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适合初中生的网课平台免费,国家提供的免费网课平台 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非(fēi)常(cháng)优秀的模(mó)拟(nǐ)经营游戏(xì),玩家们需(xū)要照顾整个城市(shì)的各种需求来(lái)扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的(de)模(mó)拟经(jīng)营游戏(xì),玩家(jiā)们需要照顾整个城市的各种需(xū)求来扩大发(fā)展。

以人为(wèi)本的(de)工业革命模拟(nǐ)器

作为一个时实策略游戏而(ér)言(yán),如(rú)果要(yào)事无巨(jù)细的讲解《纪(jì)元1800》每个系统的玩法细节,可能(néng)数(shù)万(wàn)字也(yě)不(bù)一定够(由于游戏(xì)内没有(yǒu)详(xiáng)细的百科,这也(yě)是那(nà)种需要(yào)抱着wiki来玩的(de)游戏)。不过(guò)如果(guǒ)让(ràng)我用一(yī)个(gè)词表达对于《纪元1800》的体(tǐ)验,那(nà)么就是“以(yǐ)人(rén)为本(běn)”。

对于(yú)绝大部分4X游戏而言(yán),人力也都是一切的基础——投入到(dào)农业与工业(yè)的(de)产出(chū)、转化为武装力(lì)量(liàng)或者培养成艺(yì)术(shù)家(jiā)、科学(xué)家等,《纪(jì)元1800》同样如(rú)此。不过不同点在(zài)于,这(zhè)款游(yóu)戏中金钱收入也来自于(yú)人口——那(nà)就是“住(zhù)房(fáng)”和其中居民所缴纳的税赋,越多的人口和(hé)越高(gāo)等级的人口会产生更高的经济收入。工(gōng)作类型的划分则(zé)是以资本主(zhǔ)义化(农民、工人(rén)、工匠、工(gōng)程师、投资人)作为工业(yè)革命时期的各个阶段。

想要获得(dé)更高(gāo)的经济收(shōu)入用来维持、建造和升级(jí)各种设施,就需要更(gèng)多和更(gèng)高级的工(gōng)作人口,但更(gèng)高级的工作(zuò)人口又会带来新(xīn)的(de)需求,否则人口增长也会陷(xiàn)入停(tíng)滞。于是一种(zhǒng)“螺旋上升”的玩法逻(luó)辑就形成(chéng)了:首先是“更(gèng)多”——住房在建设之初(chū)只有1人口,当提供了那(nà)个阶层人(rén)口需要的(de)生活物资(需要在(zài)附(fù)近(jìn)建(jiàn)立市场来供(gōng)应)时,人口(kǒu)就(jiù)会增(zēng)长(zhǎng):比如(rú)农民需要(yào)工作服、鱼*和(hé)烈酒。

*没错,本作依(yī)然是“海岛文明”为基础玩(wán)法(fǎ),虽然(rán)存在种植区域,但基本(běn)是以(yǐ)经济作物而(ér)不是口粮为主。

当(dāng)玩家的总人(rén)口(kǒu)增长到一(yī)定程度时(shí),村(cūn)庄(zhuāng)就会变成小镇(zhèn)(200),小(xiǎo)镇就会变成城市,这种随着人口增长的“自(zì)然升本(běn)”完成以后,就可以把(bǎ)已(yǐ)经达到满人(rén)口(需要满足(zú)了所有(yǒu)的物(wù)资需求)的住(zhù)房升(shēng)级到下一个阶段,然后(hòu)可以产生新的(de)工(gōng)人,并且获得更高的单个住房人口上限。不(bù)过(guò)值(zhí)得一提的是,在《纪元(yuán)1800》中(zhōng),各(gè)个阶层的工(gōng)作人(rén)口(kǒu)并不是上位替代,而是分工(gōng)共存的关系——比如(rú)各种(zhǒng)种植和养殖类工作需要(yào)农民、各种作坊&矿山等(děng)手工操作类需要工人(rén)等等,所以(yǐ)需(xū)要完成的(de)是一个整体(tǐ)的人口(kǒu)和居(jū)住区(qū)域的规(guī)划。

