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xo酒酒精度多少度 xo酒是哪个国家生产的 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理的《艾尔登法环》骨灰(huī)哪个伤害(hài)高 全骨灰数据一(yī)览游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

失(shī)乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑士(shì)克(kè)里(lǐ)斯(sī)托(tuō)弗(fú)、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(shé)人(rén)。

失乡骑士(shì)英格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者(zhě)、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹(zī)拉的兽(shòu)人、战(zhàn)场魔(mó)法师、调(diào)香师(shī)托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀(guī)儡、壶(hú)男的傀(guī)儡、特攻先(xiān)锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人(rén)偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕(duò)落调(diào)香师(shī)卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑(qí)士弗(fú)罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种、结晶人、辉(huī)石魔(mó)法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓士(shì)兵(bīng)、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野(yě)狼、大(dà)老鼠、发(fā)狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集团(tuán)、灵魂水母、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛(gé)瑞克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊(huái)权贵(guì)、流(liú)浪民族、白金之子(zi)勒缇娜(nà)、权贵魔(mó)法师(shī)、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰(huī)是推图的好伙伴(bàn),能给(gěi)予玩(wán)家相(xiāng)当(dāng)的帮助,基本(běn)上大多数骨灰(huī)是吸引敌(dí)人(rén)火力(lì),少部(bù)分具备一定输出能力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(比(bǐ)如仿身(shēn)泪滴),虽(suī)然超模的(de)很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还(hái)是尽可能(néng)体(tǐ)验(yàn)游戏(xì)比较重要,所(suǒ)以(yǐ)在这里写一点关(guān)于(yú)全骨(gǔ)灰的讨论(列(liè)一些数(shù)据)。

骨灰(huī)们造成(chéng)和承受(shòu)的伤害都会(huì)减少(攻击(jī)基本可以(yǐ)对应一周目怪(guài)物(wù)更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少(shǎo)50%,免(miǎn)疫除骤死外(wài)的(de)异(yì)常状态【褪色者模板(bǎn)的单位(wèi)会吃(chī)】,不过无论是施(shī)加(jiā)还是受到(dào)的特殊伤害都(dōu)并(bìng)不(bù)会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来(lái)说,他(tā)们(men)所(suǒ)有招式(shì)的失衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰(huī)是几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些(xiē)是(shì)红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家(jiā),召(zhào)唤后(hòu)会尝试(shì)攻(gōng)击附近的(de)敌人(rén),立即发动(dòng)攻(gōng)击且死战不退

一部(bù)分骨灰的描(miáo)述(shù)里有在远方出现的字样(yàng),不过在每个召唤点都(dōu)是固定(dìng)位(wèi)置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰(huī)有(yǒu)增益

蒙格的(de)大卢恩:使得周围(wéi)有目标陷(xiàn)入出血状态时召(zhào)唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各(gè)种范围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复(fù)祷告对他(tā)们的回(huí)复力基本上会进(jìn)一(yī)步降低

下面是(shì)骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压(yā)制力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的(de)会被压得起(qǐ)不了身),蒙(méng)流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突xo酒酒精度多少度 xo酒是哪个国家生产的刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人(rén)压制力更强,拉仇恨(hèn)能力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与雷(léi)电,耐(nài)魔力、火(huǒ)焰(yàn)与圣(shèng)),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大量伤(shāng)害,吸(xī)引仇(chóu)恨(hèn)能(néng)力也不错(cuò),尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑(qí)士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火(huǒ),耐魔力(lì)与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应玩(wán)家的(de)战(zhàn)吼),远程(chéng)压(yā)制(zhì)能力很(hěn)强,但是近(jìn)战能力乏善可(kě)陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败(bài)boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约(yuē)为(wèi)自身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特(tè)点是继承伤(shāng)害较(jiào)高,诺克隆恩雾门(mén)后宝(bǎo)箱拾取(qǔ)

【尊(zūn)腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣(shèng),耐魔力弱(ruò)火(huǒ)),失衡(héng)值65,战斗属性(xìng)很差的骨灰,但(dàn)是(shì)会给周围友军(jūn)上(shàng)大幅度(dù)火抗的(de)buff,也会(huì)给(gěi)敌人上腐败(bài),圣树祈(qí)祷室直走跳过一个台子(zi)到室(shì)内开(kāi)启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨(gǔ)灰…蛇人教(jiào)堂处获(huò)得(大蛇(shé)传送门前(qián))

【无头骑士(shì)露提(tí)尔】

104耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5110,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔(mó)力与火),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰(huī)稍(shāo)高,会(huì)不断瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣(shèng),耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用(yòng)死亡(wáng)卢恩百分比伤(shāng)害(hài)敌(dí)人,输出非常高,自己喜欢拉(lā)扯,很难有(yǒu)效吸引仇(chóu)恨(hèn),如(rú)果(guǒ)使用(yòng)者(zhě)不(bù)太熟(shú)练拉扯会吃苦(kǔ),击杀月光祭坛(tán)刀之首(shǒu)获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式(shì)百(bǎi)分比(bǐ)灼烧敌人生(shēng)命值,站桩输出的情况下常态(tài)高周目(mù)全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候会发呆,这(zhè)个(gè)问题有点严重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群(qún)仿身(shēn)泪滴获得(dé)

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格(gé)挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大(dà)范(fàn)围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取

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