本站小编(biān)收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配装分享游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。
噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用(yòng)鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶段(duàn)核(hé)心思路(lù):传统的三切,双绿配置(zhì)的(de)火刀猎(liè),6人本(běn)输出位,不负责主要清怪(guài),主打(dǎ)一波(bō)流。
噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎(liè):清(qīng)怪阶段直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思(sī)路:传(chuán)统的三(sān)切,双绿配置的(de)火刀猎(liè),6人本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打一波流(liú),渎职幸运裤火刀(dāo)猎(liè):常用(yòng)在6人本(běn),略有清怪(guài)压(yā)力且多(duō)轮输出(chū)情况,生存依靠治愈手(shǒu)雷+至(zhì)高天余(yú)烬,相(xiāng)比传统三切,多了一个主手白蛋清怪(guài)产重弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎:拌雷(léi)手(shǒu)主要负(fù)责(zé)不(bù)压光环境,火猎快乐清怪(guài),生(shēng)存(cún)较差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷(léi)清怪很(hěn)快乐,武器搭(dā)配(pèi)没讲究,随(suí)便带,双绿依(yī)靠特(tè)殊终结技回*。
《命运(yùn)2》s22赛季(jì)猎(liè)人(rén)PVE配装分享
【火(huǒ)属性(xìng)】
一、噬星者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎
清怪阶段(直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭(dā)配(pèi)也行(xíng))
输出阶段
● 核心思(sī)路:传统的三切(qiè),双绿配置的(de)火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清怪(guài),主打一波流。
【巅峰捕食者】不需要清怪(guài)叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师(shī)】,故火刀(dāo)用火属性的火箭筒。
碎片(piàn)
本配装(zhuāng)考(kǎo)虑(lǜ)到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空大招和技能能量,做(zuò)了一定取舍(shě)。【射手闪身】是(shì)为了(le)火箭筒输出服务(wù),
碎片选择考虑了输出BOss和走机制(zhì)环节生存(cún)的情况。(可根据自己游戏理解选(xuǎn)备选碎片替换(huàn))
组(zǔ)合(hé)1(图(tú)片选择(zé))
【炽热余烬】杀(shā)死灼烧的敌人可获得基于敌人(rén)等级的(de)近战能(néng)力能量,并生成(chéng)焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四(sì) 级战斗人员 = 25%)
【仁(rén)慈余(yú)烬(jìn)】对(duì)盟(méng)友施放(fàng)治(zhì)愈、焕(huàn)光(guāng)、恢复、治疗(liáo)或复活效(xiào)果,可额外获(huò)得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战(zhàn)和类能力再(zài)生(shēng)率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶(nǎi)雷+火(huǒ)炬余烬)
其他碎片(图片选(xuǎn)择)
【至高天余烬(jìn)】延长焕光和(hé)恢复BUff时间(jiān),提高生(shēng)存能力
【骨灰余烬】提升灼烧层丁二醇和丙二醇是不是酒精数
【火炬余烬】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和(hé)星象(xiàng)击(jī)败(bài)他们联动
备选碎片
【光线余烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀大招空飞(fēi)刀的(de)情况
【焦然余烬】在(zài)对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础(chǔ)再生率(lǜ)。如果(guǒ)敌人死于施加(jiā)灼烧(shāo)的(de)一击,则不会激活。
关于为什么我选组合1+其他(tā)碎片(piàn):
