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值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别

值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子可以带,但是(shì)不如(rú)魔眼(yǎn)头搭配的伤害(hài)高(gāo),而且(qiě)暗(àn)影(yǐng)雾(wù)实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是(shì)不如魔眼头搭配的(de)伤(shāng)害高(gāo),而且暗影雾(wù)实战也不会跟随你跑有很多(duō)限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像:打单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略高于(yú)分层预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是(shì)伤害(hài)更(gèng)低的;蝠(fú)群代言人Vs双重折磨:两个(gè)护肩相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景(jǐng)还是(shì)带蝠群代言人(rén),如果偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤害会更高(gāo)。

《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害(hài)介绍(shào)

一、暗影雾锋刃

这套精华(huá)是暗影(yǐng)雾的头部增伤裤子增加攻速(sù),蝙(biān)蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭衣服(fú),普攻锋(fēng)刃(rèn)+副手锋刃加攻(gōng)速(sù)以及4层(céng)引爆。这样没有引(yǐn)渡吞噬和无畏(wèi)挑击会空缺出一(yī)个主手(shǒu)精华,如果你愿(yuàn)意(yì)可以带横扫(sǎo)千(qiān)军(jūn)并且(qiě)带上异(yì)色和(hé)睦多一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意(yì):因为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果(guǒ)放(fàng)弃潜行怒行带横扫(sǎo)千军或无畏挑击(jī)动作爆(bào)发都不如普攻来的伤害高,所以备用主手是(shì)空缺精华(huá)的(de),实战最少要带一(yī)个位移。

我们可以(yǐ)看到秒伤在(zài)117W~132W之间(jiān),已经远(yuǎn)远(yuǎn)超出了新(xīn)精(jīng)华之前的测试,确(què)实攻(gōng)速副(fù)手加上最新的锋刃增(zēng)伤主手(shǒu)伤害太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻(gōng)攻(gōng)速发挥到(dào)极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄

看到水友在下面(miàn)评论说测(cè)试恐怖消弭和分(fēn)层预瞄哪个(gè)伤害高,整体(tǐ)比下来(lái)不相上(shàng)下(xià),分(fēn)层(céng)预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很(hěn)稳(wěn)定,个(gè)人是觉得分层(céng)预瞄综合更(gèng)强,单(dān)体(tǐ)恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高(gāo)前者(zhě)一点,因(yīn)为单人(rén)测试不相上(shàng)下,那么组队肯(kěn)定是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(新精(jīng)华衣服)

把衣服换成(chéng)了新(xīn)的(de)精华恐骇之像,这(zhè)个精(jīng)华本身在之(zhī)前的测试(如影(yǐng)随(suí)形(xíng)精华(huá)对比)就是比较低伤(shāng)害的,实测(cè)出的数据也可以(yǐ)看(kàn)出是比恐(kǒng)怖消弭和分层预(yù)瞄伤害都低(dī),只(zhǐ)有一次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因为搭配(pèi)暗(àn)影雾以及副手的双(shuāng)攻速加成(chéng),想(xiǎng)着还是测试一波,结(jié)果在(zài)预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同时魔眼(yǎn)头和暗(àn)影雾的对比(bǐ)也形成了谜题,我们把暗(àn)影(yǐng)雾换魔眼(yǎn)头(tóu)+主手可以利用上科(kē)西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护(hù)肩不变(biàn)+裤子由(yóu)暗影雾加普攻攻(gōng)速(sù)换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻(gōng)都带剧痛了。其他保持(chí)不变(biàn)我们来(lái)看(kàn)看伤害:

这套的伤(shāng)害竟(jìng)然能平均稳定(dìng)在130W左右(yòu)的秒伤,比(bǐ)起(qǐ)暗影雾的(de)BUff还(hái)要恐怖,那(nà)么(me)在实战中肯定是带引渡吞噬比(bǐ)暗(àn)影雾(wù)要好(hǎo)用,而且(qiě)引渡吞噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙蝠(fú)普(pǔ)攻(gōng))

蝠群代言人(rén)很(hěn)明显(xiǎn)伤害下降了(le)不(bù)少(shǎo),平均秒伤在(zài)100W~110W左(zuǒ)右(yòu),因为副(fù)手加普攻(gōng)的攻速,所以护(hù)肩(jiān)的(de)收益肯(kěn)定(dìng)要(yào)高于蝠群代言(yán)人(rén)的(de),如果没有攻速收益这两个(gè)护肩估计伤害差不多。

综上(shàng)所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头

暗影雾(wù)头+攻速裤子可(kě)以带,但(dàn)是不如魔眼头搭(dā)配的伤(shāng)害高,而(ér)且暗影雾实战(zhàn)也不会(huì)跟随你跑有很(hěn)多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得(dé)出结(jié)论(lùn)是打(dǎ)单体(tǐ)恐(kǒng)怖(bù)消弭略高于分层(céng)预(yù)瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐(kǒng)怖(bù)消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是(shì)伤害(hài)更(gèng)低(dī)的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重折磨(mó)

两个(gè)护(hù)肩(jiān)相(xiāng)比现在版(bǎn)本打野(yě)等AOE场(chǎng)景还是带(dài)蝠群代言人,如果偏(piān)向打单体(tǐ)带双重折磨伤害会更高(gāo)

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