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阳,首回合(hé)额外(wài)增加10点愤怒其(qí)实这一点是比(bǐ)较吸引人,少阳增(zēng)加(jiā)一(yī)回合效果(guǒ),其实是(shì)我比较推荐的,少阳(yáng)获得(dé)的愤怒(nù)总(zǒng)的(de)期望比较高,少(shǎo)阴(yīn)也是不怎(zěn)么(me)推荐的。

太阳(yáng),首回合额外(wài)增加(jiā)10点(diǎn)愤怒其实这一点是比较(jiào)吸引(yǐn)人,使用的当前回合获(huò)得(dé)的(de)愤怒是更(gèng)高(gāo)的,有一(yī)种立竿见影的效(xiào)果,少阳增加一回合效(xiào)果,其(qí)实是我比较(jiào)推荐的(de),少阳获得(dé)的(de)愤怒总的期(qī)望比(bǐ)较高,增(zēng)加一回合的效(xiào)果除(chú)了(le)至(zhì)少增加1回合至少15点(diǎn)基础效果(guǒ),太阴的收益只有在被(bèi)笑里的(de)时候才(cái腰围63是多少尺码,腰围63是多大尺码)会体(tǐ)现,不过就算被(bèi)笑里(lǐ)了(le),少掉的15点(diǎn)愤怒(nù)也只(zhǐ)是(shì)跟少阳增加1回合持(chí)续的基础效果持平(píng),少阴,我也是不怎(zěn)么推荐的(de),少阴(yīn)持(chí)续倒(dào)地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这一(yī)预设其实(shí)跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性质(zhì),使用期间(jiān)被倒(dào)地的机会是多(duō)少。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》四(sì)象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

一、基础效果

战(zhàn)斗中对(duì)自(zì)身(shēn)使用,持续期间(jiān)回(huí)合结束增加自(zì)身15点愤怒(nù),持(chí)续(xù)4回(huí)合

二(èr)、两仪阴效果

三(sān)、两仪(yí)阳效果

我们(men)先(xiān)来看(kàn)一下两仪(yí)属性(xìng)所能增(zēng)加的愤怒值的区别,哪个好吧(ba):

正常(cháng)情况下受到伤(shāng)害获(huò)得的气血

绿 *** 域(yù)是含金色阴属性(xìng)效(xiào)果增加的(de)愤(fèn)怒

因为增加的愤怒是不保留小(xiǎo)数点的,所以每次增加的(de)愤怒是含小数的时候(hòu),会向下取整,并且不(bù)累积

所以,在单次(cì)获得的愤怒值(zhí)较少的(de)时候,阴属性增加的效果也会(huì)较低甚至是没(méi)有,比如单次10%以下(xià)气血损(sǔn)失时,阴属性效果(guǒ)被约(yuē)掉了(le)

不过反过来看,如果气(qì)血(xuè)损失较高时,阴属性额(é)外增加的愤怒值就会很高

不过阳属性增(zēng)加的愤怒是在回合(hé)结束时一次结算(suàn),而(ér)阴属性增加愤怒是在回(huí)合(hé)内每次受到伤(shāng)害时结算,上限(xiàn)肯定是阴属性更高(gāo)。

四、防御(yù)较高的(de),阴属(shǔ)性(xìng)加成就会较低

阳属性(xìng)增加的愤怒也存在(zài)较高的随(suí)机(jī)性(xìng),所以(yǐ)单纯比较(jiào)阴属性跟阳属性哪个获(huò)得的愤怒更高(gāo)要看(kàn)以下这些(xiē)因素

1、一回(huí)合(hé)内受伤的次数和(hé)一(yī)次受(shòu)伤(shāng)的痛感,如果次(cì)数多,痛感(gǎn)强烈(liè),那(nà)么阴(yīn)属性获得(dé)的就更多

