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2升是多少斤啊 2升是多少毫升 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能(néng)对花(huā)果泼(pō)天的(de)适配度更高一些,但介于花(huā)果当头使用率(lǜ)也(yě)挺(tǐng)高,少(shǎo)阳不做(zuò)首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴。

飞(fēi)剑(jiàn)增(zēng)加(jiā)的面板(bǎn)和朱雀玄武一样,朱雀玄(xuán)武增加(jiā)的面板不会被(bèi)忽视或(huò)比(bǐ)例(lì)降防,飞(fēi)剑(jiàn)在战斗(dòu)内临时(shí)提升的比例伤害,少阴是目标防(fáng)御(yù)达(dá)到的(de)一(yī)个要求时(shí),这个(gè)要求(qiú)不(bù)会太高,就能是四象中更好的(de)效果了,少(shǎo)阳可(kě)能对花果(guǒ)泼天(tiān)的适(shì)配度更高一(yī)些(xiē),但介于花果当(dāng)头使用(yòng)率也挺高,少阳不做首(shǒu)推(tuī),装备、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加成(chéng)效(xiào)果的推荐太(tài)阴(yīn),而(ér)且太阴给的(de)面板也(yě)更(gèng)高,如果(guǒ)技能、装备、无(wú)量经、经脉、结(jié)晶等加(jiā)起来就有忽视效果的,推(tuī)荐少阴,能带来更稳定,且遇强则更强的效果。

《梦(mèng)幻西游手游》四象两(liǎng)仪被(bèi)动(dòng)法宝飞剑分析

一、基础效(xiào)果

佩戴后(hòu),增加人(rén)物等级(jí)*0.6物理伤害

二、两仪(yí)阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

飞剑增加的面板和朱雀玄(xuán)武一样,朱雀玄武增加的面板不会(huì)被忽视或比例降(jiàng)防,飞剑在(zài)战斗内(nèi)临时提(tí)升的比例伤害(我现(xiàn)在(zài)一时想(xiǎng)不(bù)起来哪样的(de)道具有一种比(bǐ)例增伤的效果)

想起来一个,朔风斩(zhǎn),虽然(rán)增(zēng)加的物伤与目(mù)标法伤有(yǒu)关,但给目(mù)标增加的法伤与(yǔ)自己的物(wù)伤相关(guān),是(shì)自身除(chú)法宝(bǎo)外(wài)的物(wù)伤

技能公式:

技能无法对(duì)自身使用(yòng)

增加目标自身法术伤(shāng)害*6%的(de)物理伤害

增(zēng)加自身目标物理伤(shāng)害*5%的(de)法术(shù)伤害

易伤效果:

增加10%目(mù)标及自身(shēn)受到(dào)的物法伤害

比例减伤,比如唧(jī)唧歪歪,也不会减到(dào)法宝增加(jiā)的面板部分(fēn)

具(jù)体数(shù)值效果

四象两(liǎng)仪伤(shāng)害结果加成对比

说明:这(zhè)里的系数,我延用之前的玄武甲的测评的系数,如(rú)果(guǒ)我估的系(xì)数与你认(rèn)为的有出入的少侠,可以自行(xíng)带入(rù)自认为的系数中去做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就(jiù)把鹰(yīng)击(jī)带(dài)到1.3中去(qù)对比(bǐ),主要是做对(duì)比

少阴(yīn)是目标防御(yù)达(dá)到(dào)的一个要求时,这个要求不会(huì)太高(gāo),就能(néng)是四象中更(gèng)好的效(xiào)果了(le),因为(wèi)忽视拉大伤(shāng)防差,相(xiāng)当于增加的同样也是物伤,只是增加的效果与目(mù)标的防御有关(guān)。

虽(suī)然说大体上目标(biāo)的物理防御越(yuè)高,少(shǎo)阴的(de)效果越好,不(bù)过这里也要想(xiǎng)一个问(wèn)题,就是星(xīng)印里出(chū)现的(de)新的防(fáng)御逻辑,物理抵(dǐ)抗,如果算上(shàng)物理抵抗,少阴的效果还会是更好的吗

这个就要看你身上携带的忽视效果有多少件,如果除(chú)了飞(fēi)剑外没有别的忽视效果,那(nà)么(me)可要小(xiǎo)心,玩家战斗中,其实大多数(shù)玩家现在都(dōu)是(shì)有抵抗效果的

但是(shì)如果(guǒ)你自身已经有几件忽视(shì)效果了,尤(yóu)其是(shì)狮驼,变身(shēn)自带(dài)10%忽视效果,那么不要怕,可(kě)以直(zhí)接(jiē)弄忽视(shì)

