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单亲家庭是什么意思

单亲家庭是什么意思 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收集整理的《命运2》S22赛季(jì)猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎(liè)人(rén)PVE配装分享游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直(zhí)接用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭配(pèi)也行,输出(chū)阶段核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶(jiē)段核心思路:传统的三切(qiè),双绿配置(zhì)的(de)火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波(bō)流,渎(dú)职幸运裤火刀猎:常用(yòng)在6人(rén)本,略有清怪压力且(qiě)多轮输(shū)出情况(kuàng),生存依(yī)靠治愈手雷(léi)+至高(gāo)天余(yú)烬,相比传统(tǒng)三切(qiè),多了一(yī)个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪(guài)火猎(liè):拌雷手主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差(chà)所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠(kào)特(tè)殊(shū)终(zhōng)结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享

【火(huǒ)属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎(liè)

清(qīng)怪阶段(直接用鱼人腿,同模(mó)组搭(dā)配也(yě)行)

输出(chū)阶段

● 核(hé)心思(sī)路:传统的三切,双(shuāng)绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎(liè),6人本输出位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流。

【巅峰捕(bǔ)食者(zhě)】不需要清(qīng)怪叠(dié)嫉妒刺客,配合(hé)s22赛季模(mó)组【单频(pín)大师】,故火刀(dāo)用火(huǒ)属性的火(huǒ)箭筒。

碎片(piàn)

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶(jiē)段(duàn)前切配置,改(gǎi)碎片会清空大招(zhāo)和技能能量,做(zuò)了一定(dìng)取舍。【射手闪身】是为了(le)火(huǒ)箭筒(tǒng)输出服务,

碎(suì)片选(xuǎn)择考虑了(le)输出BOss和走机制环(huán)节生存(cún)的情况。(可根据自己游戏理解选备(bèi)选碎(suì)片替(tì)换)

组合1(图片(piàn)选择)

【炽(chì)热余烬(jìn)】杀(shā)死(sǐ)灼烧的敌人可(kě)获得基于敌人(rén)等级的近战能力(lì)能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二(èr)级战斗(dòu)员 = 15%三级(jí)战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治(zhì)愈、焕光、恢(huī)复、治(zhì)疗或复活效果,可(kě)额外(wài)获得(dé) 400% 的基础手雷、近(jìn)战(zhàn)和类(lèi)能力再(zài)生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

其(qí)他碎片(图片选择)

【至(zhì)高天余烬】延长焕光(guāng)和(hé)恢(huī)复(fù)BUff时(shí)间,提高生(shēng)存能力(lì)

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火(huǒ)炬(jù)余烬】提(tí)供自(zì)己和队(duì)友焕光8s,和星(xīng)象(xiàng)击败他们联动(dòng)

备选碎片

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大(dà)招空飞刀(dāo)的情况

【焦然余烬】在(zài)对(duì)敌人施放灼烧后的 3 秒内,额(é)外(wài)获得 300% 的闪身(shēn)基础(chǔ)再生率(lǜ)。如果敌人死于施加灼(zhuó)烧的一击,则不会激(jī)活。

关于为什么我选组合1+其他(tā)碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷和刀扇(火炬(jù)余烬)能触发仁(rén)慈。其余组合看起来很美好,但(dàn)是实战(zhàn)近战刀(dāo)扇难(nán)免会(huì)空,所以(yǐ)我选择炽热+仁慈(cí),用武器(辉耀(yào)炽热(rè))灼烧回转近(jìn)战,奶(nǎi)雷(léi)保命救人还能触(chù)发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷(léi)快速启动(dòng)(保证手上(shàng)随时(shí)有(yǒu)奶雷(léi))、伤害感应(近(jìn)战回手雷)、回天(tiān)掌(zhǎng)法(近战(zhàn)击杀(shā)产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据生存压(yā)力可(kě)换元素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:复原(回血必带模组)、烈(liè)日回收器( 必带,不(bù)插回收火箭筒捡重弹只给1发(fā))

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经(jīng)济,这两基本一起带(dài)的)、面面俱(jù)到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引(yǐn)或(huò)收割(gē)者)

备注:手臂模组【近(jìn)战快速启动(dòng)】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充能,不(bù)能带。

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输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵(líng)巧、瞄准自(zì)己配(pèi),有星象【各(gè)就各位】,手的(de)换弹模组(zǔ)可以考(kǎo)虑不(bù)带。

三维方面:

清怪阶(jiē)段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清(qīng)怪阶(jiē)段(duàn)【射手闪身】等(děng)于没用,可(kě)以考虑最后堆力量提容(róng)错,敏捷最后弄

输出阶段(duàn)优先(xiān)考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶(jiē)段转出第(dì)二个闪身(shēn))

