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丁二醇和丙二醇是不是酒精

丁二醇和丙二醇是不是酒精 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎(zěn)么配装(zhuāng) S22赛季(jì)猎(liè)人PVE配装分享游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪(guài)阶段(duàn)直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行,输出阶段核(hé)心(xīn)思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流(liú)。

噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段(duàn)直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同(tóng)模(mó)组搭(dā)配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀猎(liè),6人本输(shū)出(chū)位,不负(fù)责(zé)主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤火刀(dāo)猎:常用(yòng)在6人本,略有清(qīng)怪压力且(qiě)多轮输(shū)出情况,生存(cún)依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬(jìn),相比传统(tǒng)三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹,绊雷手清(qīng)怪(guài)火猎:拌雷手主要负责不压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较差所以腿部插了(le)【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐,武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双(shuāng)绿依(yī)靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出(chū)位,不(bù)负责主要清(qīng)怪,主打一波(bō)流。

【巅峰捕食者】不需(xū)要(yào)清怪叠(dié)嫉妒刺客(kè),配合s22赛季(jì)模组【单频大师】,故(gù)火刀用火属性的火箭筒。

碎(suì)片(piàn)

本配(pèi)装考虑到BOss输出阶段前(qián)切配置,改碎片会(huì)清空大(dà)招和技能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是(shì)为了火箭筒(tǒng)输出服务,

碎(suì)片选择考虑(lǜ)了输出(chū)BOss和走机制环(huán)节生存的情况(kuàng)。(可(kě)根据(jù)自己游戏理解(jiě)选备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧的敌(dí)人(rén)可获得基(jī)于敌人等级(jí)的(de)近战能力能量(liàng),并(bìng)生成焰(yàn)灵(líng)(1一级战斗人员 = 8%二(èr)级战斗(dòu)员 = 15%三(sān)级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷(léi)、近战(zhàn)和(hé)类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)

其他碎(suì)片(图片(piàn)选(xuǎn)择(zé))

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢(huī)复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼(zhuó)烧层(céng)数

【火炬余烬】提(tí)供自己和队(duì)友焕光8s,和星象击败他们联动

备(bèi)选(xuǎn)碎(suì)片

【光线余(yú)烬】避免火(huǒ)刀大招(zhāo)空飞刀的(de)情(qíng)况(kuàng)

【焦然余烬】在对敌人(rén)施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额(é)外获得 300% 的闪(shǎn)身基础再生率(lǜ)。如果(guǒ)敌人死于施加灼烧的(de)一击,则不会激活。

关于为(wèi)什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀(dāo)扇(火炬余烬)能触发仁(rén)慈。其余组合看起来(lái)很美好,但(dàn)是(shì)实战近战刀扇难免(miǎn)会空,所以我选择(zé)炽(chì)热(rè)+仁(rén)慈(cí),用武器(qì)(辉耀(yào)炽热)灼烧(shāo)回转近战,奶雷保(bǎo)命救人还能(néng)触发(fā)仁(rén)慈加速(sù)技能(néng)回转。

清(qīng)怪阶(jiē)段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启动(保证(zhèng)手上随时有(yǒu)奶(nǎi)雷)、伤(shāng)害感应(近战回(huí)手雷(léi))、回天掌法(fǎ)(近战击杀(shā)产球)

● 胸:压力不大可以带(dài)完全充能(根(gēn)据(jù)生存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日(rì)回收器( 必带,不(bù)插回(huí)收火箭筒捡重弹(dàn)只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(jì)(s22削(xuē)弹(dàn)药(yào)经济,这两(liǎng)基本一(yī)起(qǐ)带(dài)的)、面面俱(jù)到(可换(huàn)投弹手回雷,也可以强力吸引(yǐn)或收割者(zhě))

备(bèi)注:手臂模组【近战(zhàn)快速启动】即使杀(shā)怪(guài)飞刀回满近战也(yě)会消耗充能,不能带。

输出(chū)模组如图,3激(jī)涌3时间膨胀核(hé)心,然后(hòu)灵巧、瞄(miáo)准(zhǔn)自(zì)己配(pèi),有星(xīng)象【各就各位】,手的换弹模(mó)组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优(yōu)先韧(rèn)性(xìng)100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射手闪身】等于没用,可以考虑最(zuì)后堆力量提容错,敏(mǐn)捷最后弄

