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值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别

值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别 《崩坏:星穹铁道》托帕光锥推荐分析 托帕用什么光锥

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的《崩坏(huài):星穹铁道》托帕(pà)光(guāng)锥(zhuī)推荐分析 托帕(pà)用什么光锥游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

五星光锥「烦恼(nǎo)着(zhe),幸福着(巡猎)」作为印有托帕形象,与托帕同(tóng)期UP的限定光(guāng)锥,被(bèi)称为托(tuō)帕专武。特别是队伍中有(yǒu)另一(yī)个输(shū)出(chū)位的托帕,建议优先(xiān)选这(zhè)个光锥。

托帕&账(zhàng)账(简称托帕)是一名巡(xún)猎命途的(de)火(huǒ)属性角色(sè),可以召唤“账账”进入战斗。本(běn)次(cì)为大(dà)家带(dài)来(lái)《崩坏:星(xīng)穹铁道》托帕光锥推荐分析(xī),托(tuō)帕用什么光锥(zhuī)。五星光锥「烦(fán)恼(nǎo)着,幸福着(巡猎)」作为印有托帕形象(xiàng),与(yǔ)托帕(pà)同期(qī)UP的(de)限(xiàn)定光锥,被称为托帕(pà)专(zhuān)武。特别是(shì)队伍(wǔ)中(zhōng)有另一个输出位的托帕(pà),建议(yì)优(yōu)先选(xuǎn)这(zhè)个光(guāng)锥。

推(tuī)荐一:五(wǔ)星光锥「烦(fán)恼(nǎo)着,幸福着(巡猎)」

作为印有(yǒu)托帕形象,与托帕同期UP的限定(dìng)光锥,被称为(wèi)托(tuō)帕专武。

可(kě)以(yǐ)给托帕(pà)提供(gōng)常驻的暴击率加成(chéng),降低托帕的配装压(yā)力,还能提升托帕(pà)的追加(jiā)攻(gōng)击(jī)伤(shāng)害,托帕(pà)所(suǒ)有伤害都属(shǔ)于追加攻击,所以基本等同(tóng)于全伤(shāng)害提升。并且(qiě)还提供了一个辅助机制,在装备(bèi)者释放(fàng)追加攻击后(hòu),给(gěi)敌人施加一个更高可(kě)以叠两层(céng)的永久的负面效果(guǒ),我(wǒ)方所有角色攻击(jī)该敌(dí)人都(dōu)会(huì)让这次伤害(hài)的暴击伤(shāng)害提高,非常适合托(tuō)帕。特别是队伍(wǔ)中(zhōng)有另一个(gè)输出位的托(tuō)帕,建议优先选这(zhè)个(gè)光锥。

推荐二(èr):四星光锥「论剑(巡猎)」

这个光锥提供高(gāo)额的增伤,但(dàn)需要(yào)保持攻(gōng)击同个角色(sè)来(lái)维持(chí)层数,适合多段攻击的(de)角(jiǎo)色(sè),或者在有(yǒu)对单需求(qiú)时使用,托帕(pà)的战(zhàn)技和追击都至少(shǎo)有7段(duàn),非常(cháng)轻松就能叠满(mǎn)增(zēng)益层数(shù)。满叠影的情况下,这个光锥(zhuī)的(de)收益是四星中之一(yī),甚至可以和(hé)非专(zhuān)武的1叠五(wǔ)星比一比(bǐ)。

推荐三:五星光(guāng)锥「如泥酣眠(巡猎)」

这个光锥(zhuī)提供了(le)非常多的常驻(zhù)暴击伤害,且如果普攻战(zhàn)技有一次没有(yǒu)暴击,就能额(é)外再获得大量暴(bào)击率加成,正(zhèng)好托帕(pà)的(de)战技有7段伤害,想要触(chù)发这(zhè)个效果非常简单。并且虽然(rán)BUff只持续1回合,但是(shì)触发的那个(gè)回合(hé)是不会消(xiāo)耗(hào)的,也就是相(xiāng)当于每3回合可以覆(fù)盖2回合。而账账的行动不属(shǔ)于托帕的(de)回(huí)合,也不会消耗BU值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别='color: #ff0000; line-height: 24px;'>值勤值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别执勤的区别,值勤跟执勤的区别ff,这使(shǐ)得托帕可(kě)以白嫖好几次BUff,覆盖率还算可以。

可用四(sì):五星(xīng)光锥(zhuī)「于夜色中(巡猎)」

这是希儿的专武,提供(gōng)暴(bào)击率(lǜ)和(hé)战技(jì)普攻增伤,但(dàn)对速度(dù)要求(qiú)比较(jiào)高,托(tuō)帕需要和艾丝妲配合才能(néng)够吃(chī)满层数,覆盖率和加速BUff覆盖率成正比。而终结(jié)技暴击伤害加(jiā)成由于托帕(pà)的终(zhōng)结技没有伤(shāng)害(hài),所以就吃不(bù)到增益了(le)。更多的时候可能(néng)会是(shì)一个只(zhǐ)能(néng)吃(chī)到暴击率的白(bái)板。

可用四:五(wǔ)星光锥「星海巡(xún)航(巡猎)」

可在模拟(nǐ)宇宙(zhòu)黑塔(tǎ)的商店中免(miǎn)费兑换(huàn)到满(mǎn)叠的五星光锥,其技能常态提供不(bù)少暴击率,可以降低托帕(pà)的(de)配装(zhuāng)压力,另外两(liǎng)项效果之一项可(kě)以(yǐ)提高(gāo)斩杀能力,使得暴击率压力再次降低。第(dì)二项则(zé)提高了杀敌后的(de)收益。不过(guò)由于(yú)托帕清杂能力一般,覆盖率堪忧。

可用五:四(sì)星(xīng)光锥(zhuī)「唯有沉默(巡猎)」

这(zhè)个光(guāng)锥(zhuī)适合在对单或者对二(èr)环境(jìng)下使(shǐ)用,能提高暴(bào)击率,降低配装压(yā)力,常态攻击力的提(tí)升也可以提高托帕的伤害。但(dàn)目(mù)前的环境对2以下比较少,需要快速击(jī)杀小怪(guài)来启动光(guāng)锥效果。

可用六(liù):四(sì)星(xīng)光(guāng)锥(zhuī)「重返幽(yōu)冥(míng)(巡猎)」

这(zhè)个光锥常(cháng)态提高暴击率,降低配装(zhuāng)压力。并且在暴击(jī)后(hòu)有概(gài)率可(kě)以(yǐ)消除敌人的(de)增益效(xiào)果,可以(yǐ)当(dāng)半(bàn)个(gè)虚(xū)无来用,不(bù)过(guò)可(kě)惜每次攻击只能(néng)触发一次。并且(qiě)这是大月(yuè)卡光锥(zhuī),只有氪金才(cái)能获得。

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