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气(qì)血觉(jué)醒技能累计大于50小于150触发一(yī)阶,持续30s,累计(jì)大于150触发二阶,刷新(xīn)持(chí)续时(shí)间为30s。

怪物猎人崛起气血觉醒技能是(shì)根据吸(xī)血量分为低/高两档加(jiā)成, 分(fēn)界线为50/150血(xuè),累计大于50小于150触(chù)发一阶,持续(xù)30s,累(lèi)计大(dà)于150触(chù)发二阶,刷新持续时间为(wèi)30s。

一、气血觉醒技(jì)能(néng)介绍

根据吸(xī)血量分为低(dī)/高两(liǎng)档(dàng)加成, 分界(jiè)线为50/150血

*即使(shǐ)HP已满(mǎn)仍(réng)然可以触发,持续(xù)30秒

物理和属性双加成,固定(dìng)值(zhí)加算(suàn),属性弩可以考虑使用

LV1 近战5/10物理和属性, 远程(chéng)4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属(shǔ)性(xìng)

LV3 近战15/40物理+15/30属性,远程10/25物理+8/15属性

二、总(zǒng)结(jié)

累(lèi)计(jì)大于50小(xiǎo)于150触发一阶,持续30s,累计大于150触发二(èr)阶,刷(shu果冻和跳跳糖是啥意思,果冻和跳跳糖是干什么用的ā)新持续时间为(wèi)30s

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