输出阶段优(yōu)先(xiān)考虑韧性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转(zhuǎn)出第(dì)二个闪身)

备注:

● 双绿配(pèi)置所(suǒ)以丁二醇和丙二醇是不是酒精重(zhòng)弹续航薄弱,清怪(guài)能力(lì)一般,要打(dǎ)三波的场(chǎng)景(jǐng)不能(néng)用,第二波可能会缺重弹,更好是一波带(dài)走(zǒu)BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要清怪位,2号(hào)位带追(zhuī)踪可走机(jī)制(zhì),比如门(mén)徒交贡品,梦魇连线(xiàn),这些(xiē)是没问题(tí)的,如果是主力清怪位换【冰猎(liè)】或者【幸运裤(kù)】等(děng)配装。

● 副(fù)武器带追踪(zōng)是因为备弹多且走机制很(hěn)方便,其次辉耀炽热触发碎片提容(róng)错,但是(shì)也要(yào)节约*,保证输(shū)出(chū)阶(jiē)段切配置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输(shū丁二醇和丙二醇是不是酒精)出手(shǒu)法参考(s22赛季更(gèng)好火(huǒ)箭(jiàn)筒射之前先手近战飞刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒(tǒng)射+切(qiè)剑狙四(sì)合一1发射(shè)(提(tí)前攒好(hǎo)四合一),手(shǒu)动(dòng)长按(àn)R换弹四合一

2、切2号位轻(qīng)质(zhì)榴弹一发(fā)射+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪身装1发不(bù)射+火刀大招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此时(shí)第二发可能(néng)没装上,可(kě)以近战或者切(qiè)空容器打一(yī)发(fā),但是(shì)一般(bān)等1秒(miǎo)左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(shè)(有猎人(rén)星(xīng)象(xiàng)效(xiào)果:各就各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙四合(hé)一(yī)1发(fā)射,手动长按(àn)R换弹(dàn)四(sì)合(hé)一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切(qiè)火箭筒射(shè)1发

(剑狙四合一(yī)动(dòng)画不吃换弹(dàn)模组加成(chéng),长按R换(huàn)弹(dàn),空容(róng)器一发,这个流(liú)程(chéng)是(shì)刚好填一发(fā)火(huǒ)箭(jiàn)筒的)

步骤3没(méi)火刀大(dà)招或者不选择这(zhè)里交火刀的,闪身(shēn)装(zhuāng)一发直接射,然后直接切(qiè)枪四合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循环(huán)

如果(guǒ)带粪坑融合三切(qiè)

1、开局一(yī)发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不(bù)射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三(sān)发(fā)融合,一发(fā)筒子

步(bù)骤2结束后 可以(yǐ)选择手动装填一发(有猎人星象效果:各(gè)就各(gè)位X3 加操控加(jiā)换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来(lái)射两发

4、直(zhí)接(jiē)循环第3个步骤(zhòu)(有(yǒu)闪身就闪(shǎn)身装填(tián)射)

二(èr)、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶(jiē)段

输出阶段

使用环境(jìng):常用在6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮输出情况(kuàng)。生存依靠(kào)治(zhì)愈(yù)手雷+至高天(tiān)余烬,相(xiāng)比(bǐ)传统三切(qiè),多(duō)了一个主手白(bái)蛋(dàn)清怪产重(zhòng)弹。(正常(cháng)渎(dú)职(zhí)一直抱手(shǒu)里清怪就(jiù)行(xíng),黄(huáng)血精英怪就渎职满弹夹(jiā)切2号位(wèi),再切回来(lái)触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只(zhǐ)在切(qiè)出速度上(shàng)生(shēng)效),+20空中(zhōng)效率(lǜ),0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大(dà)小,持续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣为满的(de)动能手炮或与你职(zhí)业(yè)分(fēn)支属性相同的能(néng)量手(shǒu)炮时(shí):在非法改(gǎi)*buff生(shēng)效期间命中将启动伤(shāng)害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高(gāo)10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤降低为(wèi)每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的(de)过(guò)充(chōng)能*、渎职(zhí)的爆(bào)炸(zhà)暗影、隼(sǔn)月(yuè)的超因果射(shè)击(jī)以及全部(bù)的弹(dàn)头类perk造成的(de)伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效(xiào)果结束(shù),或是满足(zú)第二条要(yào)求时切(qiè)换至(zhì)其(qí)他武器:获得运(yùn)气耗(hào)尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治(zhì)疗或复(fù)活效果,可额外(wài)获得 400% 的(de)基(jī)础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷(léi)+火炬余烬(jìn))

