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太空浮尸三个人是谁,人死在太空中会腐烂吗

太空浮尸三个人是谁,人死在太空中会腐烂吗 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集整理的《权力的游戏凛(lǐn)冬(dōng)将至》玩家(jiā)类(lèi)型(xíng)有哪些 玩家类型(xíng太空浮尸三个人是谁,人死在太空中会腐烂吗)介绍游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

我(wǒ)们可以将游玩风格分为七(qī)大类,游戏中(zhōng)没(méi)有(yǒu)完美的角色类别,你可以(yǐ)选择自(zì)己(jǐ)的游玩风格,并在该方向(xiàng)上大胆前进。

本游戏中,玩家可(kě)以选择自己的目标(biāo)并在此(cǐ)基础上塑造自己的游戏角色。我们可以(yǐ)将(jiāng)游(yóu)玩风(fēng)格分为七大类(lèi),游戏中没(méi)有完美的角色(sè)类别,你(nǐ)可以(yǐ)选择自己(jǐ)的游玩风格(gé),并在该(gāi)方(fāng)向上大胆前进。

首先,我们可以将游玩风格分为七大类,然后我将(jiāng)逐一介(jiè)绍这些类(lèi)别及其子(zi)类别。一(yī)位(wèi)玩家可以(yǐ)分配到的类别和子类别数量是没有限制的,你也可以这样(yàng)理解:所有玩家都可以(yǐ)在游戏(xì)中追求多(duō)个(gè)目标(biāo)。

1. 发育型玩家

之一(yī)个玩家类别是“发(fā)育型(xíng)玩家”。这类玩家(jiā)的终极(jí)目(mù)标是提高战力。归至这一类别的玩家会想尽办法强化自(zì)己的(de)账号(hào),对(duì)游戏的(de)其(qí)他无法(fǎ)帮助他们强(qiáng)化(huà)账号的领(lǐng)域不太感兴趣(qù)。

发育型(xíng)玩家(jiā)可以分为三(sān)个子类(lèi)别,主要取决于他们在游戏内身处的阶段。这三个子(zi)类别分别是:建造者、研究者和训练者(zhě)。建(jiàn)造者(zhě)是专(zhuān)注于(yú)建筑(zhù)的玩(wán)家,这也是每一位新玩(wán)家(jiā)都会经历的游戏(xì)早期(qī)阶段。

研究者专注于花费较高(gāo)的各类研(yán)究。最初(chū)的(de)重要里(lǐ)程碑(bēi)是(shì)征伐平叛(pàn)、T4士兵、高级军制改革(gé)(额外部(bù)队队列)以及狂(kuáng)热和减免加成。研究(jiū)者还会完成城墙(qiáng)和城防研究(jiū),如(rú)果玩家(jiā)不希(xī)望将战力(lì)提升至过高水(shuǐ)平(避免提(tí)升迁移(yí)王国的难度),他(tā)们(men)会选择跳过这(zhè)类研究。

训练者热衷于建设(shè)部(bù)队。拥有超过100万士兵才能在城堡受(shòu)攻击(jī)时将防御力提升至更高水平。超过这些(xiē)数字的士兵(bīng)都(dōu)算作储备军,或是提高战(zhàn)力的附加力量。要(yào)注意的是,训练者(zhě)不一定是优秀的战士,在介绍战士(shì)类别(bié)时,我会(huì)详细解(jiě)释(shì)这一点。

2. 收集者

收集型(xíng)玩家(jiā)热(rè)衷(zhōng)于收(shōu)集游(yóu)戏内的特定内容组合,例如领主装备、指挥(huī)官、巨(jù)龙、主堡皮肤等。这类(lèi)玩家的主要目的是拥有(yǒu)一套或多套上述内容,且等(děng)级达到更(gèng)高(gāo)。