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄(báo)弱(ruò),清怪(guài)能力一般,要(yào)打三(sān)波的场(chǎng)景不能用(yòng),第二波(bō)可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负(fù)责主(zhǔ)要清怪位(wèi),2号位带追踪可走机制,比如门徒(tú)交贡品,梦魇连线,这(zhè)些是没问题(tí)的,如果是主(zhǔ)力清怪位换(huàn)【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是因为备弹(dàn)多且走机(jī)制(zhì)很方便,其次辉耀炽热触(chù)发碎片提容错,但是也要节约*,保证输出阶段切(qiè)配置后,榴(liú)弹有(yǒu)备(bèi)弹。

● 输(shū)出手(shǒu)法参(cān)考(s22赛(sài)季更(gèng)好火(huǒ)箭筒射之前(qián)先手近战(zhàn)飞刀,触发单频大师)

如(rú)果(guǒ)带(dài)剑筒三切

1、开局1发(fā)火箭筒射+切剑(jiàn)狙四合一1发射(提前攒好四合一),手动长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发(fā)射(shè)(此时第二(èr)发可能没(méi)装上,可(kě)以近战或者切空容器打一发,但是(shì)一(yī)般等1秒(miǎo)左右也装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有(yǒu)猎人星象效果(guǒ):各就(jiù)各(gè)位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发(fā)射,手动长按R换(huàn)弹四(sì)合一

5、 切2号(hào)位轻质榴弹1发射(shè)+切(qiè)火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四合(hé)一动画不(bù)吃换弹(dàn)模(mó)组加成(chéng),长按R换弹,空容器一发,这(zhè)个流程是刚好填一发火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)的(de))

步(bù)骤3没火(huǒ)刀大招或者(zhě)不选择这里交火刀(dāo)的,闪身装一发直(zhí)接射,然(rán)后直接切枪(qiāng)四合一+榴弹+火箭筒循环

如果(guǒ)带粪坑融(róng)合(hé)三(sān)切

1、开局(jú)一发(fā)火箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射(shè)+火飞刀(dāo)大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一(yī)发筒子

步(bù)骤2结束后 可以选择手动(dòng)装填一发(有(yǒu)猎人星象效果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切(qiè)粪(fèn)坑一发+然(rán)后切回来(lái)射两发

4、直接循环(huán)第3个步骤(有闪身(shēn)就(jiù)闪身装填射)

二(èr)、渎职幸运裤(kù)火(huǒ)刀(dāo)猎

清怪阶(jiē)段

输出(chū)阶段

使用(yòng)环境(jìng):常(cháng)用在6人本,略有清怪压(yā)力且多轮输出情况(kuàng)。生存依(yī)靠(kào)治愈手雷+至高天余烬(jìn),相(xiāng)比(bǐ)传统三切,多(duō)了一个主手白蛋清(qīng)怪(guài)产重弹。(正(zhèng)常(cháng)渎(dú)职一直(zhí)抱手里清怪就(jiù)行,黄血精英怪就渎职满(mǎn)弹(dàn)夹切2号(hào)位,再切回来(lái)触发【幸运裤】解决(jué))

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换(huàn)至手炮(pào)时:获得+100操(cāo)控性(xìng)(只在切(qiè)出速(sù)度(dù)上生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动画时间(jiān),-30%精(jīng)准度(dù)锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或与(yǔ)你(nǐ)职业分(fēn)支属性相同的能量手炮时:在非法(fǎ)改(gǎi)*buff生效期间命中将(jiāng)启动伤(shāng)害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命中(zhōng)都将叠加一(yī)层+60%伤(shāng)害的伤害(hài)增幅,更高10层(céng)+600%。使(shǐ)用(yòng)艾莲(lián)娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能*、渎职的(de)爆炸暗影、隼(sǔn)月的超因果(guǒ)射击(jī)以及(jí)全部的弹头类perk造成的伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效果结束,或(huò)是满足(zú)第(dì)二条要求(qiú)时(shí)切(qiè)换至其他武器:获得运(yùn)气耗尽debuff,无法激活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治疗或复活效(xiào)果(guǒ),可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬(jù)余烬)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复(fù)BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提(tí)升灼烧(shāo)层数

【火(huǒ)炬(jù)余烬】提供自己和(hé)队(duì)友焕(huàn)光8s,和星象(xiàng)击败他们联(lián)动(dòng)

【光线余烬】避(bì)免火刀(dāo)大(dà)招空飞刀的(de)情况(kuàng)

武器选(xuǎn)择(zé)方面(miàn):

