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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不(bù)会(huì)跟(gēn)随你跑(pǎo)有很多限制(zhì);恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单体恐怖消弭略高(gāo)于(yú)分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的;蝠群代言(yán)人Vs双重折磨(mó):两个护肩相(xiāng)比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体(tǐ)带双重折(zhé)磨伤(shāng)害(hài)会更高(gāo)。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害介(jiè)绍

一(yī)、暗影(yǐng)雾锋刃

这套精华是暗影雾(wù)的头部增(zēng)伤裤子增加(jiā)攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣(yī)服,普(pǔ)攻锋(fēng)刃+副手锋(fēng)刃加攻(gōng)速以及4层引爆。这(zhè)样没有引渡吞(tūn)噬(shì)和无畏挑击会空缺出一个主手精(jīng)华,如(rú)果你愿(yuàn)意可(kě)以带(dài)横(héng)扫千军并且带上(shàng)异色(sè)和睦多一个Dot点燃(rán)状态。

特别注(zhù)意:因为带(dài)无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒(nù)行带横扫(sǎo)千军或无(wú)畏挑击动作爆发都不如(rú)普(pǔ)攻来(lái)的(de)伤害高(gāo),所以(yǐ)备用(yòng)主手是空缺精华的,实战(zhàn)最(zuì)少要带一(yī)个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远(yuǎn)远超出(chū)了新(xīn)精(jīng)华之前的(de)测试,确实攻速副手加上最新的锋刃(rèn)增伤主手伤害太(tài)恐怖了(le),加(jiā)上(shàng)暗影雾的增伤以及普攻攻速发挥到(dào)极致。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

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看到水友在下面(miàn)评论说测试恐怖消弭和分层(céng)预瞄哪(nǎ)个(gè)伤害高,整体比下(xià)来(lái)不相(xiāng)上下,分(fēn)层(céng)预瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉(jué)不(bù)是很(hěn)稳定,个人(rén)是觉(jué)得分层预瞄综合更(gèng)强,单体恐怖消弭略高(gāo)前者一点(diǎn),因为单人(rén)测(cè)试(shì)不相上下,那么组队肯定是(shì)后者输(shū)出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像(新(xīn)精华衣服)

把衣服换成了(le)新的精(jīng)华恐骇(hài)之像,这个精华本身在之前的测(cè)试(如影随形精华对(duì)比)就是比较(jiào)低伤(shāng)害的,实测出(chū)的数据也可(kě)以看出是(shì)比恐(kǒng)怖(bù)消弭和分层(céng)预瞄伤害(hài)都低(dī),只(zhǐ)有(yǒu)一次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以(yǐ)及副手的双攻速(sù)加成(chéng),想(xiǎng)着还是测(cè)试一波,结果在预料(liào)之内。

四、魔眼(yǎn)头(tóu)Vs暗影雾

同时魔眼头和(hé)暗影雾的(de)对(duì)比也形成(chéng)了谜题,我们把暗(àn)影雾换魔眼(yǎn)头+主手(shǒu)可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护(hù)肩不(bù)变+裤子由暗影雾加普攻(gōng)攻(gōng)速(sù)换成蝙(biān)蝠带(dài)剧(jù)毒,每(měi)次(cì)蝙蝠普攻都(dōu)带剧痛了。其他(tā)保持不(bù)变(biàn)我们(men)来看(kàn)看伤(shāng)害:

这套的伤害(hài)竟(jìng)然能平均稳定(dìng)在130W左右的秒伤(shāng),比起暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在实(shí)战中肯定(dìng)是带引渡吞噬比暗影雾(wù)要好用,而且(qiě)引(yǐn)渡吞(tūn)噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠(fú)普攻(gōng))

蝠群代言人很明显伤害下降了不(bù)少,平均秒(miǎo)伤在(zài)100W~110W左右,因为副(fù)手加普攻的攻(gōng)速(sù),所以护(hù)肩的(de)收益肯(kěn)定要(yào)高(gāo)于蝠群(qún)代言人的(de),如果没有攻速(sù)收益这两个护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配的伤(shāng)害高,而且(qiě)暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里得出结(jié)论(lùn)是打单体恐怖消弭略高于(yú)分(fēn)层预(yù)瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇之像不(bù)推荐(jiàn)带,怎么(me)打都是伤(shāng)害更低(dī)的。

③蝠群(qún)代言人(rén)Vs双重折磨

两个(gè)护肩(jiān)相比现在(zài)版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如果偏向打单体带双重折磨伤害(hài)会更高(gāo)

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