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切开的南瓜可以放冰箱吗,南瓜切了一半放冰箱能留几天

切开的南瓜可以放冰箱吗,南瓜切了一半放冰箱能留几天 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的《艾尔登法(fǎ)环(huán)》怎(zěn)么加(jiā)点更好 新(xīn)手(shǒu)职(zhí)业(yè)加点推荐游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

武士:之(zhī)一次(cì)玩(wán),推荐你先加血(xuè)量,优(yōu)先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点;;骑(qí)士:先加血,可以提高(gāo)血(xuè)量,防止前期直接被一刀秒(miǎo);;法师:初期如(rú)果(guǒ)胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主加。

武(wǔ)士:如果你技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,初期的武士剑你可以升(shēng)级到2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙,如果你是新手(shǒu),之一(yī)次玩,推荐你先加(jiā)血(xuè)量,优先血(xuè)量(liàng)加2,敏(mǐn)捷或者攻击(jī)加一点,先把血量点到20;骑士:先(xiān)加血(xuè),可以(yǐ)提高血量,防止前期直(zhí)接(jiē)被一刀(dāo)秒,力量是(shì)骑士最为重要的属性(xìng)之一,骑(qí)士的巨剑、黄(huáng)金戟(jǐ)等重(zhòng)型武器都需要(yào)力量属性,力量需(xū)要加点到31;法师:初期如果胆子大技术好的,可以智(zhì)力(lì)主(zhǔ)加,然后点专(zhuān)注,先把智力点到20,陨(yǔn)石杖(zhàng)的属性(xìng)要求(qiú)是智力18个点,新手玩(wán)家可以(yǐ)先(xiān)把智(zhì)力加到(dào)18,然(rán)后加点血量,点到12或(huò)者13这样(yàng)防止一(yī)刀(dāo)秒(miǎo);剑士:开局建议加(jiā)点血到20,可以有效(xiào)提(tí)升(shēng)容错(cuò),血(xuè)低容一刀秒(miǎo),开局建议力量(liàng)加点(diǎn)至31,即巨(jù)剑、巨斧(fǔ)、黄金(jīn)戟(jǐ)等强力重型(xíng)武器需要(yào)30或以上的力量才(cái)能(néng)拿得动。

《艾尔(ěr)登法环》新手职业加点推荐(jiàn)

【武(wǔ)士】

1、开局(jú)遗物推荐(jiàn)

开局的遗物,推荐大家选择黄金种子或者石剑钥匙。

2、开局(jú)武器选(xuǎn)择

武士自带(dài)的打刀自身的属性就(jiù)很好,升级之后(hòu)也(yě)很猛,完全可以从开局用到结局。后面你还可以换其他强劲武器比如(rú)长(zhǎng)牙,猎犬(quǎn)长牙。

3、武士详细

相比其他(tā)的近战(zhàn),武(wǔ)士相对突出(chū)的就是敏捷,我们在开局几级优先(xiān)升级灵巧(qiǎo),有了一定的灵巧之后(hòu),我们就可以(yǐ)提升武(wǔ)士的力(lì)量,因为我们(men)主(zhǔ)要走(zǒu)的还是力敏(mǐn)流(liú)!

高力量(liàng)可以提高的我(wǒ)们的攻击力。作为近战职业,前期的血量是一定要加的。但是开局时候的卢恩比(bǐ)较(jiào)紧张(zhāng),我(wǒ)们可以(yǐ)先(xiān)把血量放(fàng)一放,多开图收集黄(huáng)金种(zhǒng)子(zi),增加血瓶的数量。

对(duì)于伤(shāng)害相对高的Boss采用(yòng)的策略就(jiù)是多喝血瓶,不(bù)要(yào)贪(tān)刀,一定要慢慢来(lái);对于一刀能(néng)秒人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方(fāng)长,等(děng)我(wǒ)们有(yǒu)了一定的实(shí)力再来复仇(chóu)毕竟君(jūn)子报仇,十年不晚。

集中力(lì)和耐力,分别(bié)对应(yīng)蓝条和(hé)格挡条(tiáo),武士不需要法术(shù),本身耐力高,因此前期基本上(shàng)不(bù)用点这两个(gè)属性。至于信仰和智慧这两(liǎng)个针(zhēn)对(duì)于(yú)法(fǎ)术(shù)职(zhí)业的属性(xìng),我们武士开局(jú)根本用不上!

4、武(wǔ)士加点

如果你技术(shù)好,那么优先加攻击和敏(mǐn)捷到20,当然了其中(zhōng)也必须穿插(chā)着血量,初期(qī)的(de)武(wǔ)士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点(diǎn)力量(liàng)再去加一点血量或者2点敏捷(jié)一(yī)点血(xuè)量,优(yōu)先加敏捷,先到(dào)20!如果你是新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血(xuè)量点到20。

在点力(lì)量和敏(mǐn)捷(jié)之前(qián),也建(jiàn)议耐力点到15,可以穿上开局一(yī)些(xiē)的(de)重甲(jiǎ),到负重值达到中(zhōng)这个(gè)位(wèi)置就行了否则(zé)你翻不(bù)动!

