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四川的拼音怎么拼写的,四川拼音怎么拼写读音的 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许(xǔ)多爆火的大(dà)作(zuò),相当一(yī)部分更是(shì)经久不衰(shuāi),五六年(nián)了(le)都(dōu)还不(bù)断有(yǒu)新玩家入坑。

但也(yě)有那么些游戏,虽然非(fēi)常好(hǎo)玩,却因为宣(xuān)传力(lì)度、画风等种种(zhǒng)原(yuán)因,而(ér)被遗忘(wàng)在了(le)茫茫游戏库之(zhī)中。

今天(tiān)为(wèi)大家挑出了8款素质极高,但却鲜有人推荐(jiàn)的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌(gē)

《OPUS》这个系列在本作之前,其(qí)实已经有了两款作品。虽然在(zài)剧(jù)情和设定上(shàng)都相当不错,并收(shōu)获(huò)了众(zhòng)多游戏奖项,但毕竟是小(xiǎo)体量作(zuò)品,在NS这种大作如云(yún)的主机(jī)平(píng)台很难(nán)脱颖(yǐng)而出。

而在有了前两部作品的基础后,这第三部《龙脉常歌》实现了在体(tǐ)量和质量的再(zài)次突破(pò)。

巨(jù)好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下(xià)来!_黑料(liào)正能(néng)<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>四川的拼音怎么拼写的,四川拼音怎么拼写读音的</span></span>量

本(běn)作结合了太空探(tàn)索与(yǔ)冒险解谜,并(bìng)以感人的(de)叙(xù)事为驱动力。游(yóu)戏中(zhōng)的一众角(jiǎo)色(sè)将为了一(yī)颗名为(wèi)“龙脉”的小(xiǎo)行(xíng)星进行争夺(duó),讲(jiǎng)述一(yī)段(duàn)令人难忘的(de)绝美神话。

如果你(nǐ)喜欢在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过(guò)的一(yī)部(bù)作(zuò)品!

02.冲就(jiù)完事模拟器

这款游(yóu)戏光听名字(zì)多少有些怪(guài)异,让人摸不着头脑的同(tóng)时,又很(hěn)容易浮想(xiǎng)联翩(piān)

实(shí)际上,本(běn)作是一款使用水枪冲走污垢的游戏,简单来说就是两(liǎng)个字,玩(wán)水(shuǐ)~

游戏(xì)的目(mù)的非常简单,只需要玩家接受游戏中的委(wěi)托(tuō),用水(shuǐ)枪冲刷各种沾满(mǎn)污垢的(de)物体,例如车辆(liàng)、路面、房屋。

听起来可能比较(jiào)无聊,但实际上这(zhè)款游戏玩起来非常(cháng)解压!

巨好(hǎo)玩,但不火的8款(kuǎn)NS游(yóu)戏推荐,一上手(shǒu)就停不下来!_黑料正能(néng)量

不(bù)需要思(sī)考战(zhàn)术(shù)策略,没有(yǒu)你(nǐ)死我活的厮杀(shā),在本作中,只(zhǐ)需(xū)要按下扳机(jī)启(qǐ)动水枪,将(jiāng)这些原本乌漆嘛黑的物体冲(chōng)刷(shuā)到完美(měi)如新,就(jiù)能完成任务(wù)。

水枪冲(chōng)刷在物体表面(miàn)上的物(wù)理和(hé)视听反馈很爽,而看着水(shuǐ)枪所到之处污垢被一扫(sǎo)而光,这种成就(jiù)感和满足感也是其他游(yóu)戏难以替代的。不需要忍受(shòu)现实中被溅一身(shēn)水(shuǐ)或是搞得灰头(tóu)土脸的烦(fán)恼,只(zhǐ)要轻轻按下手柄的(de)扳机即可获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作是一(yī)款横版过关的解谜游戏,其的标(biāo)题(tí)名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主(zhǔ)角“电头”,一个头部为电源装(zhuāng)置的(de)小(xiǎo)机器人。

角色的头(tóu)部和身(shēn)体可(kě)以分(fēn)离,做到“分头(tóu)行动”。将头扔出去后,玩家依(yī)然可以操(cāo)作身体,但(dàn)必须在10秒内将头捡回来,否则就会失(shī)败。

通过(guò)头部带(dài)电这(zhè)一特(tè)性,可以(yǐ)使其接(jiē)触到的场景物体通电(diàn),从而产生开或关两种状态,以此形成(chéng)过关的(de)道路。

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这一设计让关卡中的解谜(mí)设(shè)计更加丰(fēng)富,全程都能(néng)保持(chí)让人眼(yǎn)前一(yī)亮的状态。