这个就好像暴(bào)击和(hé)抗暴(bào)一(yī)个道理,不(bù)是说目标有(yǒu)抗暴了你就觉得暴击没用了,就算(suàn)目标有抗暴,当你的暴击高于他的(de)抗暴,一样会(huì)暴击,虽然(rán2升是多少斤啊 2升是多少毫升)目标的抗暴越高(gāo),你(nǐ)的暴(bào)击效果越(yuè)亏,除非你真的不需要暴(bào)击,也(yě)放弃对其他目(mù)标(怪物、召(zhào)唤灵等)可能(néng)产生(shēng)的(de)暴击。

不过物理(lǐ)自(zì)带5%暴(bào)击(jī)概率,比(bǐ)法(fǎ)系(xì)来说,更容易高于目标抗暴,这里只是(shì)讲这个(gè)道理

所以如(rú)果你在(zài)意目标的抵抗效果,要么(me)你一(yī)件都不要弄,弄(nòng)得少可能(néng)会等(děng)于无,要(yào)么就多弄几件,只(zhǐ)要超出他的抵(dǐ)抗,超多(duō)少算多少,超出的部分(fēn)全部有效

身上(shàng)没有忽视效(xiào)果(guǒ)的,那么一(yī)件两(liǎng)件的忽(hū)视很可能会被对方抵抗完(wán)全(quán)抵消(xiāo),不(bù)过目前也就只有(yǒu)玩家有(yǒu)此(cǐ)特效,五星及以下(xià)地(dì)煞暂未加入星印系统,星印之(zhī)前(qián)放出的周(zhōu)常内容也是没有的

召唤(huàn)灵目(mù)前也没有此(cǐ)类(lèi)特效(xiào)

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点(diǎn),目标只有50点抵抗,那么每增(zēng)加1点忽视(shì),就增加(jiā)1点效果(guǒ)如无忽(hū)视效果,目(mù)标1500防御,增加法宝2%,30点,目(mù)标50点抵抗,忽视等于无

另外就(jiù)是(shì)忽视(shì)虽然有被抵消的风险,但是太(tài)阴的暴击也一(yī)样有风险(xiǎn),暴击的特效一件是1%,而抗暴(bào)一件是2%,所(suǒ)以目标的抵抗啊(a)、抗暴啊这些,可(kě)以不用顾虑太多。

如果(guǒ)实在要顾虑,那么记住了,往一个(gè)方向(xiàng)去(qù)发展

如果实在(zài)顾虑目标的抵抗、抗(kàng)暴效果,那(nà)么往(wǎng)一个方向发展。暴击的发展暴(bào)击、暴(bào)击伤害(hài)加成;忽视的发展(zhǎn)忽(hū)视和面板(bǎn)

接下来要说说太阴了。

表格要么(me)是少阴更高,要么是少(shǎo)阳更(gèng)高,太阴好像(xiàng)不算(suàn)太卓越了,因为表格中只(zhǐ)计算(suàn)两仪及四象中(zhōng)的(de)伤害/固伤所能(néng)增加的伤害结果(guǒ),而太阴的1%暴(bào)击概(gài)率受益于整个伤害,所以其实(shí)1%伤(shāng)害结(jié)果期望也要计算(suàn)到整个伤害中

所以同(tóng)样我也计算(suàn)了少(shǎo)阳与太阴的(de)阈值(zhí),除法(fǎ)外基(jī)础的伤(shāng)害高于这个(gè)阈值时(shí)太阴期望更(gèng)高(gāo),不过你的暴击要(yào)高于目标抗暴,如(rú)果加上这1%的暴击概率还是低于(yú)目标的抗暴,那么1%暴击概率等(děng)于毫无(wú)加成

另外如果(guǒ)是石破、物暴伤害星印2升是多少斤啊 2升是多少毫升属性、镶嵌震岳(yuè)等,那(nà)么暴击特(tè)效肯定是多多益善(shàn)

四、太阳

太(tài)阳我实(shí)在不(bù)知道哪个门派会需要太阳的飞(fēi)剑

全门派(pài)推荐指数:✫

五、少阳

可能(néng)对花果泼天的适配(pèi)度(dù)更高一些(xiē),但介于(yú)花果当头(tóu)使用率(lǜ)也挺高,少(shǎo)阳不做首推

全门(mén)派推(tuī)荐指数:★★✫

任务花果(guǒ)推(tuī)荐指数(shù):★★★✫

六、太阴

装备(bèi)、器(qì)灵、经脉有暴(bào)击伤害(hài)加(jiā)成效(xiào)果的推荐(jiàn)太阴,而且太阴给的面板也更(gèng)高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴(yīn)

如果技能(néng)、装备(bèi)、无(wú)量经、经(jīng)脉、结晶等加起来就有(yǒu)忽视效(xiào)果的,推荐(jiàn)少阴(yīn),能带来更(gèng)稳定,且遇强则更强的(de)效果(guǒ)

全门派推荐指数:★★★★

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