2、长得(dé)好不(bù)好看(kàn),长(zhǎng)得好看,阳属(shǔ)性的(de)随机(jī)就随得高(gāo),长得不好看,随的就低。

腰围63是多少尺码,腰围63是多大尺码五(wǔ)、不(bù)怎么(me)被集(jí)火的辅助是比较不适合阴属性的

反过来说,比较(jiào)容易被飘(piāo)到(dào)伤(shāng)害的封印(yìn)、和受到伤害时痛感比(bǐ)较(jiào)强的输出阴(yīn)属性会比较好

然后再来看(kàn)四(sì)象(xiàng)

六、太阳(yáng)

太阳,首回合额外(wài)增加(jiā)10点愤怒

其实这(zhè)一点是比较吸(xī)引(yǐn)人,使用的当前回合获得(dé)的(de)愤怒是更高的(de),有(yǒu)一种立(lì)竿见影的效果

而(ér)且加成效果不受气血损失限制,也避(bì)免如果持续(xù)期间不受伤害或(huò)受(shòu)较(jiào)低伤害阴(yīn)属性就没效果(guǒ)了(我的太(tài)阴(yīn)就经常被(bèi)吐槽,没受(shòu)到伤害加(jiā)不上怒)

效果立(lì)竿见影,但期(qī)望和上(shàng)限(xiàn)较低

七、少阳

少阳增(zēng)加一回合效果,其实是我比较推荐的

少阳获得(dé)的(de)愤(fèn)怒总的期望比较高,增(zēng)加一(yī)回合的效(xiào)果除了至(zhì)少增加(jiā)1回合至少15点基(jī)础效(xiào)果,也增加一回(huí)合两仪带(dài)来的效果

如(rú)果说(shuō)愤怒值较(jiào)低(dī)的时候使用(yòng),少阳(yáng)是要超太阳(yáng)的(de)。但如果愤怒值在70以(yǐ)上使用的话,太阳就(jiù)很了,可(kě)以更快得使用出大特(tè)技

八、太阴

我就是太(tài)阴啊,反正一直被(bèi)嫌弃,反复(fù)被要求逆转的

太(tài)阴的收益只有在被笑里(lǐ)的时候(hòu)才会(huì)体现,不过就算被(bèi)笑里了,少(shǎo)掉的15点愤怒也只是跟少阳增加(jiā)1回合持(chí)续(xù)的基础(chǔ)效果(guǒ)持平,算上少阳1回(huí)合的两仪效果,就(jiù)算被笑里,也没(méi)少阳好。

而且被笑里了多保留15点愤怒一样使不出(chū)来大特技,玉清,破碎(suì)这些(xiē)都用不(bù)出来

然后我还要说,开正常的点抗性较高,在灵动金刚的时候(hòu),打不了我多少血,如果再有罗(luó)汉,没有暴(bào)击很难超(chāo)10%,如果(guǒ)开(kāi)敏点,更(gèng)愿意起纸人而不是起(qǐ)塔(tǎ)

所以其实是真的不推(tuī)荐太(tài)阴(yīn)

太阴,达咩,不推荐(jiàn)

九、少阴(yīn)

少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的,

少阴(yīn)持续倒(dào)地(dì),更高能保留30点愤怒,这一预设其实(shí)跟(gēn)被笑里(lǐ)保留愤怒一个性质,使用期间被倒地(dì)的机会是(shì)多少,如果没有(yǒu)倒地,则一点意义都没有,另外倒地前(qián)的愤怒也(yě)不一(yī)定(dìng)会高,如果扶起来(lái)后,还有(yǒu)持续回合,那(nà)么少阳多一回(huí)合(hé)的持续也是(shì)可(kě)能把少阴的倒(dào)地保留(liú)给补回来(lái)的

太阴我也同样不推(tuī)荐

我个人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时候(hòu)着急用怒的(de)时候会更依赖(lài)太阳,所(suǒ)以如(rú)果(guǒ)是太阳或(huò)少阳(yáng),这两者相互之间就不(bù)要逆来(lái)逆去的(de)了

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