本站小编收集整理的(de)《梦幻(huàn)西(xī)游手(shǒu)游》乾(qián)坤玄(xuán)火塔哪个属性 四象两(liǎng)仪(yí)主动法宝乾(qián)坤玄火塔分析游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。
阳,首回(huí)合额外增加10点(diǎn)愤怒(nù)其实这(zhè)一点是比较吸引人(rén),少阳增加一回合效果,其实(shí)是我比(bǐ)较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较(jiào)高,少(shǎo)阴也是不怎么推荐(jiàn)的。
太(tài)阳,首回合额外增加10831143是什么意思点愤怒其实这(zhè)一点是比较吸引人,使用(yòng)的(de)当前回(huí)合获得的愤(fèn)怒是更(gèng)高(gāo)的(de),有一种立竿见影的效果,少阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获(huò)得的愤怒总的(de)期望比较高,增加一回合的效(xiào)果除了(le)至少增(zēng)加1回合至少(shǎo)15点基础效果(guǒ),太阴的收益只有在被笑里的时(shí)候才(cái)会体现,不(bù)过就算被(bèi)笑里了(le),少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加(jiā)1回合(hé)持续的基础效(xiào)果持平,少阴,我也是(shì)不怎么推(tuī)荐的,少阴(yīn)持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一(yī)个性质,使用期(qī)间被倒地的(de)机会是多少。
《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》四象(xiàng)两仪主动法宝(bǎo)乾坤玄火塔分析
一(yī)、基(jī)础效果
战斗中对自身(shēn)使(shǐ)用,持(chí)续期间(jiān)回合结(jié)束增加自(zì)身15点愤怒,持续4回合
二、两仪阴效(xiào)果
三、两仪阳(yáng)效果
我们先来看一下两仪属性(xìng)所能增(zēng)加的愤怒值的区别,哪(nǎ)个好吧(ba):
正(zhèng)常情况下受到(dào)伤害获得的(de)气血(xuè)
绿(lǜ) *** 域是含金(jīn)色(sè)阴属性(xìng)效(xiào)果增加的愤(fèn)怒
因为(wèi)增加的愤怒(nù)是不(bù)保留小数点的,所以每次增加(jiā)的愤怒是含小数的时候,会向下取整(zhěng),并且(qiě)不累(lèi)积
所以(yǐ),在单次获(huò)得的愤怒(nù)值较少的时候,阴属性增(zēng)加的(de)效果也会较低甚至(zhì)是没有(yǒu),比如单次10%以下气血损失时,阴(yīn)属性(xìng)效果被约掉(diào)了
不过(guò)反过来看(kàn),如果(guǒ)气血(xuè)损失较高时(shí),阴(yīn)属性(xìng)额外增(zēng)加的愤怒值就会(huì)很高
不过(guò)阳属(shǔ)性增(zēng)加的愤怒(nù)是在回(huí)合结束时一次结算,而阴属性增加愤怒是在回合内每次受到伤害(hài)时结算,上限(xiàn)肯(kěn)定是(shì)阴属性更高(gāo)。
四、防御较高(gāo)的,阴属性加成就会较低
阳属性增加的愤怒(nù)也存在(zài)较高(gāo)的随机(jī)性,所以(yǐ)单(dān)纯比较阴属性跟阳属(shǔ)性哪个获得(dé)的愤怒更高(gāo)要看(kàn)以下这些(xiē)因素
1、一回合(hé)内受伤的次数和一次受伤的痛感(gǎn),如果次数多,痛感强烈,那么阴属性获得(dé)的就更(gèng)多
2、长得好不(bù)好看(kàn),长得好看,阳属(shǔ)性(xìng)的随机就随得高(gāo),长(zhǎng)得不好看,随的(de)就低。
五、不怎么(me)被集火的辅(fǔ)助是比较(jiào)不适合阴(yīn)属性(xìng)的(de)
反过来说,比较容易被飘到伤(shāng)害的封印、和受到伤害(hài)时痛感比较(jiào)强的输(shū)出阴属性会(huì)比较好
然(rán)后再来(lái)看(kàn)四象(xiàng)
六、太(tài)阳
太阳,首回合额外增加10点愤怒
其实这一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引(yǐn)人,使(shǐ)831143是什么意思用(yòng)的当前回合(hé)获得的愤怒(nù)是更高的(de),有一(yī)种立竿见影的效果(guǒ)
而且加(jiā)成效果不受气(qì)血损失限制,也避免(miǎn)如果持续期间不受伤害(hài)或(huò)受较低(dī)伤害阴属性就没效果了(我(wǒ)的(de)太阴就经常(cháng)被吐(tǔ)槽,没(méi)受到伤害加不上怒)
效果(guǒ)立竿(gān)见影,但期望和上(shàng)限较(jiào)低(dī)
七、少阳
少(shǎo)阳(yáng)增加一回合效果,其(qí)实(shí)是我比(bǐ)较推荐的
少阳获(huò)得的愤怒总(zǒng)的(de)期(qī)望比较(jiào)高,增(zēng)加一回(huí)合的(de)效果除(chú)了至少增加1回合(hé)至(zhì)少15点基础效果,也增加一回合(hé)两仪带来的效果
如(rú)果(guǒ)说愤怒值(zhí)较低(dī)的(de)时(shí)候使用,少阳是(shì)要超(chāo)太阳的。但(dàn)如(rú)果愤怒值在70以上使(shǐ)用的话,太(tài)阳就(jiù)很了,可以(yǐ)更快得(dé)使用出大(dà)特技
八(bā)、太阴
我(wǒ)就是太阴啊,反正(zhèng)一直(zhí)被(bèi)嫌弃,反复被(bèi)要求逆转的
太阴(yīn)的收益只有在被笑里的时候(hòu)才会体现(xiàn),不过就算(suàn)被笑里了(le),少(shǎo)掉的(de)15点愤怒也只是跟少阳增(zēng)加1回合持续的基础效果持平,算上(shàng)少(shǎo)阳1回合的两(liǎng)仪效果,就算被笑里,也没少阳好。
而且(qiě)被笑里了多保留15点愤怒一样(yàng)使不出来大特技,玉清,破碎这(zhè)些都用不出(chū)来
然(rán)后我还要说,开正常的点抗性较高,在灵动金(jīn)刚(gāng)的时候,打不了(le)我(wǒ)多少血,如果再有(yǒu)罗汉,没有暴击(jī)很难超(chāo)10%,如果(guǒ)开敏点,更愿意起纸人而不是(shì)起塔(tǎ)
所以其实是真(zhēn)的不推荐太阴
太阴,达咩,不推荐
九、少阴
少(shǎo)阴,我也是不怎(zěn)么推荐的,
少阴持续倒(dào)地(dì),更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑(xiào)里(lǐ)保留愤怒一个性质,使用期(qī)间被(bèi)倒地的机会是多少,如果没有倒地(dì),则(zé)一(yī)点意(yì)义都没有,另外倒地前的(de)愤怒也(yě)不一定(dìng)会高,如果(guǒ)扶起(qǐ)来后,还有持(chí)续回合,那么少阳多一回(huí)合的持续也是可(kě)能把少阴的倒地保留给补回来(lái)的(de)
太阴我(wǒ)也同样不推荐(jiàn)
我个人是最喜(xǐ)欢少(shǎo)阳的(de),其次是(shì)太阳,有时候着急(jí)用怒(nù)的时(shí)候(hòu)会更依赖太阳,所(suǒ)以如果是太阳或少(shǎo)阳(yáng),这两(liǎng)者(zhě)相互(hù)之间就不要逆来逆去的了
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了