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富士康在河南有多少员工 富士康是上市公司吗

富士康在河南有多少员工 富士康是上市公司吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集(jí)整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季(jì)猎人PVE配装分享游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段直(zhí)接(jiē)用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配也行,输出阶(jiē)段核(hé)心思路:传统的三(sān)切(qiè),双(shuāng)绿(lǜ)配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负(fù)责主要清怪,主打(dǎ)一波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配也(yě)行(xíng),输出阶(jiē)段核心(xīn)思路:传(chuán)统(tǒng)的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波(bō)流,渎职幸运裤(kù)火刀猎:常用在6人本,略有清(qīng)怪压力且多轮(lún)输出情况,生存依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三(sān)切,多了(le)一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷手(shǒu)清(qīng)怪(guài)火猎:拌(bàn)雷手主(zhǔ)要(yào)负(fù)责不压光环境,火(huǒ)猎快乐(lè)清怪,生存较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐,武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依(yī)靠特殊(shū)终结技回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人(rén)PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎

清怪(guài)阶段(直接用(yòng)鱼(yú)人(rén)腿,同(tóng)模(mó)组(zǔ)搭配也行)

输出(chū)阶段(duàn)

● 核(hé)心思(sī)路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清(qīng)怪叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛(sài)季模组【单频(pín)大师(shī)】,故火(huǒ)刀用火属性的火(huǒ)箭(jiàn)筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶(jiē)段前切配置,改碎片会清空大(dà)招和技能能量,做了一定取舍。【射手(shǒu)闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选(xuǎn)择(zé)考虑了输出BOss和走机制环节生存的(de)情况。(可根据自(zì)己游戏(xì)理解(jiě)选(xuǎn)备选碎(suì)片替换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽(chì)热余(yú)烬】杀死(sǐ)灼烧的敌人可获得基于敌人(rén)等级的近战能力能(néng)量,并生成(chéng)焰(yàn)灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗(liáo)或复活(huó)效果,可(kě)额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶(nǎi)雷+火炬余烬(jìn))

其他(tā)碎片(piàn)(图片(piàn)选择)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层(céng)数(shù)

【火(huǒ)炬余烬】提供(gōng)自己(jǐ)和队(duì)友焕光8s,和星象击败(bài)他(tā)们联(lián)动

备选碎(suì)片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的情况(kuàng)

【焦然余烬】在(zài)对敌人(rén)施放灼烧(shāo)后的(de) 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于施加灼烧的一击,则不会激活。

关于为什么我选组合1+其他碎(suì)片:

RAid里(lǐ)有五个队友,奶雷和刀(dāo)扇(火炬余烬)能触发仁慈(cí)。其余组合看起来很美好,但(dàn)是实(shí)战近战刀(dāo)扇难免会空,所以我选择(zé)炽热(rè)+仁慈,用武器(辉耀炽热(rè))灼(zhuó)烧回转近战,奶(nǎi)雷保命(mìng)救人还(hái)能触发(fā)仁(rén)慈加速技能回转。

清怪(guài)阶段模(mó)组(zǔ)

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手:手雷快速启动(保(bǎo)证手上(shàng)随(suí)时(shí)有奶雷)、伤害感应(yīng)(近(jìn)战回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击杀产球(qiú))

● 胸(xiōng):压力不大可以带完全充能(根(gēn)据生存压力可换(huàn)元素抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带模组)、烈日回收器(qì)( 必带,不(bù)插回收火箭筒捡(jiǎn)重弹(dàn)只给1发)

● 披风:感应护(hù)盾、特(tè)殊终结技(s22削弹(dàn)药(yào)经济,这两基本(běn)一起带的(de))、面面俱(jù)到(可换投弹手回雷,也可以强力吸(xī)引(yǐn)或收(shōu)割(gē)者)

备注(zhù):手臂模组【近战快(kuài)速(sù)启动】即使(shǐ)杀(shā)怪(guài)飞(fēi)刀回满近战也会消耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星象【各就(jiù)各位】,手的换弹模组可以考虑不带(dài)。

三(sān)维方(fāng)面:

清怪阶段优(yōu)先韧(rèn)性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于没(méi)用,可以考虑最后堆力量(liàng)提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先(xiān)考虑韧性100,敏捷100(输(shū)出(chū)阶段转出(chū)第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重(zhòng)弹续航薄(báo)弱,清(qīng)怪(guài)能力(lì)一般,要打三波(bō)的场景(jǐng)不能(néng)用,第二波(bō)可能会缺重弹,更好是(shì)一波(bō)带走BOss,RAid里不能负责主要(yào)清怪(guài)位(wèi),2号位带追踪(zōng)可(kě)走机制,比(bǐ)如(rú)门徒(tú)交贡品,梦魇连线(xiàn),这些是没问题(tí)的,如果(guǒ)是(shì)主(zhǔ)力清(qīng)怪位换【冰(bīng)猎】或(huò)者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪(zōng)是因为备弹多且走机(jī)制很方(fāng)便,其次辉耀炽热触发碎(suì)片提容错,但是也要(yào)节约*,保证输出(chū)阶段(duàn)切配置后,榴弹有备(bèi)弹。

