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随性是什么意思,女人随性是什么意思

随性是什么意思,女人随性是什么意思 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

本站小编(biān)收集(jí)整理的《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩(wán) 猎(liè)人(rén)开局攻(gōng)略游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

之一(yī)层有2-4张(zhāng)输(shū)出(chū)牌(pái)循环(huán)即可;中和升级后给(gěi)2层虚弱,切割升级后(hòu)打9点伤(shāng)害,*雨(yǔ)升级后6点伤害2次。

杀戮尖塔猎人作为一(yī)个开(kāi)局角色,之一层有2-4张输出牌(pái)循环(huán)即(jí)可;中(zhōng)和升级(jí)后给2层虚弱,切(qiè)割升级后打9点伤害,*雨升(shēng)级后6点伤害2次(cì),带毒刺击升级后8点伤(shāng)害。

之一层的猎人跟(gēn)战士一样(yàng) 不(bù)要抓太多的输出牌 有2-4张循环即可(除去(qù)初始(shǐ)打击)

1.攻击端(duān):

攻击端也就意味(wèi)着输出,需要拿攻击牌(pái),但是拿什么攻(gōng)击牌,需要(yào)拿多(duō)少张(zhāng),这(zhè)就让(ràng)萌新(xīn)们晕头转向(xiàng)了,总感觉这张攻击(jī)卡很强可拿(ná),另一张也很强,可拿。导致最后卡(kǎ)组过大,不好运(yùn)转,最后(hòu)暴毙。

下面我就(jiù)来分析一下该(gāi)如何(hé)拿攻击牌(除去打(dǎ)击和防御(yù))

中和:初始卡牌 有(yǒu)着(zhe)不错(cuò)的发(fā)挥 一般不建议删掉此卡 升(shēng)级后给2层虚(xū)弱

切割(gē):低质量输出过度牌 实在没输出可抓 升级后打(dǎ)9点伤(shāng)害(hài)

*雨(yǔ):过(guò)度(dù)还可以的输出牌 缺输(shū)出可抓 升(shēng)级后6点伤害(hài)2次

带毒刺击:本人很少抓的输出牌 实在缺输出可抓 就算是(shì)玩毒 也(yě)一(yī)般很少抓 升级后8点伤(shāng)害(hài) 4层中(zhōng)毒

快斩:不(bù)如投掷* 因为没(méi)有弃(qì)牌(pái) 实在缺输出可(kě)抓(zhuā) 升级后12点伤害

投掷*:前期来(lái)了基本是要抓(zhuā) 一抽一弃 配合隐秘打(dǎ)击 效果非常(cháng)不(bù)错 升(shēng)级后12点伤害

灾祸:看(kàn)个人手牌是否有毒牌 缺输出可(kě)抓(zhuā) 升(shēng)级后(hòu)10点伤害 中毒(dú)额外10点伤害(hài)

突然(rán)一拳:前几抓没什么(me)输出牌 防御端(duān)薄弱 可抓 升级后9点伤害 2层虚弱

隐秘打击:优质输出(chū)卡(kǎ) 前(qián)期必抓 伪(wěi)0费卡 过(guò)度神卡 升级后(hòu) 16点(diǎn)伤害(hài) 配合丢牌 可以0费使用

飞膝:我杀(shā)人等(děng)不到下(xià)一(yī)回合 可抓 但不推荐抓 实(shí)在缺(quē)输出可抓 升级(jí)后(hòu)11点伤(shāng)害

串刺:比较好的输出牌 前期来的(de)早 手牌输出牌(pái)不(bù)多 建议(yì)抓 能快(kuài)速秒掉一只(zhǐ)怪 升级后10点伤(shāng)害(hài)X次(cì)

全力攻击:缺少输出 没有稳定弃牌(pái)可(kě)抓 升级后14点伤害

内脏(zàng)切除:优质输出(chū)卡 配(pèi)合 丢牌 能(néng)快速在一回合(hé)内变为0费打21的伤害(hài) 升级后9点伤害3次(cì)

冲刺:缺(quē)少输(shū)出 缺少防御 可抓 升(shēng)级后为13点(diǎn)

勒(lēi)脖:这张卡前期费(fèi)用较高(gāo) 如(rú)果手中有弃牌 加费 伤害很(hěn)可(kě)观(guān) 如果没有建议(yì)中(zhōng)期抓(zhuā) 或(huò)者(zhě)输出(chū)足够 可不抓 升级后(hòu) 5点生命