RAid里有(yǒu)五个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火(huǒ)炬余(yú)烬)能触发仁(rén)慈。其余组合看(kàn)起(qǐ)来(lái)很美(měi)好,但是(shì)实战近战刀扇(shàn)难(nán)免会(huì)空,所以我选择炽(chì)热(rè)+仁(rén)慈,用武器(辉耀(yào)炽热)灼烧回转近战,奶雷保(bǎo)命救人还(hái)能触发(fā)仁慈加速技能回转。
清怪阶(jiē)段模组(zǔ)
● 头:拳(quán)到力来(lái)、充沛
● 手:手雷快速启(qǐ)动(保证(zhèng)手上随(suí)时有奶雷)、伤(shāng)害感应(近(jìn)战(zhàn)回手(shǒu)雷(léi))、回天掌法(fǎ)(近(jìn)战击杀产球)
● 胸:压(yā)力不(bù)大可以带完全充能(néng)(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模组)
● 腿(tuǐ):复(fù)原(回血(xuè)必带模组)、烈日回(huí)收(shōu)器( 必带,不(bù)插回收火箭筒捡(jiǎn)重弹只给1发)
● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(s22削弹药经济,这两基本一(yī)起(qǐ)带的)、面面俱(jù)到(dào)(可换投弹手回雷,也可以强(qiáng)力吸引或(huò)收割(gē)者)
备注:手臂模组(zǔ)【近(jìn)战快(kuài)速启动】即使(shǐ)杀怪飞刀(dāo)回满近战也会消耗充能,不能带。
输出(chū)模(mó)组如图,3激涌3时间膨(péng)胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星象【各就各位(wèi)】,手的换弹(dàn)模组可以考虑不带(dài)。
三维(wéi)方面:
清(qīng)怪(guài)阶段(duàn)优(yōu)先韧性100,纪律100,清(qīng)怪阶(jiē)段【射手闪(shǎn)身】等于没(méi)用,可以考(kǎo)虑最后堆力(lì)量提容错,敏(mǐn)捷最后弄(nòng)
输(shū)出阶段优(yōu)先考虑韧性(xìng)100,敏(mǐn)捷(jié)100(输(shū)出阶段转出第二(èr)个(gè)闪身)
备注(zhù):
● 双绿配置所以重(zhòng)弹续航薄弱,清(qīng)怪能(néng)力一(yī)般,要打(dǎ)三波(bō)的场景不能用,第二波可能(néng)会缺重弹,更好是(shì)一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要清(qīng)怪(guài)位(wèi),2号位带(dài)追踪可走机(jī)制,比(bǐ)如门徒交贡品,梦魇连线,这些是没问题(tí)的,如果是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配(pèi)装。
● 副武器带追踪是因(yīn)为备弹多且走机制(zhì)很方便,其次辉耀(yào)炽热触发碎片提(tí)容错,但是(shì)也要节约*,保(bǎo)证输出阶(jiē)段切配置后,榴弹有备弹。
● 输出手法参(cān)考(kǎo)(s22赛季(jì)更好火(huǒ)箭筒射之前先手(shǒu)近(jìn)战飞刀,触发单频大师(shī))
如果带剑筒(tǒng)三切
1、开(kāi)局1发火箭筒射+切(qiè)剑狙(jū)四合一1发(fā)射(提前攒好四合一),手动(dòng)长(zhǎng)按R换(huàn)弹四合一(yī)
2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭(jiàn)筒2发(fā)射
3、 闪(shǎn)身装1发不射+火(huǒ)刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射(此(cǐ)时第二发可能没装(zhuāng)上,可以近战或者切空容器打一发,但是一(yī)般等1秒左(zuǒ)右也装(zhuāng)上了 )
4、 手动(dòng)装填1发射(有猎人星象效(xiào)果:各就各位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发射,手动长按R换弹(dàn)四合(hé)一
5、 切2号位轻质榴弹(dàn)1发(fā)射+切火(huǒ)箭筒(tǒng)射1发
(剑(jiàn)狙四合一动画不吃换(huàn)弹模组(zǔ)加成,长按(àn)R换(huàn)弹,空(kōng)容器一发,这个流程是刚好填一发火(huǒ)箭(jiàn)筒的(de))
步骤(zhòu)3没火(huǒ)刀大招或者不选择这里交火刀的,闪(shǎn)身装一发直接(jiē)射,然后直接切枪四合一+榴弹(dàn)+火箭筒(tǒng)循环(huán)
如果带粪(fèn)坑融合三(sān)切
1、开局一发火(huǒ)箭筒+切粪(fèn)坑一发+切融合(hé)一发(fā)
2、切(qiè)火箭筒(tǒng)两发(fā)+闪身装一(yī)发不射+火(huǒ)飞刀大招+火箭筒两(liǎng)发射
3、一发化(huà)粪池,三(sān)发融(róng)合,一发筒子
步骤2结束后 可(kě)以选择(zé)手动装(zhuāng)填一发(有猎人(rén)星象效果:各就各位(wèi)X3 加操控加(jiā)换弹速度)+切(qiè)粪坑一发+然后切(qiè)回来射两发
