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心力憔悴是什么意思,心力憔悴是成语吗

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阳(yáng),首回(huí)合额外增加(jiā)10点愤怒其实这一点(diǎn)是比较吸引人,少阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比较(jiào)推荐(jiàn)的,少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较(jiào)高,少阴也是(shì)不(bù)怎么(me)推荐的。

太阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒(nù)是更(gèng)高(gāo)的,有一种立竿见(jiàn)影的效果,少(shǎo)阳增(zēng)加(jiā)一回合(hé)效果(guǒ),其(qí)实是我(w心力憔悴是什么意思,心力憔悴是成语吗ǒ)比较推(tuī)荐的(de),少阳(yáng)获得(dé)的愤(fèn)怒总的(de)期望(wàng)比较高,增加一回合的(de)效(xiào)果除(chú)了至少(shǎo)增加1回合(hé)至少15点基础效果,太阴的收益只有(yǒu)在(zài)被笑里的时候才会体现,不过就算被笑里了(le),少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少(shǎo)阳增加1回(huí)合持续的(de)基础效果(guǒ)持平,少(shǎo)阴,我也是不怎(zěn)么推荐(jiàn)的,少阴持续倒地,更高能(néng)保留30点愤怒,这(zhè)一预设其(qí)实跟被笑里(lǐ)保留愤怒(nù)一个(gè)性质,使用期间被倒地(dì)的机会是(shì)多少。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》四(sì)象两(liǎng)仪主动法宝乾(qián)坤玄火塔分(fēn)析

一、基础效果(guǒ)

战斗中对自身使用,持(chí)续期间回合结束增(zēng)加自身15点愤怒(nù),持续4回合

二(èr)、两(liǎng)仪阴效果

三、两仪阳效果(guǒ)

我们先来看一下两仪属性(xìng)所能增加(jiā)的愤怒值的区(qū)别,哪(nǎ)个好吧:

正常情况下(xià)受到伤(shāng)害获得的气(qì)血(xuè)

绿(lǜ) *** 域是(shì)含金色阴属性效果增(zēng)加(jiā)的愤怒

因为增(zēng)加(jiā)的愤怒是不保留小数点的,所以每次增加的愤怒是(shì)含小数的时候(hòu),会向下取(qǔ)整(zhěng),并且不(bù)累(lèi)积

所以(yǐ),在(zài)单次获(huò)得的愤怒值较少的时(shí)候,阴属性增加的效果也会较低甚至是没(méi)有,比如单(dān)次(cì)10%以(yǐ)下气血损失时,阴属性效果被约掉(diào)了

不过反过来(lái)看,如果气血损失较高(gāo)时,阴(yīn)属性额外(wài)增(zēng)加的(de)愤怒值就会(huì)很高

不(bù)过阳属性增(zēng)加的愤怒是在回合(hé)结束时一(yī)次结算,而阴属性增加愤怒是在(zài)回合(hé)内(nèi)每次(cì)受到伤害时(shí)结算(suàn),上限(xiàn)肯(kěn)定是阴(yīn)属性(xìng)更(gèng)高。

四、防御(yù)较高的,阴属(shǔ)性(xìng)加成就会较(jiào)低

阳属性(xìng)增(zēng)加的愤(fèn)怒也(yě)存在较(jiào)高的随机性,所以单纯比较阴属性(xìng)跟阳属(shǔ)性哪个获(huò)得的愤怒(nù)更高要看以(yǐ)下这些因素

1、一(yī)回(huí)合(hé)内受伤(shāng)的次数和一次受伤的痛感,如(rú)果次数多,痛感强烈,那么阴属性(xìng)获(huò)得的就更(gèng)多(duō)

2、长得好不好看,长(zhǎng)得好看,阳属性的随(suí)机就随得高,长(zhǎng)得不好看(kàn),随的(de)就(jiù)低。

五、不怎么(me)被集火的辅助(zhù)是比较(jiào)不(bù)适合阴属性的

反过(guò)来说,比较容(róng)易被(bèi)飘到伤害的封印(yìn)、和受到伤害(hài)时痛感比较强的输出阴属性会比较(jiào)好

然后再来(lái)看四象

六、太阳(yáng)

太阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒

其(qí)实这一点是比较吸(xī)引人,使用的当前回合(hé)获得(dé)的(de)愤怒是(shì)更高的(de),有一种立竿见影的(de)效果

而且加成效(xiào)果不受气血损失限制,也避免如果持续(xù)期间(jiān)不受(shòu)伤害或受(shòu)较低(dī)伤害阴(yīn)属性就没效果了(我的太阴(yīn)就经常被(bèi)吐槽,没受到(dào)伤害(hài)加不(bù)上怒)

效果立竿见(jiàn)影,但(dàn)期望和上限较低

七(qī)、少阳(yáng)

少阳增(zēng)加一回合效果,其实是我比较推荐的

少阳获得的愤怒总的(de)期望比较高,增加一(yī)回合的效果除了至少(shǎo)增加1回合(hé)至少15点基础效果,也增(zēng)加一回合两仪带(dài)来的效果

如果说愤怒值较低的时候使用,少阳(yáng)是要超太阳(yáng)的。但如果愤(fèn)怒值(zhí)在70以(yǐ)上使用的话,太阳就很了,可以更(gèng)快得使用出(chū)大(dà)特技(jì)

八、太阴

我就是(shì)太阴啊,反正一直被嫌弃(qì),反复被要求(qiú)逆转的

太阴(yīn)的收(shōu)益(yì)只有在(zài)被(bèi)笑里的时(shí)候才会(huì)体(tǐ)现,不过就算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只(zhǐ)是跟少阳增加(jiā)1回合持续的基础效果持平(píng),算上少阳1回合的两(liǎng)仪效果,就算被(bèi)笑里,也没少阳好。

而且被笑里了(le)多保留(liú)15点愤怒一样(yàng)使不出来大特技(jì),玉(yù)清,破碎这些都用不出来(lái)

然后(hòu)我还要(yào)说,开(kāi)正常的点抗性较高,在灵动金刚的时候,打不了我(wǒ)多少(shǎo)血,如果再(zài)有罗汉,没(méi)有暴击很难(nán)超(chāo)10%,如果开敏点,更愿意起纸人而不是起塔(tǎ)

所以其实是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九、少阴

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少阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的,

少阴持(chí)续倒地(dì),更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一(yī)预设(shè)其(qí)实跟被笑里保(bǎo)留愤怒一个(gè)性(xìng)质,使用期间被倒地的(de)机会是多少,如果没有倒地(dì),则一点(diǎn)意(yì)义都没(méi)有,另外倒地前的愤怒也(yě)不一定会(huì)高,如果扶起来后(hòu),还有持续回(huí)合,那么少(shǎo)阳多一回合的持续也是可能(néng)把少阴的倒地保(bǎo)留给补回(huí)来的

太阴我也同样不推荐

我个人是最喜欢(huān)少(shǎo)阳的(de),其次(cì)是太阳,有时(shí)候(hòu)着(zhe)急用怒的时候会更依赖太阳,所以(yǐ)如果是太阳(yáng)或少阳,这两者相互之(zhī)间就不要逆来逆(nì)去(qù)的了

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