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网络上说的310什么意思,网络上说的310什么意思啊

网络上说的310什么意思,网络上说的310什么意思啊 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理(lǐ)的(de)《命运(yùn)2》S22赛(sài)季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游(yóu)戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解游戏攻(gōng)略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶(jiē)段直接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输(shū)出阶段核心思路:传统的三(sān)切,双(shuāng)绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出(chū)位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段(duàn)直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭(dā)配(pèi)也行,输出阶段核心(xīn)思路(lù):传统(tǒng)的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清怪,主(zhǔ)打一波流,渎(dú)职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出(chū)情况,生(shēng)存依靠(kào)治愈手雷+至高天余(yú)烬,相比传统(tǒng)三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手(shǒu)主要负责不(bù)压光环(huán)境,火(huǒ)猎快(kuài)乐清怪(guài),生存(cún)较(jiào)差(chà)所以腿部插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐,武器(qì)搭(dā)配没讲究(jiū),随便带,双绿依靠(kào)特殊终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)

【火(huǒ)属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀(dāo)猎

清怪阶(jiē)段(直(zhí)接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也行(xíng))

输(shū)出(chū)阶段

● 核心思路:传统(tǒng)的(de)三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎,6人本输出位(wèi),不负(fù)责(zé)主要清(qīng)怪(guài),主打一(yī)波(bō)流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需要清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组(zǔ)【单频(pín)大师】,故火(huǒ)刀用火属(shǔ)性的火箭筒(tǒng)。

碎(suì)片

本配装考虑到BOss输出(chū)阶段前切配(pèi)置,改碎片会清空大招和技能能量,做了一定取舍。【射手(shǒu)闪身】是为了(le)火箭筒(tǒng)输(shū)出服务,

碎片(piàn)选择考(kǎo)虑了输出(chū)BOss和(hé)走机制环节生存的情(qíng)况。(可根据自(zì)己游(yóu)戏理解选备选碎片替(tì)换)

组合(hé)1(图片(piàn)选择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧的敌人(rén)可获得基于敌(dí)人(rén)等级的近战能力能量,并生成(chéng)焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人(rén)员 = 17.5% 守(shǒu)护者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放(fàng)治(zhì)愈、焕(huàn)光、恢(huī)复(fù)、治疗或复活效果(guǒ),可(kě)额外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

其他(tā)碎(suì)片(piàn)(图片选择)

【至高天余(yú)烬(jìn)】延长焕光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬】提(tí)供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

备选(xuǎn)碎(suì)片

【光(guāng)线余(yú)烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的(de)情况(kuàng)

【焦然余(yú)烬】在对敌人(rén)施(shī)放灼(zhuó)烧(shāo)后的 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的闪身基础再(zài)生率。如(rú)果(guǒ)敌人(rén)死于(yú)施(shī)加灼烧(shāo)的(de)一击(jī),则不(bù)会激活。

关于为什么(me)我(wǒ)选组合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五(wǔ)个队友,奶雷和(hé)刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合看起来(lái)很美(měi)好,但是实战近战刀扇难免(miǎn)会空(kōng),所以(yǐ)我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回(huí)转近战,奶雷保(bǎo)命救人还能(néng)触发仁慈加速技能回(huí)转(zhuǎn)。

清怪阶段模组

● 头:拳(quán)到(dào)力来(lái)、充沛(pèi)

● 手:手(shǒu)雷快速启动(保证(zhèng)手上随时有奶雷(léi))、伤害感应(近战回手雷)、回(huí)天掌法(近战(zhàn)击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据生存(cún)压(yā)力可(kě)换元素(sù)抗性(xìng)模组(zǔ))

● 腿:复原(回血必带模组)、烈(liè)日回(huí)收(shōu)器( 必带,不插回(huí)收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(jì)(s22削弹药经济,这(zhè)两基本一起带的)、面面(miàn)俱到(可换投弹手(shǒu)回雷,也可以强力(lì)吸引或收(shōu)割者)

备注(zhù):手臂模组(zǔ)【近(jìn)战快(kuài)速启动】即使杀怪飞刀回满(mǎn)近战也会(huì)消耗充(chōng)能,不(bù)能带。

输(shū)出模组如(rú)图,3激涌(yǒng)3时(shí)间(jiān)膨胀核(hé)心,然后灵巧、瞄准自己(jǐ)配,有(yǒu)星象【各(gè)就(jiù)各位】,手的换弹模(mó)组可以考虑不带。

三维方(fāng)面:

清怪阶段优先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考(kǎo)虑最后(hòu)堆力量(liàng)提(tí)容(róng)错,敏捷最后弄

