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泰国相当于中国的哪个省,泰国等于中国哪个省

泰国相当于中国的哪个省,泰国等于中国哪个省 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集整理的《无(wú)限深渊(yuān)》去击败(bài)早已失去自我意识(shí)的(de)旧亡灵与追(zhuī)随者们游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略。

本来以为《无限深渊》是(shì)地(dì)牢探索打怪升级(jí)获得(dé)道具的游戏,刚开始玩的时候,会(huì)觉得没有震(zhèn)感,人物(wù)动(dòng)作(zuò)很(hěn)僵硬(yìng),怪物被打也会(huì)很僵硬,操(cāo)作很难(nán)受。

《无限深渊》主(zhǔ)要讲述你是与众不同的那个,是(shì)世(shì)界的救(jiù)世(shì)主。即使你将在战斗(dòu)中不(bù)断死(sǐ)去,但只要意志(zhì)不灭,你就不(bù)会失败。这(zhè)些磨难将(jiāng)促使你成长,进化(huà)到足够强大。

探索这个地下世界,招(zhāo)募(mù)与你志同(tóng)道(dào)合的新盟友,去击败早已失去自(zì)我意识的旧亡灵(líng)与追随者们(men)。这个(gè)世界的(de)存亡与未来将掌握(wò)在你们(men)手(shǒu)中(zhōng)。

一、操作性

本(běn)来(lái)以为《无限深(shēn)渊》是地(dì)牢(láo)探索打怪升级获得道具的游戏,刚开始玩的时候,会觉(jué)得没有震感,人(rén)物动作很僵硬,怪(guài)物被打也会很僵(jiāng)硬,操作很难受,打的时(shí)候动不了,前后(hòu)摇摆也很(hěn)大(dà),玩起来(lái)很不舒服。

二、随机设计

boss战(zhàn)里除了第二(èr)个小(xiǎo)boss设(shè)计了两个(gè),其他都是(shì)同一个boss,关(guān)卡选(xuǎn)择就(jiù)是一条路(lù),没什么好说的,场景布置也都(dōu)差不多。

三、游戏难点

《无限(xiàn)深渊》的boss不知道(dào)是怎(zěn)么设计(jì)的,强行给boss上了锁(suǒ)血,这个锁(suǒ)血(xuè)在(zài)第二个boss蓝(lán)胖子身上很严重(zhòng)。如果(guǒ)你没(méi)有远程(chéng)伤害的技(jì)能,他(tā)会一直有盾,直到半血,偶尔攻击一(yī)会后摇可(kě)以攻击到他,但(dàn)是近战不(bù)能打他,不然(rán)会(huì)被他(tā)下(xià)一个技能(néng)打飞,只(zhǐ)要你还没打中他,他就会不停的跳(tiào)来跳去锁血,即使你(nǐ)有远程攻(gōng)击,但是(shì)在这(zhè)个阶段,很大概率你的道具和(hé)技(jì)能只(zhǐ)有很少一部分进行(xíng)刮痧,你会浪费很多时(shí)间,直到(dào)他转圈眩晕(yūn)之后把他,这很浪费时间,其他boss锁血(xuè)中(zhōng)规中矩不是很(hěn)严(yán)重。

四(sì)、游戏走位

很(hěn)好奇《无限深(shēn)渊(yuān)》的游(yóu)戏走位有没有必要,如果你能在前两(liǎng)关用翻滚(gǔn)躲避简单的远程,但是如果你选(xuǎn)择(zé)增(zēng)加抛射物或(huò)者有护盾(dùn)等加成的怪物,你躲一半就不错了(le),人物(wù)本身就(jiù)走得(dé)慢,站的地方要么是一条线,要么(me)是各种站台,人物(wù)没(méi)有格(gé)挡技能(néng),如果限制他们在(zài)有限的时间内(nèi)翻(fān)滚,就会被近(jìn)战击中,如(rú)果你(nǐ)绕过后面,先打远程(chéng),你会发(fā)现后(hòu)面还有(yǒu)个(gè)远程也发现你了,你(nǐ)就(jiù)更(gèng)难躲了。后期套装(zhuāng)成型几乎(hū)是秒杀,就不需要走位了,所(suǒ)以不知道为什(shén)么既然(rán)给(gěi)了玩家(jiā)一个翻(fān)滚躲避就不能设(shè)定得(dé)更好点,比如(rú)操作流畅或者较强的可操作(zuò)性,现在这样设(shè)计只觉得(dé)前期躲不(bù)开,后期又(yòu)完全不用(yòng)躲(duǒ)。

