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电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mah

电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mah 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如(rú)果是4点(diǎn)以上点(diǎn)战意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直(zhí)上(shàng)的(de)技能,太(tài)阴是有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入(rù)星鲲的节奏(zòu)最(zuì)快,少(shǎo)阴这个和太阳一样,如果只是(shì)打个星(xīng)官、地煞这些短回合的战

须(xū)弥(mí)海门派法宝的前(qián)置法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和(hé)乾坤玄(xuán)火塔,须(xū)弥海的节奏跟小雷音的相(xiāng)似,都(dōu)是先用(yòng)普通的伤害(hài)攒(zǎn)一波节奏,然后再来(lái)一(yī)波一个面(miàn)伤、一个(gè)点(diǎn)杀带面的高(gāo)伤害,太阳如果是4点以上点战意值使用,你有概(gài)率(lǜ)用不上(shàng)扶摇直(zhí)上的技能,太阴(yīn)是(shì)有更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同(tóng)时也是使(shǐ)用星鲲时法(fǎ)伤(shāng)更低(dī)的(de),少阴(yīn)这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞(shā)这些短回合的战斗,可以在没机会出手伤害(hài)的时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派法宝星海佩(pèi)分析

须(xū)弥海门派(pài)法宝的前置法宝是(shì):无(wú)量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄(xuán)火塔,和(hé)龙宫的一样

须弥(mí)海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先用普通(tōng)的伤害攒一(yī)波(bō)节奏,然后再来一波(bō)一(yī)个(gè)面伤、一个点杀带面的(de)高(gāo)伤(shāng)害。

所以同样的门派法宝也是一样,是(shì)加快节奏(zòu)的(de)效果

不过小雷音灵珠满时,不一定(dìng)非得使用(yòng)一念或一劫把(bǎ)灵珠消耗掉,

但是须弥海这个(gè)炸弹,在手上时不受控(kòng)制,要么(me)不(bù)用(yòng)技能,一(yī)用就得是星(xīng)鲲,就(jiù)算时机不(bù)对(duì),也(yě)不(bù)得不用

所以因为技能的机制(zhì)问题,星海佩使用时(shí)需要格外慎重,先上(shàng)一张表格看(kàn)看(kàn)基础的效果,然后我再慢慢(màn)分(fēn)析这个门(mén)派法宝

一、基础效果(10级)

使用后每(měi)回合(hé)结束时,有30%概率给自己补充1/2/3点(diǎn)须弥值,持续5回(huí)合(hé)

二、两仪阳属性效果

提升(shēng)等级*0.15法(fǎ)术伤害

三、两仪阴属性效果

提(tí)升等级*0.3法术防御

其实很多输出(chū)的门派(pài)法宝四象(xiàng)和(hé)两仪多少有点相悖(bèi),比(bǐ)如龙宫加(jiā)强(qiáng)群体(tǐ)法伤能力的(de)两仪却(què)是阴属性

大唐(táng)也是,小雷(léi)音的也是,须弥海(hǎi)也一样

四、太阳

如果(guǒ)是4点以上点战意值(zhí)使(shǐ)用,你有概率(lǜ)用不上(shàng)扶摇(yáo)直上的技能,因为他有概率哐哐哐一次加上3点(diǎn),然(rán)后用完星(xīng)鲲后休息回(huí)合再给你加一(yī)次(cì),那(nà)么你在持续期间就有可能一直在星鲲。如果(guǒ)星(xīng)海佩没(méi)有获(huò)得须弥值,那么太阳(yáng)就刚(gāng)好(hǎo)可(kě)以(yǐ)发挥,因为须弥海本身就是(shì)一个(gè)点杀的法系门派(pài)嘛(ma)

如果在意的是(shì)四象效果(guǒ),那么尽量在战(zhàn)意值低时使用(yòng)