输出阶段(duàn)优(yōu)先(xiān)考虑韧(rèn)性100,敏(mǐn)捷100(输出阶段转出第二(èr)个闪(shǎn)身)

备注(zhù):

● 双绿配置所以重弹(dàn)续航薄弱,清怪(guài)能(néng)力一般,要打三波的场景不能用,第二波可能会缺重(zhòng)弹,更好是(shì)一波(bō)带走BOss,RAid里不能负责主要清(qīng)怪位,2号位带追踪可走机制(zhì),比如门徒交(jiāo)贡(gòng)品,梦魇连(lián)线,这(zhè)些是没问题的,如果是主力(lì)清(qīng)怪(guài)位换【冰猎】或者(zhě)【幸(xìng)运(yùn)裤(kù)】等配装。

● 副(fù)武器带追踪是因为备弹多且走机制很方便,其次辉耀炽热触发碎片(piàn)提容错,但(dàn)是也要节约*,保证(zhèng)输出阶段切(qiè)配置后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出手法参考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒(tǒng)射(shè)之前先手近战飞刀(dāo),触发单(dān)频大(dà)师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火箭筒射(shè)+切剑(jiàn)狙四合一1发射(提前攒好四合一),手动长(zhǎng)按(àn)R换(huàn)弹四合一

2、切2号位轻(qīng)质(zhì)榴弹一(yī)发(fā)射+切火箭筒2发(fā)射(shè)

3、 闪身装1发不射(shè)+火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇(yáo))+火箭筒(tǒng)2发射(此(cǐ)时第二(èr)发可能没装上(shàng),可以(yǐ)近战(zhàn)或者切空容器打一发(fā),但(dàn)是一般等(děng)1秒左右也装上了(le) )

4、 手动(dòng)装填1发(fā)射(有(yǒu)猎人(rén)星(xīng)象效果:各就各位(wèi)X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙四合一(yī)1发(fā)射(shè),手(shǒu)动长按R换(huàn)弹四合(hé)一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四(sì)合一(yī)动画不吃换弹模组加成(chéng),长(zhǎng)按R换弹,空容器一发(fā),这个流(liú)程是(shì)刚好填一发(fā)火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火刀大(dà)招(zhāo)或者不选择这(zhè)里(lǐ)交火刀(dāo)的,闪身装一发(fā)直接射(shè),然后直接(jiē)切枪(qiāng)四合一+榴弹+火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)循(xún)环

如果带粪坑融(róng)合三切

1、开局一(yī)发火箭筒(tǒng)+切粪坑一(yī)发+切融合一发

2、切(qiè)火箭筒(tǒng)两发+闪身装一发不射(shè)+火(huǒ)飞(fēi)刀(dāo)大招(zhāo)+火箭筒两发(fā)射

3、一(yī)发(fā)化粪池(chí),三(sān)发融(róng)合,一(yī)发筒子

步骤2结束(shù)后 可以(yǐ)选择手动(dòng)装(zhuāng)填一发(有猎人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加(jiā)操控加换弹速(sù)度)+切粪坑一发+然(rán)后切回来射两发(fā)

4、直接循环(huán)第3个步(bù)骤(有闪身就闪身(shēn)装填射)

二(èr)、渎职幸(xìng)运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境:常用在(zài)6人本,略有清(qīng)怪压力且(qiě)多轮输出情况。生存依靠治愈手雷(léi)+至高天余(yú)烬,相(xiāng)比传统三切(qiè),多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常渎职一直抱(bào)手里清怪(guài)就行,黄血精英怪就渎职(zhí)满弹夹(jiā)切2号(hào)位,再切回(huí)来触(chù)发【幸运裤】解(jiě)决(jué))

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手(shǒu)炮(pào)时:获得+100操控性(只在切(qiè)出速(sù)度上(shàng)生效),+20空中效(xiào)率(lǜ),0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准度锥角大(dà)小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满(mǎn)的动(dòng)能手炮或(huò)与你职业分支属性相同的能量手炮(pào)时:在非法改*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一次命中都将叠加一层(céng)+60%伤(shāng)害的伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤(shāng)降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆(bào)炸暗影、隼(sǔn)月的(de)超因果射击以及全部的弹头类perk造成的伤害不受到(dào)该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅(fú)效果(guǒ)结(jié)束,或是满足第(dì)二条要求时切换至其他(tā)武器:获得运气(qì)耗(hào)尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余(yú)烬】对盟友(yǒu)施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果(guǒ),可(kě)额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高天余(yú)烬(jìn)】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败(bài)他们联动(dòng)