游戏内(nèi)有许多内容组合可供玩家收集。这些内容可以通(tōng)过不同方式为玩家(jiā)提(tí)供加成(chéng)和增(zēng)益,而这正是玩家收集它(tā)们的主要原(yuán)因。其实,你向这些组(zǔ)合内容(róng)投入(rù)得越多(duō),能从中获得的加成和增益数量反而会减少(shǎo),在多数情况下,最有利的方(fāng)式是专注于收集多个内容组合,每种东西都(dōu)收集(jí)一点,而不(bù)是只收集某一个组合。

但是,收集者努力收集不一(yī)定是为了加(jiā)成和增(zēng)益。玩(wán)家也(yě)可能(néng)会喜欢收集指挥官(guān),原因仅仅是他们喜欢这些(xiē)指挥官。当然(rán),也(yě)有玩家(jiā)喜(xǐ)欢收集各种闪(shǎn)闪(shǎn)发光的领(lǐng)主装备,因为对这(zhè)类(lèi)玩家而言,它们实(shí)在是充满魅力。

3. 耕作者

这类玩家会为(wèi)联盟提供资源,满(mǎn)足作战和(hé)活(huó)动(dòng)的需求。他们会使用账号超量收集资源,然(rán)后派(pài)遣收集者(zhě)去填充联盟补给。作为主要的玩家(jiā)类别,耕作者并没有特定的终极目标,但(dàn)他(tā)们(men)是支持联盟长期生存的(de)必(bì)要力量。

收集资(zī)源的方式分为两种:

A) 超量收集(jí):采用这种(zhǒng)方式的玩家会利用外城(chéng)建筑生(shēng)产资源。他们只会建(jiàn)造一种(zhǒng)资源建筑(例如至建(jiàn)造铁(tiě)矿),这(zhè)样可(kě)以提高生产加(jiā)成的效(xiào)果(guǒ)。他们(men)还会优先培养有利于(yú)提升该(gāi)种生产效果的(de)指挥官,以及选择可以提(tí)高超量(liàng)收集速(sù)度(dù)的天赋。

B) 采集(jí):当一种资源(yuán)点采集枯竭后,游戏就会生成其他资源(yuán)点(diǎn)。收(shōu)集者(zhě)会派遣(qiǎn)行军队列一个接一个(gè)地(dì)占领采集(jí)点。当然,不要忘记圣堂(táng)可以提供提升(shēng)采集速度的增益哦!

在(zài)游(yóu)戏(xì)早期(qī)阶段,采集资源至关重要,因为它还可以帮助玩家强化领主的勇者(zhě)装(zhuāng)备套装。即便在后期,对于不(bù)同的游戏活动而(ér)言,采集的重要(yào)性依然不减。

4. 居民

“居(jū)民”类(lèi)玩(wán)家(jiā)的主(zhǔ)要游(yóu)戏(xì)动力是加太空浮尸三个人是谁,人死在太空中会腐烂吗入游(yóu)戏内的联盟和游戏外的社区。《权力的游(yóu)戏(xì) 凛冬(dōng)将至(zhì)》这款游戏拥有庞大的玩家基础,其中(zhōng)包括(kuò)许多有趣(qù)的人,你可以与(yǔ)他(tā)们(men)一起互动和交(jiāo)友。社区是鼓励多(duō)数玩家继续游(yóu)玩(wán)这款游戏(xì)的重要因素。

维(wéi)斯特洛大陆(lù)的居民(mín)是与(yǔ)社区(qū)互动最活跃的玩家(jiā),他们乐善好施,能够在享受游戏的(de)同时,拥(yōng)有(yǒu)自己的社交圈子。

在这款游戏中,几(jǐ)乎(hū)每一位玩(wán)家的(de)游戏动力都是联盟、王国和好友。而这款游戏之所以能延续(xù),也依赖于我们一起携手(shǒu)构建的健康社区。

5. 战略家(jiā)与领袖

战略家(jiā)与(yǔ)领袖(xiù)是(shì)推动这款游戏和其他玩家前(qián)进(jìn)的动力引擎。领袖(xiù)类玩(wán)家的终极目标是(shì)见证自己(jǐ)的联(lián)盟所向披靡。

