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勾8是什么意思网络用语,勾8是什么意思? 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的(de)《命(mìng)运(yùn)2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模(mó)组搭(dā)配也(yě)行,输出阶段核心(xīn)思路(lù):传统的(de)三(sān)切(qiè),双绿配置的(de)火(huǒ)刀猎(liè),6人本输出位(wèi),不负责(zé)主(zhǔ)要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出(chū)阶段(duàn)核心(xīn)思路(lù):传统的三切(qiè),双绿配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负(fù)责主要清怪,主打(dǎ)一(yī)波(bō)流,渎职(zhí)幸(xìng)运裤(kù)火刀猎:常用(yòng)在(zài)6人本,略有清(qīng)怪压力且多轮(lún)输出情(qíng)况,生存(cún)依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一(yī)个主(zhǔ)手白(bái)蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手(shǒu)主(zhǔ)要(yào)负(fù)责不压(yā)光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生(shēng)存较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐(lè),武器搭配没讲究,随便带(dài),双(shuāng)绿依靠特殊(shū)终结(jié)技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配(pèi)装分享

【火(huǒ)属性(xìng)】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清怪阶段(直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行)

输出阶段

● 核(hé)心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配(pèi)置(zhì)的火刀猎,6人本输出(chū)位,不(bù)负责主要清(qīng)怪(guài),主打一波流(liú)。

【巅峰捕食者(zhě)】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季(jì)模组(zǔ)【单频大(dà)师(shī)】,故火刀(dāo)用火属性的火(huǒ)箭筒。

碎片

本配(pèi)装考虑到BOss输出阶段前切配置(zhì),改碎片会清(qīng)空大招和技(jì)能能量(liàng),做了一(yī)定取舍。【射手闪身】是为了火箭筒输出服(fú)务,

碎片选择(zé)考虑了输(shū)出(chū)BOss和(hé)走(zǒu)机制环节生存的情况。(可根据自己游戏理解选备选碎(suì)片(piàn)替换)

组(zǔ)合1(图片选择(zé))

【炽热(rè)余烬】杀死(sǐ)灼烧的敌(dí)人可获(huò)得基于敌人(rén)等级的近战能(néng)力能量,并(bìng)生(shēng)成焰灵(1一(yī)级(jí)战斗人员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活(huó)效果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图(tú)片(piàn)选(xuǎn)择)

【至高(gāo)天(tiān)余烬】延长焕(huàn)光和恢复(fù)BUff时间,提高生(shēng)存能(néng)力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和队友(yǒu)焕光8s,和(hé)星象击败他们(men)联动

备选(xuǎn)碎片

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞(fēi)刀(dāo)的情况

【焦然余烬】在对敌(dí)人施放灼烧后的 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的闪身(shēn)基础再生率。如(rú)果敌人死(sǐ)于施加灼(zhuó)烧的一击,则不会激活。

关于(yú)为什么(me)我(wǒ)选组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个队友,奶雷和刀(dāo)扇(shàn)(火(huǒ)炬(jù)余烬)能触发仁慈。其余组合看起(qǐ)来很美好,但是(shì)实战近战刀(dāo)扇难免会空,所以我(wǒ)选择(zé)炽热+仁慈,用(yòng)武器(辉耀炽热)灼烧回转近(jìn)战,奶(nǎi)雷保命救人(rén)还能触发仁(rén)慈加速技能回转。

清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段(duàn)模组

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手:手雷快速(sù)启动(保证手上随(suí)时(shí)有奶雷)、伤害感应(yīng)(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压力不大(dà)可以带完全充能(根据(jù)生存压力(lì)可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(回血(xuè)必带模组)、烈日回收器( 必带,不(bù)插回收(shōu)火箭筒(tǒng)捡(jiǎn)重弹只(zhǐ)给1发)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(s22削弹药经济(jì),这两基本一起带的)、面(miàn)面俱到(可换投弹(dàn)手(shǒu)回雷,也(yě)可以强力吸引或(huò)收(shōu)割者)

备注:手(shǒu)臂(bì)模组【近战快(kuài)速启(qǐ)动】即使杀(shā)怪飞刀回满近战也(yě)会消耗充能,不能(néng)带(dài)。

输出模组如图,3激(jī)涌3时间(jiān)膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星象(xiàng)【各就各位】,手(shǒu)的换弹模组可(kě)以考(kǎo)虑不(bù)带。

三维方面:

清怪阶段优先韧(rèn)性100,纪(jì)律100,清怪阶段(duàn)【射手(shǒu)闪身】等于(yú)没用(yòng),可以考虑最后堆力量提容错,敏捷最(zuì)后(hòu)弄

输出(chū)阶段优(yōu)先(xiān)考虑韧性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出(chū)第二(èr)个(gè)闪身)

备(bèi)注:

● 双绿配(pèi)置(zhì)所以重(zhòng)弹续航薄弱,清怪能(néng)力一般,要打三波的(de)场景不(bù)能用,第(dì)二波可能会缺(quē)重弹,更好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能(néng)负责(zé)主要清怪位,2号位(wèi)带追踪可(kě)走机制,比如门徒(tú)交贡品,梦魇(yǎn)连线,这(zhè)些是没问题的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带追踪是因为备弹(dàn)多且走机制很方便,其(qí)次辉(huī)耀炽(chì)热触发碎片提容错,但(dàn)是也(yě)要节约*,保证(zhèng)输出(chū)阶段切配置(zhì)后,榴(liú)弹有(yǒu)备弹。

● 输(shū)出(chū)手法参(cān)考(s22赛(sài)季更好火箭(jiàn)筒射之前(qián)先手近战飞刀,触(chù)发(fā)单频(pín)大(dà)师)

如果带剑(jiàn)筒(tǒng)三切

1、开局1发(fā)火箭(jiàn)筒射+切剑狙(jū)四合一1发射(提前(qián)攒好四(sì)合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位(wèi)轻(qīng)质榴弹一发(fā)射+切火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不射+火(huǒ)刀大招(zhāo)(取消(xiāo)闪身后摇)+火箭筒2发(fā)射(此时(shí)第(dì)二发可能没(méi)装上(勾8是什么意思网络用语,勾8是什么意思?shàng),可以近战或者切空容器打(dǎ)一发(fā),但(dàn)是(shì)一般等1秒左右也(yě)装上(shàng)了 )

4、 手(shǒu)动(dòng)装填1发射(有猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四合一(yī)1发射(shè),手动长按R换弹四(sì)合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴(liú)弹1发射+切火箭(jiàn)筒射(shè)1发

(剑狙四(sì)合一动画(huà)不(bù)吃换弹模(mó)组(zǔ)加(jiā)成,长按R换弹,空容器一(yī)发,这个流程(chéng)是刚好填一发火箭筒的)

步骤3没火刀(dāo)大招或者不选择(zé)这(zhè)里交火刀的,闪身装一发直接射,然后(hòu)直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循(xún)环(huán)

如果(guǒ)带(dài)粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发(fā)+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不(bù)射+火飞刀大(dà)招+火箭筒两发射(shè)

3、一发化(huà)粪池(chí),三发融合,一发筒子(zi)

步骤2结束(shù)后(hòu) 可以(yǐ)选择手动装填一(yī)发(有猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加(jiā)操控(kòng)加换弹速度(dù))+切粪坑一(yī)发+然(rán)后切回来射两发(fā)

4、直接(jiē)循环第3个步(bù)骤(有闪身(shēn)就闪身(shēn)装填(tián)射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶(jiē)段

输出阶(jiē)段

使用(yòng)环境:常用在(zài)6人本,略有清(qīng)怪压(yā)力(lì)且(qiě)多轮输出情况。生(shēng)存依靠治愈(yù)手雷(léi)+至高天(tiān)余烬,相比传(chuán)统(tǒng)三切,多了一个主手白(bái)蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常渎职一直抱(bào)手里清怪(guài)就行,黄血精(jīng)英怪就渎(dú)职(zhí)满弹(dàn)夹(jiā)切2号位,再切回来触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时(shí):获得(dé)+100操控性(只在(zài)切(qiè)出速度上生效(xiào)),+20空中效率(lǜ),0.6x切(qiè)枪动画时(shí)间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当(dāng)切(qiè)换至弹匣(xiá)为满(mǎn)的动能手炮或与(yǔ)你(nǐ)职业(yè)分支属性(xìng)相同的(de)能(néng)量手炮时:在非法改*buff生效期间(jiān)命中(zhōng)将启动伤(shāng)害增幅,持续(xù)5.5s。每一次命中都将叠加一(yī)层+60%伤害的伤害(hài)增幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤降低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼月的超因果射击以及全部的弹头类perk造成的伤害不受到(dào)该(gāi)buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是满足第二条要求时(shí)切(qiè)换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅(fú),持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余(yú)烬(jìn)】对(duì)盟友(yǒu)施放治愈、焕(huàn)光、恢(huī)复、治疗或复活效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷(léi)、近战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶(nǎi)雷(léi)+火炬余烬)

