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翡翠手镯用紫光照为什么会有荧光,翡翠镯子太阳光下有紫色荧光

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大唐(táng)官府(fǔ)主动技能平沙落雁,被动技(jì)能退避三(sān)舍;狮驼岭主(zhǔ)动技能入(rù)魔,被动技能与兽同行;月(yuè)宫主动技能(néng)冷月清(qīng)秋,被动技能冰封之寒;花果山主动(dòng)技能(néng)踏破凌霄,被(bèi)动(dòng)技能(néng)斗战胜佛。

大唐(táng)官府主动技(jì)能平沙(shā)落雁,被动技(jì)能退避三舍(shě);狮(shī)驼岭主动技能入(rù)魔(mó),被动技能(néng)与(yǔ)兽同行;月(yuè)宫主(zhǔ)动技(jì)能冷(lěng)月清秋,被(bèi)动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛(fú);龙宫(gōng)主动(dòng)技(jì)能放龙入海,被(bèi)动(dòng)技(jì)能潜龙(lóng)在渊;魔王寨主动技(jì)能熊(xióng)熊烈火,被动技能(néng)护犊情(qíng)深;小雷音主(zhǔ)动技(jì)能否极泰来,被(bèi)动技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能转瞬光(guāng)阴;方寸山主(zhǔ)动技能(néng)镇魂符,被(bèi)动技能状(zhuàng)若封魔;女儿村主(zhǔ)动技能(néng)锁千秋,被动技(jì)能心如镜。

《梦幻(huàn)西游手游》各门派万象星(xīng)盘(pán)技能推荐

【输出门(mén)派】

一、大唐(táng)官府

主动技能:平沙落雁(yàn)(给大(dà)唐玩家(jiā)残(cán)血(xuè)时(shí)更多的(de)使(shǐ)用技(jì)能的选择。)

每(měi)个单位承伤要比普攻高出不少(我认(rèn)为至少(shǎo)不低于泼(pō)天的伤(shāng)害(hài),因(yīn)为(wèi)他的使用(yòng)成本与使用条件(jiàn)都比泼天要高,还是需(xū)要一定的气血基础,使用后还(hái)要休息一回(huí)合)

被动技能:退避三舍(抢不到物理一速时,给(gěi)自己提供更(gèng)高的生存)

这个技能与上上个版本的大(dà) 唐的(de)某经脉点的镶嵌效果相似,现(xiàn)在经脉上(shàng)取消(xiāo)了这一条,加到了(le)万象技能上了

技能选择:待定(dìng)

看样子好像两个技能对大唐(táng)的平衡影响不大,就看:

1、平沙(shā)落(luò)雁的伤害,如(rú)果能高出满月月宫月影摇光的伤害,才值(zhí)得去使(shǐ)用

2、星印的白字属性,就好像门派法(fǎ)宝那样(yàng),如果四象没有明显的差异,就先满足面板(bǎn)

二(èr)、狮驼(tuó)岭(lǐng)

主动技(jì)能:入魔(填补狮驼一定的空档(dàng))

正常的(de)狮驼(tuó)的变身是(shì)6回合,相当于(yú)用(yòng)2回(huí)合(hé)的变身换一次较少量(liàng)的单体(tǐ)伤(shāng)害。这个技能可以在马上要推进的(de)时候使(shǐ)用(yòng)。

我认为这个技(jì)能(néng)可能还要比百兽怒要实在一(yī)些

被动技能(néng):与(yǔ)兽同行

这个技能与内圈经脉(mài)配合使用(yòng)

技能选择(zé):更推荐主(zhǔ)动(dòng)技能(néng),通(tōn翡翠手镯用紫光照为什么会有荧光,翡翠镯子太阳光下有紫色荧光g)用性更高一些,如(rú)果(guǒ)是走内圈就选被(bèi)动技能。

三(sān)、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫稳定的面板)

要(yào)消耗更大的魔(mó)法值(有(yǒu)点像(xiàng)牺牲)攻(gōng)击对(duì)方(fāng)5个(gè)单(dān)位。(这(zhè)是一个全(quán)新的(de)技能,不是月影摇光的加强版)月影(yǐng)摇光经(jīng)脉

沧海明月满月时更高(gāo)90%几率攻击4个目标(biāo),冷月(yuè)清秋也(yě)只能在满月状态下(xià)使用(yòng),相当(dāng)于(yú)在(zài)满月状态月影摇光增加1.1个目标,这个如果(guǒ)是推进(jìn)回合,是比(bǐ)较值得使用的,当(dāng)然最后也要看(kàn)冷月清(qīng)秋的伤害

被(bèi)动技能:冰(bīng)封之寒

封月宫(gōng)可选(xuǎn)

技能选择:更推荐主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能。即便是封月宫,也给满月(yuè)增加一(yī)个输出加(jiā)成

四、花果山

主动技能:踏(tà)破凌霄

这个技能赌G更(gèng)爱(ài),最多追击3次,欧皇一次出手有(yǒu)4个单位(wèi)承受单体技(jì)能的伤害,并且有3个(gè)以(yǐ)上是(shì)暴击的伤害。可以(yǐ)作为破血(xuè)的平替技能,如果触(chù)发暴击(jī)了,最少不会低于破血的伤害。