要想(xiǎng)带(dài)领(lǐng)战(zhàn)斗、活动、联盟(méng)或王(wáng)国,玩家必须了解游戏的(de)运(yùn)作机制。获得这(zhè)类游(yóu)戏知识和经(jīng)验却并不简单,玩家需要花费许多时(shí)间,经历多场战斗,才能(néng)掌握在竞(jìng)技(jì)游戏中领导他人的(de)能力(lì)。有一定的时(shí)间和精力,而且本(běn)身有(yǒu)一定策(cè)略游戏经验且善(shàn)于运筹帷幄(wò)的玩家,在这样的一(yī)款游(yóu)戏中是十分少见的,但(dàn)也(yě)正因为此,领袖与战略(lüè)家在(zài)游戏(xì)中会受到更多玩家(jiā)的爱戴。

这部分(fēn)乐(lè)于奉献的玩家热衷于领导他人(rén)和出谋划策,而且(qiě)他们会为此坚持玩(wán)游戏(xì)。在联(lián)盟的战(zhàn)斗中,规划战场(chǎng)、将所有人(rén)部署在正确的位置就(jiù)像是在(zài)下一(yī)盘大棋。要领导和引(yǐn)导其他玩家,领(lǐng)袖必须掌握特(tè)定(dìng)的社交技能(néng)且(qiě)拥有优(yōu)异的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追求是称霸游戏活(huó)动或特定的(de)目标活(huó)动。《权力(lì)的游戏 凛(lǐn)冬将至(zhì)》内会有多(duō)种(zhǒng)多样的(de)游戏活动,让我们一起拭目以待(dài)吧(ba)!

冠军类玩家会谨慎选择战斗,专注于制定战术和(hé)战略,力求在游戏活动中取得更高名(míng)次。这不光会让(ràng)某些玩家成(chéng)为联盟中的红人(rén),也(yě)会(huì)让某(mǒu)些(xiē)顶尖联盟站(zhàn)在更高、更(gèng)大(dà)的舞台上让全(quán)体游戏玩家看到。而对于冠(guān)军类玩(wán)家而言,这些无上的(de)荣誉和声(shēng)望(wàng)是他们孜(zī)孜不倦追(zhuī)求的目(mù)标。

7. 战士(shì)

战(zhàn)斗就(jiù)是体(tǐ)验*飙升的 *** 感(gǎn)。本款游(yóu)戏的(de)战士类玩家可以分为两个(gè)子类别,相(xiāng)互之(zhī)间可能(néng)重叠(dié)(一(yī)名玩家(jiā)可以同属多(duō)个子类别):

a) 集结(jié)领袖:在集(jí)结时,只有你(nǐ)的增益和加成会(huì)在战(zhàn)斗中生效。要想成为集结(jié)领袖,你(nǐ)必须(xū)比其(qí)他玩家(jiā)更(gèng)加强大(dà),经(jīng)验(yàn)也(yě)要足够丰(fēng)富,其他(tā)人(rén)才有(yǒu)信心将(jiāng)士兵(bīng)托付(fù)给你。除了增益和加成以(yǐ)外(wài),集结(jié)领袖还需要关注集结的规(guī)模(mó)。集(jí)结规模过小(xiǎo)的(de)领(lǐng)袖无法造成(chéng)大量(liàng)伤害。此外,集结领袖通(tōng)常也(yě)是出色的收集者,因为他们需要与敌人旗鼓相当,甚至更加强悍。强大的集(jí)结领袖能够占领奇迹城市,也能(néng)阻(zǔ)止敌人攻破城(chéng)池,摧毁(huǐ)敌人的军队(duì)。

b) 集结参与(yǔ)者:联盟在战斗(dòu)中的战力主(zhǔ)要取(qǔ)决(jué)于(yú)参战者的人数。越多玩家愿(yuàn)意冒险提供自(zì)己的(de)士兵和巨龙参与集结与增援,赢得(dé)战斗的几率就越大。成为传奇(qí)斗士是莫(mò)大的荣(róng)幸(xìng)。本款(kuǎn)游(yóu)戏将(jiāng)会孕育出数(shù)不(bù)胜(shèng)数的伟(wěi)大斗士(shì),其中不(bù)乏会(huì)有许多零氪玩家,他们会积极地参与每一场战斗中。