4、直(zhí)接循(xún)环第(dì)3个步骤(有闪身(shēn)就闪身装(zhuāng)填射)
二、渎职幸(xìng)运裤(kù)火刀猎
清(qīng)怪(guài)阶段
输出阶段
使用环(huán)境:常用在(zài)6人本,略(lüè)有(yǒu)清怪压力且多轮输出情况。生存依靠治愈手雷(léi)+至(zhì)高天(tiān)余(yú)烬,相比传统三切,多了一个(gè)主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里(lǐ)清怪就行,黄血(xuè)精英怪就渎职满(mǎn)弹(dàn)夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)
幸运裤非(fēi)法(fǎ)改*
● 切换至手炮时(shí):获(huò)得+100操(cāo)控性(只在切出速(sù)度(dù)上生(shēng)效),+20空(kōng)中(zhōng)效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精(jīng)准度锥角大小,持续4秒。
● 当切换至弹匣为(wèi)满的动能手炮或与你职业(yè)分支属性相同的(de)能量(liàng)手炮(pào)时:在非法改*buff生效期(qī)间命中将启动(dòng)伤害增幅,持(chí)续5.5s。每(měi)一次命中(zhōng)都(dōu)将叠加一层(céng)+60%伤(shāng)害的伤害(hài)增幅,更高(gāo)10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增伤降(jiàng)低为每(měi)层30%,更高(gāo)300%。(狂(kuáng)飙的(de)过充能*、渎职的爆炸暗影、隼(sǔn)月的超因果射击(jī)以(yǐ)及(jí)全部的弹头(tóu)类(lèi)perk造成的(de)伤害不受到该(gāi)buff影响(xiǎng))
● 当伤(shāng)害增(zēng)幅效果(guǒ)结束,或是满足第二条要求时切(qiè)换至其他武器(qì):获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤(shāng)害(hài)增幅,持续10s。
碎片:
【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)
【至高天余(yú)烬(jìn)】延长(zhǎng)焕光和恢(huī)复BUff时间(jiān),提(tí)高生存能力(lì)
【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数
【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们(men)联动
【光线余(yú)烬(jìn)】避(bì)免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况
武器(qì)选择方面:
1号位:渎(dú)职、典狱(yù)长的规则(zé)、流(liú)明(míng)(为团队(duì)提供35%增伤和回复5s)
2号位:空容器(qì)、火融(róng)合(笛卡尔或皇家)、恶化(huà)狙、恶化喷、遥远古(gǔ)墓
3号(hào)位:巅峰捕食者、加拉(lā)尔(ěr)号角(狼头)
一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带(dài)来增(zēng)益和(hé)奶(nǎi)。
需要(yào)你(nǐ)带(dài)狼(láng)头情(qíng)况可(kě)以(yǐ)【典狱长+狼头】三切(qiè)
能用(yòng)渎职打的,一般上狙也没问(wèn)题,所以(yǐ)2号位可(kě)以带狙,其次融合*、榴弹等
输出手法参考(狙击(jī)版):
1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎职打17发+闪身装填渎(dú)职+放火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)
2、切(qiè)狙击快速打1发(为了(le)触(chù)发诱导推销)+切火(huǒ)箭(jiàn)筒2发
3、 手动装填一发(fā)射出去(qù)(有星象各就(jiù)各位换弹加成)
4、切狙击射几发(fā)精准(zhǔn)(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里切(qiè)狙击补伤害同时等cD)
因为十秒幸(xìng)运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能(néng)提高(gāo)短轴DPs,如果(guǒ)输出时间比(bǐ)较(jiào)充裕,可以先渎职(zhí)起(qǐ)手(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)
如果(guǒ)有多轮(lún)输(shū)出(chū),第(dì)二(èr)轮1234循环中(zhōng),火刀大招(zhāo)替(tì)换为(wèi)近战刀扇触(chù)发s22赛季模组【单频(pín)大师】
三、绊(bàn)雷手清怪(guài)火猎
拌雷手(shǒu)