但是却是非(fēi)酋不敢轻(qīng)易尝试的

最终还(hái)是要看(kàn)技(jì)能的暴击概率,并且更(gèng)好自(zì)身(shēn)能有(yǒu)较(jiào)高的(de)暴击特效,才(cái)有底气使用

被动(dòng)技能(néng):斗战胜佛

清宠时使用增加额外(wài)的伤害,如果击败目标召唤分身,分身也是会立即出手的

技(jì)能选择(zé):作(zuò)为非酋的(de)我,比较(jiào)不喜欢搏运气的,我个人更愿意激(jī)活被动(dòng)技能。而(ér)且愤怒机制修(xiū)改之(zhī)后(hòu),愤怒的(de)获取更加不(bù)容易了。当然(rán),主(zhǔ)动(dòng)技能的(de)上限还是(shì)比平常花果使用的技(jì)能要高出很多。喜(xǐ)欢搏一把的少侠(游戏里还(hái)是非(fēi)常多这(zhè)样的(de)玩家)可以选择主动技能来激(jī)活。

五(wǔ)、龙宫(gōng)

主动技(jì)能(néng):放龙入海(hǎi)

法术(shù)型破碎(但(dàn)是扣除的(de)蓝量比破(pò)碎要低)

我觉得(dé)这(zhè)个(gè)很棒(bàng)的(de)技能,也(yě)不需要额外消(xiāo)耗(hào)愤(fèn)怒。我们都知道(dào)辅助封系防御都比(bǐ)较高,一般来说是不怎么(me)怕(pà)破碎的。而辅助门派对单体(tǐ)法术抵(dǐ)抗力相对来说要弱(ruò)一些(xiē)。不过这(zhè)个(gè)技能不是一比(bǐ)一(yī)扣(kòu)蓝,适合打中后期的运营(yíng)

被动技能(néng):潜龙在(zài)渊(yuān)

这个技能(néng)不限制战斗场合(hé),只(zhǐ)要使用愤怒不(bù)增加法术伤害,而且是整场战斗的加伤,不(bù)受回合限制,如(rú)果给自(zì)己增(zēng)加的(de)一(yī)个凤舞,那(nà)就是增加了2个加伤的(de)效(xiào)果(guǒ)

技能选择:被动技能(néng)。墙裂推荐(jiàn)。若有特(tè)别需要(yào)就是开主动技能

六、魔(mó)王寨

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主动技能(néng):熊(xióng)熊烈火

给目标灼(zhuó)烧特地使(shǐ)的技能。灼炎除了给急火套更广的作用面。如果这个技能也受经脉烽火(huǒ)影响的(de)话,他(tā)也能给队(duì)伍的其他的(de)法术(shù)单位(wèi)增加输出能力

不(bù)过这个(gè)技能只是给目标少(shǎo)量(liàng)的法术(shù)伤害(hài)结果(guǒ),所以其实这个也是浪(làng)费了魔王自身当回合(hé)的输出。

被动技(jì)能:护(hù)犊(dú)情(qíng)深

这个(gè)就不用说,是先祖流魔王的福音

不过(guò)当(dāng)前版(bǎn)本(běn)魔王印记流不(bù)太实用,不知道(dào)增加护盾后表现会怎样

不过也只(zhǐ)增加两(liǎng)种印记的(de)血量(liàng)

技能选(xuǎn)择:主动(dòng)技能。如果(guǒ)熔骨镶(xiāng)嵌(qiàn)也生效的话,那么其实就是(shì)很长时间的法术六道

七、小雷音(yīn)

主动技能:否极泰来(lái)

没有灵珠也能加(jiā)盾,但是护盾(dùn)值(zhí)要弱一些

被动技(jì)能:魔珠入骨

相当于大唐的兵者勇(yǒng)

技能选择:除了魔雷音可以(yǐ)选(xuǎn)择被动技能,相对来说更推荐(jiàn)主(zhǔ)动技(jì)能,逆风时可以用这个(gè)技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有(yǒu)点像刹那须弥(mí),但刹那须弥是直(zhí)接补满须(xū)弥值,而更进入星鲲状态,使出(chū)“绝招”

但是怒(nù)海(hǎi)鲸涛只(zhǐ)增加3点(diǎn)须弥值,须弥(mí)值3个(gè)为临界值,3个以上使用击水(shuǐ)三(sān)千伤害和扶摇直上暴(bào)击都更上一个层(céng)次。

被(bèi)动(dòng)技能:转(zhuǎn)瞬(shùn)光(guāng)阴

虽然是对宝宝(bǎo)神佑的补偿,但是(shì)也只是补偿神佑而(ér)已,扶(fú)摇直(zhí)上击(jī)杀可(kě)是没有溅射的(de)

技(jì)能选择:被动技能。

主动技能那条“大量气血”是我顾(gù)忌的(de)原(yuán)因,星鲲的威力比起大(dà)招一(yī)梦(mèng)要差(chà)得多(duō),所以自己的生(shēng)存也很重要,有生存才有怒,有(yǒu)怒(nù)才能一(yī)梦(mèng)。

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