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中国东八区有哪些城市 整个中国都在东八区吗

中国东八区有哪些城市 整个中国都在东八区吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的(de)《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎(zěn)么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶段(duàn)核(hé)心思(sī)路(lù):传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输(shū)出位(wèi),不(bù)负(fù)责(zé)主要清(qīng)怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎(liè):清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶(jiē)段核心思(sī)路:传统的(de)三切,双绿配(pèi)置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流(liú),渎(dú)职幸(xìng)运裤(kù)火刀猎(liè):常用在6人本(běn),略有清怪压力且多轮输出情况,生存依靠治(zhì)愈手雷+至(zhì)高(gāo)天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一(yī)个主(zhǔ)手(shǒu)白蛋清怪产重弹,绊雷手(shǒu)清(qīng)怪火猎:拌雷手(shǒu)主要负责不压光环(huán)境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部(bù)插了(le)【复原】,扔雷(léi)清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终(zhōng)结(jié)技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎(liè)人PVE配装分享(xiǎng)

【火属性(xìng)】

一(yī)、噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀(dāo)猎(liè)

清怪阶段(直接用鱼(yú)人(rén)腿,同模(mó)组搭配也行(xíng))

输出阶(jiē)段

● 核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清(qīng)怪,主打一(yī)波流。

【巅峰(fēng)捕(bǔ)食者(zhě)】不需要清怪叠嫉妒刺(cì)客(kè),配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装(zhuāng)考(kǎo)虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片(piàn)会(huì)清空大招和技能(néng)能量(liàng),做(zuò)了(le)一定(dìng)取舍(shě)。【射手闪(shǎn)身(shēn)】是为了(le)火箭筒输出服务,

碎片选择考(kǎo)虑了输出BOss和走机(jī)制环节生存的(de)情况(kuàng)。(可根据自己游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽(chì)热余烬(jìn)】杀(shā)死灼烧的(de)敌人可获得基于敌人等级的(de)近战能力能量,并(bìng)生(shēng)成焰灵(1一级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级(jí)战斗人(rén)员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢(huī)复(fù)、治疗或复活效果,可额(é)外获得 400% 的基(jī)础手雷(léi)、近战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间(jiān),提高生存能力(lì)

【骨灰余(yú)烬】提(tí)升(shēng)灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕(huàn)光(guāng)8s,和星象击(jī)败他们联动

备选(xuǎn)碎片(piàn)

【光线余烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀(dāo)的情况(kuàng)

【焦然(rán)余烬】在对敌人施(shī)放(fàng)灼烧后的 3 秒内(nèi),额(é)外获得(dé) 300% 的(de)闪身基础(chǔ)再(zài)生率。如果敌人死于施(shī)加灼烧的一击,则不会激活。

关于(yú)为什么我(wǒ)选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀(dāo)扇(火(huǒ)炬余(yú)烬)能触发仁慈。其余组合(hé)看起来很美好(hǎo),但是实战近战刀扇难免(miǎn)会(huì)空,所以我选择炽热+仁(rén)慈,用(yòng)武器(qì)(辉耀炽热)灼烧回(huí)转近战,奶雷保(bǎo)命(mìng)救人(中国东八区有哪些城市 整个中国都在东八区吗rén)还能触发仁慈加速技能(néng)回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛(pèi)

● 手(shǒu):手雷快速启(qǐ)动(dòng)(保证手上(shàng)随时有奶(nǎi)雷(léi))、伤害感应(近(jìn)战回(huí)手雷)、回天掌法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可(kě)以带完全(quán)充能(根据生存压力可换(huàn)元素(sù)抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血(xuè)必带模组)、烈(liè)日回收器( 必带,不插回(huí)收火箭(jiàn)筒捡重弹只给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药(yào)经济,这两基(jī)本一起带(dài)的)、面面(miàn)俱(jù)到(dào)(可(kě)换投(tóu)弹手回(huí)雷,也可以(yǐ)强力(lì)吸引或收割者)

备注(zhù):手(shǒu)臂模组(zǔ)【近(jìn)战快速启动】即使杀怪飞(fēi)刀回满近战(zhàn)也(yě)会(huì)消耗充能,不(bù)能带。

输出模(mó)组(zǔ)如图,3激涌3时间(jiān)膨胀核心,然后(hòu)灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各(gè)位】,手的换弹(dàn)模(mó)组可以考虑不带(dài)。

