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大唐官府主动技能平沙落雁,被动(dòng)技能退避三舍;狮驼岭主(zhǔ)动技(jì)能(néng)入魔,被(bèi)动技(jì)能与兽同行;月宫主(zhǔ)动技能冷(lěng)月清秋,被(bèi)动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动(dòng)技能斗战胜佛。

大唐官府主动技能(néng)平沙落雁(yàn),被动技能退(tuì)避三舍(shě);狮(shī)驼岭主动技能入魔(mó),被动技能与兽同行(xíng);月(yuè)宫主动技能冷月清秋,被动(dòng)技能冰(bīng)封之寒;花果山主动技能踏破凌霄,被动技能斗战(zhàn)胜佛(fú);龙宫主动技能放(fàng)龙入海(hǎi),被动技能(néng)潜龙在渊;魔王(wáng)寨(zhài)主动(dòng)技(jì)能熊熊(xióng)烈火,被(bèi)动技能护犊情深;小雷音主动技能(néng)否(fǒu)极(jí)泰(tài)来(lái),被动技能魔珠入(rù)骨;须(xū)弥海(hǎi)怒海(hǎi)鲸涛怒(nù)海鲸涛,被动技能转瞬光(guāng)阴;方寸山主动技能镇魂符(fú),被动技能状(zhuàng)若封(fēng)魔;女儿(ér)村主动技能锁(suǒ)千秋(qiū),被动技能心如镜(jìng)。

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【输出门派】

一、大唐(táng)官府

主(zhǔ)动技能:平沙落(luò)雁(给大唐玩(wán)家残血(xuè)时(shí)更多的使用技能的选择(zé)。)

每个单位承(chéng)伤(shāng)要比(bǐ)普(pǔ)攻高出不(bù)少(我(wǒ)认为至少不低于泼天的伤害,因为他的使用成本与(yǔ)使用条(tiáo)件都比泼天(tiān)要高,还是(shì)需要一定的气血基础,使用后还(hái)要休息一回(huí)合)

被动技能:退避三(sān)舍(抢(qiǎng)不(bù)到物理(lǐ)一速时,给自己提供更(gèng)高的生存)

这个技能与上上(shàng)个版本(běn)的大 唐的某经脉点的镶嵌(qiàn)效果相似,现在经脉上取消了这一(yī)条(tiáo),加到了万象技(jì)能上(shàng)了

技能选择:待定

看样子(zi)好像两个(gè)技能对(duì)大唐的(de)平(píng)衡影响不大,就看:

1、平(píng)沙落雁的(de)伤(shāng)害(hài),如果能高出满月月宫月影摇光的(de)伤害,才值(zhí)得去使用

2、星印的白字(zì)属性,就好像门派法宝那样,如果(guǒ)四象没有(yǒu)明显(xiǎn)的差(chà)异(yì),就先满足面板

二(èr)、狮驼岭

主动技能:入魔(填补狮驼一定的(de)空档)

正常的狮驼的变身是6回合,相当(dāng)于用2回合的(de)变身(shēn)换(huàn)一次较少(shǎo)量的单(dān)体(tǐ)伤害。这个技能可以(yǐ)在马上要推进的时候使用。

我认为(wèi)这个技能可(kě)能还要比百兽怒(nù)要(yào)实在一些

被动技能:与兽(shòu)同行

这个技能与(yǔ)内圈经脉(mài)配合使用

技能选择:更推荐(jiàn)主动技能(néng),通用性更高一些,如果是走内圈(quān)就选被动技能。

三(sān)、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫稳定(dìng)的面板)

要消耗(hào)更大的魔法值(有点像牺(xī)牲)攻击对方5个(gè)单(dān)位(wèi)。(这是(shì)一个全新的技能,不是月影(yǐng)摇光的加强版(bǎn))月影摇光经(jīng)脉

沧海明月满月(yuè)时更(gèng)高90%几率(lǜ)攻击4个目标,冷月清(qīng)秋也只能在满月(yuè)状态下使用(yòng),相当于在(zài)满月状态月(yuè)影(yǐng)摇光增加1.1个目标,这(zhè)个(gè)如(rú)果是(shì)推(tuī)进回合,是比较(jiào)值得使用的(de),当然最(zuì)后(hòu)也要看冷(lěng)月清(qīng)秋的伤害

被动(dòng)技能:冰封之寒

封月宫可选

技能选择:更推(tuī)荐主动技能(néng)。即便是封(fēng)月宫,也给满月增(zēng)加(jiā)一个输(shū)出加成

四、花(huā)果山

主动技能:踏破凌(líng)霄

这个技能赌G更爱(ài),最多(duō)追击3次,欧皇一次出手(shǒu)有4个单位承受(shòu)单体技(jì)能(néng)的(de)伤(shāng)害,并且宁波华茂外国语学校学费多少高中,宁波华茂外国语学校学费多少一学期有3个以(yǐ)上是暴击的伤害。可以作为破血的平(píng)替技(jì)能,如果触发(fā)暴击了,最少不会低于破(pò)血的伤害。