● 输(shū)出手(shǒu)法参考(s22赛季(jì)更好火箭筒(tǒng)射之前先(xiān)手近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑(jiàn)筒三(sān)切

1、开(kāi)局1发(fā)火箭(jiàn)筒(tǒng)射+切剑狙四合一1发射(提(tí)前攒(zǎn)好四合一(yī)),手动长(zhǎng)按R换(huàn)弹四合一

2、切2号位轻(qīng)质榴(liú)弹一发射+切火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不(bù)射+火刀大(dà)招(取消闪身后摇(yáo))+火箭筒2发射(此时第二发可能没装上,可以(yǐ)近(jìn)战或者(zhě)切空(kōng)容器打一发,但是一般(bān)等1秒(miǎo)左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果:各(gè)就(jiù)各位X3 加(jiā)快换(huàn)弹)+切剑狙四(sì)合一(yī)1发射,手动(dòng)长按R换(huàn)弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发(fā)射+切(qiè)火(huǒ)箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四(sì)合(hé)一动画不吃换弹(dàn)模组加成,长按R换弹,空容器一发,这个流程是刚好填一(yī)发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大(dà)招或者不(bù)选择这里交火刀的,闪身装一发直接(jiē)射(shè),然后(hòu)直接切(qiè)枪四(sì)合(hé)一(yī)+榴弹+火箭(jiàn)筒循环

如果带粪坑(kēng)融(róng)合(hé)三(sān)切

1、开局一发火箭筒+切粪(fèn)坑(kēng)一发+切融合(hé)一发

2、切火箭筒两发+闪身(shēn)装一发不射+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒两发射(shè)

3、一发化(huà)粪(fèn)池,三发(fā)融合,一发(fā)筒子

步(bù)骤2结束后 可以(yǐ)选择(zé)手动装(zhuāng)填一发(有猎人星象效果:各(gè)就(jiù)各位(wèi)X3 加操控加(jiā)换弹速度)+切粪坑一(yī)发+然后(hòu)切回来射两发

4、直接循环第3个步骤(zhòu)(有闪身就闪(shǎn)身(shēn)装填射)

二、渎职幸(xìng)运裤火刀猎

清怪阶段(duàn)

输出阶(jiē)段

使(shǐ)用环境(jìng):常用在(zài)6人本,略有清怪压(yā)力且多(duō)轮输出(chū)情况(kuàng)。生(shēng)存依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多(duō)了一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹。(正常渎职一直(zhí)抱手(shǒu)里清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹(jiā)切2号位,再切回(huí)来触发【幸(xìng)运裤】解决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在(zài)切出速度上生(shēng)效),+20空(kōng)中效(xiào)率,0富士康在河南有多少员工 富士康是上市公司吗.6x切枪动画时间(jiān),-30%精准度锥角大小,持(chí)续4秒(miǎo)。

● 当切(qiè)换至(zhì)弹(dàn)匣(xiá)为(wèi)满的动能手炮或与你职业分支属性相同的能量手(shǒu)炮时:在(zài)非法(fǎ)改*buff生效(xiào)期间命中(zhōng)将(jiāng)启动伤害增幅,持续5.5s。每一次(cì)命中都(dōu)将叠加一(yī)层+60%伤(shāng)害的(de)伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层(céng)30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过(guò)充能*、渎(dú)职的爆炸暗影、隼(sǔn)月的超因(yīn)果射击以(yǐ)及全部的弹头类(lèi)perk富士康在河南有多少员工 富士康是上市公司吗造(zào)成的伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效果结束,或是满足第二(èr)条要(yào)求时切换至其他武器:获(huò)得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余(yú)烬(jìn)】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或(huò)复活效果,可额外获得 400% 的基(jī)础(chǔ)手雷、近战和类能(néng)力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高(gāo)天余(yú)烬】延长焕(huàn)光和恢(huī)复BUff时(shí)间(jiān),提(tí)高生存能力(lì)

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避免火(huǒ)刀(dāo)大招(zhāo)空飞刀的情况(kuàng)

武器选择(zé)方面:

1号位:渎职(zhí)、典狱长的规则、流(liú)明(为(wèi)团队提供35%增伤和回复5s)

2号位(wèi):空容(róng)器、火融合(hé)(笛卡尔或皇家)、恶化(huà)狙、恶化喷、遥远古墓(mù)

3号位:巅(diān)峰捕食者、加拉尔号角(狼(láng)头(tóu))

一般是(shì)【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为(wèi)团队带(dài)来增益和奶。

需要你带狼头情况可(kě)以【典(diǎn)狱长+狼头(tóu)】三(sān)切

能用渎职打(dǎ)的,一般上狙(jū)也没(méi)问题,所以2号(hào)位可以带狙(jū),其次融合(hé)*、榴弹(dàn)等

输出手法参(cān)考(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切(qiè)渎职打17发+闪身装填渎职+放(fàng)火刀大(dà)招(取消闪身后(hòu)摇(yáo))

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推(tuī)销(xiāo))+切(qiè)火(huǒ)箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一发射(shè)出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运(yùn)裤(kù)cD,这(zhè)里切狙击(jī)补伤害同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸运(yùn)裤cD,步骤4必须,开局两发火(huǒ)箭筒能(néng)提高短轴DPs,如果输(shū)出(chū)时间比(bǐ)较充裕,可以(yǐ)先(xiān)渎(dú)职起(qǐ)手(shǒu)(渎(dú)职打17发期间火箭筒能(néng)重建2发)

如果有多(duō)轮输出,第二轮(lún)1234循(xún)环(huán)中,火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责(zé)不压光(guāng)环(huán)境(jìng),火猎快乐(lè)清(qīng)怪,生存较(jiào)差所以腿部插(chā)了(le)【复(fù)原】,扔雷(léi)清怪很快乐

武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠(kào)特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个(gè)思(sī)路,需(xū)要你猎人上推推的时候带这个金装【巨龙(lóng)之影】,用(yòng)火(huǒ)刀猎或*猎都可以(队(duì)伍里*只能插一个)

攻(gōng)击喷或独头喷( 精确重击模(mó)型框架)3切

省心就选择抱着融合(hé)硬射

(但是队伍里更推荐缚丝(sī)泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续增(zēng)伤。手雷弱(ruò)化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯(mǎo)榫猎

使用环(huán)境:单刷、raid清(qīng)怪关卡(kǎ)和3人(rén)地牢

碎片

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身(shēn)期间带来恢(huī)复速度加成以及(jí)出(chū)隐(yǐn)身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败虚(xū)弱(ruò)目(mù)标生成虚空碎(suì)片和能量球(qiú),割草用(yòng)

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突袭(xí)和地牢需要你续易伤时候带

【休止回(huí)声(shēng)】终(zhōng)结技(jì)提供不稳(wěn)定效果

模(mó)组:

● 头:点石(shí)成金、拳到(dào)力来、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷(léi)快(kuài)速启动(带这个消(xiāo)耗护甲(jiǎ)充能,需(xū)要终结怪产绿弹(dàn)时(shí)候别用手(shǒu)雷(léi))、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生(shēng)存压(yā)力(lì)可(kě)换(huàn)元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手(shǒu)雷(léi))、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药(yào)多给*)

● 披(pī)风:感应护盾、特(tè)殊终结技(这(zhè)两(liǎng)基本一起带的)、投弹(dàn)手(猎人优选模(mó)组(zǔ),回雷,可替换成(chéng)强力吸(xī)引或收割者)

备注:

●武(wǔ)器选(xuǎn)择(zé)方面没太大限制(zhì),虚(xū)空属性武器(qì)都(dōu)行

●手臂【虚空装弹】可以考虑(lǜ)换成【火力无限(xiàn)】手雷(léi)击杀产球,看个人选择

●腿部(bù)【复原(yuán)】没用,因(yīn)为拣能量球必定触发吞噬,回(huí)满血。所以带了【支(zhī)配】,或(huò)者自己换其(qí)他的。

●闪身方(fāng)面【射手闪身(shēn)】是考虑(lǜ)到了携(xié)带机枪换弹慢(màn)的情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也(yě)不错(cuò)

●这套(tào)没有(yǒu)配输出BOss配(pèi)装,是因(yīn)为(wèi)在突(tū)袭里输出BOss里(lǐ)卯榫虽然给了35%的增伤(shāng)但是只有6s,这套适(shì)合RAid清怪关和日(rì)常玩,并(bìng)且队伍(wǔ)都(dōu)需要(yào)你掏虚空猎了(le),那更多承担的是一(yī)个辅助作(zuò)用,此(cǐ)时选择使用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好的选(xuǎn)择。