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的情况

武器选(xuǎn)择方(fāng)面:

1号(hào)位:渎职、典狱长的规(guī)则、流明(为团队提供35%增伤和回(huí)复(fù)5s)

2号(hào)位:空(kōng)容(róng)器、火融(róng)合(hé)(笛(dí)卡尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷(pēn)、遥远古墓

3号位(wèi):巅峰捕食(shí)者、加拉(lā)尔号(hào)角(jiǎo)(狼头)

一(yī)般(bān)是【渎职+巅(diān)峰】,可(kě)以考虑【流明】为团队带来增(zēng)益和(hé)奶。

需要你带狼(láng)头情(qíng)况可(kě)以【典狱长+狼(láng)头】三切

能用渎(dú)职打的,一般(bān)上狙也没问题,所以2号位可以(yǐ)带狙,其(qí)次(cì)融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击(jī)版):

1、开局(jú)2发火箭(jiàn)筒+切(qiè)渎(dú)职打17发(fā)+闪(shǎn)身装填渎(dú)职+放火刀大(dà)招(取(qǔ)消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为(wèi)了(le)触发诱导(dǎo)推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发射(shè)出去(qù)(有(yǒu)星象各(gè)就各位(wèi)换弹加成)

4、切狙击(jī)射几发精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时(shí)等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤(kù)cD,步(bù)骤4必须,开局两(liǎng)发(fā)火(huǒ)箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间(jiān)比较充裕,可以先渎职起(qǐ)手(渎职(zhí)打17发期(qī)间火箭筒能重建2发)

如果有多(duō)轮输出,第二轮1234循(xún)环中,火刀大招替换为近战刀(dāo)扇触发s22赛季模组(zǔ)【单频(pín)大(dà)师】

三、绊雷(léi)手清(qīng)怪(guài)火猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪(guài),生存(cún)较(jiào)差所以(yǐ)腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭(dā)配没讲究,随便(biàn)带(dài),双绿依靠(kào)特殊终结技(jì)回(huí)*

巨(jù)龙之影

提供一(yī)个(gè)思路,需要你猎人上推推(tuī)的时候(hòu)带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(yǐ)(队伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻击(jī)喷(pēn)或独(dú)头喷(pēn)( 精确(què)重击模型框架(jià))3切

省(shěng)心就选(xuǎn)择抱着(zhe)融合硬射

(但是队(duì)伍(wǔ)里更(gèng)推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推(tuī))

四(sì)、虚空猎(liè)

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去(qù)能(néng)续(xù)增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫(sǔn)猎

卯榫(sǔn)猎(liè)

使用环境:单刷、raid清怪(guài)关卡和(hé)3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速(sù)度加成以及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动,必(bì)带

其他碎(suì)片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目(mù)标生(shēng)成虚空碎片和能量球(qiú),割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng),突袭和(hé)地牢需要你续易伤时候带(dài)

【休止回声】终结(jié)技提供不(bù)稳定效果

模组(zǔ):

● 头:点石成金(jīn)、拳到力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护(hù)甲充能,需要终结怪产绿(lǜ)弹(dàn)时候别(bié)用手雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充能(根据(jù)生(shēng)存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球(qiú)给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结(jié)技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人(rén)优选模组网络上说的310什么意思,网络上说的310什么意思啊,回雷,可(kě)替换成强力吸(xī)引或收割者)

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空属性武器(qì)都(dōu)行

●手臂(bì)【虚空装弹】可以考虑(lǜ)换(huàn)成【火力无限】手(shǒu)雷击杀产球(qiú),看个人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因为拣能量球(qiú)必定触发吞噬,回(huí)满血。所以带了(le)【支配】,或者自(zì)己换其他的(de)。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身】是考(kǎo)虑到了携带机枪换弹慢的(de)情(qíng)况,其他情况(kuàng)带【赌徒闪身】回近战也(yě)不错

●这套没有配输出(chū)BOss配装(zhuāng),是因为(wèi)在(zài)突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但(dàn)是只有6s,这套适合RAid清怪关和(hé)日(rì)常玩(wán),并且队(duì)伍都需要你掏虚(xū)空猎了,那更多承担的是一个(gè)辅助作用,此时选择使用【永(yǒng)劫雨(yǔ)燕】更大化辅助能力是(shì)更好的选择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药经济不(bù)够(gòu),白蛋武器可以看(kàn)下【克洛(luò)塔之语】、【引力子*】清杂(zá)很棒(bàng)

五、团(tuán)队工(gōng)具人永(yǒng)劫手

永劫洞察教派,主(zhǔ)打的就是工具(jù)人,上易伤产重弹(dàn)给隐身(shēn)都是你(nǐ)的(de)主要(yào)职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切(qiè)为全知之眼,尽量(liàng)攒出多个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶段

