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莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义

莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《艾尔(ěr)登法环》骨灰哪个伤(shāng)害高 全骨(gǔ)灰(huī)数据一(yī)览游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

失(shī)乡骑(qí)士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑(qí)士奥(ào)加、仿(fǎng)身(shēn)泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人、无(wú)头(tóu)骑士露提尔(ěr)、黑刀(dāo)狄(dí)希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶魔(mó)、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭的傀儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头女巫(wū)的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵(bīng)、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎(yán)习武修士(shì)、罗(luó)德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结(jié)晶人(rén)、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克(kè)士兵、随(suí)从、雷亚(yà)卢卡利(lì)亚士兵、徘徊(huái)权(quán)贵(guì)、流(liú)浪民族(zú)、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰(huī)是推图(tú)的好伙伴(bàn),能(néng)给予玩(wán)家相当的(de)帮助,基本上(shàng)大多数(shù)骨灰是(shì)吸(xī)引敌(dí)人火力,少部分具(jù)备(bèi)一定(dìng)输出能(néng)力,也有(yǒu)莫衷一是什么意思 莫衷一是是褒义还是贬义某些超(chāo)模的骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害,通(tōng)关很轻松,但是玩游戏的话(huà)还是尽可能体(tǐ)验游戏比较重(zhòng)要,所以在这里写(xiě)一点(diǎn)关于全骨灰(huī)的讨(tǎo)论(列一些数(shù)据)。

骨灰(huī)们造成和承受的(de)伤害都会减少(攻击基本可(kě)以(yǐ)对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少(shǎo)50%,免疫除(chú)骤死外(wài)的异常(cháng)状态(tài)【褪色者模板的单位会吃(chī)】,不过(guò)无论是施加(jiā)还(hái)是受到的特殊伤害都并(bìng)不会因此(cǐ)降低)

对骨(gǔ)灰们来(lái)说,他们所有招式的失衡值(zhí)都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不出(chū)失衡的(de))

骨(gǔ)灰里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试(shì)攻击附近的敌人,立即发动攻击(jī)且死战不退(tuì)

一部(bù)分骨灰(huī)的描述里(lǐ)有在(zài)远方(fāng)出现的字(zì)样,不过在每个召(zhào)唤点都(dōu)是固(gù)定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻(gōng)击欲望(wàng)(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰有(yǒu)增(zēng)益

蒙格(gé)的大卢恩(ēn):使得周围有(yǒu)目(mù)标陷(xiàn)入出血状态时召(zhào)唤(huàn)灵造成的(de)伤害提高30%,召唤(huàn)灵击(jī)杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复祷告对他们(men)的(de)回复力(lì)基(jī)本(běn)上会进一步降低(dī)

下(xià)面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力(lì)更强(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑(qí)士之类(lèi)的(de)会被压得起(qǐ)不了身),蒙(méng)流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格(gé)威尔更高,边(biān)境英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐(nài)魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回(huí)应(yīng)玩家的战吼),远程压制能力很强,但是(shì)近(jìn)战能力(lì)乏善可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓(mù)地击(jī)败boss获得

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率同(tóng)玩(wán)家,特点是继承伤(shāng)害较高,诺(nuò)克隆(lóng)恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人(rén)上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过(guò)一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7111,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇(shé)传送门(mén)前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力(lì)与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移(yí)闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值(zhí)80,使(shǐ)用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如果使用者不太(tài)熟练拉(lā)扯会(huì)吃苦,击杀月(yuè)光祭(jì)坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7940,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌(dí)人生命值,站桩输(shū)出的情况下常态高(gāo)周目(mù)全骨灰(huī)更高(黑(hēi)刀有时候会发呆,这个(gè)问(wèn)题(tí)有点严重(zhòng),但是黑(hēi)焰习武修士自己(jǐ)受伤(shāng)率也更高(gāo)),击杀通往圣树(shù)密(mì)道离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精(jīng)力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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