猎(liè)犬(quǎn)长牙是(shì)武(wǔ)士很(hěn)好的开荒武(wǔ)器,需要(yào)18的力量和(hé)17的敏捷(jié),这点在你探(tàn)索(suǒ)到(dào)拿到这(zhè)把武器之前都(dōu)是(shì)完全(quán)可以达到的,跟(gēn)本不用担心。

力量、敏捷、血量都20点(diǎn)了(le),再去点血量到25,然后优(yōu)先敏捷,再点(diǎn)力量到25,期间是可以(yǐ)穿插耐(nài)力加到20。接着(zhe)25到30的点数还是按照上面的 *** ,一(yī)直点到35。

后面就差不多这样点,玩到后(hòu)面属性收益就很低了。武士前期把血量加(jiā)到20增(zēng)加容错,然后根(gēn)据所(suǒ)选武器的能力值(zhí)要求(qiú)加点,然(rán)后(hòu)想玩力敏的(de)话就加(jiā)力敏(mǐn),就(jiù)像猎犬(quǎn)弯刀就需要18力(lì)量(liàng),17灵巧,出血效果非常强力。

武士前期自带远程武器,可以用来远程解决小兵,或者拉怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细

流浪骑士就是相当于战(zhàn)士(shì)职(zhí)业,很(hěn)推荐新(xīn)手前(qián)期熟(shú)悉游戏环(huán)境。前期(qī)的话主(zhǔ)要就是加血,因为血(xuè)量就是属于容错值(zhí),很多(duō)玩家(jiā)误以为前期要加力(lì)量,其实这是一个误区!

毕竟血量多(duō)了的话,不会(huì)那么容易被一两刀带走,这个是基(jī)础核心属性(xìng)。所以建议优先加点到(dào)血(xuè)量27,然后再去加力(lì)量(liàng),也同样(yàng)加到(dào)27力量,这个(gè)是之一阶段。

最起码可以保证(zhèng)在开(kāi)荒的时候不会有太大的阻力(lì),力量(liàng)的(de)增加(jiā)也(yě)能让你及时的装备一(yī)些必要的武器。随(suí)后就是加到32点血量(liàng),然后(hòu)再去加力量40,因(yīn)为(wèi)力量低(dī)不能拿强力武器,这样的话(huà)流浪骑士的(de)攻防就已(yǐ)经成型了,另外战技可以(yǐ)考虑选择(zé)鲜血斩,在对(duì)付BOss的时候(hòu)可(kě)以用(yòng)来试(shì)试造成很高伤(shāng)害。

前中期武器装备可(kě)以考(kǎo)虑骑兵长矛和大乌龟(guī)盾牌。另外耐力(lì)也要顾及,毕(bì)竟决定了(le)你能带多少(shǎo)装备(切开的南瓜可以放冰箱吗,南瓜切了一半放冰箱能留几天bèi)和更(gèng)多(duō)的精力,所以侧重点就是在血量、力量、耐力(lì)三方(fāng)面权衡,其中血量优(yōu)先,力(lì)量和耐力看情况而定。

2、骑士加点

先加血,可以提高血量,防止前期直(zhí)接被一刀秒(miǎo)。提升(shēng)到(dào)20点以(yǐ)后基本上就可以不用管了,20点基本上可(kě)以保证不会(huì)被秒。

力(lì)量(liàng)是(shì)骑士最为重要的属性之一(yī),骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等(děng)重型(xíng)武器(qì)都(dōu)需要力量(liàng)属性,力量需要加点到31,这样所有的武器都是可以用了。前期更好加(jiā)力量到(dào)10点或(huò)者14点,100物(wù)防(fáng)盾的(de)要求就是(shì)10点或者(zhě)14点的力量。

耐力(lì)是一定(dìng)不(bù)够用(yòng)切开的南瓜可以放冰箱吗,南瓜切了一半放冰箱能留几天的,所(suǒ)以推荐加点到14-15点,后期可以(yǐ)适当提升一些(xiē)。装备重型武器以后,耐力不够会导致跳不动的情况,打boss的(de)难度会直(zhí)线提升。

记(jì)住骑士先加血(xuè),再上力量最(zuì)后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在(zài)游戏中,随意加点,会让法师前(qián)期做的很困难的,所(suǒ)以(yǐ)在法(fǎ)师(shī)的加点上,我们(men)一定要(yào)注意。如果选择了法师(shī),一定(dìng)要(yào)看清法(fǎ)师的着重点,因为法师不同于(yú)战士和其(qí)他职业,法(fǎ)师的主要攻击是(shì)法(fǎ)术(shù),更多的(de)是需要魔法的加成,所(suǒ)以说我(wǒ)们(men)在(zài)加(jiā)点的时(shí)候,一定(dìng)要分清(qīng)主法师(shī)来说,最重要(yào)的(de)就智(zhì)力。

