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20G等于多少GB 20GB流量够用一天吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集整理(lǐ)的《艾尔登法环》怎么加(jiā)点更好 新手职业加点推荐游戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

武(wǔ)士:之(zhī)一次玩,推(tuī)荐你先加血量(liàng),优(yōu)先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一点;;骑士:先加血(xuè),可以提高(gāo)血量,防止前期直接被一刀秒(miǎo);;法(fǎ)师:初期如(rú)果胆子大技术好的(de),可以(yǐ)智力(lì)主加(jiā)。

武士:如果你技术好,那么优先加攻击(jī)和(hé)敏捷到(dào)20,初期的武士剑(jiàn)你可以升(shēng)级(jí)到2,一直用到(dào)换(huàn)猎犬长牙,如果你是(shì)新手(shǒu),之一次(cì)玩,推荐你先加(jiā)血量(liàng),优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先把血量点到(dào)20;骑士(shì):先加血,可(kě)以(yǐ)提高血(xuè)量(liàng),防(fáng)止前期直接(jiē)被一(yī)刀秒,力量是骑(qí)士最为重要的属性之一(yī),骑士的(de)巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量(liàng)属性(xìng),力量需要加点到(dào)31;法师(shī):初期如(rú)果(guǒ)胆子大技术好(hǎo)的,可(kě)以智力主加,然后点专(zhuān)注,先把智(zhì)力(lì)点到20,陨石杖的(de)属性(xìng)要(yào)求是智力(lì)18个点,新手玩家可以(yǐ)先(xiān)把智(zhì)力加到18,然(rán)后加点血量,点(diǎn)到12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒;剑(jiàn)士:开局建议(yì)加点血到(dào)20,可(kě)以有效提升(shēng)容错,血低容(róng)一刀(dāo)秒,开局(jú)建议(yì)力量加(jiā)点(diǎn)至31,即巨剑(jiàn)、巨(jù)斧、黄金戟(jǐ)等强力(lì)重型武器需要30或以上的力量才能拿(ná)得(dé)动。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环》新手职业(yè)加点推荐

【武(wǔ)士(shì)】

1、开(kāi)局遗物推(tuī)荐

开局的遗物,推荐大家选(xuǎn)择黄金种子或者石剑(jiàn)钥匙(shi)。

2、开局(jú)武器选择

武士(shì)自带的打刀(dāo)自(zì)身的属性就很好,升(shēng)级之后也很猛(měng),完(wán)全(quán)可以从开局用到结局。后面(miàn)你还(hái)可(kě)以换其他强劲武器比如长(zhǎng)牙(yá),猎(liè)犬长牙。

3、武士详细

相(xiāng)比其他的近战,武士相对(duì)突出的就是敏捷,我们在开局几级优先升级灵巧,有了一定的灵巧之后,我(wǒ)们就可以提升武士的(de)力量,因(yīn)为我(wǒ)们主要走的还是力敏(mǐn)流!

高力(lì)量(liàng)可以提高(gāo)的我们(men)的(de)攻击力。作为近战职业,前期的血(xuè)量(liàng)是一定(dìng)要加的。但是开局时候的卢(lú)恩比较紧张,我们可以先把血(xuè)量放一放,多开图收集(jí)黄金种子,增加血瓶的数量。

对(duì)于伤害相对高的Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一(yī)定要慢慢(màn)来;对于一刀(dāo)能秒(miǎo)人的Boss就避其(qí)锋芒,毕竟来日方长,等我(wǒ)们有(yǒu)了一(yī)定(dìng)的实(shí)力(lì)再来复仇毕竟君(jūn)子报仇,十年不晚。

集中(zhōng)力和(hé)耐(nài)力,分别对应(yīng)蓝(lán)条和格挡条,武士不需要法术,本身(shēn)耐力高,因(yīn)此前期基本上不(bù)用点这两个(gè)属性(xìng)。至于(yú)信(xìn)仰和智慧这两个(gè)针对于法术职业的(de)属性,我们武士开(kāi)局根(gēn)本用不上!

4、武(wǔ)士加(jiā)点

如果你技术好,那么(me)优(yōu)先加攻击和敏(mǐn)捷到(dào)20,当(dāng)然了其中(zhōng)也必须穿(chuān)插着(zhe)血量,初期的武(wǔ)士剑你可(kě)以升级到(dào)2,一直用到换猎犬长牙20G等于多少GB 20GB流量够用一天吗

所(suǒ)以(yǐ)2点力量再去(qù)加一(yī)点血(xuè)量或者2点敏捷一点血量,优(yōu)先(xiān)加敏捷,先(xiān)到(dào)20!如果(guǒ)你是新(xīn)手,之一次玩,推荐你(nǐ)先(xiān)加(jiā)血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn),先把血量点到20。

在(zài)点(diǎn)力量和敏捷(jié)之前,也建议耐力点到15,可以(yǐ)穿上开局一些的(de)重甲,到负重值达到中这个(gè)位置就行了(le)否(fǒu)则你翻不(bù)动!

