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甲醚的结构式是什么什么形状,甲醚的结构简式怎么写

甲醚的结构式是什么什么形状,甲醚的结构简式怎么写 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收(shōu)集整理(lǐ)的(de)《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分(fēn)享游戏攻略内容,供你快速了(le)解(jiě)游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略。

噬星者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪阶段直接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶(jiē)段核心思路:传统的(de)三(sān)切(qiè),双绿配(pèi)置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流。

噬(shì)星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行(xíng),输出阶段核(hé)心思(sī)路:传统的三切(qiè),双绿(lǜ)配置(zhì)的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要(yào)清怪(guài),主(zhǔ)打一(yī)波流,渎(dú)职(zhí)幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且(qiě)多轮输出情况,生(shēng)存(cún)依靠治愈手雷(léi)+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产(chǎn)重弹,绊雷手清(qīng)怪火猎:拌雷手(shǒu)主要(yào)负责不压光(guāng)环境(jìng),火猎(liè)快乐清怪,生存较差所以腿(tuǐ)部(bù)插了【复(fù)原(yuán)】,扔(rēng)雷清(qīng)怪很(hěn)快乐(lè),武器搭配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终(zhōng)结(jié)技回*。

《命运2》s22赛(sài)季(jì)猎人PVE配装分(fēn)享(xiǎng)

【火属性】

一(yī)、噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清怪(guài)阶段(直(zhí)接(jiē)用鱼(yú)人腿,同模组(zǔ)搭(dā)配也行)

输(shū)出(chū)阶段

● 核心思(sī)路:传统的三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需(xū)要清怪叠(dié)嫉妒刺客(kè),配(pèi)合(hé)s22赛季模组(zǔ)【单频大(dà)师】,故火刀用火(huǒ)属性的火箭筒。

碎片

本(běn)配(pèi)装考虑到BOss输出阶段前切(qiè)配置,改碎片(piàn)会清(qīng)空大招(zhāo)和技能能(néng)量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了火箭(jiàn)筒输出服务,

碎片选择(zé)考虑了输出BOss和走机制环节(jié)生存的情况(kuàng)。(可根据自己(jǐ)游戏理解选备选(xuǎn)碎片替(tì)换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼(zhuó)烧的敌(dí)人可获得基于敌人等(děng)级的近战能(néng)力能量(liàng),并生成焰灵(1一级战斗人(rén)员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友施(shī)放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战(zhàn)和类能(néng)力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬(jù)余烬)

其他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间(jiān),提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他(tā)们联动

备选碎(suì)片

【光线余(yú)烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情况(kuàng)

【焦(jiāo)然(rán)余烬】在对敌人施(shī)放灼烧(shāo)后(hòu)的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基(jī)础再生率。如(rú)果敌(dí)人死于(yú)施加灼(zhuó)烧的(de)一击,则不(bù)会激(jī)活。

关(guān)于(yú)为什么我选组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火(huǒ)炬(jù)余(yú)烬)能触发仁(rén)慈。其余组(zǔ)合看(kàn)起来很美好,但是实战近战刀扇难免会(huì)空,所(suǒ)以我(wǒ)选择(zé)炽热+仁(rén)慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近战,奶雷(léi)保命救人还(hái)能触(chù)发仁慈加速技能回(huí)转(zhuǎn)。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳到(dào)力来、充沛

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启动(保证手上随时有(yǒu)奶雷)、伤害(hài)感(gǎn)应(yīng)(近战回手雷(léi))、回(huí)天掌法(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据生存(cún)压(yā)力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组(zǔ))、烈日回(huí)收(shōu)器( 必(bì)带,不插回收火箭筒(tǒng)捡(jiǎn)重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾、特殊终结技(s22削弹药经(jīng)济,这(zhè)两基本一起(qǐ)带的)、面面俱到(可(kě)换投弹(dàn)手回(huí)雷,也可(kě)以强力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战快速启动】即(jí)使杀怪飞(fēi)刀(dāo)回(huí)满(mǎn)近战也会(huì)消(xiāo)耗(hào)充能,不能带。

输(shū)出(chū)模组如图,3激(jī)涌3时(shí)间膨胀核(hé)心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准(zhǔn)自己配,有(yǒu)星象【各(gè)就各位】,手的(de)换弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪(guài)阶段优先韧性100,纪(jì)律100,清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段【射手闪身】等于没用,可以考虑(lǜ)最后(hòu)堆力量(liàng)提容错(cuò),敏捷最后弄