主(zhǔ)要负责(zé)不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插(chā)了(le)【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐
武(wǔ)器搭(dā)配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结(jié)技回*
巨龙之影(yǐng)
提供一个(gè)思路,需要你猎人上推推(tuī)的(de)时候带这(zhè)个(gè)金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个)
攻击喷或独(dú)头喷( 精确重(zhòng)击模型框架(jià))3切
省心就选择(zé)抱着融合(hé)硬射
(但是队伍里更推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推(tuī))
四、虚空猎(liè)
虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔(rēng)上去能续(xù)增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%
*:8s削弱,15%易伤
虚空卯(mǎo)榫(sǔn)猎
卯榫(sǔn)猎
使用环境:单刷(shuā)、raid清怪关(guān)卡和3人地牢
碎(suì)片
【坚韧回声】加(jiā)隐身时间(jiān),必带
【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必带(dài)
【朦胧回(huí)声(shēng)】终(zhōng)结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带(dài)来恢复速度(dù)加成以及出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必带
其(qí)他碎片(3选(xuǎn)1):
【收割回声】:击败虚弱目(mù)标生(shēng)成虚空碎片和(hé)能量(liàng)球(qiú),割草用(yòng)
【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭和地(dì)牢需要你续易伤时候带(dài)
【休止回声】终结技(jì)提供不稳定效(xiào)果
模组:
● 头:点石(shí)成(chéng)金、拳到力来、虚空虹(hóng)吸(xī)
● 手(shǒu):手(shǒu)雷快(kuài)速启动(带(dài)这个消(xiāo)耗护甲充能,需要终结(jié)怪产绿弹时候(hòu)别用(yòng)手(shǒu)雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回(huí)闪身)
● 胸:完全充能(根据生存压力可(kě)换(huàn)元素抗性(xìng)模组)
● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(qì)(必带,捡弹药(yào)多给(gěi)*)
● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基本一起带的)、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强(qiáng)力(lì)吸引或收割者)
备注(zhù):
●武器选(xuǎn)择方面没太(tài)大限(xiàn)制,虚(xū)空(kōng)属性武器都行
●手臂【虚(xū)空装弹(dàn)】可以考虑换成【火力(lì)无限】手雷击(jī)杀产(chǎn)球,看个(gè)人(rén)选择
●腿部【复原】没(méi)用,因为拣能量(liàng)球必定(dìng)触发吞噬,回满血。所以带(dài)了(le)【支配(pèi)】,或者自己换其他(tā)的。
●闪身方面【射手闪身】是考虑(lǜ)到(dào)了携带机枪换弹慢(màn)的情况,其(qí)他情况带【赌(dǔ)徒闪身】回(huí)近战(zhàn)也不错
●这套(tào)没有配输出BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽(suī)然给了(le)35%的增(zēng)伤但是(shì)只有(yǒu)6s,这套适(shì)合(hé)RAid清怪关和日常玩,并且队伍都需要你掏虚(xū)空猎了,那更多承担的是一个辅助(zhù)作用,此时选择使(shǐ)用【永劫雨燕】更(gèng)大化辅助能(néng)力是更好的选(xuǎn)择。
●如果觉得(dé)双绿弹(dàn)药经济不(bù)够,白蛋武(wǔ)器(qì)可以看下【克(kè)洛塔之语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒(bàng)
五、团队(duì)工具人永劫手
永劫洞察(chá)教派,主打的就是工具人,上易伤产重弹给隐(yǐn)身都是(shì)你的主要职(zhí)责。
清怪阶段
BOss阶(jiē)段需要切为全知之眼,尽(jǐn)量攒(zǎn)出多个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)
输出阶段
使(shǐ)用场(chǎng)景:多(duō)人本里BOss不好上推推(tuī),需(xū)要使用虚空单箭(jiàn)的时(shí)候(hòu),依靠大招+*挂(guà)易(yì)伤,终结小头领产出(chū)重弹。
