本站小(xiǎo)编收集整理的原神元素反应效果(guǒ)有哪些游(yóu)戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略。
原神元素反应是很(hěn)多玩家摸(mō)不透(tòu)的一个机制,不同的元(yuán)素(sù)叠(dié)加后能造成不同(tóng)的伤(shāng)害,接下来小编就(jiù)给大(dà)家(jiā)整理(lǐ)一下,帮助玩家更好(hǎo)的理解!
原神元素反应(yīng)攻略
元素反应是原神(shén)的重中之重(zhòng),掌握元(yuán)素反应,是掌握原(yuán)神战斗系统的之一(yī)步。本文将(jiāng)带你了解元素反应相关的(de)内(nèi)容(róng),只讲你需(xū)要了解的内容,全程(chéng)干(gàn)货(huò),先上一(yī)张图:
元素反应一图流(liú)
先(xiān)来看图片左边的“圆环”
超载:火+ 雷,反应时(shí)发(fā)生(shēng)爆(bào)炸,对敌人(rén)造成范围火元素伤(shāng)害。超载反应造成的(de)基础(chǔ)伤害仅与角色等级有关,且(qiě)无法(fǎ)暴(bào)击(jī)。超载反应(yīng)造成的(de)爆炸无法(fǎ)为敌人附着火元(yuán)素。
超导(dǎo):冰(bīng)+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人造成范围冰元素伤害。超(chāo)导反应造(zào)成的基础伤害仅(jǐn)与角色等级有(yǒu)关,且无法(fǎ)暴击(jī)。超导(dǎo)反应可以降低敌人一定(dìng)的(de)防御力。超导反应造(zào)成(chéng)的爆炸无法为敌人附着(zhe)冰元(yuán)素。
感电:水+ 雷,反(fǎn)应时对敌人造成额外(wài)雷元素伤害,若周围存(cún)在被(bèi)水元素附着(zhe)的敌(dí)人,则会向周围传导(dǎo)雷元素伤害,传导伤害无(wú)法为敌(dí)人附着(zhe)雷(léi)元素。
蒸发:水+ 火,按百分比提(tí)高(gāo)本(běn)次攻击的伤害。根据攻击顺序的不同,伤害提升的百分比(bǐ)也不同。
火元素攻击水附着,提高50%(1.5倍伤(shāng)害)水(shuǐ)元素攻击火附着(zhe),提高100%(2倍(bèi)伤(shāng)害)
融化:冰(bīng)+ 火(huǒ),按百分比(bǐ)提高本(běn)次攻击的伤(shāng)害。根据攻击顺序的不(bù)同,伤(shāng)害提(tí)升的(de)百分比也不(bù)同(tóng)。
冰元素攻击火附着,提高(gāo)50%(1.5倍(bèi)伤害(hài))火元素攻击冰附着,提(tí)高100%(2倍伤害)
冻结:水 +冰,强控制,伤害不提升。
碎冰:被冻结的敌人受到重攻击时会产(chǎn)生碎冰反应,重攻击在前(qián)期(qī)体验中主要表现为双手剑攻击。碎冰反(fǎn)应(yīng)表现为敌人(rén)解除冰(bīng)冻(dòng)并(bìng)受(shòu)到(dào)一定的物理伤害。
火、冰、水三种(zhǒng)元素在战斗存在一定的克(kè)制关(guān)系(xì),即水克火(huǒ)、火克冰、冰克(kè)水。主要(yào)表(biǎo)现在与(yǔ)深渊法师的战斗中:
水元素对火深渊(yuān)法师的护盾造成的(de)伤(shāng)害更高
火(huǒ)元(yuán)素对冰深渊法师的护(hù)盾造成的伤害更高
冰元素对水(shuǐ)深渊法师(shī)的护(hù)盾(dùn)造成的伤害更高
由此导致的(de)一个很(hěn)有意思(sī)的(de)现(xiàn)象是:在降雨天气中,火深渊(yuān)法师会被(bèi)雨水淋到破盾。
草元素是一种非(fēi)常特殊的元素,目(mù)前游戏中没有拥有草元(yuán)素神之眼的角色,在元素反应(yīng)层面上,草(cǎo)元素只和火元素反应。在战斗中(zhōngn是什么化学元素,n是什么化学元素符号)则(zé)表现为火元素攻(gōng)击(jī)草史莱姆时,草史莱姆会持续受到(dào)火元(yuán)素(sù)伤害(hài),直(zhí)到头顶的花(huā)(草元(yuán)素(sù))消耗殆尽。因此我们可以推断燃烧反(fǎn)应是(shì)将定量草元素消耗殆尽的(de)反(fǎn)应。
再(zài)来(lái)看右边的风和(hé)岩
扩散:风(fēng)元素接(jiē)触到火/雷/冰/水元素时(shí)会发(fā)生(shēng)转化,除造成原本的风元素伤(shāng)害外,还(hái)会额外造成对应转(zhuǎn)换元素的伤害。
结晶:岩元素接触到火/雷/冰/水(shuǐ)元素时会生成对(duì)应元(yuán)素的晶片,角色拾取到晶片时会生成对应元素护盾,护(hù)盾(dùn)可以吸收伤(shāng)害,为(wèi)角色提供(gōng)保n是什么化学元素,n是什么化学元素符号护。
策略制定思路
这里仅(jǐn)举几个例子来帮大家理解选择的思路,具体(tǐ)的选择大家可以到游戏里自行体会。
例1:雷(léi)史莱姆(雷元素(sù)免疫,常驻附着雷元素)
火(huǒ):火 雷=超载,额外造(zào)成火元素伤害,强。
冰:冰 雷=超导,额外造成冰元素伤害,强。
水:水 雷=感电,额外造成雷元(yuán)素伤害,弱(ruò)。
风(fēng):风 雷=扩散,额外造成雷元素(sù)伤害,弱(ruò)。
例2:火史莱姆(火元素免疫,常驻附着火元素(sù))
冰:冰 火=融化,1.5倍(bèi)伤害,一(yī)般(bān)。
水:水 火=蒸发(fā),2倍伤(shāng)害,强。
雷:雷(léi) 火=超载,额外造成火元素伤(shāng)害,弱。
风(fēng):风 火=扩散,额外造成火元素伤害,弱。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了