这(zhè)款游戏(xì)虽(suī)然(rán)并非(fēi)任天堂开发,但却(què)有着(zhe)浓(nóng)郁(yù)的“任味”。非常(cháng)标(biāo)准的起承(chéng)转合,使得整(zhěng)个流程(chéng)的体验极佳,让(ràng)人全程保持惊喜和赞叹(tàn),直到游戏通(tōng)关的(de)那一瞬间。

04.铲子骑士 无主(zhǔ)珍(zhēn)宝

《铲子骑士(shì)》是一款(kuǎn)FC时代8位机风格的2D横(héng)向卷轴(zhóu)平台游戏。游(yóu)戏(xì)不仅仅是像素画面看着很有8位机的味道,在配色(sè)、界面以(yǐ)及音乐等多个方面(miàn),也(yě)都还原了(le)那时候的味(wèi)道。

在大块像素点(diǎn)编织出的华丽画(huà)面下,极佳(jiā)的操作手(shǒu)感和顶尖的关卡(kǎ)设计、多变的玩法以及大量的隐藏(cáng)房间,让(ràng)本(běn)作(zuò)的内容极(jí)度丰富且有趣,同(tóng)时也是极(jí)少数被任天堂(táng)官(guān)方给予了极高评价的作品。

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而更(gèng)关键是,这款游戏不仅在内容的质量上(shàng)出类(lèi)拔萃(cuì),且数(shù)量也丰(fēng)富(fù)得(dé)可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是(shì)一款游戏,它除了(le)包含《铲子骑士》本(běn)篇,还有(yǒu)各个(gè)DLC和资(zī)料篇(piān)游戏(xì)的合集,不同的模式甚至玩法都截然不同,且每一种(zhǒng)玩法都拥有(yǒu)极高的素(sù)质,绝对买不(bù)了吃亏(kuī)买不了上当!

05.UFO找工(gōng)作

光说名(míng)字可能(néng)许多小伙伴没听过,但(dàn)《UFO找工作》这款游戏可是大有(yǒu)来头。制作这款(kuǎn)游(yóu)戏的开(kāi)发(fā)商(shāng),正是任天堂的(de)好伙伴,开(kāi)发《星之卡比》系列的(de)HAL研究(jiū)所。

但或许是因(yīn)为(wèi)像素画风确实(shí)是有些太“独立游戏”了(le),因此很少有(yǒu)玩家或(huò)媒(méi)体(tǐ)提及(jí)这款游戏。

本作(zuò)最初是一款买断制(zhì)手游,于(yú)2019年(nián)登录iOS和Android。后来移植(zhí)到了Switch上,不(bù)仅在(zài)关卡设计上适配了横屏,还加入了双人模式,乐趣加倍~

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本作游(yóu)戏的模(mó)式(shì)非常(cháng)简单(dān),类似(shì)于抓娃(wá)娃机(jī)。玩家扮演(yǎn)一个来自外星(xīng)的UFO,通(tōng)过(guò)自己(jǐ)的机械臂(bì),搬运水果、箱子(zi)甚至人(rén)类,来打工(gōng)赚钱,可谓是不折(zhé)不(bù)扣的(de)“外(wài)星打工人”。

虽说最初是个手游,但其内(nèi)容的精致和丰富程度,要远超大多数同类型游戏。除(chú)了简(jiǎn)单(dān)易上手的(de)玩法,游戏像(xiàng)素的画(huà)风也清(qīng)新靓丽,还有(yǒu)极(jí)为动听的洗脑配(pèi)乐,一玩就(jiù)停不下来(lái)~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从(cóng)来没听(tīng)说过《怒之铁拳(quán)》这个系列(liè),毕竟最新作《怒(nù)之铁拳4》和上一(yī)部作品(pǐn)《怒之铁拳3》之间(jiān),相(xiāng)隔(gé)整整26年——当年那群(qún)十几二(èr)十岁的少年,都被熬成中年大(dà)叔大婶了

而(ér)当这个系列与(yǔ)2020年再度(dù)重见天日时(shí),尽管(guǎn)开发商并非SEGA,尽管降低(dī)了上手难度,但游戏顶级的(de)画面质感(gǎn)、出色的操(cāo)作手(shǒu)感(gǎn),以(yǐ)及(jí)系列不变(biàn)的味道,赢得了(le)新老(lǎo)玩家(jiā)共(gòng)同的赞誉。

更(gèng)让人钦佩的(de)是,即(jí)使是在《怒之铁拳(quán)4》发售3年后的今天,它仍(réng)然在保持(chí)更新。

巨好(hǎo)玩(wán),但不火的(de)8款NS游(yóu)戏推荐,一上手就停(tíng)不(bù)下来!_黑料正(zhèng)能量

上周,本作(zuò)推出大型更新,包括了300多项(xiàng)改(gǎi)进,还追加了全(quán)新(xīn)的(de)合作招(zhāo)式(shì)以及全新的自(zì)定义生存模式,进一步拓宽(kuān)了游(yóu)戏(xì)的可玩性(xìng)和耐玩度。

