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knocked什么意思,knocking什么意思 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本站小(xiǎo)编收集整理的原神「挑战者·第八(bā)辑(jí)」所有相关成就完成(chéng) *** 游戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速(sù)了解游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)。

快速压低它(tā)的血量或(huò)者等待一会(huì),它会移动到(dào)场地中央,当出现(xiàn)了图(tú)中(zhōng)所示文字提(tí)示后(hòu),场地(dì)内的重力会发生衰减,角色的跳跃能力也会(huì)大幅提(tí)高。

原神4.1版(bǎn)本中更(gèng)新了新成就「挑战者(zhě)·第八辑」。本期(qī)为大家带来的是原(yuán)神「挑战者(zhě)·第八辑」所有相关成就完成 *** 。在与大世界boss「实验性场(chǎng)力发(fā)生装置」的战斗中,快速压低它的血量或(huò)者(zhě)等待一会,它会移动到(dào)场地中央,当出(chū)现了图(tú)中所示(shì)文字提示(shì)后,场地内的重力会(huì)发生衰减,角(jiǎo)色的(de)跳跃能力也会大幅(fú)提高。

1. 月(yuè)亮的距离

在(zài)与大世界boss「实验性场力发生装置(zhì)」的战斗中(zhōng),快(kuài)速压低(dī)它(tā)的血量或者等待一会,它(tā)会(huì)移动到场(chǎng)地中央,当出(chū)现了(le)图中(zhōng)所示文字提示后,场地内的重(zhòng)力(lì)会发生衰减,角色的跳(tiào)跃能(néng)力(lì)也会大幅(fú)提高。

此时,我们使用(yòng)任意角色跳起,并发(fā)动下落攻击。在本轮(lún)重力(lì)衰(shuāi)减结束(shù)前,累(lèi)积使(shǐ)用11次(cì)下落攻击成功(gōng)命中「实验(yàn)性场力发生(shēng)装置」即可(kě)解锁成就「月(yuè)亮的距离」

注:①. 尽量不要离boss太远,下落攻击必须命(mìng)中boss(有(yǒu)伤(shāng)害产(chǎn)生)才算有(yǒu)效次数。

②. 中间操作(zuò)失误(wù)断(duàn)了一(yī)两次是没(méi)有关系(xì)的(de),累积命中11次(cì)就(jiù)行。重力衰减时间挺(tǐng)长的,足够打满次数(shù)。不过要(yào)注意(yì),在单轮重(zhòng)力衰减内累积(jī)到11次(cì)才(cái)有效,下(xià)一轮(lún)重力衰减会重新开始计数。

③. 这个(gè)成就(jiù)不需要击败boss,次数到了成就(jiù)knocked什么意思,knocking什么意思就会自动(dòng)弹出。

2. 重力阵线

在与(yǔ)大世界(jiè)boss「实验性场力发生装置」的(de)战斗(dòu)的过程(chéng)中,它(tā)会释放名为「引力涟漪」的技能。boss会出现(xiàn)明(míng)显的前摇(yáo)蓄力,随(suí)后朝地(dì)面发射冲击波并向四(sì)周扩散。

由(yóu)于这个技能会在重力衰(shuāi)减时释(shì)放,而这个时候角色跳跃能力(lì)属(sknocked什么意思,knocking什么意思hǔ)于(yú)大幅增强的状(zhuàng)态。因此角色可以轻松的跳跃(yuè)起(qǐ)来,躲避冲(chōng)击波。

只要在(zài)战(zhàn)斗的(de)全程中都(dōu)没(méi)有(yǒu)被该技能(néng)命中过,击败boss的时候就(jiù)会获得(dé)成就「重(zhòng)力阵线」

注:①.该(gāi)技能(néng)要跳起躲避,哪怕属(shǔ)于护盾的庇佑下没有受到(dào)伤害,也算被命中(zhōng)了。此外,被(bèi)其他的技能命中并不(bù)会影响成就(jiù)获取。

②. 「引力(lì)涟漪」主要有两种版本。一(yī)种是常见(jiàn)的(de)每(měi)两道冲击波之(zhī)间有明显(xiǎn)间(jiān)隔(gé);一种(zhǒng)是(shì)同时释放三道冲击波。后(hòu)者在角色跳(tiào)起的时候(hòu)迅(xùn)速(sù)打开风(fēng)之翼(yì),等冲击波过去了(le)在降落。

③. 这个成就需(xū)要击败(bài)boss才(cái)能(néng)获得。如果击败了但没弹出有可能是不(bù)小心被冲击波蹭到过,可(kě)以再试(shì)试(shì)。(秒(miǎo)掉似乎有可能会(huì)不跳成就,不清(qīng)楚是不是bug)

④. 一定要(yào)注意(yì)的一(yī)点!钟离的岩(yán)脊被命中也会(huì)判(pàn)定(dìng)失败(bài),尽量(liàng)不(bù)要(yào)携(xié)带(dài)。

