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什么的山峰填合适的词二年级,什么的山峰填合适的词三年级 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整(zhěng)理的崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分(fēn)析及加点说明 桂乃芬天赋推荐游戏(xì)攻(gōng)略内容(róng),供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

桂(guì)乃芬的战(zhàn)技(jì)更优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后(hòu)点。3个额外能力(lì)都有比较实用的(de)效果,推荐都点亮。分(fēn)支属性中火伤收益更高,命中其(qí)次(cì)。

在崩坏星穹铁道(dào)游戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的行为艺术家——或者说,街头(tóu)艺人。今天为大家带来崩坏星穹铁道桂乃芬行(xíng)迹分析(xī)及加点说(shuō)明,桂(guì)乃芬行迹详(xiáng)解。桂乃芬的战(zhàn)技(jì)更优先点,天赋(fù)其次,终结(jié)技优先级略低,普攻最后点(diǎn)。3个额外能力都有比(bǐ)较实(shí)用(yòng)的(de)效果,推荐(jiàn)都点亮。分(fēn)支(zhī)属性中火(huǒ)伤收益更(gèng)高(gāo),命中其(qí)次,最后点击破(pò),三个(gè)词条均(jūn)为有(yǒu)效,因此都推荐点。

在加点说明之前,先为(wèi)大家分析介绍一下「桂乃芬(fēn)」的(de)行迹(jì),理解这些行迹的效(xiào)果和机制,自然也就明白这些行(xíng)迹的重要性和优先级。行(xíng)迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂(táng)彩

常规的攻击倍(bèi)率普攻,由于桂乃芬(fēn)不堆双暴,因此没什(shén)么直(zhí)伤能力,但施放频率不低(dī)。

在桂乃芬用(yòng)战技(jì)挂好灼烧(shāo)后,基本(běn)稳定施(shī)放普攻打战技点(diǎn),顺(shùn)便续灼烧。

【战技】迎面(miàn)开门红(hóng)

对指定(dìng)敌(dí)方单(dān)体(tǐ)造成120%倍率的(de)火伤,并对相(xiāng)邻目标造(zào)成40%倍率的火伤(shāng),有100%基础概率使目标与(yǔ)相邻目标陷(xiàn)入持续2回合的(de)灼烧状态,该状态下敌方目标(biāo)每回合开(kāi)始时受(shòu)到218.21%倍率的持续伤害。

对(duì)群挂灼烧的主要手段(duàn),可以对三目(mù)标直接挂上灼(zhuó)烧效果,方便(biàn)配合后续(xù)引爆,打(dǎ)出(chū)高额伤(shāng)害。后续回合中如(rú)果已经清杂完(wán)成,就只需要用普攻(gōng)续精英(yīng)怪身上(shàng)的(de)灼烧回(huí)合数即可,不需要再(zài)频繁施(shī)放战技(jì)。

100%的基(jī)础概率,意味着(zhe)桂乃芬在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)保(bǎo)证面板命中为42.8%即可必定挂(guà)上灼(zhuó)烧,在面(miàn)对40%抵(dǐ)抗的(de)敌人时保证(zhèng)面(miàn)板命中为(wèi)66.7%即可必定(dìng)挂上灼烧(shāo)。

即实战(zhàn)中(zhōng)0魂桂乃芬(fēn)的命中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境(jìng)够用。

但在解(jiě)锁1魂(hún)后,桂乃芬的战技(jì)会(huì)使(shǐ)敌方目标(biāo)效果抵(dǐ)抗降低10%,持(chí)续2回合,此时实战中桂(guì)乃芬仅需保证命(mìng)中面板有25%~42.8%就足够用了。

因此(cǐ)综合来看,比较推(tuī)荐桂乃芬将(jiāng)自身命(mìng)中面板堆到(dào)接近(jìn)42.8%,此时的泛用性和(hé)综合性价比都(dōu)是更高(gāo)的。

