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诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别

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气(qì)血觉醒(xǐng)技(jì)能累计大于50小于(yú)150触发一阶(jiē),持续30s,累计大于150触发二阶,刷新持续时间(jiān)为(wèi)30s。

怪物猎人崛(jué)起气血觉醒技能是根据吸血量分为低/高两档(dàng)加成, 分(fēn)界(jiè)线为50/150血(xuè),累计大(dà)于50小于150触发一阶,持续30s,累计(jì)大于(yú)150触发二阶(jiē),刷新持续时(shí)间为(wèi)30s。

一、气血觉(jué)醒技能介绍(shào)

根据吸血(xuè)量分为(wèi)低/高两档加(jiā)成, 分界线为50/150血

*即使HP已满仍然(rán)可(kě)以触发,持(chí)续30秒

物理和属性(xìng)双(shuāng)加成,固定值加算(suàn),属(shǔ)性(xìng)弩可以考虑使用

LV1 近战5/10物诞辰是指活人还是死人,诞辰和生日的区别(wù)理和属性, 远(yuǎn)程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属(shǔ)性

LV3 近(jìn)战15/40物理+15/30属性,远程10/25物理(lǐ)+8/15属性

二、总结

累计大于50小于150触发一阶,持续30s,累计大于(yú)150触发二阶,刷(shuā)新(xīn)持续时(shí)间为30s

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