从另一方(fāng)面看,集结领袖和集(jí)结参与(yǔ)者也可以是:

a) 零城(chéng)堡战(zhàn)士:集结(jié)领袖和参与者在(zài)受到攻击(jī)时,可以选择保留最少的士兵,以便将他们(men)藏(cáng)起来(lái)。这种做法有助于(yú)将火(huǒ)力集中在更(gèng)容易被击(jī)败的敌(dí)人身上(shàng),躲避无法打败的(de)敌人所发起(qǐ)的攻击。零(líng)城堡战(zhàn)士无法成为建造者(发(fā)育型玩家),因为(wèi)你需要将士(shì)兵数(shù)量维持在较低的水平,才能将他们藏起(qǐ)来。

b) 坦克:在其(qí)他游戏中(zhōng),坦克是指抵挡敌人伤害的(de)角色(sè)。而在这款游戏中,坦(tǎn)克类玩家所打造的账号(hào)比较(jiào)适合抵抗敌人的集结攻击(jī)。坦克(kè)需要拥有更高数量(liàng)的士兵才有机会抵抗集结规(guī)模较大(dà)的集结领袖。他们还需要拥有(yǒu)数量足够稳(wěn)健的前排(pái)增援,才有助于阻(zǔ)挡伤(shāng)害,此外,巨龙的属性也可以提升他(tā)们(men)的增益效果。无论多么强大的坦克(kè)都无法孤军奋(fèn)战,需要依(yī)靠集结队(duì)友的协助(zhù)。

战(zhàn)士可以拥(yōng)有不同的终(zhōng)极目标,但主(zhǔ)要(yào)目标依(yī)然(rán)是参与战(zhàn)斗。对战(zhàn)士而(ér)言,战场就是这款游戏存在的意(yì)义(yì)。正(zhèng)如瑟曦(xī)说的那样“权力之争,不胜(shèng)则死。”部分战士会集中精力征服他人;部分人渴望见证敌人元(yuán)气(qì)大伤、损失士兵。还有一些玩家则希望炫耀自己(jǐ)的击杀数和军功值(zhí)。军功是一种特殊积分,在一位玩家与(yǔ)解(jiě)锁(suǒ)骑(qí)士或以上爵(jué)位(玩家(jiā)的战力首次达到(dào)3000万时(shí)将解锁骑士I的爵位)的玩家战斗时(shí),如果(guǒ)该玩(wán)家(jiā)击杀(shā)或(huò)损(sǔn)失T3以上士兵,就会获得军功。

军功猎人,是(shì)指通过突袭其他世界和击杀(shā)士兵(bīng)获得更多军功(gōng)的玩(wán)家、玩(wán)家群体(tǐ)或联盟。为防止(zhǐ)在离线(xiàn)期间被军(jūn)功猎人(rén)或入(rù)侵者突(tū)袭,你务必在退出游戏(xì)前设(shè)置结界,或拜托他人来保护你的领地(dì)。

哪一个是(shì)更佳角色(sè)类(lèi)别(bié)?

没有(yǒu)完(wán)美的角色(sè)类别(bié)。在(zài)这款即时战略开放世界游戏中,你可以选择自己的游玩风格,并(bìng)在该方向上大胆前进。最重要的是以自己喜欢(huān)的方式尽情享受游戏乐趣(qù)。

角色类别为什么(me)重要?

你需要知道自(zì)己希望(wàng)在游(yóu)戏里做(zuò)什么,才(cái)不会“误入歧途”。拥有众多士兵的玩家不(bù)一定(dìng)适合成为战士,而收集了全部指挥官的(de)玩家也不一定拥有更佳的属性。从(cóng)另一方面看,你需要寻找懂得欣赏自己游玩风格的人,加(jiā)入(rù)与你目标一致的(de)联盟。

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