猎犬长牙是武士(shì)很好的开荒武器(qì),需要18的(de)力量和17的敏捷,这点在你探索到拿到这(zhè)把武器(qì)之前都是完全可以达(dá)到的,跟本不用(yòng)担心。

力(lì)量(liàng)、敏捷、血量都20点了,再(zài)去点血量到25,然(rán)后优(yōu)先敏捷,再点力量(liàng)到25,期(qī)间是可以穿插耐(nài)力加到(dào)20。接着25到(dào)30的(de)点数还(hái)是(shì)按(àn)照上面的(de) *** ,一(yī)直点到35。

后面就差(chà)不多这样点(diǎn),玩到后面属性收益就很低了(le)。武(wǔ)士前期把(bǎ)血(xuè)量加到20增加容(róng)错(cuò),然后根据所选武器的能(néng)力值(zhí)要(yào)求加点,然后想玩力敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀就需(xū)要18力量,17灵巧,出血效(xiào)果非常强力(lì)。

武(wǔ)士前期自带远程武器,可以用来(lái)远程解决小兵,或(huò)者拉怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详(xiáng)细

流浪骑士就(jiù)是相当于战士职业,很推(tuī)荐新手前期熟悉游戏环境(jìng)。前(qián)期的话主要就是加血,因为血量就是属(shǔ)于容(róng)错(cuò)值,很多玩家误以为前(qián)期要加力(lì)量,其实这(zhè)是一个误区(qū)!

毕(bì)竟血量(liàng)多了(le)的话,不会(huì)那么(me)容易被一两刀带(dài)走,这个是基础核心属性(xìng)。所(suǒ)以(yǐ)建议优(yōu)先加点到(dào)血量27,然(rán)后再去加力量,也同样加到27力(lì)量,这个是之(zhī)一阶段(duàn)。

最起码(mǎ)可以保证在开荒的(de)时候不会有太大的(de)阻力,力量的(de)增加也能让(ràng)你及时的(de)装备一些必要(yào)的武器。随后就是(shì)加到(dào)32点血量,然(rán)后再去(qù)加力量40,因为力(lì)量低不能拿强力武器(qì),这样的话流浪(làng)骑士的攻防就已(yǐ)经成型了,另外战技可以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的(de)时候可以(yǐ)用来(lái)试试造成很高伤害。

前(qián)中(zhōng)期武器(qì)装备可以考虑骑(qí)兵长矛和大乌龟盾牌(pái)。另外耐(nài)力也要顾及,毕竟(jìng)决定了你能带多少(shǎo)装备和更(gèng)多的精力,所以侧(cè)重点就(jiù)是在血(xuè)量、力量、耐(nài)力(lì)三方面权衡,其中血量优先,力量和耐力(lì)看情(qíng)况而(ér)定。

2、骑士加点

先加血,可以提高血量,防止(zhǐ)前期(qī)直接被(bèi)一刀秒。提升到20点(diǎn)以后基本上就可以不用管了,20点基本上可以保(bǎo)证不会被秒。

力(lì)量(liàng)是骑士最为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器(qì)都(dōu)需(xū)要力量属性,力量(liàng)需要加(jiā)点到31,这样所有的武(wǔ)器(qì)都是可以用了(le)。前(qián)期更好(hǎo)加力量到10点或者14点,100物防盾的要求(qiú)就是10点或者14点的力量。

耐力是一定不够用的(de),所以推荐加点到14-15点,后期可以适当提升一些。装备重(zhòng)型武器以后,耐力不够会导(dǎo)致跳不动(dòng)的情况,打boss的(de)难度(dù)会(huì)直线(xiàn)提(tí)升(shēng)。

记住骑士先加血,再上力(lì)量最后是耐力(lì)!

【法师(shī)】

1、法师详细(xì)

如果我们在游戏中,随(suí)意加点,会让(ràng)法师(shī)前期做的(de)很困难的,所以在法(fǎ)师的(de)加点上,我们一定要(yào)注意。如果(guǒ)选择了法师,一定(dìng)要看清法师的着重点(diǎn),因为法师不同(tóng)于战士和其他职(zhí)业,法师(shī)的(de)主(zhǔ)要攻(gōng)击是法术,更(gèng)多的(de)是需(xū)要(yào)魔(mó)法的加成,所以说我(wǒ)们在加点(diǎn)的(de)时候,一(yī)定要分清主法师(shī)来说,最重要的就智(zhì)力。