1号位:渎职、典狱(yù)长的规则、流明(为团队提(tí)供35%增伤(shāng)和(hé)回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化(huà)狙、恶化(huà)喷(pēn)、遥远(yuǎn)古墓

3号(hào)位:巅峰捕食者、加拉(lā)尔号(hào)角(狼头(tóu))

一(yī)般是(shì)【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队(duì)带来增(zēng)益和奶。

需要你(nǐ)带狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能(néng)用(yòng)渎职(zhí)打(dǎ)的,一般(bān)上狙也没问题,所以2号位(wèi)可以(yǐ)带狙,其次融合(hé)*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消闪身后(hòu)摇)

2、单亲家庭是什么意思切狙击快速打1发(为了触发诱导推(tuī)销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装填一发射出去(qù)(有星(xīng)象各就各位换弹加成)

4、切狙击射(shè)几(jǐ)发(fā)精准(由于(yú)10s幸运裤cD,这(zhè)里切(qiè)狙击补伤害(hài)同时等cD)

因(yīn)为十(shí)秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必须,开局两(liǎng)发(fā)火(huǒ)箭筒能提(tí)高短轴DPs,如果输出(chū)时间比较充裕,可以先渎职起手(shǒu)(渎职(zhí)打17发期间火箭筒(tǒng)能重(zhòng)建2发)

如果(guǒ)有多轮输出,第二轮(lún)1234循环中,火刀大招(zhāo)替换为(wèi)近(jìn)战刀扇(shàn)触发(fā)s22赛季模组【单(dān)频大师(shī)】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要负责(zé)不压光环境,火猎(liè)快乐(lè)清怪(guài),生存较差(chà)所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷(léi)清(qīng)怪很快乐

武器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需(xū)要你(nǐ)猎人(rén)上(shàng)推推的时候带这(zhè)个金装(zhuāng)【巨龙(lóng)之影】,用火刀猎或*猎都可(kě)以(队伍里*只能(néng)插一个(gè))

攻击喷或独头喷(pēn)( 精确(què)重击模(mó)型框(kuāng)架)3切

省心就(jiù)选择抱着融合(hé)硬(yìng)射(shè)

(但是队(duì)伍(wǔ)里更推荐缚丝泰(tài)坦带推推(tuī))

四、虚空猎

虚空猎单箭(jiàn)大招30增(zēng)伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续增伤。手(shǒu)雷弱化回(huí)声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚(xū)空卯(mǎo)榫猎

卯榫(sǔn)猎(liè)

使用环境:单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿(è)回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物获(huò)得(dé)隐身,卯(mǎo)榫甲(jiǎ)隐身期间带来(lái)恢(huī)复速度加成以及出隐身(shēn)后35%增(zēng)伤(shāng)都能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱目标生成虚空碎(suì)片(piàn)和能量球(qiú),割(gē)草用

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢(láo)需要你续(xù)易(yì)伤时候带

【休(xiū)止回(huí)声(shēng)】终结(jié)技提供不稳定(dìng)效果

模组(zǔ):

● 头:点石成金(jīn)、拳到力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快(kuài)速(sù)启动(带(dài)这个消耗护甲充能,需要终结怪产(chǎn)绿弹时候别用(yòng)手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生(shēng)存(cún)压力可换(huàn)元(yuán)素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾、特殊终结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人(rén)优选模(mó)组,回雷,可替(tì)换成强力吸引或收割者)

备(bèi)注:

●武器选择方面没太大限制,虚空(kōng)属性武器都(dōu)行

●手(shǒu)臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力(lì)无限】手雷(léi)击杀产球,看个(gè)人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没(méi)用,因(yīn)为(wèi)拣能量球必(bì)定触发吞噬,回满(mǎn)血(xuè)。所(suǒ)以带了【支配】,或者自己换其他(tā)的。

●闪(shǎn)身方面【射手(shǒu)闪身】是考虑到了携(xié)带机枪换弹慢(màn)的情况,其他情况带【赌徒(tú)闪身(shēn)】回(huí)近战(zhàn)也不错

●这套(tào)没有配输(shū)出BOss配装(zhuāng),是(shì)因(yīn)为在突袭(xí)里(lǐ)输出BOss里(lǐ)卯榫虽然给(gěi)了35%的(de)增(zēng)伤(shāng)但是(shì)只有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪(guài)关和日常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了(le),那更(gèng)多(duō)承(chéng)担的是(shì)一(yī)个(gè)辅助作用,此时(shí)选(xuǎn)择使用【永劫(jié)雨(yǔ)燕(yàn)】更(gèng)大化(huà)辅助能力(lì)是更(gèng)好的(de)选(xuǎn)择。

●如(rú)果觉得双绿弹药经济不够(gòu),白(bái)蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子(zi)*】清杂很棒