【终结技】给(gěi)您来段看家戏

对(duì)敌方全体造成(chéng)120%倍率的火伤(shāng),并(bìng)引爆目标当(dāng)前承受的灼(zhuó)烧伤害,引(yǐn)爆比例(lì)为92%。

桂乃(nǎi)芬的终结(jié)技(jì)可以(yǐ)引爆战(zhàn)技或普攻(gōng)为敌方施加的灼烧状态,也(yě)可以引爆敌方被火(huǒ)破韧后陷入的灼烧状态,包括艾(ài)丝妲(dá)、姬子等角色为敌方(fāng)施加(jiā)的(de)灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬终结技的引爆优先级位于最后,如果桂(guì)乃芬(fēn)在施放终(zhōng)结技时刚好使敌方(fāng)破韧,陷(xiàn)入破韧的灼烧状态(tài),则该伤害(hài)也(yě)会被(bèi)直接引爆。

桂乃芬终结技耗能120点(diǎn),带回能绳后能量需求(qiú)减至100.5点。

在(zài)2战技2普攻情况下可做到稳定4动循环,有受击情(qíng)况(kuàng)下则可以(yǐ)改成1战技3普攻(gōng),甚至可能2战技1普攻3动循环(huán)等,根(gēn)据实战灵活调整即(jí)可(kě),桂乃芬的终结技(jì)重要性(xìng)一般(bān),随(suí)缘释放(fàng)即可,不需要太过在(zài)意循环问题。

【天赋】古(gǔ)来(lái)君子养(yǎng)艺人

敌方受到(dào)的灼烧状态触发伤害后,有100%的基(jī)础概率陷(xiàn)入【吞火】状(zhuàng)态,该(gāi)状(zhuàng)态下敌方目标受到的(de)伤(shāng)害(hài)提(tí)高7%,持(chí)续3回合(hé),最多叠(dié)加(jiā)3层(céng)。

天赋(fù)是桂乃芬(fēn)的核(hé)心行迹,为桂乃芬提供了对群挂易伤的(de)能(néng)力,大(dà)大解放了桂乃芬(fēn)的配队灵活度(dù),不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的(de)情况(kuàng)下(xià),叠满层可以为(wèi)敌(dí)方挂上21%的易伤(shāng),该乘区对常规直(zhí)伤队(duì)来(lái)说是比(bǐ)较宝贵的,难以被稀释。不过(guò)对于有一定配置的DOT队(duì)来说(shuō),该效果就算是比较常见,如桑博终结技、卢卡终结(jié)技、卡(kǎ)芙卡1魂都带(dài)有挂易伤的效果。

如果(guǒ)敌(dí)方身上同时拥(yōng)有多个灼(zhuó)烧(shāo)效果(guǒ),则在(zài)这(zhè)些灼烧效(xiào)果触(chù)发伤害后,会分(fēn)别为敌方叠加【吞(tūn)火(huǒ)】层数。因此在有多个挂灼烧能力的(de)队伍,或(huò)能频繁引爆(bào)灼烧的队伍(wǔ)中(zhōng),【吞(tūn)火】天赋的(de)易伤可以很快(kuài)被叠满(mǎn)。

不过由于(yú)【吞火】状态(tài)是在灼烧触发(fā)伤害(hài)后(hòu)施(shī)加的,因此前(qián)面的灼烧伤害(hài)无法吃到后面施加的易伤效果,属于后(hòu)置(zhì)BUff。

【秘技(jì)】耍耍把式卖卖艺

前(qián)台战技,立即攻击敌人,进入战(zhàn)斗后造成4次伤害,每次对随即敌方单体(tǐ)造(zào)成(chéng)50%倍率的火伤,并有100%基础概率使目(mù)标陷入【吞火】状态(tài)。

开(kāi)局(jú)直接挂(guà)灼(zhuó)烧的手(shǒu)段,不过由于这4段伤害是(shì)纯(chún)随机的(de),表现并不稳定,因此除非其他队(duì)友都是后台(tái)战技,否(fǒu)则一般情况(kuàng)下不会以桂(guì)乃芬的秘技收尾进战。