三维(wéi)方面:

清怪阶(jiē)段优先韧(rèn)性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪身】等于(yú)没用,可(kě)以考虑最后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先考虑(lǜ)韧性(xìng)100,敏捷(jié)100(输出阶(jiē)段(duàn)转出第(dì)二(èr)个闪(shǎn)身)

备注(zhù):

● 双绿配置所(suǒ)以(yǐ)重(zhòng)弹续航(háng)薄弱,清(qīng)怪能力一般,要打三波的场景不能(néng)用(yòng),第二波可能(néng)会缺重弹,更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不(bù)能(néng)负责主要清怪位,2号位带追踪可走(zǒu)机制,比如门徒交贡品,梦魇连(lián)线,这些是(shì)没(méi)问题的,如果(guǒ)是主力(lì)清(qīng)怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是因(yīn)为备弹多且走机制(zhì)很方便,其次辉耀(yào)炽热触发碎片提容错,但(dàn)是也(yě)要节约*,保证(zhèng)输(shū)出阶(jiē)段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前(qián)先手近战飞刀(dāo),触发单(dān)频大师(shī))

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙(jū)四合一1发(fā)射(提前攒好(hǎo)四合一),手(shǒu)动长(zhǎng)按R换弹(dàn)四合一

2、切2号位(wèi)轻质榴弹一发(fā)射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射(shè)+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒(tǒng)2发(fā)射(此时(shí)第(dì)二发可(kě)能没装(zhuāng)上,可以近战(zhàn)或(huò)者切空容器(qì)打一发,但是一般等1秒(miǎo)左右也装上了 )

4、 手动(dòng)装填(tián)1发射(有(yǒu)猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一(yī)

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发(fā)射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒射(shè)1发

(剑狙四(sì)合一动画(huà)不(bù)吃换弹模组(zǔ)加成,长按R换弹(dàn),空容器(qì)一(yī)发,这个流程(chéng)是刚(gāng)好(hǎo)填一发火箭筒的(de))

步骤3没火刀(dāo)大(dà)招或(huò)者不选择(zé)这里(lǐ)交火刀的(de),闪身装一发直接射,然(rán)后直接(jiē)切枪四合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如果带(dài)粪坑融合(hé)三切(qiè)

1、开局一(yī)发火(huǒ)箭(jiàn)筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发(fā)+闪身(shēn)装(zhuāng)一发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射(shè)

3、一发化粪池,三发融(róng)合,一发筒(tǒng)子

步骤2结束(shù)后(hòu) 可以选择(zé)手动装填一发(有猎人星象(xiàng)效(xiào)果:各就各位(wèi)X3 加操控加换弹速度)+切(qiè)粪坑(kēng)一发+然后切(qiè)回(huí)来(lái)射两发

4、直接循(xún)环第3个步(bù)骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸(xìng)运裤火刀猎

清(qīng)怪阶段

输出阶段

使用环境:常用在6人本(běn),略(lüè)有清怪压力且多轮输出情况。生存依靠(kào)治愈手雷+至高天余烬,相比传统三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪产重(zhòng)弹。(正常渎(dú)职一直(zhí)抱手(shǒu)里清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹夹切2号(hào)位,再切回来触发【幸(xìng)运裤】解决(jué))

幸运(yùn)裤非法(fǎ)改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切出速度上生(shēng)效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精准度(dù)锥角大小,持续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣为满的(de)动能手炮或与你职(zhí)业分支属性相同的(de)能量手炮时:在非法改(gǎi)*buff生效期(qī)间命中将(jiāng)启动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害(hài)的伤(shāng)害增幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤(shāng)降低(dī)为(wèi)每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的(de)过充能(néng)*、渎职的爆炸暗影、隼月的(de)超因果(guǒ)射击以及全部的弹(dàn)头类perk造成的伤害不受到(dào)该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅(fú)效果结束,或(huò)是满足(zú)第二(èr)条要求时切(qiè)换至其他武器:获得(dé)运气(qì)耗尽debuff,无法激活伤(shāng)害增幅(fú),持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复(fù)、治疗(liáo)或复活(huó)效果,可额外(wài)获(huò)得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能力(lì)再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天(tiān)余烬(jìn)】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层(céng)数

【火炬余烬】提(tí)供自己和(hé)队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们联(lián)动

【光线余烬】避免火刀大招(zhāo)空(kōng)飞刀的(de)情况

武器选择方面:

1号位:渎职(zhí)、典(diǎn)狱(yù)长的规则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位(wèi):空(kōng)容器、火(huǒ)融(róng)合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶(è)化狙、恶化(huà)喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉(lā)尔(ěr)号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰(fēng)】,可以考(kǎo)虑(lǜ)【流明】为团队带来增益和奶。

需要你带狼头(tóu)情况可以【典狱长+狼头】三(sān)切

能用渎职打的,一般上狙也没(méi)问题,所以2号位(wèi)可以带(dài)狙,其次融合*、榴(liú)弹等

输(shū)出(chū)手(shǒu)法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身装填(tián)渎职+放火刀(dāo)大招(取消闪身后(hòu)摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为了触发诱导推销)+切(qiè)火(huǒ)箭筒(tǒng)2发

3、 手动(dòng)装(zhuāng)填(tián)一(yī)发射(shè)出去(qù)(有星象各就(jiù)各位换(huàn)弹加成)

4、切狙击射几发精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因(yīn)为十秒(miǎo)幸运(yùn)裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局两发火箭筒能(néng)提高短轴DPs,如果输出时间比较充裕,可以先(xiān)渎职(zhí)起手(渎职打17发期间火箭筒能(néng)重建2发)

如果有多轮(lún)输出,第二轮1234循环(huán)中,火刀大招替换为(wèi)近战刀(dāo)扇(shàn)触(chù)发(fā)s22赛季模组【单(dān)频大师】

三、绊(bàn)雷手清怪(guài)火猎(liè)

拌雷手

主要负(fù)责(zé)不(bù)压光环境,火猎快乐清怪,生存(cún)较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回(huí)*

巨龙之影

提供一个思路,需要(yào)你猎人上推推的时候(hòu)带这个金(jīn)装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎或*猎都可以(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独头(tóu)喷( 精确重击模型(xíng)框(kuāng)架(jià))3切

省心就(jiù)选择抱着融合(hé)硬(yìng)射

(但是队伍里更推荐缚丝泰(tài)坦(tǎn)带推推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单(dān)箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增伤。手雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用(yòng)环境:单刷(shuā)、raid清(qīng)怪关卡和(hé)3人地牢(láo)

碎片(piàn)

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物(wù)获(huò)得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身(shēn)期间带来(lái)恢复速度加成(chéng)以及出(chū)隐身后35%增伤都能很好联动,必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回(huí)声】:击(jī)败虚弱目标生成虚空碎片和能量球,割草用(yòng)

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢需要你续(xù)易(yì)伤时(shí)候带(dài)

【休止回声】终(zhōng)结(jié)技提(tí)供不稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点(diǎn)石成(chéng)金(jīn)、拳(quán)到力(lì)来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启动(带这个消耗(hào)护甲(jiǎ)充能,需要终结怪产绿弹(dàn)时候(hòu)别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生存压力可(kě)换元素抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披(pī)风:感应护(hù)盾、特殊终结技(这(zhè)两基本一起带的)、投弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替(tì)换(huàn)成强力吸(xī)引(yǐn)或收割者)

备(bèi)注:

●武器选择方面没太(tài)大限制,虚空(kōng)属性武器(qì)都行中国东八区有哪些城市 整个中国都在东八区吗p>

●手臂(bì)【虚空装弹】可以考虑换(huàn)成(chéng)【火力无限】手雷击杀(shā)产球,看个人选择

●腿部【复原(yuán)】没(méi)用,因为拣能量球必定(dìng)触发吞噬,回满血。所以带(dài)了【支配】,或者自(zì)己(jǐ)换其他的(de)。

●闪身方面【射手闪身】是(shì)考(kǎo)虑到了携带机枪换弹慢的情况,其他情况带(dài)【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身】回近战也(yě)不错

●这套没(méi)有配输出BOss配装,是因为在突(tū)袭里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给(gěi)了35%的增伤但(dàn)是(shì)只有6s,这(zhè)套适合(hé)RAid清怪关(guān)和日(rì)常玩(wán),并且(qiě)队(duì)伍都需要你(nǐ)掏虚(xū)空猎了,那更多承担的是一(yī)个辅助作用,此时选择(zé)使用【永劫雨燕】更大化辅(fǔ)助(zhù)能力是(shì)更好(hǎo)的(de)选择(zé)。