在游戏的最开始,玩家大概还属(shǔ)于一(yī)个“水(shuǐ)多了加面、面(miàn)多了加水”的过程中,不过随(suí)着城(chéng)市规模的逐渐扩大,就需要考虑(lǜ)一(yī)些宏观方面的内容(róng)——比如需(xū)要把(bǎ)仓库建成(chéng)一个(gè)均(jūn)匀分布(bù)的拓扑 *** ,并且更好处于四面(miàn)八方都有道(dào)路的(de)状态,来避免中后(hòu)期复杂供应链下的交通拥堵(dǔ)。而社区(qū)扩(kuò)大以后,也要配套(tào)对应(yīng)的娱乐设施(教(jiào)堂、比(bǐ)赛场馆、剧院等)保持幸福(fú)度、需要(yào)建设消防局和医(yī)院来防(fáng)范火灾和(hé)传(chuán)染病的风险、需要建(jiàn)污水&废物处理(lǐ)设施来(lái)保持城市(shì)的清洁度等等——这些(xiē)种种(zhǒng)内容又都是体现了“服务于人”的以人为本精神:我们可以在居(jū)民住房中看到满意度(dù)的数值,可以针对性(xìng)的对“红脸(liǎn)”的(de)内容作出强化与(yǔ)改进。

长期以来的高质量内容更新

对(duì)于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同(tóng)样(yàng)也是开发组(zǔ)能力与态度的(de)重要展现环节(jié),因为这样的(de)游(yóu)戏(xì)基本都是几十小时才入门,但与此(cǐ)同时重复可玩(wán)性需(xū)要更多有新(xīn)鲜感的内容来进行支持(chí),这样就(jiù)需(xū)要DLc的扩展内(nèi)容带来的变化(huà)了。在(zài)4年期(qī)间《纪元1800》推出了相(xiāng)当多的额外(wài)内容,玩家可以(yǐ)根据自(zì)己的喜好(hǎo)来选择是(shì)否在自定义模(mó)式中(zhōng)启(qǐ)用这些内(nèi)容。

装饰包:季节装饰(shì)(插花)、工业(yè)区(18世纪工业革命时期风格(gé))、旧城(鹅(é)卵石街道、拱(gǒng)门、教(jiào)堂、小(xiǎo)农庄,如(rú)今的(de)南(nán)欧(ōu)小城风情)

内容(róng)包:雨果医生和无 *** 主(zhǔ)义

之一季(jì)度(dù):沉没的宝藏(新区域(yù)、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二(èr)季度:权力(lì)王座( *** 部门、政策适合初中生的网课平台免费,国家提供的免费网课平台、宫(gōng)殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运河、学(xué)者、非洲风格)

第三(sān)季(jì)度:贸易港区(qū)(港(gǎng)口、仓库(kù)、多样化)、旅行(xíng)旺季(酒店(diàn)、餐厅(tīng)、旅游系统)、上流生活(huó)(摩天大楼、购物中心)

第四季度:变革之种(庄园、季节、精(jīng)细(xì)化种田)、帝国领空(kōng)(飞(fēi)艇、邮政(zhèng)、快递(dì)业务)、新兴世(shì)界(艺术家、海滩、足球场)

此(cǐ)外游戏的(de)本体,以及每一个扩(kuò)展(zhǎn)包内容都包含了一段带(dài)有教学(xué)性质的剧情(qíng)模式,玩家可以(yǐ)在剧(jù)情(qíng)模式的“任务驱动”下学习新机制的玩(wán)法与(yǔ)特色。有(yǒu)一点有趣的地方在(zài)于这些剧本中(zhōng)的角色也会互(hù)相“客串(chuàn)”,比(bǐ)如《帝(dì)国领空》中(zhōng)的(de)主角帕(pà)洛玛瓦(wǎ)伦特就会作(zuò)为(wèi)NPc出(chū)现在《新(xīn)兴世界》,而她的(de)任务依然是送达那(nà)些(xiē)航(háng)空信(xìn)(《帝(dì)国领空》中的新内容机(jī)制)。