智力可以(yǐ)对法师法术加成。法力值(zhí)不够的(de)话,即使(shǐ)有很(hěn)多的(de)法术(shù),我们也是无(wú)能(néng)为力(lì),彗星术(shù)就是很(hěn)强大的法术,对(duì)敌(dí)人的(de)伤(shāng)害加(jiā)成非常高。

所以说(shuō)在法师中加智力是非常(cháng)关键的,通(tōng)过(guò)智力的提高,可以很好实用法术攻(gōng)击,在伤害敌人的时候对其(qí)进行(xíng)毁灭性这里建议在前期可以(yǐ)先(xiān)把智力加到(dào)18点以(yǐ)上,因(yīn)为我们常使(shǐ)用的(de)陨石(shí)术(shù),是通过陨(yǔn)石(shí)杖来使用的,石仗的(de)属性要求也是(shì)需要18点,当(dāng)然我们希(xī)望在(zài)这18点之上再加一点,两方面我们使用法(fǎ)术,当然我们也要(yào)均衡(héng)其(qí)他(tā)的(de)属性(xìng)点(diǎn)。虽然智力对于法师很关键,但是在前期我(wǒ)们(men)也不(bù)要一味的(de)对(duì)法师(shī)进行智力加成,这样(yàng)虽然法(fǎ)师的法师(shī)的攻击很强了,但是在血槽会造(zào)成损失。

如果我们(men)没有强大的(de)血槽,那样也承受不了敌人(rén)的(de)攻击,虽然(rán)攻击(jī)很厉害了,还没有(yǒu)来(lái)得及使用力的法术,就被敌人干(gàn)掉了。也是十分不可(kě)取(qǔ)的,你在(zài)血槽上,是我(wǒ)们第(dì)二(èr)个(gè)要(yào)加(jiā)的。

进法(fǎ)师的防御(yù)也不是很强。但是在一些比狭窄的环(huán)境里,法(fǎ)师是弱势(shì)群(qún)体,如果我们没(méi)有强力的(de)血(xuè)槽,敌(dí)人的压迫之下(xià)几下也会消(xiāo)灭掉,所以说,血槽也是关键的!

法术(shù)和血槽是可以(yǐ)适(shì)应前期的(de)敌人,那么(me)可以把敏捷往上升,因(yīn)为(wèi)有(yǒu)的时(shí)候我们(men)也(yě)要通(tōng)过这个敏(mǐn)捷在移(yí)动来(lái)躲开敌(dí)人,增加我们的(de)耐力(lì)值。血槽够,法术也够,毁在耐力上了,中后期也要均(jūn)衡(héng)起来。

2、法师加点(diǎn)

初(chū)期如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主加,然后点专(zhuān)注,先把(bǎ)智力点(diǎn)到20,陨石杖的属性要(yào)求是智力(lì)18个(gè)点(diǎn)。

新手玩家(jiā)可(kě)以先把(bǎ)智力加(jiā)到18,然后加点血量,点(diǎn)到12或(huò)者13这样防止(zhǐ)一刀秒,然后就按(àn)照智力(lì)加2点,专注(zhù)点一(yī)点的 *** ,直到智(zhì)力到30点,这样专注(zhù)也到(dào)20点了。

如果新手(shǒu)在这时候感(gǎn)觉吃力(lì)了,可(kě)以加(jiā)生命(mìng)到15,其实生命(mìng)无(wú)所谓的,大多数(shù)情况下(xià)就是因为不了(le)解敌人(rén)出(chū)招方式,多死几次就知道怎么(me)打了,如果你专注和智力够(gòu)高(gāo),可以打很多后期都很强的boss。

总(zǒng)之法师加(jiā)智力(lì),血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加(jiā)点有敏捷流和(hé)纯力量流,剑(jiàn)士伤(shāng)害高(gāo),但操作(zuò)难度大(dà),走双持武器路(lù)线,剑(jiàn)士的加(jiā)点有敏捷(jié)流。。一(yī)般主要去加血、耐、灵。剑士可以用(yòng)翻滚回避(bì)伤害,而且自带弹反的小(xiǎo)圆盾(dùn),这个职业不适合新手(shǒu)。剑士的发展方向推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑士加点

开局建议加(jiā)点(diǎn)血到20,可(kě)以(yǐ)有效提升容错,血低容一刀秒。开局建议力(lì)量(liàng)加点至(zhì)31,即巨(jù)剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武器需(xū)要(yào)30或以上的力量才能拿得动,加点至31点可以有效提升打败BOss的概率,降低挨(āi)打的可能性,更大限度提升伤害(hài)。开局建议(yì)加点耐力至14-15点左右,毕(bì)竟耐力(lì)不(bù)够(gòu),那么装(zhuāng)备重型武器后可能遭遇跳不动(dòng)的情况。灵巧加到20提升敏捷型武器(qì)的攻击力,提升施法速度(dù),降低(dī)坠落伤害。

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