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奥巴马对中国友好么,奥巴马对中国关系

奥巴马对中国友好么,奥巴马对中国关系 《杀戮尖塔》猎人开局怎么玩 猎人开局攻略

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之(zhī)一层有2-4张输(shū)出牌循环即可;中和升级后给2层虚弱,切割升级后(hòu)打(dǎ)9点(diǎn)伤害,*雨升级后6点伤害2次。

杀戮(lù)尖塔猎人作为一个开局角色,之一层(céng)有2-4张输出牌循环即可;中和升级后给2层(céng)虚(xū)弱,切割升级(jí)后(hòu)打9点伤害,*雨(yǔ)升级后6点(diǎn)伤害2次,带毒刺击(jī)升级后8点伤害。

之一层的猎(liè)人(rén)跟战士(shì)一样 不(bù)要抓(zhuā)太多的输出(chū)牌(pái) 有2-4张循环即可(除(chú)去初始打击)

1.攻击端:

攻击端也就意(yì)味着(zhe)输出,需要拿攻击牌,但是拿(ná)什(shén)么攻击牌,需(xū)要拿多少张,这就(jiù)让萌(méng)新们晕头转(zhuǎn)向了,总(zǒng)感觉这张(zhāng)攻(gōng)击卡(kǎ)很强可拿,另(lìng)一张也(yě)很强,可(kě)拿。导(dǎo)致最(zuì)后卡(kǎ)组过大,不好运转(zhuǎn),最后暴毙。

下面(miàn)我就来分析(xī)一下该如何(hé)拿攻(gōng)击牌(除去打击和防御(yù))

中和(hé):初始卡(kǎ)牌 有着不(bù)错的发挥 一般(bān)不建议删(shān)掉此卡(kǎ) 升(shēng)级后给(gěi)2层虚弱

切(qiè)割(gē):低质量输(shū)出过(guò)度牌(pái) 实在(zài)没输出可抓 升(shēng)级(jí)后打9点伤害

*雨:过度还可以的输出牌 缺输(shū)出可抓 升级后6点伤害2次(cì)

带(dài)毒刺击:本人(rén)很(hěn)少抓的(de)输出牌 实(shí)在(zài)缺输出可(kě)抓 就算是玩毒 也一般很少抓 升级后8点伤害 4层中毒(dú)

快斩(zhǎn):不如投(tóu)掷* 因为(wèi)没有弃牌 实在缺(quē)输出可抓 升级后12点(diǎn)伤害

投(tóu)掷*:前期来了(le)基本是要抓 一抽一弃 配合(hé)隐秘打(dǎ)击 效果非(fēi)常不错 升级(jí)后12点伤害

灾祸:看个人手(shǒu)牌是否(fǒu)有毒牌 缺输出可抓 升级后(hòu)10点伤害 中毒额外(wài)10点(diǎn)伤害

突然(rán)一拳:前几抓没什么(me)输(shū)出牌 防御端薄弱 可抓(zhuā) 升级后9点伤害 2层(céng)虚弱

隐秘(mì)打击:优质输出卡 前期必抓 伪0费(fèi)卡 过度神卡(kǎ) 升级后 16点伤害 配合丢牌 可(kě)以0费使用

飞膝(xī):我杀人等不(bù)到下一回合 可(kě)抓 但不推荐抓 实(shí)在缺输出(chū)可抓 升级后11点伤害

串刺:比较好(hǎo)的(de)输出牌 前期(qī)来的早 手牌(pái)输出牌不多 建议抓 能快速(sù)秒掉一只怪 升级后10点(diǎn)伤害(hài)X次

全力(lì)攻击:缺少输出 没有稳定弃牌(pái)可抓 升级(jí)后(hòu)14点(diǎn)伤害(hài)

内脏切除:优(yōu)质输(shū)出卡(kǎ) 配合(hé) 丢牌 能快速在一(yī)回合(hé)内(nèi)变为0费(fèi)打21的伤(shāng)害(hài) 升级(jí)后9点伤害(hài)3次

冲刺:缺少输出 缺少防御(yù) 可(kě)抓 升级后为13点(diǎn)

勒(lēi)脖:这张卡(kǎ)前期费(fèi)用较高 如果(guǒ)手(shǒu)中有(yǒu)弃(qì)牌 加费 伤害很(hěn)可(kě)观 如果(guǒ)没有建(jiàn)议中期抓 或者(zhě)输(shū)出足(zú)够 可(kě)不抓 升级后 5点生(shēng)命