千(qiān)穿(chuān)百刺(cì):很少抓(zhuā) 基本不抓

无尽痛(tòng)苦:可抓 伤害差一点点的时候 毕竟用(yòng)完会消耗 就是占个抽牌位 伤害(hài)够可(kě)不抓 升级后为(wèi)6点(diǎn)伤害

猎(liè)杀者(zhě):输出不够可抓 也有过(guò)牌 升级(jí)后为20点伤害

精巧刺(cì)击:可抓 更好是之一回合来(lái)此牌(pái) 避(bì)免(miǎn)被(bèi)怪物伤血就划(huà)不来 升级后(hòu)16点(diǎn)伤害

终结技(jì):手中若有(yǒu)刀刃之舞,此牌大部分情(qíng)况(kuàng)下需要抓 除非(fēi)抓了太多(duō)输出牌 运(yùn)转端偏差 升级后8点伤(shāng)害

背刺:缺输出 运转(zhuǎn)差 可抓 升级后15点伤害

足跟勾(gōu):可以(yǐ)用此(cǐ)卡打出无限 本人(rén)基(jī)本(běn)不抓 不建议萌新抓

飞(fēi)镖:很少抓 萌新不(bù)抓

乾坤一掷(zhì):缺丢牌(pái)可抓 升级后18

华(huá)丽收场(chǎng):此(cǐ)卡需要计算卡组(zǔ)如何运转 每回合抽多(duō)少 弃多少 考(kǎo)虑遗物考虑抽牌和技能牌 萌(méng)新(xīn)不建议抓(zhuā) 玩的好就是神卡 升级后60点伤害。

死(sǐ)吧死(sǐ)吧死吧:若(ruò)来的早 此(cǐ)卡必抓(zhuā) BOss掉落(luò)此卡 不抓 别的(de)金卡些(xiē)许会(huì)更好

玻璃刀刃:前期(qī)来的早 手中(zhōng)输出不够 无脑抓 过渡神卡

刀刃之舞:前期没(méi)有优质输出卡或(huò)输出卡较少 带一张(zhāng)把(bǎ) 1费打12配合攻击牌勒脖 ,终结(jié)技。 遗物袖箭,能力卡精准 有(yǒu)很好(hǎo)的发挥(huī) 比(bǐ)较怕老头(三层boss)升级后(hòu)1费打16

致(zhì)命毒(dú)药:补伤害用 缺输出可抓 配合毒贼(zéi)也不错 升(shēng)级后7层中毒

催化剂:毒贼必备 多抓几张 不过有时候整局都(dōu)看不(bù)到一张此卡 升级后为3倍(bèi)

恐怖:毒贼可(kě)不抓 其他(tā)情况下抓了吧 升级(jí)后(hòu)为0费 99层易伤

尸爆(bào)术(shù):毒(dú)贼抓 其他情况(kuàng)下不抓

弹(dàn)跳药瓶(píng):可抓 但(dàn)不建议(yì)抓 稳定(dìng)性不(bù)好 升级后为4次(cì)

致残毒云:不建议抓,效(xiào)果一般

毒(dú)雾:缺伤害(hài)可抓 升级后每回合(hé)3层(céng)毒

2.防御端

猎(liè)人的防御会比较少 因为猎(liè)人是(shì)一(yī)个比较(jiào)容易运(yùn)转起来的角色,往往都是短短的1-3回(huí)合(hé)就能(néng)解决敌人

更好的(de)防御个人认为是 遗物 结(jié)实绷带 和(hé) 幽魂形态。当然(rán)有时候没有这些(xiē)条件就需要防(fáng)御卡(kǎ)来解决防御端的需求(qiú)(绷(bēng)带(dài)不吃敏捷加成)

偏(piān)折:缺少防御可抓 配合灵(líng)动步伐稳定增加(jiā)格挡 升级后7点格挡

后空翻:主要还(hái)是缺(quē)少过牌抓 升级后8点格挡

尖啸:随时(shí)可带一张(zhāng) 升级后(hòu)使敌人失去8点力(lì)量(liàng) 对付心脏可(kě)少扣45血(xuè)

逃(táo)脱(tuō)计划:可抓 不占抽(chōu)牌位 有时候(hòu)打华丽就(jiù)差一张抽牌 升级后5点(diǎn)格挡 不(bù)建议主动敲随性是什么意思,女人随性是什么意思p>

