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tan1等于多少,tan1等于多少兀 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的崩(bēng)坏星(xīng)穹铁(tiě)道桂(guì)乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天(tiān)赋(fù)推荐游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

桂(guì)乃芬的战技更优先(xiān)点(diǎn),天赋(fù)其(qí)次(cì),终(zhōng)结(jié)技(jì)优先(xiān)级略低,普(pǔ)攻最后(hòu)点。3个额外(wài)能力都有比较实用(yòng)的效果,推荐都点亮。分(fēn)支属(shǔ)性中火伤(shāng)收(shōu)益更高,命(mìng)中其次。

在崩(bēng)坏星穹铁道游戏中,桂(guì)乃芬是客居仙舟(zhōu)「罗浮」的行(xíng)为艺术家(jiā)——或者(zhě)说(shuō),街头艺人。今天为(wèi)大家带(dài)来崩坏星穹铁道(dào)桂(guì)乃芬(fēn)行迹(jì)分(fēn)析及加点说明,桂(guì)乃(nǎi)芬行(xíng)迹(jì)详解。桂乃芬的战技(jì)更优先点,天(tiān)赋(fù)其(qí)次,终结技优先级略低,普攻最后点(diǎn)。3个额外能力都有比较实(shí)用的效(xiào)果,推荐都(dōu)点亮。分支属性中火伤(shāng)收益更高(gāo),命中其次(cì),最后点击破(pò),三个词(cí)条均为有效(xiào),因此都推荐点。

在加点说明(míng)之前,先(xiān)为tan1等于多少,tan1等于多少兀大家(jiā)分析介绍一下(xià)「桂乃芬(fēn)」的行(xíng)迹,理解这些行迹的效果和(hé)机制,自(zì)然(rán)也就明白这(zhè)些行迹(jì)的重要性和优先级(jí)。行(xíng)迹(jì)等级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满(mǎn)堂彩(cǎi)

常(cháng)规(guī)的攻击倍率(lǜ)普(pǔ)攻,由于桂乃芬不堆双暴,因(yīn)此没什(shén)么直伤(shāng)能(néng)力(lì),但施(shī)放频(pín)率(lǜ)不低(dī)。

在桂乃芬用战技(jì)挂好灼烧后(hòu),基本(běn)稳定施放普攻打(dǎ)战技点,顺便续(xù)灼烧。

【战技(jì)】迎(yíng)面开门红(hóng)

对指定敌方单(dān)体(tǐ)造成120%倍率的(de)火伤,并对(duì)相邻目标造成(chéng)40%倍率的火伤,有100%基(jī)础概率使(shǐ)目标与相(xiāng)邻目标陷入持续2回合的灼烧(shāo)状态,该状态下敌(dí)方目标每(měi)回合开始时受到218.21%倍率(lǜ)的持续伤(shāng)害。

对群挂灼烧的(de)主要手(shǒu)段(duàn),可以对三目标直接挂(guà)上灼烧效果,方便配合(hé)后续引爆,打出高额伤害(hài)。后续回(huí)合中如果(guǒ)已经清杂完(wán)成,就只需要(yào)用普攻续(xù)精英怪身(shēn)上的(de)灼烧(shāo)回(huí)合(hé)数即可(kě),不需(xū)要再频繁施放战技。

100%的基础概率,意味(wèi)着桂乃芬在面对30%抵抗的敌人(rén)时(shí)保(bǎo)证面(miàn)板(bǎn)命中为42.8%即可必定挂上(shàng)灼烧(shāo),在面对(duì)40%抵抗的敌人时(shí)保证(zhèng)面板命中(zhōng)为(wèi)66.7%即可必定挂上灼烧。

即实(shí)战中0魂(hún)桂乃(nǎi)芬的命中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即可保证绝(jué)大多数环境够用。

但在解(jiě)锁1魂后,桂乃芬的战技会使敌方(fāng)目(mù)标效果抵(dǐ)抗降(jiàng)低10%,持(chí)续2回合,此时实战(zhàn)中桂(guì)乃芬仅需保证命(mìng)中面板有25%~42.8%就(jiù)足够用了。

