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美国管得了比尔盖茨吗

美国管得了比尔盖茨吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上(shàng)点战意值使用,你有概率用不上扶摇(yáo)直上的技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲(kūn)的节奏最快,少阴这个和(hé)太(tài)阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的(de)战

须(xū)弥(mí)海(hǎi)门派(pài)法宝的(de)前(qián)置法宝是:无量(liàng)经(jīng)、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾(qián)坤玄火塔,须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的(de)相似,都是先用普通的伤害攒一波节(jié)奏,然(rán)后再来一波(bō)一个面伤、一(yī)个(gè)点杀带面(miàn)的高伤(shāng)害(hài),太阳如果是(shì)4点以(yǐ)上点战意(yì)值使(shǐ)用(yòng),你有(yǒu)概率用不上扶摇直上的技能(néng),太阴是有更快的可能进(jìn)入(rù)星鲲状态,进入星鲲(kūn)的(de)节奏最快,同时也是使(shǐ)用(yòng)星鲲(kūn)时(shí)法伤更低(dī)的(de),少(shǎo)阴这(zhè)个和太阳一(yī)样,如(rú)果只是打个星(xīng)官、地煞(shā)这些短回合(hé)的战(zhàn)斗,可(kě)以在没机会出手伤害的时候使(shǐ)用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派法宝星海(hǎi)佩分析

须(xū)弥海门派法宝的前置法(fǎ)宝(bǎo)是:无量经(jīng)、附(fù)灵玉、汇(huì)灵(líng)盏和乾坤玄火塔,和(hé)龙(lóng)宫(gōng)的(de)一样

须弥海的节奏跟小雷音的相似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然(rán)后(hòu)再来(lái)一波一个面伤(shāng)、一个点杀带面(miàn)的高伤害(hài)。

所(suǒ)以同样的门派法宝(bǎo)也是一样(yàng),是加快(kuài)节奏(zòu)的效果(guǒ)

不(bù)过小(xiǎo)雷音灵珠满时,不一定(dìng)非得使用一(yī)念或一劫把灵珠消(xiāo)耗掉,

但是(shì)须弥海这(zhè)个炸弹,在(zài)手上时不受控制,要么不(bù)用(yòng)技(jì)能,一用就得是星鲲,就(jiù)算时机不对,也不得不用

所以因为技能的机(jī)制(zhì)问题(tí),星海佩使用时(shí)需要格(gé)外慎重(zhòng),先(xiān)上一张(zhāng)表格看看基(jī)础的(de)效(xiào)果,然后我(wǒ)再慢(màn)慢(màn)分析(xī)这个(gè)门派法宝

一、基础效(xiào)果(10级)

使用后每(měi)回合结束时,有30%概(gài)率给自(zì)己补充1/2/3点须(xū)弥值,持续5回合(hé)

二、两仪阳(yáng)属性效果

提升等(děng)级*0.15法(fǎ)术(shù)伤害

三(sān)、两(liǎng)仪阴属性(xìng)效果

提升等级*0.3法术防御

其实很多(duō)输(shū)出的门派法宝四象和两(liǎng)仪(yí)多少有点相悖,比如龙宫(gōng)加(jiā)强群(qún)体法(fǎ)伤(shāng)能(néng)力的两(liǎng)仪却是(shì)阴属(shǔ)性

大唐(táng)也是,小雷(léi)音的也是,须(xū)弥(mí)海也一样(yàng)

四(sì)、太阳(yáng)

如果(guǒ)是4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶(fú)摇直(zhí)上的(de)技能,因为(wèi)他(tā)有(yǒu)概率(lǜ)哐(kuāng)哐(kuāng)哐一次加(jiā)上(shàng)3点,然后用完星鲲后休息回合(hé)再(zài)给(gěi)你加一次,那么你在持(chí)续期间就(jiù)有(yǒu)可能(néng)一直在星鲲。如果星海佩没(méi)有获得须弥(mí)值(zhí),那么太阳就刚好(hǎo)可以发挥,因为须(xū)弥海本身就是一个点杀的法系(xì)门派嘛(ma)