南美风情的新兴(xīng)世界(jiè)

那么最新的DLc《新兴(xīng)世界(jiè)》展现了怎(zěn)样的(de)内容特色呢?这是除了非洲草原风(fēng)情的《狮子大地》以(yǐ)外另一个具有比较强烈地域(yù)风情的DLc,感(gǎn)觉(jué)就是(shì)来(lái)到了南美或者加勒比海的热带风情之(zhī)中,特色“职阶(jiē)”是艺术家——无(wú)独有偶《文(wén)明》系列也(yě)喜(xǐ)欢把(bǎ)南美(měi)这边走独裁(cái)秩序(xù)然后文化胜利(lì)的路线,但其实(shí)整个泛(fàn)拉(lā)丁区域在“艺术”这(zhè)块的(de)优(yōu)势是真的不明(míng)显,加上歌星、球星这些文娱相(xiāng)关可能还好一点。

《新兴(xīng)世界(jiè)》的特(tè)色,首先之一点就是相对于(yú)本体而言,居民的工种阶段(duàn)更为(wèi)简洁了。在(zài)《新兴(xīng)世界》中(zhōng)只有三级(jí),临时工到劳工,然(rán)后(hòu)就直(zhí)接(jiē)是“艺术家”了(le)。此(cǐ)外每个阶层的具体(tǐ)需求也就较(jiào)大的变化,比如劳工的食物需求包含(hán)“香(xiāng)蕉(jiāo)饼”——不要小看这个变化,这意(yì)味着(zhe)初始(shǐ)种(zhǒng)不(bù)了香蕉的岛是强(qiáng)烈不推(tuī)荐(jiàn)用来开局建港的(de)(总不(bù)至于出门(mén)直接开(kāi)始跨岛物(wù)流吧),其实游(yóu)戏本(běn)体那种东(dōng)边一(yī)个岛不能种(zhǒng)啤酒花(huā)、西边一个岛不能(néng)种辣椒的(de)设定(dìng)就稍(shāo)微有点让人头疼。感(gǎn)觉上《新(xīn)兴世界》这一点有(yǒu)变本(běn)加厉的趋势,在预设剧(jù)本(běn)中(zhōng)可供开发的(de)有是十(shí)多个岛,但(dàn)几个大岛都存在明显的(de)资源断层(céng),中期开始不可避免的需要(yào)完成(chéng)一些重新规划的大搬迁工(gōng)作。

除了人口升级阶段简化,《新兴世(shì)界》更大的特色就是不交税了,收(shōu)入基本上只能贸(mào)易(yì)(还(hái)有(yǒu)黑市)。这对(duì)于游(yóu)戏(xì)前中(zhōng)期压力还是(shì)相当大的(de),因(yīn)为这款游戏的老玩(wán)家都知道,《纪(jì)元1800》中(zhōng)物资丰富(fù)到可以拿去卖,基本都是现实时间(jiān)2个小时以后的事了。

不过(guò)游戏也存(cún)在一些(xiē)补(bǔ)偿机(jī)制,首先(xiān)就(jiù)是艺术家(jiā)这(zhè)个阶层(céng)解锁(suǒ)的制品,都(dōu)有着(zhe)相当高的(de)售价,中后期商品基本单价上千,形成稳定商路以(yǐ)后赚(zhuàn)钱是相当(dāng)快(kuài)的。其(qí)次就是新兴世(shì)界不仅(jǐn)包含了多样化需求的商路,还有很多临(lín)时(shí)事件,会增加或者(zhě)减少商品价格(gé)——这一点(diǎn)意义主要体现在(zài)“黑市物(wù)品(pǐn)”:在《新兴世界》中居(jū)民除了基本需求,还有“黑市(shì)需求”,提供黑市需求的货(huò)物,可以额(é)外(wài)获得人口增长(zhǎng),并且获得资金(jīn)收入,黑市物品在居(jū)民形成(chéng)规模以后收益(yì)相(xiāng)当可观。不过需要(yào)先花费(fèi)比较(jiào)高(gāo)的价格(gé)从旧世界的港(gǎng)口来(lái)购买,游戏中(zhōng)看到说黑市货物(wù)可(kě)以伪造?但是我没(méi)有琢磨出来可以如何伪(wěi)造......