余像:卡组(zǔ)能够运(yùn)转的时候 此卡(kǎ)能带来(lái)很(hěn)好的(de)防御端(duān) 升级后(hòu)每次战斗(dòu)出现在手牌(pái)中

残影:小型壁垒 缺少运转 输(shū)出(chū)略缺 需要多(duō)回合才能解决战斗(dòu) 可带

灵动步伐(fá):

幽魂形态(tài):最强防御端 升级后(hòu)是3层无实体(ps:无实体效果:怪无论多(duō)少伤(shāng)害都会变为1点伤害)

听说是猎人杀过天罚 从(cóng)天罚那学的技能 哈哈

很多萌新低估了这张卡的强(qiáng)度 认为(wèi)每(měi)回合减(jiǎn)一点敏(mǐn)捷(jié) 不利(lì)于长线战斗(dòu)。是的 如果卡组(zǔ)不好拖入长线战斗这(zhè)张(zhāng)卡的强度就会大打折扣。如果(guǒ)卡组已经能够(gòu)正常运转,为(wèi)了(le)防(fáng)止(zhǐ)鬼抽,此卡能避免在启动前受到(dào)重创。卡组很好,能够正常(cháng)运转,建议带一张(zhāng),如果不怕鬼抽,卡足够精简 防(fáng)御端足够 也可(kě)不(bù)带(dài)

3.运转端(duān)

早(zǎo)有(yǒu)准备:能(néng)看到就先(xiān)抓一张把,不占抽(chōu)牌位 升级(jí)后抓2弃2 配合内切(qiè)和隐秘打击(jī)有很好的效(xiào)果

杂技:抓位(wèi)很高的一(yī)张过(guò)牌,有时候之一只小怪就掉(diào)落,也可考虑抓。其余情况直接抓 不会错的 ,卡(kǎ)组如果大(dà)于19张小于25张 建议抓(zhuā)第二张 如果卡组接近30张 抓第(dì)三张 升级后抽4张(zhāng)牌

战术大(dà)师:无脑抓一张 卡组(zǔ)够(gòu)大可考虑第二张 升(shēng)级后获得2点能量

本能反应(yīng):无脑抓一张(zhāng) 卡足够大可考虑第二张 升级后抽3张牌(pái)

独门(mén)技术:没有过牌的时候 较少过(guò)牌的时候 可(kě)抓

计算下注(zhù):无(wú)脑(nǎo)抓一张把

双重:卡组不(bù)太好时,可抓,大部(bù)分(fēn)情况下不(bù)建议抓

必备工具:无脑(nǎo)抓 升(shēng)级后为0费

*:无脑抓 升级后获得2点能(néng)量

总结:无论你(nǐ)是玩毒贼还(hái)是弃牌贼随性是什么意思,女人随性是什么意思还是华丽(lì)贼(zéi) 都逃不过弃牌(pái)抽牌,所以猎人的主要运转(zhuǎn)就是弃(qì)牌丢牌,卡(kǎ)组(zǔ)过(guò)大时,就(jiù)多(duō)抓一张杂技,多抓一张(zhāng)背包。不过还是(shì)建议萌新玩弃牌贼 容易上(shàng)手(shǒu),毒贼(zéi)的话需要(yào)的催化剂可能一(yī)整局都来不了,而且催化(huà)剂还要尽可能多抓几张,要求较为(wèi)苛刻。其他的(de)牌基本都能抓到,然后(hòu)就是删(shān)牌(pái),更好是(shì)把基础卡能删多(duō)少删多少。可(kě)能(néng)最后打输出(chū)的就是不(bù)停(tíng)的弃牌抽牌 只为找到内(nèi)切和(hé)隐秘(mì)打击,刀(dāo)舞+终结(jié)技打伤(shāng)害。

开局(jú)除了杂技(jì)这种抓位很高的牌(pái),基本首要考虑的是输(shū)出端。输出(chū)端够了(le)(之一层抓2-4张输出牌即可),再(zài)考虑防御端(duān)和运转端。而不是感觉输出不(bù)够(gòu)一味的拿输出牌。每(měi)局(jú)都按着这种思路来,多观察(chá)下卡组(zǔ)和(hé)路线的选择,血线是否够(gòu)健康 是否有药水 是(shì)否能打过精英怪 (开启假设性原则(zé)),猎人的卡组还是尽量不要过大,15-23张之间运(yùn)转(zhuǎn)起来就很丝滑(huá) 。相信您很快就会碎心(xīn),打到进阶20

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