●如果(guǒ)觉得双绿弹药经济不够,白蛋武(wǔ)器(qì)可以看下(xià)【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五、团(tuán)队工(gōng)具人(rén)永劫手(shǒu)

永劫洞察教派(pài),主打的就(jiù)是工具人,上(shàng)易(yì)伤产(chǎn)重弹给隐身都(dōu)是你的主(zhǔ)要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之(zhī)眼,尽量(liàng)攒出多(duō)个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用场景:多人(rén)本(běn)里BOss不好上推(tuī)推,需要(yào)使(shǐ)用虚(xū)空(kōng)单箭的时候,依(yī)靠大招+*挂(guà)易伤,终结小头领产出重弹(dàn)。

●优先通过*来续易伤,故(gù)需要【赌徒(tú)闪(shǎn)身(shēn)】产出*。

●利(lì)维坦之(zhī)息单论DPs比改型冒(mào)险高(gāo),而且不需(xū)要【射手闪(shǎn)身】换(huàn)弹,但长轴输出需要一把补(bǔ)伤害的(de)枪。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期(qī)间带(dài)来恢(huī)复速度加成(chéng)以及出(chū)隐身后35%增伤都能很(hěn)好联(lián)动,必(bì)带

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止回声】终结(jié)技提供不(bù)稳定效(xiào)果(guǒ),联(lián)动你经常需要释放的终结技,但是考虑再三(sān)还是选择了【弱化回(huí)声】

清怪(guài)配装模组:

● 头:重弹搜寻(xún)和斥候、虚空虹(hóng)吸(xī)

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪(guài)自(zì)己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根(gēn)据生(shēng)存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手(shǒu)雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎(liè)人优(yōu)选模组,回(huí)雷,可替换成(chéng)强力吸引(yǐn)或收割者(zhě))、面面(miàn)俱到

武器选择:

● 武器方(fāng)面(miàn)没有固定(dìng)推(tuī)荐,根(gēn)据对应(yīng)环境进(jìn)行配置,可以带自(zì)制清(qīng)怪(但(dàn)是自制是绿弹,产重(zhòng)弹效率一般,这个看个人取舍了(le))主手刮痧也(yě)有驯顺、赶(gǎn)秀人等等(děng)

● 这里我选择了(le)2号位【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮(pào)加强,清怪效率(lǜ)已(yǐ)经不错,特别是【克洛塔之(zhī)语】起源(yuán)特性(xìng)加成,白蛋产弹药效率高的同(tóng)时还(hái)能联(lián)动神器模组(zǔ)虚空元(yuán)素(sù)能量球

● 3号位:优先选择虚空威能(néng)输(shū)出(chū)(s22赛季单频大师(shī)模(mó)组(zǔ))

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派】产弹药的(有小首(shǒu)领的(de)关卡(kǎ)使用,如王陨老二)。全知(zhī)之眼也可以在输出环境为近(jìn)战BOss的时(shí)候(hòu)使(shǐ)用,能无限(xiàn)*续易伤,但是(shì)能近(jìn)战的情况还是(shì)推(tuī)荐缚丝泰坦带(dài)推推去续,猎(liè)人(rén)用电猎+黄金长牙打(dǎ)输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比全知(zhī)之(zhī)眼,第六郊狼不需(xū)要队友配合,适合单打独斗,两次隐身的(de)容错率高,基本(běn)上想隐(yǐn)就隐,应用场景大多(duō)是单(dān)刷,个(gè)人(rén)用(yòng)的比较(jiào)少,但很多人爱用,生存(cún)能力(lì)是拉(lā)满的。

全(quán)知之眼(yǎn):给予团队(duì)无(wú)限隐身,在宗师(shī)等高难场景有用(yòng)(开黑语(yǔ)音能配合(hé)的(de)情(qíng)况),如果队友不需(xū)要你(nǐ)去保护,只需要你自己管自(zì)己,那(nà)么用第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其(qí)实碎片是很固(gù)定的,坚(jiān)韧、饥(jī)饿、朦(méng)胧(lóng)属于必带三(sān)件(jiàn)套

模组方面就不(bù)做推荐了,这两个(gè)金装都属(shǔ)于对策特化装备,需要用到这(zhè)两个(gè)装备的场景基本上都是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎(liè),清怪(guài),单(dān)刷遗失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职可以互换,取决(jué)于3号位带不带金枪

●注意(yì)事项:搭配优先保证手雷(léi)的回转,其余照抄即可

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