【至高天(tiān)余烬】延长(zhǎng)焕光(guāng)和恢复(fù)BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼(zhuó)烧(shāo)层(céng)数

【火炬余(yú)烬】提供(gōng)自己和队(duì)友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的(de)情况(kuàng)

武(wǔ)器选择方面(miàn):

1号位:渎(dú)职、典狱长的规则、流明(为团(tuán)队提(tí)供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位(wèi):空(kōng)容器、火融合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般(bān)是(shì)【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为(wèi)团队带来增益(yì)和(hé)奶。

需要你带(dài)狼(láng)头情况可以【典狱(yù)长+狼头】三切(qiè)

能用渎职打(dǎ)的,一般上狙也没问题,所以2号位可(kě)以带狙,其次融合*、榴弹等(děng)

输出手(shǒu)法参考(kǎo)(狙(jū)击版):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切渎(dú)职(zhí)打17发+闪身装填渎职(zhí)+放火(huǒ)刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了(le)触发诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装(zhuāng)填一发射出去(有星象各就(jiù)各位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤(kù)cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为(wèi)十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必须,开局(jú)两(liǎng)发火箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果(guǒ)输(shū)出时间比(bǐ)较充裕,可以先渎职起手(渎职打(dǎ)17发期间火箭筒能重(zhòng)建2发)

如果有多轮输(shū)出,第二轮(lún)1234循(xún)环(huán)中,火刀大招替(tì)换为近战刀扇(shàn)触发s22赛季(jì)模组【单频大师】

三、绊(bàn)雷手(shǒu)清(qīng)怪火猎

拌雷手

主要负责(zé)不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐

武器搭(dā)配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特(tè)殊(shū)终结技回(huí)*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎人(rén)上推推(tuī)的时(shí)候带这个金装【巨龙之影(yǐng)】,用(yòng)火(huǒ)刀猎(liè)或*猎都(dōu)可(kě)以(yǐ)(队伍里(lǐ)*只能插一个(gè))

攻击喷或独(dú)头喷( 精确重击(jī)模(mó)型框架(jià))3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是队伍里(lǐ)更推荐缚(fù)丝(sī)泰坦带(dài)推推)

四、虚空猎

虚空猎单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去(qù)能续增伤。手雷弱(ruò)化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易(yì)伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯(mǎo)榫猎

使用环(huán)境:单刷、raid清怪(guài)关(guān)卡和(hé)3人(rén)地牢

碎片

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐(yǐn)身(shēn)时间(jiān),必带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐(yǐn)身(shēn)期间(jiān)带来恢复速(sù)度(dù)加成以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联(lián)动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱目标生成虚空碎片和能量球,割草用

【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng),突袭和(hé)地(dì)牢需要你续易伤时候带(dài)

【休止回声】终结技提供(gōng)不稳定效果

模组:

● 头:点石(shí)成金、拳(quán)到力来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个消耗护甲充能,需要(yào)终结怪产(chǎn)绿弹时候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(dàn)(手(shǒu)雷回闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全(quán)充能(néng)(根据生存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚(xū)空回(huí)收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(jì)(这两基本一起(qǐ)带的)、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷(léi),可替(tì)换成(chéng)强(qiáng)力吸(xī)引或收割(gē)者(zhě))

备注:

●武器选择方面没太(tài)大限制(zhì),虚(xū)空属性武器都行

●手臂【虚空装弹(dàn)】可(kě)以考虑换成【火力(lì)无限】手雷击(jī)杀产球,看(kàn)个人选择

●腿(tuǐ)部(bù)【复原】没用,因为拣能(néng)量球(qiú)必(bì)定触(chù)发吞噬(shì),回满血。所以带了【支(zhī)配】,或者自己换其他的(de)。

●闪(shǎn)身方(fāng)面【射手(shǒu)闪身】是考虑到了携带机(jī)枪换(huàn)弹慢的情(qíng)况,其他情(qíng)况带(dài)【赌徒闪身】回近战也不错(cuò)

●这套没有配输出BOss配(pèi)装(zhuāng),是(shì)因(yīn)为(wèi)在突(tū)袭里(lǐ)输(shū)出BOss里卯榫虽然给了35%的(de)增(zēng)伤但(dàn)是只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和日常玩,并且队伍都需要你(nǐ)掏虚空猎了,那更多(duō)承担的是一个辅助(zhù)作用,此时选择(zé)使用(yòng)【永劫雨燕】更大化辅(fǔ)助能(néng)力是(shì)更好(hǎo)的选择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五(wǔ)、团(tuán)队工具人永劫手