艺术家这个(gè)阶层(céng)的话(huà),特色除了体现(xiàn)在各种吃喝玩乐的(de)享用品(香水(shuǐ)、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑(zhù)也是偏玩乐的,比如海(hǎi)滩(tān)、足球场、博物馆等(děng)等,DLc的(de)剧本任务也是以围绕买(mǎi)回几款(kuǎn)文物放入博(bó)物馆展出作(zuò)为核心。

游戏很多(duō)DLc我并(bìng)没有玩过(guò),不过目前的(de)版本比较游戏本体的话,我感觉有(yǒu)个问题就是艺术家(jiā)产品解锁所需的人口(kǒu)有点太多(duō)了,后(hòu)期动辄大几千上万(wàn)(相对而言(yán)劳工的产(chǎn)出解锁人口需求基(jī)本都是小几百以内(nèi))。但游戏中实际上产出还是工(gōng)农需求居多,包括艺术家阶层的复杂产品(pǐn),所需要(yào)的(de)种植(zhí)和加(jiā)工工序也需要大量的工(gōng)农。这样(yàng)带来的问题就是需(xū)要频繁升降级住(zhù)所(解锁产品建筑(zhù)时升级房(fáng)子,建筑(zhù)盖好了再降级回来(lái))。这样就带来了一(yī)个和本体类似(shì)的问题,也就是本作(zuò)的自(zì)动化(huà)和模块化程度不够,中后期点起来太麻烦太累了。

适合入坑的“完全体”

对(duì)于如今已经(jīng)出了4年(nián)季票形成“完全体”的《纪(jì)元1800》而言,也(yě)许是一个新玩家入手的很好时机:首先不同于4X回合制还有《人类》之(zhī)类的游戏时不时(shí)出(chū)来和《文明(míng)》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自(zì)的领域形成了制霸。《纪(jì)元(yuán)1800》是目前(qián)更好玩(wán)的(de)实时策略种田游戏之一,罕有对手。类似的游戏(xì)可能(néng)只有(yǒu)相对更微观的(de)《海岛大亨》,或(huò)者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田(tián)游(yóu)戏后期(qī)都是转造景,而《纪(jì)元(yuán)1800》的优(yōu)势在于(yú)造景的微观(guān)画面确实(shí)好看,这一点(diǎn)对(duì)比同系列那些比较老(lǎo)的经典游戏十分明显——当然我个人最喜欢的其实(shí)是油画(huà)风格的游戏插画,和以美术实(shí)力(lì)爆表的《人类(lèi)》大(dà)概是(shì)不分伯仲,各有千(qiān)秋的(de)水准。

最(zuì)后就是游戏的复杂供应(yīng)链、城市布局、岛(dǎo)间布局有很(hěn)多研(yán)究(jiū)的空间——可(kě)能相对(duì)于《城市天际线》还需要管上面的立(lì)交桥和下面的管道这些相对纵(zòng)深(shēn)感稍逊一些,但(dàn)毕(bì)竟这游(yóu)戏可(kě)以造巨舰和飞(fēi)艇(tǐng),还能放牧和种(zhǒng)田,也游玩内容的“多(duō)元化”方面(miàn)也有着(zhe)更丰富的乐趣。

对(duì)于没(méi)有接触过这个系列(liè)的新(xīn)玩(wán)家而言,大量的故(gù)事剧本可以(yǐ)起到(dào)很好的(de)引导(dǎo)作(zuò)用,而对于一(yī)直(zhí)在玩的老玩家而言,也(yě)可以体验(yàn)一(yī)下年4季票(piào)带来的南美风情,还(hái)有旧城皮肤包的中世纪建筑风格体验。

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