不过战意值低(dī)时使用四象效(xiào)果(guǒ)数(shù)值(zhí)也较(jiào)低,也是存在矛盾点的

五、少阳

这一条相对来说(shuō)最(zuì)合理,使(shǐ)用门派法宝其实也就(jiù)是(shì)为(wèi)了(le)可以更快地进入星鲲的节奏(zòu),连杀对方,增加星鲲时的法术(shù)伤(shāng)害意义也比较大,因为(wèi)溢出的伤害越多对其他(tā)单位的溅射伤害(hài)也就越高(gāo),战意值越(yuè)多,使用收(shōu)益也越大。但如(rú)果在战意(yì)值较低(dī)时使用,则可能不能增加

少阳尽(jǐn)量在战意值较高时使(shǐ)用,能更快(kuài)进(jìn)入星鲲(kūn)状态(tài)同(tóng)时,增(zēng)加更多的法术伤害

六、太阴

太阴描述我不清楚具体效果

因为我身(shēn)边(biān)玩须弥海本来就不多,有太阴法宝的更是没(méi)有,所以我也没有(yǒu)办法测(cè)试太阴(yīn)的具体(tǐ)效果(有(yǒu)知情的可以评论区留言)

这个描述可能存在(zài)三种情况(kuàng)

1、就是(shì)法宝基础效果的叠加,使(shǐ)用法宝后,回合结束时增加的须弥值由(yóu)三个,概(gài)率增加到四个

2、由技能产(chǎn)生(shēng)的须弥值在法(fǎ)宝持续(xù)期间有概率额外增加一个(如果(guǒ)是(shì)这点,应该描述(shù)成(chéng):持(chí)续期(qī)间(jiān),获得的须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加一点,所以(yǐ电流单位1a等于多少毫安,电流1a等于多少mah)可(kě)能性不大)

3、就(jiù)是(shì)类似基础效(xiào)果,但是是(shì)独(dú)立有(yǒu)概率(lǜ)获得(dé)一点须(xū)弥值(如(rú)果是这点,应该(gāi)描述(shù)增加一条:回合结束时/回合开始时,总(zǒng)得(dé)给人(rén)家明确获(huò)得须弥值的时间。)

所以,如果描述(shù)没(méi)有错误的话,应该是之一种(zhǒng)可(kě)能,就(jiù)是回合结束概率增加4点(diǎn)须(xū)弥值

不管是哪(nǎ)一(yī)种吧,总之太(tài)阴是有更快的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最快,同时(shí)也是使用星(xīng)鲲时法伤更低(dī)的

七、少阴(yīn)

这个和太阳一样,如果只是(shì)打(dǎ)个星官(guān)、地煞这些(xiē)短回合的(de)战(zhàn)斗(dòu),可以在(zài)没机会出手伤(shāng)害的时(shí)候使用法宝,如果星海佩(pèi)没有获得须弥值(zhí),那么少阳就刚好可以发挥,如果获(huò)得(dé)1点须弥值(zhí),而击水三(sān)千4个及以上时,技(jì)能伤害(hài)也更高,所(suǒ)以如果情(qíng)况允许(xǔ),更好也(yě)是低(dī)须弥值(zhí)时使用

星海佩如果不是想使用更快得使用星鲲(kūn)技能是不建(jiàn)议使用的(de),比如泡泡(pào)乐园、四(sì)周纪行这些(xiē)阶段(duàn)过(guò)度准备时(shí)间可千万不要(yào)随便用。

而PVP、地(dì)煞这(zhè)些,可(kě)以(yǐ)在适当的时候使用,这些战斗的星鲲只要自己把握好,是可以打死单位的,获得溅射伤害的

日常党我比较推荐太(tài)阳,注重PK的太阳(yáng)或少阳(yáng)都(dōu)可以考(kǎo)虑,太(tài)阳比较通用,当面板来用就行,少阳比较(jiào)需(xū)要一(yī)些指挥、操作意识

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