智力可以对(duì)法师法(fǎ)术加成。法力值(zhí)不够(gòu)的话(huà),即使有很多的法(fǎ)术(shù),我们(men)也是无能为(wèi)力,彗(huì)星术就是很强大的法术,对敌(dí)人的伤害加成非常高。

所以(yǐ)说在法师(shī)中(zhōng)加智力是非常(cháng)关键的(de),通过智(zhì)力的提(tí)高,可以(yǐ)很好实(shí)用法术攻击(jī),在伤害敌人的时候对其进行毁灭性这里(lǐ)建议(yì)在前期可以先(xiān)把智力加到(dào)18点以上,因为我(wǒ)们(men)常使(shǐ)用(yòng)的陨石术,是通过陨石(shí)杖(zhàng)来使用(yòng)的,石(shí)仗的属性要求也是需(xū)要(yào)18点,当然我们(men)希(xī)望在这(zhè)18点(diǎn)之上再加一点,两方面我们使用法术(shù),当然我们也要均衡其他的属性点。虽(suī)然智力(lì)对于(yú)法师很关键,但是在前(qián)期(qī)我们也(yě)不(bù)要一味(wèi)的对法师(shī)进行智力加成,这样虽然(rán)法师(shī)的(de)法师的攻击(jī)很强了,但是(shì)在(zài)血槽(cáo)会造成损失。

如果我们(men)没有强大(dà)的血槽,那样也承受不了敌人的攻击,虽然(rán)攻击很厉害了,还没有(yǒu)来得(dé)及使用力的法术,就被敌人(rén)干掉了。也是(shì)十分不可取的,你在血槽上,是我们(men)第(dì)二个要加的。

进(jìn)法师(shī)的防(fáng)御也(yě)不(bù)是很强。但是在一些比狭窄的(de)环境里,法(fǎ)师是弱势群(qún)体,如(rú)果(guǒ)我们没(méi)有强力的血(xuè)槽,敌人(rén)的压迫之(zhī)下几下也会消(xiāo)灭掉,所以说,血槽(cáo)也是关键的!

法术和血槽是可以适应前期的(de)敌人,那(nà)么可(kě)以把敏捷(jié)往(wǎng)上升,因为有(yǒu)的时候我(wǒ)们也要通过这个敏捷在(zài)移(yí)动来躲开敌人,增加我们的耐力值。血槽(cáo)够(gòu),法(fǎ)术也够,毁在耐力上(shàng)了,中后期也要均衡起来。

2、法(fǎ)师加点

初期如果胆子大技术好(hǎo)的(de),可(kě)以智力主加,然后(hòu)点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个(gè)点。

新手玩家可以先(xiān)把智力加到18,然后加点(diǎn)血(xuè)量,点到12或者13这样防止一刀秒,然后就按照智力加2点,专注点(diǎn)一点(diǎn)的 *** ,直到(dào)智力到30点,这样专注也(yě)到20点了。

如果新手(shǒu)在这时候感(gǎn)觉吃(chī)力了(le),可(kě)以加生命到15,其(qí)实(shí)生(shēng)命(mìng)无(wú)所谓的,大多数(shù)情况下就是因为(wèi)不了解敌(dí)人出招方式,多死几(jǐ)次就(jiù)知道(dào)怎么(me)打了,如果你专注(zhù)和(hé)智力够高,可(kě)以打很多后期都很(hěn)强的boss。

总之法师加(jiā)智力,血,专注(zhù),耐力!

【剑(jiàn)士(shì)】

1、剑士详细

剑(jiàn)士的加(jiā)点(diǎn)有敏捷流和纯力量流,剑(jiàn)士伤(shāng)害高(gāo),但操作难度大,走双持武器路线,剑士的加点有敏捷流。。一般主要去(qù)加血、耐(nài)、灵。剑士(shì)可以用翻滚回避伤害(hài),而且自带弹(dàn)反的小圆盾,这个职业不(bù)适合新手。剑士的发(fā)展方向推荐纯敏捷流(liú)。

2、剑士加点

开(kāi)局建议加点(diǎn)血到20,可以有效提升容错,血低容(róng)一刀秒。开局建(jiàn)议(yì)力量加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武(wǔ)器需要30或(huò)以上的(de)力(lì)量才能(néng)拿得动(dòng),加点(diǎn)至31点可以有效(xiào)提升打败BOss的(de)概率,降低挨打(dǎ)的可能性,更(gèng)大限度提升伤(shāng)害。开局建议(yì)加点耐力至(zhì)14-15点(diǎn)左右,毕竟耐(nài)力不够,那么装备重(zhòng)型武器后可能(néng)遭遇跳不动的情况。灵巧加到20提升敏捷型武器(qì)的攻击力,提(tí)升施(shī)法(fǎ)速度,降低坠落(luò)伤害。

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