●优先(xiān)通过*来(lái)续易伤,故需要(yào)【赌徒闪(shǎn)身】产(chǎn)出*。
●利维坦(tǎn)之息单论DPs比改(gǎi)型冒险高,而(ér)且(qiě)不需要【射手闪身】换弹(dàn),但(dàn)长轴输出需要一把(bǎ)补(bǔ)伤害(hài)的枪(qiāng)。
碎(suì)片:
【坚(jiān)韧回声】加隐身(shēn)时间(jiān),必(bì)带
【饥饿回声】吞食(shí),必带
【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复速度加成(chéng)以及出隐身后35%增(zēng)伤都能很好(hǎo)联动,必带
【弱化回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤5s
其他碎片:
【休止回声】终结(jié)技提供不稳定效果,联动你经(jīng)常需要(yào)释(shì)放的终结(jié)技,但是考虑再三还是选择了【弱化回(huí)声】
清怪配(pèi)装(zhuāng)模组:
● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸
● 手:手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(带(dài)这个消(xiāo)耗护甲充能,永劫终结(jié)怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷回闪身)
● 胸:完全(quán)充能(根据生存(cún)压力(lì)可换元(yuán)素抗性模组)
● 腿:支配(捡(jiǎn)球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完(wán)全充能
● 披风:感应护盾(dùn)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成(chéng)强力吸引(yǐn)或收割者(zhě))、面面俱到
武器选择:
● 武器方面没(méi)有固(gù)定推荐,根据对应环境进行配置,可以带(dài)自制清(qīng)怪(但是自制是绿弹,产重(zhòng)弹效率(lǜ)一(yī)般,这个看个人取舍了(le))主(zhǔ)手刮痧也(yě)有驯顺、赶秀人等等
● 这里我选(xuǎn)择了(le)2号(hào)位【克洛塔之语(yǔ)】,s22赛(sài)季手炮加(jiā)强(qiáng),清怪效率已(yǐ)经不错,特别是【克洛塔之语】起源特(tè)性加成,白蛋产(chǎn)弹(dàn)药效率高的同时还能联动神器模组虚空元素能量球(qiú)
● 3号位:优先(xiān)选(xuǎn)择虚空(kōng)威能输(shū)出(s22赛季单(dān)频大师模(mó)组)
备注:
● 永劫手(shǒu)记得选【洞察学派】产弹(dàn)药(yào)的(de)(有小首领的(de)关卡使用,如王陨老二)。全(quán)知之眼也可以在(zài)输出环境(jìng)为近战(zhàn)BOss的时候使用,能无限*续(xù)易伤(shāng),但是能近(jìn)战的情况(kuàng)还是推荐(jiàn)缚丝泰(tài)坦带推推去续,猎人用电(diàn)猎(liè)+黄金长牙打输出
六(liù)、虚空救护车(chē) 全(quán)知之眼/ 第六郊狼
第六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不需(xū)要(yào)队友(yǒu)配合(hé),适(shì)合单打独斗,两次隐身的容错率高,基(jī)本(běn)上想隐就(jiù)隐,应用场景大多是单刷,个人用的比较少,但(dàn)很多人爱用,生存能力是拉满的。
全知(zhī)之眼:给予团队无(wú)限隐身(shēn),在宗师等(děng)高难场景有用(开黑语(yǔ)音能配合的情况),如果队友不需(xū)要你去保护,只(zhǐ)需要你(nǐ)自己管自己(jǐ),那么用第(dì)六郊狼。
碎片:
【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐身(shēn)时(shí)间,必带
【饥饿回声】吞(tūn)食,必带(dài)
【朦胧(lóng)回声】终结(jié)怪物(wù)获(huò)得(dé)隐身,必(bì)带
【弱化(huà)回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s
碎片说明:虚(xū)空猎(liè)其实碎片是(shì)很固定的,坚韧(rèn)、饥饿(è)、朦胧属于必带(dài)三件套
模组方面就不做推荐了,这两个金(jīn)装(zhuāng)都属(shǔ)于(yú)对策特化(huà)装(zhuāng)备,需要(yào)用(yòng)到这两个装备的场景(jǐng)基(jī)本上都(dōu)是有着自己明确(què)的目的(de)。
七、缚丝猎(liè)
幸(xìng)运(yùn)裤(kù)缚丝(sī)猎,清怪,单(dān)刷遗失用(yòng)
● 1号位典(diǎn)狱长(zhǎng)和渎职(zhí)可以互换,取(qǔ)决于3号位(wèi)带不(bù)带金(jīn)枪
●注意事(shì)项:搭(dā)配优先保证手雷的(de)回转,其(qí)余照抄(chāo)即(jí)可
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了