千穿百刺:很少抓 基本(běn)不抓

无(wú)尽痛(tòng)苦:可(kě)抓(zhuā) 伤(shāng)害差一点(diǎn)点的时候 毕竟用(yòng)完会消耗 就(jiù)是占个(gè)抽牌位 伤(shāng)害够可(kě)不抓 升级后(hòu)为6点伤害

猎杀者:输出不够可抓 也有过(guò)牌 升级后(hòu)为20点伤(shāng)害

精巧刺击:可抓 更好是之一回(huí)合来此牌 避免被怪物伤血就划不来 升级(jí)后16点伤害

终结技:手中若有刀刃(rèn)之(zhī)舞(wǔ),此牌大部分情况下需要抓 除非抓了太多输出牌 运转端(duān)偏差 升(shēng)级(jí)后8点伤害(hài)

背刺:缺输(shū)出 运转差(chà) 可抓 升级后15点伤害

足跟(gēn)勾:可以用此卡打出(chū)无限 本(běn)人(rén)基本不抓(zhuā) 不建议萌新抓

飞镖:很(hěn)少抓 萌新不抓

乾(qián)坤一掷:缺丢牌可抓 升级后18

华丽收场:此卡(kǎ)需要计算卡组(zǔ)如何(hé)运转(zhuǎn) 每回(huí)合抽多少 弃(qì)多少 考虑遗(yí)物考虑抽牌(pái)和技能牌(pái) 萌新不建议抓 玩(wán)的好就是(shì)神卡(kǎ) 升级后60点伤害。

死吧死吧死吧:若来的早 此卡(kǎ)必抓 BOss掉落此(cǐ)卡 不抓 别的金卡(kǎ)些(xiē)许会更好

玻璃刀(dāo)刃(rèn):前期(qī)来的(de)早 手(shǒu)中输出不(bù)够 无脑抓 过渡神(shén)卡

刀刃之舞:前期没有优(yōu)质输出卡或输出卡较少 带一(yī)张把(bǎ) 1费打12配合攻击牌(pái)勒脖 ,终结技。 遗物袖箭,能(néng)力卡(kǎ)精准 有(yǒu)很好的发挥 比较怕(pà)老头(tóu)(三层boss)升级后1费打16

致命毒药:补伤害用(yòng) 缺输出可(kě)抓(zhuā) 配(pèi)合毒贼(zéi)也(yě)不错 升级后7层中毒

催(cuī)化剂:毒(dú)贼必备 多抓几张 不(bù)过有时候整局都看不到一(yī)张此(cǐ)卡 升级后为3倍

恐怖:毒贼可不抓(zhuā) 其他情况下抓了吧 升级后为0费(fèi) 99层易伤

尸爆术:毒贼抓 其他情况下不抓

弹跳药瓶:可抓 但不建议(yì)抓 稳定性不好(hǎo) 升级后(hòu)为4次

致(zhì)残(cán)毒云:不(bù)建议抓,效果(guǒ)一(yī)般(bān)

毒雾:缺伤(shāng)害可抓(zhuā) 升级后每回合3层毒(dú)

2.防御端

猎(liè)人(rén)的防(fáng)御会比较少 因(yīn)为猎人是一个比较(jiào)容易(yì)运转起来的角色,往往都是短短(duǎn)的1-3回合就能解决敌人

更好的(de)防御个人(rén)认为(wèi)是 遗物 结实绷带 和 幽魂形(xíng)态。当然有时候没有这些条件就需要奥巴马对中国友好么,奥巴马对中国关系防御卡来解决防(fáng)御端的需(xū)求(绷带不吃敏捷(jié)加成)

偏折:缺(quē)少防御可抓 配合灵动步伐(fá)稳定增加格挡 升级后7点格挡

后空翻:主要还是缺少过牌抓 升(shēng)级后8点格挡

尖啸:随时可(kě)带一(yī)张(zhāng) 升级后使敌人失去(qù)8点力量 对付心脏可(kě)少扣45血

逃脱计划(huà):可抓 不占抽牌位(wèi) 有时候打华丽就差(chà)一张抽牌 升级(jí)后(hòu)5点格挡(dǎng) 不建议主动敲

余像:卡(kǎ)组能够运转的(de)时候 此卡能带来很好的防御(yù)端(duān) 升级后每次战斗出现在手(shǒu)牌中(zhōng)

