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至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人呢,至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人的称号

至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人呢,至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人的称号 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收(shōu)集整理的(de)《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高(gāo) 全骨灰数(shù)据一览游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士(shì)奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀(dāo)狄希(xī)、黑焰习(xí)武修士亚(yà)蒙、大(dà)盾(dùn)士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民(mín)兵(bīng)、骸(hái)骨山贼、拉(lā)塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人、战场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠之箭(jiàn)的傀儡、石粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶(è)兵、白金之(zhī)子(zi)、腐败眷(juàn)属(shǔ)、堕落调香师卡(kǎ)尔(ěr)曼、火炎习武(wǔ)修士(shì)、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混(hùn)种、结(jié)晶人(rén)、辉石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小(xiǎo)米兰达、腐败(bài)野狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜(guā)头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵(guì)魔(mó)法师(shī)、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰(huī)是推图(tú)的好(hǎo)伙伴,能(néng)给予玩(wán)家相当的帮助,基本上(shàng)大(dà)多数骨灰是(shì)吸(xī)引(yǐn)敌人火力,少部分具备一定(dìng)输(shū)出能(néng)力,也有某(mǒu)些超模的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超模的(de)很厉害,通关(guān)很轻(qīng)松,但是玩(wán)游(yóu)戏(xì)的话还(hái)是尽(jǐn)可能(néng)体验游(yóu)戏比(bǐ)较重要,所以在这(zhè)里写一点关于全骨灰的(de)讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰(huī)们造成(chéng)和承(chéng)受的(de)伤害(hài)都会减少(攻(gōng)击基本可以对应一(yī)周目怪物更(gèng)高加成值(zhí)的25%-35%,承受(shòu)伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死外(wài)的(de)异常状态(tài)【褪色者(zhě)模板(bǎn)的(de)单位(wèi)会吃】,不(bù)过无论(lùn)是施(shī)加还是受到的特殊伤(shāng)害都并不会因此(cǐ)降低)

对骨(gǔ)灰们(men)来说,他们所(suǒ)有招式的失衡值都(dōu)固(gù)定为1(因此骨灰(huī)是几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里有一(yī)些是红(hóng)眼的,他们(men)不会跟随玩(wán)家,召唤后会尝试(shì)攻击附近(jìn)的敌人,立即(jí)发动(dòng)攻(gōng)击且(qiě)死(sǐ)战(zhàn)不退

一部分骨灰的描(miáo)述里有在远方(fāng)出(chū)现的字样,不过在每个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对(duì)敌人使用(yòng)咒血壶可以提高骨灰的(de)攻(gōng)击欲望(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩会对(duì)骨(gǔ)灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入(rù)出血状态时召(zhào)唤(huàn)灵造(zào)成的(de)伤(shāng)害提高(gāo)30%,召唤(huàn)灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更(gèng)大(dà)生命值的血量

各种(zhǒng)范围(wéi)buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复(fù)祷告对他(tā)们的(de)回复力基本上会进一步降低

下面(miàn)是骨灰数(shù)据(jù)的介(jiè)绍:

【失乡骑(qí)士英(yīng)格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常韧性(xìng)boss压(yā)制力更强(精英敌(dí)人,例如斗士(shì)、尊腐骑(qí)士(shì)之类的会被压(yā)得起不了身),蒙(méng)流地下墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣(shèng)),失衡(héng)值65,对小型敌(dí)人压制力更强(qiáng),拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮(shī)子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用(yòng)战吼(也(yě)会回应玩(wán)家(jiā)的战吼),远程压制能力很强,但是近(jìn)战能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力(lì)70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓(mù)地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值(zhí)约(yuē)为(wèi)自(zì)身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率同(tóng)玩(wán)家,特点是继承(chéng)伤害(hài)较(jiào)高(gāo),诺(nuò)克隆恩雾(wù)门后宝箱拾取(qǔ)

至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人呢,至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人的称号s="8e57-0247-7b82-d0b6 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0105/fd9ec11bbf58efb5ac2862b15df10a5e.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾尔(ěr)登(dēng)法环》骨灰哪个(gè)伤害高 全骨灰数据一览">

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣(shèng),耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战(zhàn)斗属性很(hěn)差的骨灰,但是(shì)会(huì)给周围友(yǒu)军上(shàng)大幅度火抗(kàng)的buff,也(yě)会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳过一个台子到室内开启宝(bǎo)箱(xiāng)获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教(jiào)堂处获得(dé)(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它(tā)骨灰(huī)稍(shāo)高,会(huì)不(bù)断瞬移(yí)闪避(导致无(wú)法拉(lā)仇恨),灵(líng)庙原(yuán)野地下墓地(dì)击败boss获得(dé)

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与圣,耐魔力(lì)、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤害(hài)敌人,输(shū)出非常高,自己喜(xǐ)欢(huān)拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使(shǐ)用(yòng)者不(bù)太(tài)熟练拉扯会(huì)吃苦,击(jī)杀月(yuè)光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷(léi)与圣),失衡(héng)值65,频繁(fán)使用(yòng)黑焰招式百(bǎi)分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩输出的情况下常态高周目全骨灰(huī)更高(黑(hēi)刀有时候会(huì)发呆,这个(gè)问题有(yǒu)点严重,但是黑焰(yàn)习武修士自己受伤率(lǜ)也(yě)更高),击杀通往圣(shèng)树密道(dào)离(lí)群仿(fǎng)身泪滴(dī)获得

【大(dà)盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基(jī)础精力160/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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