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他(tā)们联动(dòng)

【光线余(yú)烬(jìn)】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的情况(kuàng)

武器选择方(fāng)面(miàn):

1号位:渎(dú)职、典狱长的规则(zé)、流明(为团(tuán)队提供35%增伤(shāng)和回(huí)复5s)

2号位:空容器、火融合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号位:巅峰(fēng)捕食者(zhě)、加拉(lā)尔号角(狼头(tóu))

一(yī)般是【渎职+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明】为团队带来增益(yì)和奶(nǎi)。

需要你(nǐ)带(dài)狼头(tóu)情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职(zhí)打(dǎ)的,一般(bān)上狙也(yě)没问题,所(suǒ)以2号位可以(yǐ)带(dài)狙,其次融(róng)合*、榴弹等

输(shū)出手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身装填渎(dú)职+放(fàng)火刀大招(取消闪身后(hòu)摇(yáo))

2、切狙击快速打1发(为(wèi)了触(chù)发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出(chū)去(有(yǒu)星象各(gè)就各位换弹(dàn)加成)

4、切狙击(jī)射几发(fā)精准(zhǔn)(由于(yú)10s幸(xìng)运(yùn)裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为(wèi)十秒幸运裤(kù)cD,步骤4必须,开局(jú)两发火箭(jiàn)筒能(néng)提高短轴DPs,如(rú)果输出时(shí)间比较充裕,可以先渎职起手(渎职打(dǎ)17发期间火箭(jiàn)筒(tǒng)能重建(jiàn)2发)

如(rú)果(guǒ)有多轮输(shū)出(chū),第二轮1234循环中,火(huǒ)刀大(dà)招(zhāo)替(tì)换为近战刀扇触(chù)发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压(yā)光环境,火(huǒ)猎(liè)快乐清(qīng)怪,生存(cún)较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷(léi)清(qīng)怪很快乐(lè)

武器搭配没讲究,随便带(dài),双绿依靠(kào)特殊终结技(jì)回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你(nǐ)猎人上推推的时候带这个金装【巨龙(lóng)之影】,用火刀猎或*猎都可以(yǐ)(队(duì)伍里*只(zhǐ)能插一(yī)个)

攻击喷或(huò)独(dú)头喷( 精确(què)重击模(mó)型框(kuāng)架)3切

省(shěng)心就选择抱着(zhe)融(róng)合硬射

(但是队伍里更(gèng)推(tuī)荐缚丝泰坦带推推)

四(sì)、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤(shāng)

虚(xū)空卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带(dài)

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫甲隐(yǐn)身(shēn)期间带来(lái)恢复(fù)速(sù)度加(jiā)成以及出隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱目标(biāo)生(shēng)成虚空碎片和能(néng)量球,割草(cǎo)用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时候带

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到(dào)力来、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(dòng)(带这个消耗护甲充能(néng),需(xū)要(yào)终结怪产绿弹(dàn)时候别用手雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根(gēn)据生存压力可换元(yuán)素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球(qiú)给(gěi)手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多(duō)给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基(jī)本一(yī)起带的(de))、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回(huí)雷(léi),可(kě)替换成强力吸(xī)引或收割者)

备(bèi)注:

●武(wǔ)器选择方面没太大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀产球(qiú),看个人选择(zé)

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定触发吞噬,回满血(xuè)。所以带了【支配】,或(huò)者自己换其他的(de)。

●闪身方面【射手闪(shǎn)身(shēn)】是考虑到了携带机枪换弹(dàn)慢的情况,其(qí)他情况带【赌徒(tú)闪(shǎn)身】回近(jìn)战也不(bù)错

