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暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子(zi)可(kě)以(yǐ)带,但是不如魔眼头(tóu)搭(dā)配(pèi)的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子(zi)可以(yǐ)带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会(huì)跟(gēn)随你跑(pǎo)有很(hěn)多(duō)限制(zhì);恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高(gāo)于(yú)分层预(yù)瞄,组队分层(céng)预瞄(miáo)高于恐(kǒng)怖(bù)消弭(mǐ),恐骇之像不(bù)推(tuī)荐带(dài),怎么打都是伤害(hài)更(gèng)低的;蝠(fú)群代(dài)言(yán)人Vs双(shuāng)重折磨:两(liǎng)个护肩相比现在(zài)版本(běn)打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠(fú)群(qún)代言(yán)人,如果偏向(xiàng)打单体带双重(zhòng)折(zhé)磨伤害会更高(gāo)。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑士(shì)新精华伤害介绍

一、暗(àn)影雾(wù)锋刃(rèn)

这套(tào)精华是暗影雾的头部增伤裤子增加攻速(sù),蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻(gōng)锋刃+副手锋刃(rèn)加攻(gōng)速以及4层引爆。这(zhè)样没有引渡吞噬和(hé)无畏挑击会空缺出一个(gè)主(zhǔ)手(shǒu)精华,如果你愿(yuàn)意可以带(dài)横扫千军并(bìng)且带(dài)上异色和(hé)睦多一个Dot点燃状态(tài)。

特别注(zhù)意:因为带无畏(wèi)挑击(jī)要放弃潜行怒行,如果放(fàng)弃潜(qián)行怒行带横扫千军或无畏(wèi)挑击动作(zuò)爆(bào)发都不如普攻来的伤害(hài)高,所以备用(yòng)主(zhǔ)手是空缺精华的,实战最少要带一个位(wèi)移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已(yǐ)经远远超出了新(xīn)精华(huá)之(zhī)前的(de)测试,确(què)实攻速副手加上最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加上暗影雾的(de)增(zēng)伤以及普(pǔ)攻(gōng)攻速(sù)发(fā)挥到(dào)极(jí)致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄

看到水友(yǒu)在下面评论说测试(shì)恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄哪(nǎ)个伤(shāng)害高,整体比下来(lái)不相上下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感(gǎn)觉不是(shì)很稳定,个人是觉得分层预瞄综合更强,单(dān)体(tǐ)恐怖消弭略高前者(zhě)一点,因为单人测试不(bù)相上下,那(nà)么组(zǔ)队肯定是后(hòu)者输出更高的。

三、衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精华(huá)衣服)

把衣(yī)服换成了新的精(jīng)华(huá)恐骇(hài)之(zhī)像,这(zhè)个精(jīng)华本身在之前的测试(如影随形精华(huá)对(duì)比)就是比较低伤害的,实测出的数据妙哉妙哉是什么意思,奇哉妙哉是什么意思也可以看(kàn)出是比恐怖消弭和分层预瞄伤害都(dōu)低,只(zhǐ)有一(yī)次是勉(miǎn)强上120W秒伤(shāng)。但因为(wèi)搭配(pèi)暗影雾以及副手的双攻速加成(chéng),想着还是测试(shì)一波,结果(guǒ)在(zài)预料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗(àn)影雾的对比也形成了谜题,我们把暗影(yǐng)雾换(huàn)魔眼头(tóu)+主手可以利用上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普攻(gōng)护肩不变(biàn)+裤(kù)子由暗影(yǐng)雾加普(pǔ)攻攻速换(huàn)成蝙蝠带(dài)剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他(tā)保持不变我们来看看(kàn)伤害(hài):

这套的伤害(hài)竟然能平均(jūn)稳定在(zài)130W左(zuǒ)右的秒(miǎo)伤,比起(qǐ)暗影(yǐng)雾的(de)BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带引渡(dù)吞噬比暗(àn)影雾要好用(yòng),而且引渡(dù)吞噬(shì)魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代言人(rén)很明显伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副手(shǒu)加普攻的攻(gōng)速,所以(yǐ)护肩(jiān)的收益肯定要高于蝠群(qún)代(dài)言人的(de),如(rú)果(guǒ)没有(yǒu)攻速收(shōu)益这两个护(hù)肩估计伤害差不(bù)多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头

暗(àn)影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭(dā)配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战(zhàn)也(yě)不会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得出结(jié)论是打单体恐怖(bù)消弭(mǐ)略高于分层预(yù)瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像(xiàng)不推(tuī)荐带(dài),怎么打都是伤害(hài)更低(dī)的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重折(zhé)磨(mó)

两个护肩相(xiāng)比现在版本打(dǎ)野(yě)等AOE场景还是带(dài)蝠(fú)群(qún)代言(yán)人,如果偏向打单体带(dài)双重(zhòng)折磨伤害(hài)会更(gèng)高(gāo)

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