07.森(sēn)喜刚 热带(dài)冻(dòng)结

尽管实(shí)际上(shàng)已经是8年前的游戏了(移(yí)植(zhí)自WiiU版),但《热带冻(dòng)结》的质量依旧是(shì)业(yè)界顶尖(jiān)水准,被许多(duō)玩家誉(yù)为“2D横版动作(zuò)游戏天花板”,比(bǐ)起(qǐ)任天(tiān)堂招牌《马力欧》系列是有过之而无不及的。

游戏在(zài)关卡设计上完美(měi)诠(quán)释了(le)“风险和(hé)回报”这一游(yóu)戏(xì)设计思路。关卡中往往会有(yǒu)许多非常诱(yòu)人的收集要素(回报),但(dàn)这些收(shōu)集要素同时也伴随着扣血(xuè)、死亡(风险(xiǎn)),还需要有极高的操作要求或敏锐的洞(dòng)察(chá)力。

巨(jù)好玩,但不火(huǒ)的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正(zhèng)能量(liàng)

游(yóu)戏四川的拼音怎么拼写的,四川拼音怎么拼写读音的在WiiU上(shàng)的(de)原版难度非常高,因(yīn)此劝退(tuì)了不少玩(wán)家(jiā)。但在移植NS的(de)过(guò)程中,除了一系列(liè)加料外还加入了更加简单的“FunkyKong模(mó)式”,即使是不擅长横版跳跃过关的玩家(jiā),也可以畅享(xiǎng)本作(zuò)设计精妙(miào)的(de)关(guān)卡(kǎ)。

当然,这种堪(kān)称神作的游戏,因为发(fā)售(shòu)时间(jiān)不凑巧,很遗憾(hàn)错过了NS的(de)全面(miàn)中文化(huà)浪(làng)潮。这(zhè)也导致这款游戏(xì)即使没几个字(zì),除了菜(cài)单上的“暂(zàn)停”“继续”这类文(wén)字外(wài),其他都是图(tú)标符号和阿拉(lā)伯数字(zì),也成了一款(kuǎn)鲜有国内(nèi)玩家问(wèn)津的作品。

除了本作外,有类似遭遇(yù)的还有《向前进!奇诺比奥(ào)队长》,也(yě)是错过了中文化(huà)。

相比之下,《奇诺比奥》对外(wài)语的需求会比《森喜刚》多(duō)一点,因(yīn)为需要看懂关卡的隐藏条件(jiàn)。但(dàn)拿(ná)英文举例,都是些很基础的词汇,且(qiě)实际(jì)游玩时只有很少(shǎo)一(yī)部(bù)分关(guān)卡需要真正看(kàn)懂(dǒng)条(tiáo)件(jiàn),即(jí)使看不懂也(yě)依旧可以畅玩(wán)~

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08.难死塔(tǎ)

《难死塔》的(de)规则和(hé)玩法就脱胎(tāi)于“俄罗斯方块”,7种不同(tóng)形(xíng)状的方(fāng)块从上往下(xià)落(luò),非常直观(guān)。

《俄(é)罗(luó)斯方块(kuài)》的目的(de)是尽可能消除方块,而《难(nán)死塔(tǎ)》则是尽(jǐn)可能将方块叠高(gāo)高。游(yóu)戏中的(de)方块带有重(zhòng)力(lì)物理(lǐ)效果,随着方块(kuài)的堆叠,越来越高(gāo)的塔将(jiāng)会受(shòu)到重力的影(yǐng)响。

因此玩家需要在确保方块堆叠的过程中(zhōng)左右保持(chí)平衡(héng),考虑方块的(de)重心是否稳定,整栋楼(lóu)叠起来会不会导致(zhì)倾(qīng)斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏中还有其他玩法(fǎ),例如(rú)使用规定数量的方块(kuài)搭(dā)建(jiàn),同(tóng)时不能超过一(yī)定高(gāo)度,这(zhè)就需要尽可能利(lì)用好每一个(gè)方格(gé)空间(jiān),并尽量(liàng)搭出一个足够(gòu)宽的平台。

本作除了拥有大量单机关卡外,还(hái)支持最多4人同屏游戏(xì)。在(zài)聚(jù)会(huì)中(zhōng)可(kě)以给对手使坏(huài),例(lì)如(rú)将方块变大、锁定方向等(děng),聚会效果(guǒ)非常出色!

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