五(wǔ)、团队工具人永劫(jié)手(shǒu)

永劫洞察教派,主打(dǎ)的(de)就是(shì)工具人,上易(yì)伤产重弹给隐身都是(shì)你(nǐ)的主要(yào)职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段(duàn)需要切为全(quán)知之眼,尽量攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里(lǐ)BOss不好上(shàng)推推(tuī),需要(yào)使用虚空单箭的时(shí)候,依靠大招+*挂易(yì)伤,终结小头(tóu)领(lǐng)产出重弹。

●优(yōu)先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利(lì)维(wéi)坦之息单(dān)论DPs比改型冒(mào)险高,而且不需要【射手闪身】换弹,但(dàn)长轴输出(chū)需(xū)要一把补伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结(jié)怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复速度加成以及(jí)出隐(yǐn)身(shēn)后35%增(zēng)伤都能很好联动(dòng),必(bì)带

【弱化(huà)回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休止回声(shēng)】终结技提供不(bù)稳定效果,联动你经常需要释(shì)放(fàng)的(de)终结技,但是考虑再三(sān)还是(shì)选择了【弱化回声】

清(qīng)怪配装模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候(hòu)、虚空(kōng)虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充(chōng)能(néng),永(yǒng)劫终(zhōng)结怪自己产绿弹(dàn),不需要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手(shǒu)雷(léi)回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存(cún)压力(lì)可换(huàn)元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球(qiú)给手(shǒu)雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹药多(duō)给*)、完全(quán)充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回(huí)雷,可(kě)替换(huàn)成强(qiáng)力吸引或收割(gē)者)、面(miàn)面(miàn)俱到

武器选择:

● 武器方面没有(yǒu)固定推荐,根据对应环境(jìng)进行配置(zhì),可以带自制清怪(但是自制是绿弹,产(chǎn)重弹(dàn)效率(lǜ)一般(bān),这个看个人取(qǔ)舍了(le))主手刮痧也有驯顺、赶秀人等(děng)等

● 这(zhè)里我(wǒ)选(xuǎn)择了(le)2号位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮(pào)加强,清怪效率已经不错,特别是【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】起源特性加成,白蛋产弹药效(xiào)率(lǜ)高的同(tóng)时还能联(lián)动神(shén)器模组虚空元素能量球

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚(xū)空(kōng)威(wēi)能输(shū)出(s22赛(sài)季单频大师(shī)模(mó)组)

备注(zhù):

● 永劫手记得选【洞察学派(pài)】产弹药的(有(yǒu)小首领的(de)关卡使用,如王陨老(lǎo)二)。全(quán)知(zhī)之眼(yǎn)也可以(yǐ)在输(shū)出环境为(wèi)近战BOss的(de)时(shí)候使用(yòng),能无限*续易伤,但是能近战的(de)情况还(hái)是推荐缚丝(sī)泰坦带推推(tuī)去续,猎人用电猎+黄金长牙(yá)打输出

六(liù)、虚空救(jiù)护车 全(quán)知之眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼:相比全知(zhī)之(zhī)眼,第六(liù)郊狼不需要队(duì)友配合(hé),适合单打独斗,两次隐(yǐn)身的(de)容错率高(gāo),基本(běn)上(shàng)想(xiǎng)隐(yǐn)就隐(yǐn),应用(yòng)场景(jǐng)大(dà)多(duō)是(shì)单刷,个人用(yòng)的比较少,但很(hěn)多(duō)人爱用,生存(cún)能力(lì)是拉满的。

全(quán)知之(zhī)眼(yǎn):给予团(tuán)队无限隐(yǐn)身(shēn),在宗师等高难场景有用(开黑语音能配合的情况),如果队(duì)友(yǒu)不(bù)需要你(nǐ)去保(bǎo)护(hù),只需(xū)要你自己管自己,那么用第(dì)六郊狼。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身时(shí)间,必(bì)带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终(zhōng)结(jié)怪物获得隐(yǐn)身(shēn),必带

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤(shāng)5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其(qí)实碎片(piàn)是很固定的,坚韧、饥饿(è)、朦胧属于必带三件套

模(mó)组(zǔ)方面就不做推荐了,这两个金装都属于对策(cè)特化装(zhuāng)备,需要用(yòng)到这两个(gè)装备的场景基(jī)本上都(dōu)是有着自己(jǐ)明确(què)的目的(de)。

七、缚丝(sī)猎

幸运(yùn)裤(kù)缚丝猎(liè),清怪,单刷遗(yí)失用

● 1号(hào)位典狱长和渎(dú)职可以互换,取决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的回转,其(qí)余(yú)照抄(chāo)即(jí)可

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