●这套没有(yǒu)配输出BOss配装,是因为(wèi)在突袭里输(shū)出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了35%的增(zēng)伤但是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清(qīng)怪(guài)关(guān)和(hé)日常玩,并(bìng)且队伍(wǔ)都需要你(nǐ)掏虚空猎了(le),那(nà)更多承(chéng)担的(de)是一个辅助作(zuò)用,此时(丁二醇和丙二醇是不是酒精shí)选择使用【永劫雨(yǔ)燕(yàn)】更大化辅助能力是(shì)更(gèng)好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可以看下(xià)【克洛塔之(zhī)语】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒

五、团(tuán)队工(gōng)具人永(yǒng)劫手(shǒu)

永劫洞察教(jiào)派,主打的(de)就是(shì)工具人,上易伤产重弹给隐身都是(shì)你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要(yào)切为全知(zhī)之(zhī)眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使用场景:多人本(běn)里(lǐ)BOss不(bù)好上推推(tuī),需(xū)要使用虚空单箭(jiàn)的时(shí)候,依(yī)靠大招+*挂易伤,终结小头领产出重弹(dàn)。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒(mào)险高,而且不需要(yào)【射手(shǒu)闪身】换弹(dàn),但长轴(zhóu)输(shū)出需要一把(bǎ)补伤害的枪。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获(huò)得隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢复速度加成(chéng)以(yǐ)及出(chū)隐身后35%增伤都能(néng)很好联(lián)动(dòng),必带

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

其他碎(suì)片:

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不稳(wěn)定效果(guǒ),联动你(nǐ)经常需(xū)要释(shì)放的终(zhōng)结技,但是考(kǎo)虑(lǜ)再三(sān)还是选(xuǎn)择了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻(xún)和斥候(hòu)、虚(xū)空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护(hù)甲(jiǎ)充(chōng)能,永劫(jié)终(zhōng)结怪(guài)自(zì)己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根(gēn)据生(shēng)存(cún)压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药(yào)多给*)、完全充(chōng)能

● 披风(fēng):感应护盾、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收割者)、面面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器方(fāng)面没有(yǒu)固定(dìng)推荐,根据对(duì)应(yīng)环境(jìng)进行配置,可以带自制清怪(但是自制(zhì)是绿弹,产重弹效率一般,这个(gè)看个人取舍了)主手刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀人等等(děng)

● 这里我选择了2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪效(xiào)率(lǜ)已经不错(cuò),特别(bié)是【克洛塔之语】起源特性加成(chéng),白蛋(dàn)产弹药效率高的同时还(hái)能联(lián)动神器模(mó)组(zǔ)虚(xū)空元素能(néng)量球

● 3号位(wèi):优先(xiān)选择虚空威能输出(s22赛季单(dān)频大师模组)

备注:

● 永劫手记(jì)得选【洞察学派】产弹药的(有小首领(lǐng)的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也(yě)可以在输(shū)出环境为(wèi)近战BOss的时候(hòu)使用,能(néng)无限*续(xù)易伤,但是能近战的情(qíng)况还(hái)是推荐缚丝(sī)泰坦带推推(tuī)去(qù)续,猎人用(yòng)电猎+黄金长牙打输出(chū)

六、虚(xū)空救护车 全知之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第(dì)六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不需要队友配合,适合单打独(dú)斗,两次隐身的容错率高,基本上(shàng)想隐就隐,应用(yòng)场景大多(duō)是单刷,个人用的比(bǐ)较(jiào)少,但很(hěn)多人爱用,生(shēng)存(cún)能力是拉(lā)满的。

全知之眼:给予团队无限隐(yǐn)身,在宗师等高难(nán)场(chǎng)景(jǐng)有用(开(kāi)黑语(yǔ)音能配合的情(qíng)况(kuàng)),如果队友不需要你去(qù)保护,只(zhǐ)需要你自己管(guǎn)自己,那么用第六(liù)郊(jiāo)狼(láng)。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,必带

【弱化回(huí)声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤(shāng)5s

碎(suì)片说(shuō)明:虚空猎其(qí)实碎片是(shì)很固定的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧属于必带三件套

模组(zǔ)方面就不(bù)做推荐了,这两个(gè)金装都属(shǔ)于对策(cè)特化装备,需要用(yòng)到这两个装备(bèi)的场景基本上都是有着自己(jǐ)明确的目的(de)。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤缚丝猎(liè),清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职可以互换,取决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先保(bǎo)证(zhèng)手(shǒu)雷的回转(zhuǎn),其余照抄即可

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