永劫洞察教派(pài),主打的就是(shì)工具人,上(shàng)易伤产(chǎn)重弹给(gěi)隐身都(dōu)是(shì)你(nǐ)的主要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为(wèi)全(quán)知(zhī)之眼,尽量攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出(chū)阶段(duàn)

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需要使用(yòng)虚(xū)空单箭的时(shí)候,依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终结小头领产(chǎn)出重弹。

●优先通过(guò)*来(lái)续易伤,故(gù)需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比(bǐ)改(gǎi)型冒险高,而且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要一把补(bǔ)伤害的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回声】终(zhōng)结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带来恢复速度加成以及(jí)出(chū)隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必(bì)带

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结技提供不稳(wěn)定效果,联(lián)动(dòng)你经常需要(yào)释放的终(zhōng)结技,但是考虑再三还是选(xuǎn)择了【弱化回声】

清怪配装(zhuāng)模(mó)组:

● 头:重弹(dàn)搜(sōu)寻和斥候、虚(xū)空(kōng)虹(hóng)吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪自(zì)己产绿弹,不(bù)需要护甲(jiǎ)充能)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根(gēn)据生(shēng)存压力可换(huàn)元素抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药(yào)多给*)、完全充能(néng)

● 披风(fēng):感应护(hù)盾(dùn)、投弹手(猎人优选(xuǎn)模(mó)组,回雷,可替换(huàn)成强(qiáng)力吸引或收割者(zhě))、面(miàn)面俱到

武(wǔ)器(qì)选(xuǎn)择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对应环境进(jìn)行配置,可以带自(zì)制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一般(bān),这个看(kàn)个(gè)人取舍了)主手刮痧(shā)也有驯顺(shùn)、赶秀人等(děng)等(děng)

● 这里我选(xuǎn)择(zé)了2号位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛季手炮加强,清怪(guài)效率已经不错,特别是(shì)【克洛塔之语】起源(yuán)特性加成,白蛋产弹药效率高(gāo)的同(tóng)时还能联动(dòng)神器模组虚空元(yuán)素能量(liàng)球

● 3号(hào)位:优(yōu)先选择虚空威能输(shū)出(s22赛季(jì)单频大师(shī)模组(zǔ))

备(bèi)注:

● 永劫手记得选【洞(dòng)察学(xué)派】产(chǎn)弹药的(有(yǒu)小首(shǒu)领的(de)关卡使用,如王陨老二)。全知(zhī)之(zhī)眼也可以在(zài)输出环境为近战BOss的时候(hòu)使用(yòng),能无限*续(xù)易伤,但是(shì)能近战的情况还是推荐缚(fù)丝泰坦带推推(tuī)去(qù)续(xù),猎人(rén)用电猎+黄(huáng)金长(zhǎng)牙打(dǎ)输出(chū)

六、虚(xū)空救护车 全(quán)知之(zhī)眼(yǎn)/ 第六(liù)郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比全知之眼,第六郊(jiāo)狼不需要(yào)队友配(pèi)合(hé),适合单打独斗,两次(cì)隐(yǐn)身的容错率高,基本上想(xiǎng)隐就隐,应用场景大多是单刷,个人(rén)用的(de)比较(jiào)少,但很多人(rén)爱用,生存(cún)能力是拉满的。

全知之眼:给予团队(duì)无限(xiàn)隐身(shēn),在宗师等高难场景有用(yòng)(开黑语音能配合的情况),如果队友不需要你去保护(hù),只需要你(nǐ)自(zì)己管自(zì)己,那么用第六郊狼。

碎片(piàn):

勾8是什么意思网络用语,勾8是什么意思?坚韧回(huí)声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带

【弱化(huà)回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其(qí)实碎片(piàn)是(shì)很固定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧(lóng)属(shǔ)于必带三件套

模(mó)组方面(miàn)就不(bù)做推荐了,这(zhè)两个(gè)金装都(dōu)属于对策特(tè)化装备(bèi),需要用到这(zhè)两(liǎng)个(gè)装备(bèi)的场景基(jī)本上都(dōu)是(shì)有着自己明确(què)的目(mù)的(de)。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗失(shī)用

● 1号位典狱长和(hé)渎职可以(yǐ)互换,取决于3号(hào)位带(dài)不带金枪

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