3. 给我套上枷(jiā)锁,让我甘心毁灭

来到大世界boss「冰风(fēng)组(zǔ)曲」的挑战场地,在梅雅德处选择(zé)挑战「歌裴莉娅的葬送」,这(zhè)个(gè)一定不要选错。

演出进行(xíng)到 *** 阶(jiē)段时,boss会在场地中(zhōng)召唤(huàn)出三(sān)个旋(xuán)风,如下图所示(shì)。这时(shí)候男舞伴「科培(péi)琉(liú)司(sī)」会(huì)围绕着场(chǎng)地旋转(zhuǎn),并朝(cháo)我们发(fā)射“冰刃(rèn)”。当冰刃穿过旋风时(shí)会发生相应的冰元素(sù)转化(huà)。

我们需(xū)要做的就是靠近旋风,吸引科培琉(liú)司的冰刃穿过旋风。当三(sān)个旋风(fēng)全部因科培(péi)琉司的攻击发生了元素(sù)转化,即可获得成就「给我套上(shàng)枷锁,让我甘心毁灭」

注:成(chéng)就弹出了就行(xíng),不需(xū)要击败boss

4. 鲜(xiān)蟹(xiè)献于鲜蟹王座

在挑战大世(shì)界boss「铁甲(jiǎ)熔火帝皇」的(de)时候(hòu),它的角上会出现(xiàn)一个红色的火元素盾条。这个盾条可以通过元素反(fǎn)应进行削(xuē)减,效率更高的(de)是水元(yuán)素。

我们(men)需要(yào)做的就是将盾(dùn)条清空,使boss瘫痪,陷入虚弱状态,并在此状态下击败boss。成功后即可(kě)获(huò)得(dé)成就「鲜蟹献于(yú)鲜(xiān)蟹王座(zuò)」

注(zhù):①. 只有在盾条被清空(kōng)后,boss瘫(tān)痪在地上的这段(duàn)时间属于“虚弱”状(zhuàng)态。一旦它重新站起(qǐ)来,哪怕盾条(tiáo)还没有恢(huī)复(fù),也已经不(bù)属于“虚(xū)弱”状态(tài)。

②. 由于“虚弱”状态(tài)的时间很短,故推荐分为(wèi)两(liǎng)步进行。之一步,压(yā)低boss的血(xuè)量到自己角色的斩杀线范(fàn)围内。第二步,清空(kōng)boss的盾(dùn)条,然后快速击败boss。

5. 砂砾(lì)收藏家

在挑战大(dà)世界boss「千年珍珠骏麟」时(shí),它身上会出现一(yī)个紫(zǐ)色(sè)的雷元素盾条(tiáo),这个(gè)就是“异海珍(zhēn)珠”的能量(liàng)条。

我(wǒ)们先快速削减盾(dùn)条,但不要完全清空,留(liú)差不(bù)多一两次就能(néng)击破的样(yàng)子。等它跳到(dào)半空使用技能「原海(hǎi)古雷」时,迅(xùn)速(sù)将剩(shèng)下的(de)盾条清空。

成功后(hòu)即可获得成就(jiù)「砂砾(lì)收藏家」

注:①. 地上的三个是共鸣珊(shān)瑚(hú)珠,在完(wán)成成就(jiù)的过程(chéng)中千万不要(yào)破(pò)坏它们。我们需(xū)要直接击破boss本体的异海珍珠才行。

②. 削减盾条的方式为通过冰/草/火元素角色的攻击造成元素反应。推荐使用这(zhè)三种元素的弓箭手,使(shǐ)用其他武器的角(jiǎo)色很(hěn)难打到最后(hòu)半空中的(de)boss。

6. 我击碎雷(léi)霆

还是挑(tiāo)战大世界(jiè)boss「千年珍(zhēn)珠(zhū)骏麟」,这次(cì)我们(men)直接清空它身上的(de)紫色雷元素(sù)盾条(异海珍(zhēn)珠能量条)。

在一段时间后,boss会开始(shǐ)重新凝聚异海珍珠,如下图所(suǒ)示。

我们要(yào)在(zài)它凝聚开始后,完成前(qián),迅速将(jiāng)它击(jī)败。成功即可获得成就「我击(jī)碎雷霆」

注(zhù):①. 清空(kōng)盾(dùn)条的方式(shì)除了(le)上面提到(dào)knocked什么意思,knocking什么意思的通过冰/草/火元素角色的攻击造成元(yuán)素反应之外。还可(kě)以通过击破boss使用「原海古雷」时召(zhào)唤的三颗(kē)共鸣珊瑚珠,来(lái)达(dá)成(chéng)清空(kōng)盾条的目的。

②. 由于重新凝聚的(de)时(shí)间(jiān)很短(duǎn),故(gù)推荐(jiàn)分为两步进行。之一步,清空盾条之后,压低boss的血量到(dào)自己角色(sè)的斩杀线范围(wéi)内。第二步(bù),看到(dào)boss开(kāi)始(shǐ)凝聚时,快速(sù)击败。

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