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金典保质期一般是多久啊 金典牛奶过期了几天还能喝吗

金典保质期一般是多久啊 金典牛奶过期了几天还能喝吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收(shōu)集(jí)整理的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个(gè)伤害高 全骨灰数据一览游戏攻略内容,供你快速(sù)了(le)解游戏攻(gōng)略。

失(shī)乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大(dà)盾士(shì)兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶(è)魔(mó)、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士(shì)兵(bīng)、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔(mó)法师、调香师(shī)托莉(lì)夏、灵(líng)庙士兵、涅(niè)斐丽•露(lù)的(de)傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡、石(shí)粉者的(de)傀儡、指头女(nǚ)巫的(de)傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身(shēn)人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼、火炎(yán)习(xí)武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼(yì)混(hùn)种、结晶(jīng)人、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰(lán)达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大(dà)老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂南瓜(guā)头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣(yōng)兵(bīng)、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂(hún)水(shuǐ)母、祖灵之民、神(shén)谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢(lú)卡利(lì)亚士兵、徘徊权(quán)贵、流浪民族、白(bái)金之子勒缇娜(nà)、权(quán)贵魔法师(shī)、风(fēng)暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法环》全骨(gǔ)灰(huī)数据(jù)一览(lǎn)

骨(gǔ)灰是推图的好(hǎo)伙伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰是(shì)吸引敌人火力,少部分具备一定输出能力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害,通关很(hěn)轻(qīng)松(sōng),但是玩游(yóu)戏(xì)的话(huà)还(hái)是尽可能体验游戏比较(jiào)重要,所(suǒ)以在这里写(xiě)一(yī)点关于全骨灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨(gǔ)灰们造(zào)成和承受的伤害都会减少(攻击(jī)基本可以对应(yīng)一周目怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害(hài)则减少(shǎo)50%,免疫(yì)除(chú)骤死外的异常(cháng)状态【褪色者(zhě)模板的(de)单位会(huì)吃】,不过无论是施(shī)加还是受到的特殊伤(shāng)害都并不会因(yīn)此降低)

对骨(gǔ)灰(huī)们来说,他们所有招式的失衡(héng)值(zhí)都固(gù)定(dìng)为1(因(yīn)此骨(gǔ)灰是几(jǐ)乎打不(bù)出失衡的)

骨灰(huī)里有一(yī)些是(shì)红(hóng)眼的,他们(men)不(bù)会跟随(suí)玩家,召(zhào)唤后会尝(cháng)试(shì)攻击附近的敌人,立(lì)即发(fā)动攻击且死战(zhàn)不退(tuì)

一(yī)部分骨灰的描述里有(yǒu)在(zài)远(yuǎn)方(fāng)出现的(de)字样,不(bù)过在(zài)每个(gè)召唤点都是(shì)固定位置的(de)(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(wàng)(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的(de)大(dà)卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷(xiàn)入出血状态(tài)时(shí)召唤灵造(zào)成的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效,但是恢复祷(dǎo)告对他们的回复力基本上(shàng)会进(jìn)一步(bù)降低

下面是骨(gǔ)灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压制力更(gèng)强(qiáng)(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士之(zhī)类的会被压得起不了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对小(xiǎo)型敌人(rén)压制(zhì)力更强,拉(lā)仇(chóu)恨能力(lì)相对英格威尔更高,边境(jìng)英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力(lì)、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量(liàng)伤害,吸引仇(chóu)恨能力也(yě)不错,尊贵者英雄墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【红(hóng)狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨(gǔ)灰,会使(shǐ)用(yòng)战吼(也(yě)会回应玩(wán)家的战吼),远程压制能(néng)力很(hěn)强,但是近战能力乏善可陈,失(shī)衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为(wèi)自身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩(wán)家,特(tè)点是(shì)继承(chéng)伤害较(jiào)高,诺(nuò)克(kè)隆(lóng)恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/金典保质期一般是多久啊 金典牛奶过期了几天还能喝吗打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨灰,但是会给周围友军上大(dà)幅(fú)度火抗的buff,也会(huì)给敌(dí)人上腐(fǔ)败,圣树祈祷室直(zhí)走跳(tiào)过一个(gè)台子到室内开启(qǐ)宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值(zhí)65,火(huǒ)免的(de)骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无(wú)头(tóu)骑(qí)士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它(tā)骨灰(huī)稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地(dì)下墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火(huǒ)、雷),失(shī)衡值(zhí)80,使(shǐ)用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害敌人,输(shū)出非常高,自己喜(xǐ)欢(huān)拉扯(chě),很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀(shā)月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频(pín)繁使用黑焰招(zhāo)式百(bǎi)分比灼烧敌人生命值(zhí),站桩输出的(de)情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题(tí)有(yǒu)点严(yán)重,但是黑焰习武修士自己(jǐ)受伤(shāng)率也更(gèng)高),击杀通往圣树密道(dào)离群仿身泪滴获(huò)得

【大盾(dùn)士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)30,盾(dùn)牌(pái)格挡率(lǜ)很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗(kàng)力(lì)90,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范(fàn)围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害(hài),诺(nuò)克隆恩拾取(qǔ)

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