如果在意的(de)是四象效(xiào)果,那么(me)尽量在战意值低时使(shǐ)用

不过(guò)战意值(zhí)低(dī)时(shí)使用四(sì)象效果数(shù)值(zhí)也较低(dī),也是(shì)存在(zài)矛盾点的

五、少阳

这一(yī)条相对来说最合理,使用门派法宝(bǎo)其实也就是为了可(kě)以(yǐ)更快地进入星(xīng)鲲(kūn)的(de)节(jié)奏,连杀对方,增加星鲲(kūn)时的(de)法术伤害意义也比较大,因为溢出的伤害越多对其他单位的溅射(shè)伤害也就越(yuè)高,战意值(zhí)越(yuè)多(duō),使用(yòng)收益也越大。但如果(guǒ)在战意(yì)值较低(dī)时使用,则可能不能增加

少阳(yáng)尽(jǐn)量在战(zhàn)意值较高时(shí)使(shǐ)用(yòng),能更快进入星鲲状态(tài)同(tóng)时,增加(jiā)更多的法术伤害

六、太阴

太阴描(miáo)述我不清(qīng)楚具体(tǐ)效果

因(yīn)为(wèi)我身边玩须弥(mí)海本来就不多(duō),有太阴法宝的更(gèng)是没有,所以我也(yě)没有办法测试太阴的具体效果(有知(zhī)情的可以(yǐ)评论(lùn)区留言)

这个(gè)描述可能存在(zài)三(sān)种情况

1、就是法宝基础效果(guǒ)的叠加,使(shǐ)用法宝(bǎo)后,回合结束(shù)时增加的须弥值由三(sān)个,概率增加到四(sì)个

2、由技能产(chǎn)生的须(xū)弥值在法宝持(chí)续(xù)期间有(yǒu)概率额外(wài)增(zēng)加一个(如果(guǒ)是这(zhè)点,应该描述成:持续期间(jiān),获(huò)得的须弥(mí)值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加一(yī)点,所以可(kě)能(néng)性不(bù)大)

3、就是(shì)类似基础效果,但是是独(dú)立(lì)有概率获得一点须弥(mí)值(zhí)(如果是这点,应该(gāi)描述增(zēng)加(jiā)一(yī)条:回合结束时(shí)/回合开(kāi)始(shǐ)时,总(zǒng)得给人家明确获(huò)得须弥值的时间。)

所以,如果(guǒ)描述没有错误的话,应该是之一种可能(néng),就是回合结束概率增加4点须弥(mí)值

不管是哪一种吧,总之太阴是有更(gèng)快的可能进(jìn)入星(xīng)鲲状态,进入星(xīng)鲲的(de)节奏最快(kuài),同时也(yě)是(shì)使用(yòng)星鲲时法伤更低的

七、少(shǎo)阴

美国管得了比尔盖茨吗>

这个和太阳(yáng)一(yī)样,如(rú)果只是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会出(chū)手伤害的时候使用法宝,如果星海佩没有获得须弥值,那么(me)少阳(yáng)就刚好可以发挥,如果获得(dé)1点须弥值,而击水三千4个及以上时,技能伤害(hài)也更高,所以如(rú)果情况允许(xǔ),更好(hǎo)也是低须弥值时(shí)使用

星(xīng)海佩如果不是想使用更(gèng)快(kuài)得使用星鲲(kūn)技(jì)能是不建议使用的(de),比如泡泡乐园、四周(zhōu)纪行这些阶段过度准(zhǔn)备时间可千(qiān)万不(bù)要随(suí)便用。

而(ér)PVP、地煞这(zhè)些,可(kě)以(yǐ)在适当(dāng)的时候(hòu)使用,这些(xiē)战斗的星(xīng)鲲只要自己把握好,是可(kě)以(yǐ)打死单位(wèi)的,获得溅(jiàn)射(shè)伤害的

日常党(dǎng)我比较推(tuī)荐太阳,注重(zhòng)PK的太阳或(huò)少(shǎo)阳都可以考虑,太阳比较通用,当面板来用就行,少(shǎo)阳比较需要一(yī)些指挥(huī)、操作(zuò)意(yì)识(shí)

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