但是却是非酋不(bù)敢轻易尝试的

最终(zhōng)还是要(yào)看(kàn)技(jì)能的(de)暴击概率,并(bìng)且更好自身能有较高的(de)暴击特效,才有底(dǐ)气使用(yòng)

被动技(jì)能(néng):斗战胜佛

清宠时使用增加额外的(de)伤害,如(rú)果(guǒ)击败(bài)目(mù)标(biāo)召唤分身,分身也是(shì)会立(lì)即出手(shǒu)的(de)

技能选择:作(zuò)为非(fēi)酋的我,比较(jiào)不喜(xǐ)欢搏运气的(de),我个人更愿(yuàn)意(yì)激活(huó)被动技能(néng)。而且愤(fèn)怒(nù)机制修改之后(hòu),愤怒的(de)获取更加不容易(yì)了。当然,主(zhǔ)动(dòng)技能的上限还是(shì)比平常花果使用(yòng)的技能要(yào)高出(chū)很(hěn)多。喜欢搏一把的少侠(游(yóu)戏里还是非(fēi)常多这(zhè)样的玩(wán)家)可(kě)以(yǐ)选(xuǎn)择主(zhǔ)动技能来激活(huó)。

五、龙宫

主动技能:放龙(lóng)入(rù)海

法术型破(pò)碎(但是扣除的(de)蓝量比破碎要低)

我觉(jué)得这(zhè)个很(hěn)棒的技能,也不需要额外消耗(hào)愤怒(nù)。我们都知道辅助封系防御都比较高(gāo),一般来(lái)说(shuō)是不怎么怕破碎(suì)的。而辅助门派(pài)对单体法术抵抗力相对来(lái)说要弱一些。不(bù)过这个技能不是一比一扣蓝(lán),适(shì)合打中后期的运营

被动技(jì)能:潜龙在渊(yuān)

这个技能不(bù)限(xiàn)制战斗(dòu)场合,只要使用愤怒不增加法(fǎ)术伤害,而且是(shì)整场战斗的加伤,不受回合限制,如(rú)果(guǒ)给自(zì)己增加(jiā)的一个凤(fèng)舞,那(nà)就(jiù)是增加(jiā)了2个加(jiā)伤的效果

技能选择:被动技能(néng)。墙裂推荐(jiàn)。若(ruò)有特(tè)别需要就是开主动技能(néng)

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火(huǒ)

给目标灼(zhuó)烧特地使的技能。灼炎除了给急(jí)火(huǒ)套更广的(de)作用面。如果(guǒ)这个(gè)技能也受经脉烽火影响的话,他也能给队伍的其他的法术(shù)单位增(zēng)加(jiā)输出能力

不过这(zhè)个技能只(zhǐ)是给目(mù)标(biāo)少量的(de)法术伤害结果(guǒ),所以(yǐ)其(qí)实这个(gè)也是(shì)浪费(fèi)了魔王自身当回合(hé)的输出。

被动技能:护(hù)犊情深(shēn)

这个就不用说,是先祖流魔王的福音

不过当前版本魔王(wáng)印记流不太实用,不知道增加护盾(dùn)后表现(xiàn)会怎样

不过也只(zhǐ)增加(jiā)两(liǎng)种印(yìn)记的血量

技能选(xuǎn)择:主动技能。如果(guǒ)熔骨镶(xiāng)嵌也生效的话(huà),那么其实就是很长(zhǎng)时(shí)间的(de)法术六道(dào)

七、小雷音

主动技能:否极泰来

没有灵珠也(yě)能加(jiā)盾,但(dàn)是护盾(dùn)值(zhí)要(yào)弱(ruò)一(yī)些

被(bèi)动技(jì)能:魔珠入骨

相当于大唐(táng)的兵者(zhě)勇

技能选择:除了魔(mó)雷音可以(yǐ)选(xuǎn)择被(bèi)动技能(néng),相对(duì)来说更推(tuī)荐主(zhǔ)动技能,逆(nì)风(fēng)时(shí)可以用这个技能苟一苟

八、须弥(mí)海

怒海鲸涛:怒海鲸(jīng)涛

有点像刹那须弥(mí),但刹那须(xū)弥(mí)是直接补满须弥值,而更(gèng)进入(rù)星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸涛只增(zēng)加3点须弥值,须弥值(zhí)3个为(wèi)临界值,3个以上使用击水三(sān)千伤(shāng)害和扶摇(yáo)直上(shàng)暴击都更上一个层次。

被动(dòng)技(jì)能:转瞬光阴

虽然是对宝(bǎo)宝神佑的补(bǔ)偿,但是也只是(shì)补偿神佑而已(yǐ),扶摇(yáo)直上击杀可是没有溅射(shè)的

技(jì)能选择:被动技(jì)能。

主动技能那条“大量气血”是我顾(gù)忌的原因,星鲲的威力比(bǐ)起大招一梦要差得多,所以(yǐ)自(zì)己的生(shēng)存也很重要,有生存才有怒,有(yǒu)怒(nù)才(cái)能(néng)一梦(mèng)。

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