【额外能力(lì)1】缘竿

普(pǔ)攻有80%基础概率(lǜ)使(shǐ)敌方目标陷入与战技相(xiāng)同(tóng)的灼(zhuó)烧(shāo)伤害。

以前面(miàn)战技部分推荐的42.8%命中为例(lì),80%的基础概率(lǜ)在面(miàn)对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概(gài)率(lǜ),在面(miàn)对40%抵抗的敌人(rén)时有68.5%的(de)挂灼烧概率(lǜ),绝(jué)大部分情(qíng)况下都够(gòu)用(yòng)。

在触(chù)发1魂效(xiào)果(guǒ)后,在(zài)面对30%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时会拥有91.4%的(de)挂灼烧概(gài)率,面对40%抵抗的(de)敌人时有80%的挂灼烧概率,稳定性进一步(bù)提(tí)高。

同时,额外能力1为桂乃芬解锁了(le)只打普攻的纯产点(diǎn)工(gōng)具人(rén)玩法,不耽误对单甚至对(duì)双(shuāng)施加灼烧状(zhuàng)态(tài)的功能,且产点效(xiào)率大幅提高。

【额(é)外能力2】投狭

战斗开始时,桂乃芬的行动(dòng)提前(qián)25%。

从(cóng)单卡角(jiǎo)度来看,该什么的山峰填合适的词二年级,什么的山峰填合适的词三年级(gāi)行迹的(de)意(yì)义(yì)不明(míng),但在(zài)配队(duì)中就(jiù)水落(luò)石出了(le)。

为桂乃芬开(kāi)局拉条25%,几乎可以(yǐ)什么的山峰填合适的词二年级,什么的山峰填合适的词三年级保证桂乃芬更先出(chū)手挂灼烧,在卡芙卡(kǎ)DOT队中可以使卡(kǎ)芙卡(kǎ)的战(zhàn)技多(duō)引(yǐn)爆一(yī)种(zhǒng)DOT伤害,在姬(jī)子(zi)、虎克等纯火队中也可以(yǐ)保证先手挂灼烧(shāo),为其提(tí)供稳定(dìng)增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧状态(tài)的敌方目标造成(chéng)的伤害提高20%。

该额外(wài)能力揭露了桂乃(nǎi)芬的副c定位,提(tí)高了(le)她的输(shū)出能(néng)力(lì),该效果可以(yǐ)视(shì)作全覆盖,因为桂乃芬主(zhǔ)要(yào)的攻击目标基本必定处于灼烧状态。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天(tiān)赋>终结技>普攻

分支:火伤(shāng)>命(mìng)中>击破

【战技】:影(yǐng)响桂乃芬的灼烧(shāo)倍(bèi)率,是最(zuì)关键的行迹,更优先(xiān)点。

【天赋】:升级天赋会提高其挂易伤(shāng)的能(néng)力(lì),有(yǒu)一定辅助效果,对(duì)全队都有增益,其(qí)次点。

【终结(jié)技】:桂(guì)乃(nǎi)芬终结技频率不算高,且(qiě)升级提(tí)升的(de)倍率和(hé)引爆(bào)比例(lì)不(bù)多,因此(cǐ)靠后(hòu)点。

【普(pǔ)攻(gōng)】:只影响直伤(shāng)倍率,但由于(yú)施放频(pín)率很(hěn)高,所(suǒ)以(yǐ)可以稍微点一下。

总体来(lái)说,桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终结技优先(xiān)级略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能(né什么的山峰填合适的词二年级,什么的山峰填合适的词三年级ng)力都有比(bǐ)较实用的效果(guǒ),推荐都点亮。分(fēn)支属性中火(huǒ)伤收益更高,命(mìng)中其次,最后(hòu)点击破,三个词条均为(wèi)有效,因此都推荐(jiàn)点。

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