输出(chū)阶段优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出第二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所以重弹续(xù)航薄弱,清怪能力一般,要打三波的场(chǎng)景不能(néng)用(yòng),第二(èr)波可能会缺(quē)重弹,更好是(shì)一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主要清怪位,2号位(wèi)带追(zhuī)踪可走(zǒu)机制,比(bǐ)如门徒(tú)交贡(gòng)品,梦魇连(lián)线,这些是没问题的(de),如(rú)果是(shì)主力清(qīng)怪位换【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武器带追(zhuī)踪是因(yīn)为备弹多且走机制很方便,其次辉耀炽热触发碎片提容错,但是也要节约*,保证(zhèng)输(shū)出(chū)阶段(duàn)切配(pèi)置后,榴(liú)弹(dàn)有备弹。

● 输出手(shǒu)法参(cān)考(s22赛(sài)季更好火箭(jiàn)筒(tǒng)射(shè)之前(qián)先手近战飞刀,触发单(dān)频大师)

如果带(dài)剑筒(tǒng)三(sān)切

1、开局(jú)1发火(huǒ)箭(jiàn)筒射+切(qiè)剑狙四(sì)合一(yī)1发射(shè)(提(tí)前攒(zǎn)好四合一),手动长按R换(huàn)弹四(sì)合一

2、切2号位轻质榴(liú)弹(dàn)一发射+切火(huǒ)箭筒2发射(shè)

3、 闪(shǎn)身装1发(fā)不射+火刀大招(zhāo)(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭筒(tǒng)2发(fā)射(此时第二发可能没装上(shàng),可以(yǐ)近战(zhàn)或者切空容器打(dǎ)一发,但是(shì)一(yī)般等1秒(miǎo)左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙四合一1发射,手(shǒu)动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹(dàn)1发射(shè)+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画(huà)不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容(róng)器一发,这个(gè)流程是刚好填一发火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火刀大招或者(zhě)不选择(zé)这(zhè)里(lǐ)交(jiāo)火刀的,闪身装一发直接射,然后直(zhí)接切枪四合一+榴(liú)弹+火箭筒循环(huán)

如果带粪坑融合三切(qiè)

1、开(kāi)局(jú)一发火(huǒ)箭筒+切粪坑一发(fā)+切融合(hé)一(yī)发

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身装一发(fā)不射(shè)+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒两发射

3、一发化粪(fèn)池,三发融合,一发(fā)筒子

步(bù)骤2结束后(hòu) 可以选(xuǎn)择手动装(zhuāng)填一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控(kòng)加(jiā)换弹速度)+切粪坑一发(fā)+然后切(qiè)回(huí)来射(shè)两发(fā)

4、直接循环第3个步(bù)骤(zhòu)(有闪身就闪身装填(tián)射)

二、渎职(zhí)幸运(yùn)裤火刀猎

甲醚的结构式是什么什么形状,甲醚的结构简式怎么写ass="57d9-fcc4-b99d-1779 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1225/03ddf7ca62ac5a6b50bfc9635544b81a.jpg" data-fancybox="gallery" title="《命运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配(pèi)装 S22赛季猎(liè)人PVE配(pèi)装分享(xiǎng)">

清怪(guài)阶段

输出阶段

使用环境:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力(lì)且多轮输出情况(kuàng)。生存依(yī)靠(kào)治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎(dú)职一直抱手里清怪(guài)就行,黄血精英怪就渎职满(mǎn)弹(dàn)夹切2号位,再切回来触发【幸运裤(kù)】解决)

幸(xìng)运裤非(fēi)法改*

● 切(qiè)换至手炮(pào)时:获(huò)得(dé)+100操控性(只在切出速度上生(shēng)效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动画时(shí)间(jiān),-30%精准度锥角(jiǎo)大(dà)小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为(wèi)满的动(dòng)能手(shǒu)炮(pào)或与你职业分支属性相同的能量手炮时:在非法改*buff生效(xiào)期间命中将启动伤害(hài)增幅,持(chí)续5.5s。每(měi)一次(cì)命中(zhōng)都(dōu)将(jiāng)叠加一层(céng)+60%伤害的伤害(hài)增幅(fú),更高10层(céng)+600%。使用(yòng)艾莲(lián)娜时(shí),增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职的爆炸暗影、隼(sǔn)月的超因果射击(jī)以及全部(bù)的弹头类(lèi)perk造成的伤害不(bù)受到该(gāi)buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效果结束,或(huò)是满足(zú)第(dì)二(èr)条要求(qiú)时切换至其(qí)他(tā)武(wǔ)器:获(huò)得运气耗尽debuff,无法激(jī)活伤害(hài)增幅(fú),持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的(de)基础手雷、近战和类能力再生(shēng)率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延(yán)长焕(huàn)光和恢复(fù)BUff时(shí)间,提高生存(cún)能力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧(shāo)层(céng)数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败(bài)他们联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的(de)情况