因此(cǐ)综合来看,比(bǐ)较推荐桂乃芬将自身命(mìng)中面(miàn)板堆到接近42.8%,此时的泛用性和综(zōng)合性(xìng)价比都是(shì)更高的。

【终结技】给您来(lái)段看家戏

对敌(dí)方全(quán)体造成120%倍(bèi)率的火伤(shāng),并引爆目标(biāo)当前承受的灼烧(shāo)伤害(hài),引爆比例为92%。

桂(guì)乃芬的终结技(jì)可以引爆战技(jì)或(huò)普攻为(wèi)敌方(fāng)施加的灼烧状态,也可以引爆(bào)敌方被火破(pò)韧后陷入(rù)的(de)灼烧(shāo)状态,包(bāo)括艾丝妲、姬子(zi)等角色(sè)为(wèi)敌方施加(jiā)的灼(zhuó)烧(shāo)也都可以引(yǐn)爆。

另外,桂(guì)乃芬终(zhōng)结技(jì)的引爆优先级位于(yú)最后,如果(guǒ)桂乃芬在施放终结技(jì)时(shí)刚好使敌方(fāng)破(pò)韧(rèn),陷入(rù)破韧的灼(zhuó)烧状态,则该伤(shāng)害也(yě)会被(bèi)直接(jiē)引爆(bào)。

桂乃芬终结技耗能120点,带回能绳后能量需求减至100.5点(diǎn)。

在2战(zhàn)技2普攻情况下(xià)可(kě)做到(dào)稳(wěn)定4动循(xún)环,有(yǒu)受击情况下则可以改成1战技3普(pǔ)攻,甚至(zhì)可能(néng)2战技1普攻3动循环(huán)等,根据实战灵(líng)活调(diào)整即可,桂乃芬的终结技重要性一般,随缘释(shì)放(fàng)即可,不需要太(tài)过在意循环问题。

【天赋】古(gǔ)来君子养艺人

敌方受(shòu)到的灼烧状态触发伤害后(hòu),有100%的基础(chǔ)概率陷入(rù)【吞火】状态,该(gāi)状(zhuàng)态下敌方目标受(shòu)到的伤害提高7%,持续3回合,最多叠(dié)加3层。

天赋是(shì)桂乃芬的核心行(xíng)迹,为桂乃芬(fēn)提供了对群(qún)挂易伤的能力,大大解放了桂乃芬的配队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋(fù)的情况下,叠满层可以为敌方(fāng)挂上21%的易(yì)伤(shāng),该(gāi)乘区对常规(guī)直伤队来说是(shì)比较宝贵的,难以被稀释。不过对于有一定配置的DOT队来说,该效果就算是(shì)比较常见,如桑博(bó)终结技、卢卡终结技、卡芙卡1魂都带有挂易伤的效果。

如(rú)果敌(dí)方身(shēn)上同时拥有多个灼(zhuó)烧(shāo)效果,则在这些灼烧效果触发伤害后,会分别为敌方叠加【吞火】层数。因此在有多个(gè)挂灼烧(shāo)能(néng)力(lì)的队伍,或能频繁引爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋的易伤可以很(hěn)快被叠满(mǎn)。

不过由于【吞火】状态是在灼(zhuó)烧触(chù)发伤害(hài)后施加的,因此前面的灼烧伤害(hài)无法吃到后面施(shī)加(jiā)的(de)易伤效果,属于后置(zhì)BUff。

【秘(mì)技】耍耍把式卖(mài)卖艺

前台战技,立即攻击敌人,进入战斗后造成4次(cì)伤(shāng)害(hài),每次(cì)对随即敌方(fāng)单体造成50%倍率(lǜ)的火伤,并有(yǒu)100%基础概率使(shǐ)目标陷入(rù)【吞火(huǒ)】状态。