使用场(chǎng)景:多人(rén)本里BOss不好上推(tuī)推,需要使用虚空(kōng)单箭的(de)时候,依靠大(dà)招+*挂易(yì)伤,终结小头领产出(chū)重弹。

●优先通(tōng)过(guò)*来(lái)续易伤,故需要【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利(lì)维(wéi)坦之(zhī)息单论DPs比改型冒险高,而且不(bù)需要【射手闪身】换弹,但长轴输出需要(yào)一(yī)把补伤害的(de)枪。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧回(huí)声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身(shēn)期间带来恢复速度加成以及出隐身(shēn)后35%增(zēng)伤都(dōu)能很好联(lián)动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止回声】终结(jié)技(jì)提供不稳定(dìng)效果,联动(dòng)你经常需(xū)要(yào)释放的终结(jié)技(jì),但是考(kǎo)虑再三还是(shì)选择了【弱化回声(shēng)】

清怪(guài)配装模组:

● 头(tóu):重(zhòng)弹(dàn)搜(sōu)寻(xún)和斥候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(根据生存压(yā)力可换(huàn)元素抗性模组(zǔ))

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)、完全充能

● 披风(fēng):感应护盾、投(tóu)弹手(猎人优(yōu)选模(mó)组,回雷,可替换成强力吸(xī)引或收割(gē)者)、面(miàn)面俱到

武器选择:

● 武器方面没(méi)有固定推荐,根据对应环境进行配置,可(kě)以带(dài)自制清怪(但是自制是绿(lǜ)弹,产重弹效率一般,这个看个人取(qǔ)舍了)主手刮痧也有(yǒu)驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我(wǒ)选择(zé)了2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季(jì)手(shǒu)炮加强,清怪(guài)效(xiào)率已经(jīng)不错,特别(bié)是【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】起源特性加成,白蛋产(chǎn)弹药效(xiào)率高的同时(shí)还能联(lián)动神(shén)器模(mó)组(zǔ)虚空(kōng)元素能量球

● 3号位(wèi):优先选(xuǎn)择虚空(kōng)威能(néng)输(shū)出(s22赛季(jì)单(dān)频大(dà)师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手记得选【洞察学派(pài)】产弹药的(有小首领(lǐng)的关卡使用,如(rú)王(wáng)陨老二)。全知之眼(yǎn)也可以在输出环境为近战BOss的(de)时候使用,能无限*续易伤,但(dàn)是(shì)能近战(zhàn)的情况还(hái)是推荐缚丝泰坦带(dài)推推去续(xù),猎人用电猎+黄金长牙打输出(chū)

六(liù)、虚(xū)空救护车 全(quán)知之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六(liù)郊狼:相(xiāng)比(bǐ)全知之眼,第六郊(jiāo)狼不需(xū)要队(duì)友(yǒu)配合,适(shì)合单打独斗,两次隐(yǐn)身的容(róng)错率(lǜ)高(gāo),基本上想(xiǎng)隐就(jiù)隐,应(yīng)用场景(jǐng)大多(duō)是单刷,个人用的(de)比(bǐ)较少,但很多人(rén)爱用,生存能力是拉(lā)满的。

全知(zhī)之眼:给予团队(duì)无限隐身(shēn),在宗师等高难场景有用(开黑(hēi)语音能配合(hé)的情况),如(rú)果(guǒ)队(duì)友(yǒu)不需要你去保护,只需要你自己管自(zì)己,那么用第六郊(jiāo)狼。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得(dé)隐身,必带(dài)

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎(suì)片说明:虚空(kōng)猎其实碎(suì)片是很固定(dìng)的(de),坚韧(rèn)、饥(jī)饿、朦(méng)胧属于必带(dài)三件套

模组(zǔ)方(fāng)面(miàn)就不做推荐了,这两个(gè)金装(zhuāng)都属于对策特化装备,需(xū)要用到这两个装备的场景基本上都是(shì)有(yǒu)着自己明确的目的(网络上说的310什么意思,网络上说的310什么意思啊de)。

七(qī)、缚丝(sī)猎

幸运(yùn)裤缚(fù)丝(sī)猎,清(qīng)怪,单刷(shuā)遗失(shī)用

● 1号(hào)位典狱长和渎职可以互换(huàn),取决于3号位带不带(dài)金(jīn)枪(qiāng)

●注意事项(xiàng):搭配优先保证手(shǒu)雷的回(huí)转,其余(yú)照抄即可

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