武器选择方面:

1号(hào)位:渎职、典狱长的规则、流明(为(wèi)团队提供(gōng)35%增伤和回复(fù)5s)

2号(hào)位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化(huà)狙、恶化喷(pēn)、遥(yáo)远古墓

3号位(wèi):巅峰(fēng)捕食者、加(jiā)拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明(míng)】为(wèi)团队带来增益和奶。

需要你带狼(láng)头情(qíng)况可以【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一(yī)般(bān)上狙也没问题,所以2号位可以(yǐ)带(dài)狙,其次融合*、榴弹(dàn)等

输出手(shǒu)法(fǎ)参(cān)考(kǎo)(狙击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填(tián)渎职+放火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)

2、切狙击快速(sù)打1发(fā)(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装填(tián)一(yī)发射出去(有(yǒu)星(xīng)象各就各(gè)位(wèi)换弹加成)

4、切狙击(jī)射几发精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击补伤害(hài)同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须(xū),开局两发火箭筒能提(tí)高短轴(zhóu)DPs,如(rú)果输出时间比较充裕,可(kě)以先(xiān)渎(dú)职起手(shǒu)(渎(dú)职打17发(fā)期(qī)间(jiān)火箭(jiàn)筒能(néng)重(zhòng)建2发)

如(rú)果有多轮输(shū)出,第(dì)二轮1234循环中(zhōng),火刀大招替换为近战刀扇触发(fā)s22赛季模组【单(dān)频大师(shī)】

三、绊雷手清怪火猎

拌(bàn)雷手(shǒu)

主要负责不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较(jiào)差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐(lè)

武(wǔ)器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终(zhōng)结技回(huí)*

巨(jù)龙之(zhī)影

提供一个思路(lù),需要(yào)你猎人(rén)上推推的(de)时候带这个(gè)金装【巨龙之(zhī)影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都可以(yǐ)(队伍里*只能插(chā)一(yī)个)

攻(gōng)击喷(pēn)或独头喷( 精(jīng)确重击模(mó)型框架)3切

省心就(jiù)选(xuǎn)择抱着(zhe)融合(hé)硬射

(但是(shì)队伍(wǔ)里更推(tuī)荐缚(fù)丝泰坦带推推(tuī))

四(sì)、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去(qù)能续增伤。手雷弱(ruò)化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎(liè)

卯(mǎo)榫猎

使用(yòng)环(huán)境(jìng):单刷、raid清(qīng)怪关卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐身时(shí)间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结怪物(wù)获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复(fù)速度加成以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带(dài)

其(qí)他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚(xū)弱目标生成虚空碎片和能量球(qiú),割草(cǎo)用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突(tū)袭和地牢需要(yào)你续易伤(shāng)时候带

【休止回声】终(zhōng)结技(jì)提供不稳定效(xiào)果(guǒ)

模组:

● 头(tóu):点石成(chéng)金、拳到(dào)力来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护(hù)甲充能(néng),需(xū)要终结怪产绿弹(dàn)时候别用(yòng)手雷(léi))、鼓(gǔ)舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基本(běn)一起(qǐ)带(dài)的)、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替换(huàn)成强力吸引或收割者)

备注:

●武器(qì)选择(zé)方面没太大限制,虚(xū)空属性(xìng)武器都行

●手臂【虚(xū)空装弹(dàn)】可(kě)以考(kǎo)虑换成【火力无限】手(shǒu)雷击杀产球,看个人(rén)选(xuǎn)择(zé)

●腿部【复(fù)原】没用,因为拣(jiǎn)能(néng)量(liàng)球必定(dìng)触发吞噬(shì),回满血。所以带了(le)【支配】,或(huò)者自己换(huàn)其他的。

●闪身方面【射(shè)手闪身】是考(kǎo)虑(lǜ)到(dào)了携带(dài)机(jī)枪(qiāng)换弹慢的情况,其(qí)他(tā)情况带【赌徒(tú)闪身】回近战也不(bù)错

●这套没有配输出BOss配装,是(shì)因为在突袭里输(shū)出(chū)BOss里(lǐ)卯榫虽然给了35%的(de)增(zēng)伤但是只有(yǒu)6s,这套适合(hé)RAid清怪(guài)关和(hé)日常玩(wán),并(bìng)且队伍都(dōu)需(xū)要你掏虚空猎了(le),那更多承担的是一个(gè)辅助作(zuò)用,此时(shí)选择使用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好的(de)选(xuǎn)择。

●如果觉得(dé)双绿弹(dàn)药经济不够(gòu),白蛋武(wǔ)器可以看下(xià)【克洛塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒(bàng)