开局直接挂灼烧的手(shǒu)段,不过由于这4段伤(shāng)害(hài)是(shì)纯(chún)随机的,表现并(bìng)不(bù)稳定,因此除非其(qí)他队(duì)友都是后台(tái)战(zhàn)技,否则一般情况下(xià)不会以桂乃芬的秘技收尾(wěi)进战。

【额外能力1】缘竿(gān)

普攻有80%基础概率(lǜ)使敌方目标陷入与(yǔ)战技相同的灼烧伤(shāng)害。

以前面战技部分推荐的42.8%命中为例,80%的基础概(gài)率在面对30%抵抗(kàng)的敌(dí)人时有(yǒu)80%的挂灼烧(shāo)概率,在(zài)面对40%抵抗的敌人(rén)时有(yǒu)68.5%的挂灼烧概率(lǜ),绝大部分情况下都够(gòu)用。

在触(chù)发1魂效(xiào)果(guǒ)后,在面(miàn)对(duì)30%抵抗的敌人时(shí)会拥(yōng)有(yǒu)91.4%的挂灼烧(shāo)概率,面(miàn)对40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概(gài)率,稳定性进一步提高。

同(tóng)时,额外能力1为(wèi)桂乃(nǎi)芬解锁了只打(dǎ)普(pǔ)攻的纯产点工具人玩法,不耽误(wù)对(duì)单甚至(zhì)对(duì)双(shuāng)施加灼烧状态的功能,且产点(diǎn)效率(lǜ)大幅(fú)提高(gāo)。

【额(é)外能力2】投(tóu)狭

战(zhàn)斗开始时,桂乃(nǎi)芬的行(xíng)动提前25%。

从单(dān)卡角(jiǎo)度来看,该行迹的意义(yì)不(bù)明,但(dàn)在配(pèi)队中就水落石出了。

为桂乃芬开(kāi)局拉(lā)条25%,几乎可(kě)以保证桂乃芬更先出手(shǒu)挂(guà)灼烧,在卡(kǎ)芙卡DOT队中可以使卡(kǎ)芙卡的战技多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等纯(chún)火队(duì)中(zhōng)也(yě)可(kě)以保证先(xiān)手挂灼烧,为其提供稳定增益。

【额外(wài)能(néng)力(lì)3】逾锋

对陷入灼烧状态(tài)的敌方目标造成(chéng)的伤害提高20%。

该额外能力揭露了(le)桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的副(fù)c定位,提高了她(tā)的输出能(néng)力,该效果可以视作(zuò)全(quán)覆盖,因为桂(guì)乃tan1等于多少,tan1等于多少兀芬主要(yào)的攻击目(mù)标基本必定处(chù)于灼烧状态(tài)。

【行迹加点(diǎn)说明】

行迹:战技>天赋>终结技(jì)>普攻

分支:火伤>命中(zhōng)>击破

【战技】:影响桂乃芬(fēn)的灼烧倍率(lǜ),是最关键的行迹,更优先(xiān)点。

【天赋】:升级(jí)天赋会提高(gāo)其(qí)挂易伤(shāng)的能力,有一(yī)定辅(fǔ)助效果,对全队都有增益,其次点(diǎn)。

【终结技】:桂乃(nǎi)芬(fēn)终结技(jì)频率不算高,且升级提(tí)升的倍(bèi)率(lǜ)和引爆比例不(bù)多,因此靠后点。

【普攻】:只影响直伤(shāng)倍率(lǜ),但(dàn)由于施(shī)放频率(lǜ)很(hěn)高,所以可以(yǐ)稍微点一下。

总(zǒng)体(tǐ)来说,桂(guì)乃芬的战(zhàn)技更优先点,天赋其次(cì),终(zhōng)结技(jì)优(yōu)先级略(lüè)低,普攻最后点。3个额外能(néng)力都有比较实用的效果,推(tuī)荐都点(diǎn)亮。分支属性中火(huǒ)伤收益更高,命中其(qí)次,最(zuì)后(hòu)点击破,三个词条均为有效,因此(cǐ)都(dōu)推荐点(diǎn)。

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