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中海物业是国企还是央企 中海和万科哪个档次高

中海物业是国企还是央企 中海和万科哪个档次高 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐官府主动技能平沙落(luò)雁,被(bèi)动技能退避(bì)三(sān)舍;狮(shī)驼岭主动技能(néng)入魔,被动技能与兽(shòu)同行;月宫主动技能冷月(yuè)清秋,被(bèi)动技能冰(bīng)封(fēng)之寒;花果山主动技(jì)能(néng)踏破(pò)凌霄,被动(dòng)技能(néng)斗战胜佛。

大(dà)唐官府主(zhǔ)动技能平沙(shā)落雁,被动(dòng)技能退(tuì)避(bì)三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动(dòng)技能与兽(shòu)同行;月宫主动技能冷月清秋(qiū),被动技(jì)能冰封(fēng)之寒;花果山(shān)主动(dòng)技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主动(dòng)技能(néng)放龙(lóng)入(rù)海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主动技能熊(xióng)熊烈(liè)火,被动(dòng)技(jì)能(néng)护(hù)犊(dú)情深;小雷(léi)音主动技(jì)能否(fǒu)极泰来,被动(dòng)技能魔珠入骨;须(xū)弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能(néng)转(zhuǎn)瞬光阴;方寸山主动技能镇魂符,被动技能(néng)状若封魔(mó);女儿村主动技能锁千(qiān)秋,被动技(jì)能心(xīn)如镜(jìng)。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》各门派万象星盘技(jì)能推荐

【输出门派(pài)】

一、大唐官府

主动技能:平沙落(luò)雁(给大唐(táng)玩(wán)家残血时(shí)更(gèng)多的使用技能的选(xuǎn)择(zé)。)

每(měi)个单位承(chéng)伤要比普攻(gōng)高出不(bù)少(我认(rèn)为至少不低于泼天(tiān)的伤害,因为他的使(shǐ)用(yòng)成本与使用条件(jiàn)都比(bǐ)泼天要高,还是(shì)需要一定的气血基础,使用后还要休息一(yī)回合)

被(bèi)动(dòng)技能:退(tuì)避三舍(shě)(抢不(bù)到物理一速时,给自(zì)己提供(gōng)更高的生(shēng)存)

这个技(jì)能与(yǔ)上(shàng)上个版(bǎn)本的(de)大 唐(táng)的某经脉点的镶嵌效果相(xiāng)似,现在经脉上取消了这一条(tiáo),加到了万象技能上了(le)

技能选择:待定

看样子好像两个技能对大(dà)唐的(de)平衡影响不大,就(jiù)看:

1、平沙(shā)落雁(yàn)的伤(shāng)害,如(rú)果能高出满月(yuè)月(yuè)宫月影摇光的(de)伤害,才值得去使(shǐ)用(yòng)

2、星印的白(bái)字属(shǔ)性,就好像门派法宝那样,如果(guǒ)四象(xiàng)没有(yǒu)明(míng)显的差(chà)异,就先满足面板

二(èr)、狮驼岭(lǐng)

主动(dòng)技能(néng):入魔(填(tián)补狮驼一定的(de)空(kōng)档)

正常的(de)狮(shī)驼的变身是(shì)6回合,相当于用(yòng)2回(huí)合(hé)的变(biàn)身换(huàn)一次(cì)较少量的单体伤害。这(zhè)个技(jì)能可以(yǐ)在马上要推进的时候(hòu)使用。

我认为这个技能可能(néng)还要比百兽怒要(yào)实在(zài)一些

被动技能(néng):与兽同行

这(zhè)个技能与内圈经脉配(pèi)合(hé)使用

技能选择:更推荐(jiàn)主动技能(néng),通用性更高一些,如果是(shì)走内圈就选被动技(jì)能。

三、月宫(gōng)

主动技(jì)能:冷月清(qīng)秋(qiū)(给(gěi)月宫(gōng)稳定的面板)

要消(xiāo)耗更(gèng)大的魔法(fǎ)值(有点像牺牲(shēng))攻击对(duì)方5个单位。(这是(shì)一(yī)个全新的技能,不是月影摇光的(de)加强版(bǎn))月影摇(yáo)光经脉

沧(cāng)海明月满(mǎn)月时(shí)更高90%几率攻击4个目标,冷月清秋也只能在满月状(zhuàng)态下使(shǐ)用,相当(dāng)于在满月状态(tài)月影摇光增(zēng)加1.1个目标,这个(gè)如果是推进回(huí)合,是比较(jiào)值得(dé)使用的,当然最后也要看冷月清(qīng)秋的(de)伤害

被(bèi)动(dòng)技能:冰封(fēng)之寒

封月(yuè)宫(gōng)可(kě)选

技能选择(zé):更推(tuī)荐主动(dòng)技(jì)能(néng)。即(jí)便是封月(yuè)宫,也给满月增加(jiā)一个输出加成

四、花果山

主(zhǔ)动技能:踏(tà)破凌霄

这个技能赌G更爱,最多追击3次,欧皇一(yī)次出手有(yǒu)4个单(dān)位承(chéng)受单体技(jì)能的伤害,并且有3个以上是暴击的伤害。可以作(zuò)为破血的平(píng)替(tì)技能,如(rú)果触发暴击了,最少不会低(dī)于破血的伤害。