●如果觉得(dé)双绿弹(dàn)药经济(jì)不够,白蛋武器可以(yǐ)看下【克洛(luò)塔(tǎ)之语(yǔ)】、【引力(lì)子*】清杂很棒

五、团队工具(jù)人(rén)永劫手(shǒu)

永劫(jié)洞(dòng)察教派(pài),主打(dǎ)的就是工具人,上(shàng)易(yì)伤产重弹给隐身(shēn)都是你的主(zhǔ)要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段需要(yào)切为全知(zhī)之眼,尽量攒(zǎn)出多个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景:多(duō)人本里BOss不好上推推,需要使用虚空(kōng)单箭的(de)时候,依靠大招+*挂易伤(shāng),终结小头领(lǐng)产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故(gù)需要【赌徒闪(shǎn)身(shēn)】产出*。

●利维坦之(zhī)息单(dān)论DPs比改型(xíng)冒险(xiǎn)高,而且(qiě)不(bù)需(xū)要【射手(shǒu)闪身(shēn)】换(huàn)弹(dàn),但长轴输出需(xū)要一把补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时(shí)间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结(jié)怪物获(huò)得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢复速度(dù)加成以(yǐ)及出隐(yǐn)身后35%增伤都(dōu)能很好联(lián)动(dòng),必带(dài)

【弱化(huà)回(huí)声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

其他碎(suì)片:

【休止回声】终(zhōng)结技提供不稳定效果,联动你经(jīng)常需要释放的终(zhōng)结技(jì),但是考虑(lǜ)再三还是选择了(le)【弱化回声(shēng)】

清(qīng)怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空(kōng)虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消(xiāo)耗护甲充能,永劫终(zhōng)结怪(guài)自己产绿弹(dàn),不需要护(hù)甲(jiǎ)充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压(yā)力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷(léi))、虚(xū)空(kōng)回收(shōu)器(必带,捡弹药多(duō)给*)、完(wán)全充能

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾、投弹手(猎(liè)人(rén)优(yōu)选模组(zǔ),回雷,可替换(huàn)成强力吸(xī)引或收割者)、面(miàn)面俱(jù)到

武器选(xuǎn)择:

● 武器方(fāng)面(miàn)没有固(gù)定推荐,根据对应环境进行配置,可以带自制清(qīng)怪(guài)(但(dàn)是(shì)自(zì)制是绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取舍了(le))主手刮痧(shā)也有驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这里我选择了2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强(qiáng),清怪效率(lǜ)已(yǐ)经(jīng)不错,特(tè)别是(shì)【克洛塔之语】起源特(tè)性加成,白蛋产弹药效率高(gāo)的同时(shí)还能(néng)联动神器(qì)模组虚空元素能量球

● 3号位(wèi):优先选择虚空威(wēi)能输出(chū)(s22赛季单频大师(shī)模(mó)组)

备(bèi)注(zhù):

● 永(yǒng)劫手记得选(xuǎn)【洞(dòng)察学派(pài)】产弹(dàn)药(yào)的(de)(有小首领(lǐng)的关卡(kǎ)使用,如王(wáng)陨(yǔn)老二)。全知之眼也可以在输出环(huán)境为近(jìn)战BOss的(de)时候使用,能无限(xiàn)*续(xù)易伤,但是能近(jìn)战的情(qíng)况还是推(tuī)荐缚丝泰坦带推推(tuī)去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比全知(zhī)之眼(yǎn),第(dì)六郊狼不需(xū)要队友(yǒu)配合,适合(hé)单打(dǎ)独斗(dòu),两次隐身(shēn)的容错率高,基本(běn)上(shàng)想隐就(jiù)隐,应(yīng)用场景大多是单刷(shuā),个(gè)人用的比较少,但很多(duō)人(rén)爱(ài)用,生存能力是拉满的。

全知之眼:给予团队无限隐(yǐn)身,在宗师等高难场景(jǐng)有(yǒu)用(开黑语(yǔ)音能配合的情况),如果队友不需(xū)要你去(qù)保护,只需要(yào)你自己管自己,那么用(yòng)第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终(zhōng)结(jié)怪物(wù)获(huò)得隐身(shēn),必(bì)带

【弱化(huà)回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明(míng):虚空猎其(qí)实碎(suì)片(piàn)是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方面就(jiù)不做推荐了(le),这两个金装(zhuāng)都属于对策(cè)特化装备,需要用(yòng)到这两个装(zhuāng)备的场景基本上都是(shì)有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪,单(dān)刷遗失用

● 1号(hào)位典(diǎn)狱(yù)长和渎职可以互换,取决(jué)于(yú)3号位带不(bù)带金枪

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