残(cán)影:小型壁垒 缺少运转 输出(chū)略缺 需要(yào)多回合才(cái)能解决战斗 可带

灵(líng)动步伐:

幽魂形(xíng)态:最强防御端 升级后(hòu)是3层无(wú)实(shí)体(ps:无实(shí)体效果:怪(guài)无论多少伤害都会变为(wèi)1点伤(shāng)害)

听说是猎人(rén)杀过天罚 从(cóng)天罚那(nà)学的(de)技能 哈(hā)哈

很多萌(méng)新低估了(le)这张卡(kǎ)的强度(dù) 认为每(měi)回合减一点敏捷(jié) 不利于长线战斗。是的(de) 如果卡组不好拖入(rù)长线战斗这张卡(kǎ)的强度就(jiù)会大打(dǎ)折扣。如果卡组已经能(néng)够正常运转,为了防止鬼抽,此(cǐ)卡能避免在启动(dòng)前(qián)受到重创。卡组(zǔ)很好,能(néng)够正常运转(zhuǎn),建议带一张,如果不怕鬼抽(chōu),卡(kǎ)足够精简 防(fáng)御端足够 也可不带

3.运转端

早有准备:能看到就(jiù)先抓一(yī)张(zhāng)把,不占抽牌位 升级后(hòu)抓2弃2 配合内切和(hé)隐秘打(dǎ)击(jī)有很好(hǎo)的效(xiào)果

杂技:抓位(wèi)很高(gāo)的一张(zhāng)过(guò)牌,有时候之一只小怪就掉落,也可考虑(lǜ)抓。其余情况(kuàng)直接抓 不会错的 ,卡(kǎ)组如(rú)果(guǒ)大于19张小于25张 建议(yì)抓(zhuā)第二(èr)张 如(rú)果卡组接(jiē)近30张 抓第三张 升级(jí)后(hòu)抽4张(奥巴马对中国友好么,奥巴马对中国关系zhāng)牌

战术大(dà)师:无(wú)脑抓一张 卡组(zǔ)够大可考虑第二张 升级后(hòu)获得2点能量(liàng)

本能反应(yīng):无脑(nǎo)抓一张 卡足够大(dà)可考(kǎo)虑第二张(zhāng) 升级后抽3张(zhāng)牌

独门技术:没有过牌的时候 较少过牌的时候 可(kě)抓

计算下注:无脑抓(zhuā)一张把

双重:卡(kǎ)组不太好时,可抓,大部分情况(kuàng)下不建议抓

必(bì)备工具(jù):无脑抓 升级后为0费

*:无脑抓 升级后获得2点能量

奥巴马对中国友好么,奥巴马对中国关系

总结(jié):无(wú)论(lùn)你是玩毒贼还是(shì)弃牌贼还是华丽贼 都逃不过(guò)弃牌抽牌,所以猎人的主要运转(zhuǎn)就(jiù)是弃牌丢牌,卡组过大(dà)时,就多抓(zhuā)一张杂技,多抓一张背包。不过还是建议萌新玩弃牌(pái)贼 容易上手,毒(dú)贼的话需要的催化剂(jì)可能一整局都来不(bù)了(le),而且(qiě)催化剂(jì)还要(yào)尽(jǐn)可(kě)能多抓几张(zhāng),要求(qiú)较为苛刻(kè)。其他的牌基本都能抓到,然后就是删(shān)牌,更好是把基础卡能删多少删多少。可能最后打输出的就是不停的弃(qì)牌抽牌 只为找到(dào)内切和隐秘(mì)打击,刀舞+终结技打伤害。

开局除了杂技(jì)这种抓(zhuā)位(wèi)很高的(de)牌,基本首要考(kǎo)虑的是(shì)输出(chū)端。输(shū)出端够了(之一层(céng)抓2-4张输(shū)出(chū)牌即可(kě)),再考虑防(fáng)御端和运(yùn)转(zhuǎn)端。而不是感觉输出不够(gòu)一(yī)味的拿输出牌。每局都(dōu)按着这种思路来,多观察下卡组(zǔ)和(hé)路线(xiàn)的选择,血线是(shì)否够健(jiàn)康 是否有药水 是否(fǒu)能打过精英怪 (开启(qǐ)假(jiǎ)设(shè)性(xìng)原则),猎人的卡组还是(shì)尽量不(bù)要(yào)过大,15-23张之(zhī)间运转起来就很丝滑(huá) 。相信(xìn)您(nín)很快就会碎心(xīn),打到(dào)进阶20

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