五(wǔ)、团队(duì)工具人永劫手

永劫洞察教派,主(zhǔ)打的(de)就(jiù)是工(gōng)具(jù)人,上(shàng)易伤产重弹给(gěi)隐身都(dōu)是你(nǐ)的主要职责。

清(qīng)怪阶段

BOss阶段需要切(qiè)为(wèi)全知之眼,尽量攒(zǎn)出多(duō)个(gè)*续易(yì)伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段(duàn)

使(shǐ)用场景:多人本里BOss不好上推推,需要使用(yòng)虚空单(dān)箭的时候,依靠(kào)大(dà)招+*挂易伤(shāng),终结小头(tóu)领产出重弹。

●优(yōu)先(xiān)通过(guò)*来续易伤,故需要(yào)【赌(dǔ)徒闪身(shēn)】产出*。

●利(lì)维坦之息单论DPs比改型冒险高,而(ér)且(qiě)不需要【射手闪身】换弹(dàn),但长轴输出(chū)需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪物获得隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度加成以及(jí)出隐(yǐn)身后35%增(zēng)伤都能很好联(lián甲醚的结构式是什么什么形状,甲醚的结构简式怎么写)动,必带

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不稳定效果,联动你经常(cháng)需要释(shì)放的终结技,但是考虑再三(sān)还是选择了(le)【弱化回声】

清怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹搜(sōu)寻(xún)和斥候(hòu)、虚空虹(hóng)吸(xī)

● 手:手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,永(yǒng)劫终结怪自己产绿弹(dàn),不需要护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(néng)(根据(jù)生存压力可(kě)换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(pèi)(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药(yào)多给*)、完(wán)全(quán)充能

● 披风:感应护(hù)盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换成强(qiáng)力吸(xī)引或收(shōu)割(gē)者)、面(miàn)面俱(jù)到

武器(qì)选择:

● 武(wǔ)器方面没有固定(dìng)推荐,根据对应环(huán)境进行配(pèi)置,可以带自制清(qīng)怪(但是自制是(shì)绿弹,产重(zhòng)弹效率一般,这个看(kàn)个人(rén)取(qǔ)舍了)主手刮(guā)痧(shā)也有驯顺(shùn)、赶秀人等等(děng)

● 这(zhè)里(lǐ)我选择了(le)2号位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季手炮(pào)加(jiā)强,清(qīng)怪效(xiào)率已经不(bù)错,特别是(shì)【克洛(luò)塔之语】起源(yuán)特性加成,白蛋产弹药效率高的同时还能(néng)联动神(shén)器(qì)模组虚空元素能量球

● 3号位:优(yōu)先选择虚(xū)空威能(néng)输出(s22赛季单频(pín)大师模组)

备注(zhù):

● 永劫手记得(dé)选【洞察学派】产(chǎn)弹药的(有小首(shǒu)领的关卡使用,如王陨(yǔn)老二)。全知之眼也可以在输出环境为近战BOss的时候使(shǐ)用,能无限*续(xù)易(yì)伤(shāng),但是能近战的情况还是(shì)推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用(yòng)电(diàn)猎(liè)+黄金长(zhǎng)牙打(dǎ)输出

六(liù)、虚空救护车(chē) 全(quán)知(zhī)之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比全知(zhī)之眼,第六郊狼不需要(yào)队友配合,适合单(dān)打独(dú)斗(dòu),两次隐身的容错(cuò)率(lǜ)高,基本(běn)上想(xiǎng)隐就隐,应用场(chǎng)景大多是单刷,个人用(yòng)的比较少,但(dàn)很多(duō)人(rén)爱用(yòng),生存能力是拉满的。

全(quán)知之眼(yǎn):给予团(tuán)队无限隐身,在宗师等(děng)高难场景有用(开(kāi)黑(hēi)语(yǔ)音能(néng)配合的(de)情(qíng)况),如果队友不需(xū)要你去保护,只需要你(nǐ)自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其(qí)实碎片是(shì)很固定的(de),坚韧、饥饿(è)、朦(méng)胧属于必带(dài)三件套

模(mó)组方面就不做推荐了(le),这两个金装都属于(yú)对策特(tè)化装(zhuāng)备(bèi),需要用到这(zhè)两(liǎng)个(gè)装备(bèi)的场景(jǐng)基本上(shàng)都是有着自(zì)己明(míng)确的目的。

七(qī)、缚(fù)丝猎

幸(xìng)运裤缚(fù)丝猎(liè),清怪,单(dān)刷遗失(shī)用

● 1号(hào)位典(diǎn)狱长和渎职可以互换,取(qǔ)决于(yú)3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的(de)回转,其余照抄即(jí)可

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