五、难(nán)度(dù)加成

《无限(xiàn)深渊(yuān)》的难度对怪物的加成不是一般的离谱(pǔ),加(jiā)上血和(hé)伤害以及攻击次数,攻击速度什么都不是,会瞬(shùn)间闪(shǎn)到你(nǐ)身后给(gěi)你(nǐ)一(yī)下,变大变强(qiáng)免疫僵直,你翻滚一下,他会马上(shàng)跑向(xiàng)你,然后打你(nǐ),根(gēn)本没有反手(shǒu)的(de)机会。 只(zhǐ)要前(qián)期(qī)和他在一(yī)个平(píng)台上,你几乎(hū)不可能单挑他,这个时候(hòu),还(hái)有远程追着你去打,你(nǐ)有加翻滚时间之类的,如果藏的不(bù)好,那就是瞬间残血,对各种属性免疫(yì),随便(biàn)就(jiù)伤害60%70%,每(měi)隔几秒就恢(huī)复大部(bù)分血,出(chū)怪的(de)数量会增加40%以上,平(píng)台满(mǎn)了可能还会有地形伤(shāng)害(hài),你(nǐ)也会降低伤害和(hé)攻(gōng)击速度。游戏本身操作不(bù)好,再降低40%的攻击速度结果可想(xiǎng)而知(zhī)。最(zuì)恶心的是(shì)boss召唤蛤蟆(má),boss攻击(jī)就那么几(jǐ)种,这只蛤(há)蟆直接来(lái)了(le)7个血(xuè)厚(hòu)的,又远程打(dǎ)你(nǐ),你在注意boss的(de)大范(fàn)围伤(shāng)害同时又要避免蛤蟆(má)的(de)远程攻(gōng)击,你的技能还必须杀死这(zhè)些蛤蟆,前(qián)几个boss如(rú)果你没有(yǒu)很(hěn)好的套装技(jì)能(néng),几乎要(yào)刮痧半年,如果再(zài)配上(shàng)上面说的蓝(lán)色锁血boss就更难受了(le),被(bèi)满屏攻击追的无处可(kě)躲。

六、养成收集

和其他(tā)游戏不同,《无限深渊》这个游(yóu)戏(xì)解锁太(tài)多(duō)普(pǔ)通效果的道具会降低你的(de)游玩体验(yàn),游戏中有很多不同标签的技(jì)能道具,如果你想玩(wán)一(yī)个流派,你(nǐ)必(bì)须拿起(qǐ)同类型的道具来触(chù)发协同(tóng)和(hé)其他效果(guǒ),但是这(zhè)个游戏解锁越多,游戏中出现的就越多,标签(qiān)相(xiāng)同(tóng)的道具就(jiù)越难凑齐,官方(fāng)给(gěi)了你出了禁用100件(jiàn)物品,但是如果你解锁(suǒ)太多(duō)道(dào)具,大部分道具还(hái)是不够,而且有(yǒu)些4星道(dào)具你解锁后(hòu)就不(bù)能禁(jìn)用了,而且这个道具很垃(lā)圾。如(rú)果你开了(le)4星道(dào)具,很可(kě)能会(huì)被这些(xiē)垃圾(jī)道(dào)具占(zhàn)据,让你的套(tào)装无法(fǎ)成型。

七、广告(gào)

角色(sè)目(mù)前国服(fú)只有四个,比国(guó)际服差了一半以上,在游戏中可以看广告,拿道(dào)具(jù)等,但不知道这是不(bù)是刻意的设计,减(jiǎn)少你(nǐ)在游戏中获得的(de)奖励,这样(yàng)你就可以看广告,现在有(yǒu)些(xiē)道具是有的,但(dàn)是因为没有角(jiǎo)色(sè)所以(yǐ)不能解锁。

八、总结

《无限深渊(yuān)》的画面一(yī)般,可操作性差,玩(wán)法单一,打击感几乎为零,看似在收集道具(jù),实际上还会给自己增(zēng)加泰国相当于中国的哪个省,泰国等于中国哪个省难度,也(yě)是很厉(lì)害的,玩家在想体验多套玩(wán)法的情况下,一个套装可能都(dōu)凑不(bù)齐(qí),游(yóu)戏的优点就是让死(sǐ)细胞在同类型对比下更优秀了。

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