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莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义

莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一(yī)件传说词缀的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备(bèi)id。

在(zài)《部落与弯刀手游(yóu)》中获得(dé)一(yī)件传说词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举(jǔ)例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是一个给巨人神锤(chuí)附魔一个不死词(cí)条(tiáo)。

mf:自动匹配(pèi)创建词缀:mf=更(gèng)低品(pǐn)质N-更高品质N[-变量数值附加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头(tóu)的词缀代码(mǎ)表(biǎo)示自动适配出(chū)品(pǐn)质从0-3之间的词缀(zhuì)(0为(wèi)不附带词缀(zhuì))。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变(biàn)量数值附加基数(shù)(0-100)例:长剑,cw=吸(xī)血剑(jiàn)+50说明(míng):表示附(fù)带吸血(xuè)剑指定(dìng)词缀的物品(pǐn),所有变量数值指定由(yóu)50-100之间(jiān)。

w:指定(dìng)物品(pǐn)词缀详情:w=词缀(zhuì) id$[变量代码数组(zǔ)]。

qv:指(zhǐ)定物品(pǐn)属性的(de)变量数组:qv=变量(liàng)代(dài)码数(shù)组。

p:指(zhǐ)定(dìng)物品的记录买入(rù)价格:p=买入(rù)价(jià)格。

变量代码数(shù)组由列数为2的(de)二(èr)维数组组成(chéng),列1为枚举值(zhí),列2为品质(zhì)数值(0-100),以”/”进行连接。比(bǐ)如一个词(cí)缀有3条词条,那(nà)么他的变量数组可(kě)能(néng)为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不死4+100

这(zhè)是一个给巨人神锤附魔一(yī)个不死词条

cw=创(chuàng)建(jiàn)制定词缀 不(bù)死4=附魔词条的(de)id 100=附(fù)魔属性的更大值

开工具(jù)箱的(de)附魔 *** :

下(xià)面是装备(bèi)附魔词条的属性:(我这里(lǐ)统计的全是传(chuán)说品质的词条)

臂力=力量(liàng) 敏(mǐn)捷=身法(fǎ) 根(gēn)骨=耐力 精(jīng)神=精(jīng)神

吸血刃:普通攻击吸血造成(chéng)40%的(de)生命(mìng)值

传(chuán)说属性力(lì)量4:四维+15 力量额外+15

传说属性敏捷4:

传说属性耐力4:

传说属性精神(shén)4:

烈日(rì):+友方攻击+20%

狂战(zhàn):+友方暴击+20%

月夜(yè):+友方闪避+20%

荆(jīng)棘4:+友方(fāng)反伤(shāng)+10% +四维一项随机15

疾风4:+友方0移速 +15敏捷 (未实(shí)现)

巨力4:+友方击退概率+10% +15耐力(lì)

巨人4:+25生命上限 +四维一项随机(jī)15

巨龙:+6000生命上限

灵(líng)瞬4:普攻有50几(jǐ)率增加自己攻速 提高15承伤 +15敏(mǐn)捷(jié)

折光4:远程伤害(hài)减免+30% +四维一项(xiàng)随机15

格挡4:近战(zhàn)伤害减(jiǎn)免+30% + 四维一(yī)项随机15

莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义>神盾4:减少25%自身(shēn)所受的(de)所有伤害 +四(sì)维一项随机15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所(suǒ)受到(dào)的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延(yán)长所(suǒ)有主动(dòng)技能冷却时间20% +15精(jīng)神

(神技(jì)太(tài)强了)

超载4:移速140 15回蓝 四维随(suí)机15

不死4:生命回复15 物理(l莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义ǐ)减(jiǎn)伤20% 四维随机(jī)一项(xiàng)15

冷静4:免疫(yì)嘲讽 25暴击 四维随机一项15

裂地4:普攻5次造成(chéng)裂地效果 四维随机(jī)一(yī)项15

横(héng)扫4:

逆袭4:当生命值低(dī)于50%以下(xià)额外增伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠(tú)龙4:攻(gōng)击(jī)大型单位(wèi)造成(chéng)伤害+100% 四维随机(jī)一项15

步兵(bīng)统帅4:所有步兵(bīng)伤害增(zēng)加15% 四维随机(jī)一项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫师统(tǒng)帅4

NEW精(jīng)英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻(gōng)速 +10%承受伤害

NEW祝(zhù)福(fú)4: 加随机抗性(xìng)40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔(mó)攻

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