但(dàn)是却是非酋(qiú)不敢轻易尝(cháng)试的

最终还(hái)是要看技能(néng)的暴击概(gài)率(lǜ),并且(qiě)更好自身能(néng)有较高的(de)暴击特效(xiào),才有底气使用(yòng)

被动技能(néng):斗(dòu)战胜佛(fú)

清宠时使(shǐ)用(yòng)增加额(é)外的伤(shāng)害,如果击败目标召(zhào)唤分身(shēn),分身也(yě)是会立即(jí)出手的

技能选择:作为非(fēi)酋的我(wǒ),比较不(bù)喜(xǐ)欢搏运(yùn)气的(de),我个人更愿意激活被动技能。而(ér)且(qiě)愤怒机制修改之后,愤(fèn)怒的获取更加不容易(yì)了。当(dāng)然(rán),主动技(jì)能(néng)的上限还是比(bǐ)平常花果使(shǐ)用的技能(néng)要高出很(hěn)多(duō)。喜欢搏(bó)一把的少侠(游戏(xì)里还(hái)是非常多(duō)这样的玩家(jiā))可以(yǐ)选择主动(dòng)技能(néng)来激(jī)活(huó)。

五(wǔ)、龙宫

主动(dòng)技能(néng):放龙(lóng)入海(hǎi)

法(fǎ)术型破碎(但是扣除的蓝量(liàng)比破碎要低(dī))

我觉得这(zhè)个很棒的技能,也不需要额外(wài)消耗愤(fèn)怒。我们都知道辅助封(fēng)系防御都(dōu)比较高(gāo),一(yī)般来(lái)说是不怎么怕(pà)破碎的。而(ér)辅助门派对单体法术(shù)抵抗力相对来说要弱一些。不过(guò)这个技能不是(shì)一(yī)比(bǐ)一(yī)扣蓝,适合打中(zhōng)后期的运营(yíng)

被动技能:潜龙在渊

这个技(jì)能不(bù)限制战斗场合(hé),只要(yào)使(shǐ)用愤怒(nù)不(bù)增加(jiā)法术伤害,而(ér)且是整场战斗的加(jiā)伤,不受回合(hé)限制,如果给(gěi)自(zì)己增加的一(yī)个凤舞,那就是(shì)增加了2个加伤的效果

技能选(xuǎn)择(zé):被动技能。墙(qiáng)裂推荐(jiàn)。若(ruò)有特别需要就是开主动技能

六(liù)、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给(gěi)目(mù)标灼烧特地使的技(jì)能。灼炎除(chú)了给急火套更(gèng)广的(de)作用面。如果这(zhè)个技能也受经(jīng)脉烽火影响的话(huà),他(tā)也能给队伍的其他(tā)的法术单位增加输出能力

不过这个技(jì)能只是(shì)给(gěi)目标少(shǎo)量的法术伤害结果,所以其实这(zhè)个也是浪费了(le)魔王自(zì)身当回合(hé)的输出(chū)。

被动技(jì)能:护(hù)犊情深

这(zhè)个就不用(yòng)说,是先祖流(liú)魔王的福音(yīn)

不过当前版本魔王印(yìn)记流(liú)不太实用(yòng),不知(zhī)道增加护盾(dùn)后表现会(huì)怎样

不过也只增加两种印(yìn)记的血量

技(jì)能选(xuǎn)择:主动技(jì)能。如果熔(róng)骨镶嵌也生效(xiào)的话,那么其实(shí)就是很长时间的(de)法术六道

七、中海物业是国企还是央企 中海和万科哪个档次高小(xiǎo)雷音(yīn)

主动(dòng)技(jì)能(néng):否极泰来

没(méi)有灵珠也能加(jiā)盾,但是护盾值要弱一些(xiē)

被动技(jì)能(néng):魔珠入骨

相当于大(dà)唐的兵者勇(yǒng)

技能选择:除了魔雷(léi)音可以选择(zé)被动(dòng)技(jì)能,相对来(lái)说更推荐主(zhǔ)动技能,逆风时(shí)可以(yǐ)用这个技能苟(gǒu)一苟

八、须弥海(hǎi)

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸(jīng)涛

有(yǒu)点像刹那须弥,但刹(shā)那须弥(mí)是直接补满须弥(mí)值,而(ér)更进(jìn)入星(xīng)鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加(jiā)3点须(xū)弥值,须弥值3个为临界值,3个以上使用击水(shuǐ)三千伤害和扶摇(yáo)直(zhí)上暴击都更上一(yī)个层次。

被动技能:转瞬光阴(yīn)

虽然是对宝宝(bǎo)神佑的补偿,但是也(yě)只是补偿(cháng)神(shén)佑(yòu)而(ér)已,扶摇直上击杀可(kě)是没有溅射的

技能选择:被动(dòng)技能(néng)。

主动技能那(nà)条(tiáo)“大量气(qì)血”是(shì)我顾忌(jì)的原因,星(xīng)鲲的(de)威力(lì)比起大招一梦要差得多,所以自己的生存也很重要,有生存才有怒,有怒才能(néng)一梦(mèng)。

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