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世界上有鬼吗真实答案,世界上有没有鬼

世界上有鬼吗真实答案,世界上有没有鬼 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《权力的游戏凛(lǐn)冬(dōng)将至》玩家(jiā)类(lèi)型有(yǒu)哪些(xiē) 玩家类型介(jiè)绍游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

我们可以将游(yóu)玩风(fēng)格(gé)分为七大类(lèi),游戏(xì)中没有完美的角色类(lèi)别(bié),你可(kě)以(yǐ)选(xuǎn)择自己的(de)游玩(wán)风格,并在该(gāi)方向上(shàng)大胆前(qián)进。

本(běn)游戏中,玩家可以(yǐ)选择(zé)自己的目标(biāo)并在此基础上塑造自己的游(yóu)戏角色。我们可以将游玩风(fēng)格分为(wèi)七大类,游戏中(zhōng)没有完美(měi)的(de)角(jiǎo)色类别,你可(kě)以选择自己(jǐ)的游玩风格,并在(zài)该方向上大胆前(qián)进。

首(shǒu)先,我们可以将游玩风格分为七大类,然后我(wǒ)将逐一介(jiè)绍这些类别及其子类别。一位玩家可以(yǐ)分配到的(de)类别和子类(lèi)别数量是没有限制的,你也世界上有鬼吗真实答案,世界上有没有鬼可以(yǐ)这样(yàng)理解:所有玩(wán)家都可(kě)以在游戏中追求(qiú)多个目(mù)标。

1. 发育型玩(wán)家(jiā)

之(zhī)一(yī)个玩(wán)家类别是(shì)“发育型玩家(jiā)”。这(zhè)类玩(wán)家的终极目(mù)标是提高(gāo)战力。归至这一(yī)类别的玩家会(huì)想尽办(bàn)法(fǎ)强化自己的(de)账(zhàng)号(hào),对游戏的其他(tā)无法(fǎ)帮助他(tā)们强(qiáng)化账号的领域(yù)不太感兴趣。

发(fā)育型玩(wán)家(jiā)可以分(fēn)为三个子类别,主要取决(jué)于他们在游戏(xì)内身处的阶段。这三(sān)个(gè)子(zi)类(lèi)别分别是:建造者(zhě)、研究(jiū)者和训(xùn)练者(zhě)。建(jiàn)造(zào)者是专注于建(jiàn)筑的(de)玩家,这也是每一位新玩家都会经历的游戏早期(qī)阶段(duàn)。

研究者专注(zhù)于花费较高的各类研究。最(zuì)初的(de)重要里程碑是征伐平叛(pàn)、T4士兵、高级(jí)军(jūn)制改革(额外部队(duì)队列(liè))以及狂热和减免(miǎn)加(jiā)成。研(yán)究者还会完成城墙和城(chéng)防研究(jiū),如果玩家不希(xī)望(wàng)将战(zhàn)力提升至过高水平(píng)(避(bì)免提升迁移(yí)王国(guó)的难度(dù)),他(tā)们会选(xuǎn)择跳(tiào)过这类研(yán)究。

训练者热衷(zhōng)于建设部(bù)队。拥有超过100万士兵(bīng)才能在(zài)城堡(bǎo)受攻(gōng)击时将(jiāng)防(fáng)御力提升至更高水平。超过(guò)这些数字的士兵都算作储备军(jūn),或是(shì)提(tí)高战力(lì)的附加力量。要注意的是,训练者不(bù)一定是优秀的战士,在介绍战士类别时(shí),我会详细解释(shì)这一(yī)点。

2. 收集者

收集型玩(wán)家热衷于(yú)收集(jí)游戏内(nèi)的特定内容组(zǔ)合,例如领(lǐng)主(zhǔ)装备、指挥(huī)官、巨龙(lóng)、主堡皮肤等。这类玩家的主要目的是拥有一套或多套上述内容(róng),且等级达到更高。

游戏(xì)内(nèi)有(yǒu)许(xǔ)多内容组合可供(gō世界上有鬼吗真实答案,世界上有没有鬼ng)玩家(jiā)收(shōu)集。这(zhè)些内容(róng)可以通(tōng)过不(bù)同(tóng)方式(shì)为(wèi)玩家提供加成和增益,而(ér)这正是玩家(jiā)收集它们的主要(yào)原因。其实,你(nǐ)向(xiàng)这些组(zǔ)合(hé)内容投入得越(yuè)多,能(néng)从中(zhōng)获得的加(jiā)成和增益(yì)数(shù)量反而会(huì)减少(shǎo),在多数情况下,最(zuì)有利的方式(shì)是(shì)专注于(yú)收(shōu)集多(duō)个内容组合,每种东西都收集一点,而(ér)不是只(zhǐ)收集(jí)某一个(gè)组合(hé)。

但是(shì),收集者努(nǔ)力收集不(bù)一定是为了加成和(hé)增益。玩家也可能会喜(xǐ)欢收(shōu)集指(zhǐ)挥官(guān),原因仅仅是他们喜(xǐ)欢这(zhè)些(xiē)指挥官。当(dāng)然,也有玩家喜欢(huān)收集各种闪(shǎn)闪发光的领主(zhǔ)装备,因为(wèi)对(duì)这类玩(wán)家(jiā)而言,它们实在(zài)是充满魅(mèi)力(lì)。

3. 耕作(zuò)者(zhě)

这类玩家会为联盟(méng)提供资源(yuán),满足作战和活动(dòng)的(de)需求。他们会使(shǐ)用账号超量收集资源,然后(hòu)派遣(qiǎn)收集者去填(tián)充(chōng)联盟补给。作为主要的(de)玩家类(lèi)别,耕作(zuò)者并没有特定(dìng)的终(zhōng)极目标,但他们是支持联(lián)盟长(zhǎng)期生存的必要力(lì)量。

收集资(zī)源的方式(shì)分为两(liǎng)种:

A) 超量收(shōu)集:采用这种方式的玩家会利用外(wài)城建(jiàn)筑生(shēng)产(chǎn)资(zī)源。他们只会(huì)建造一(yī)种资源建筑(例如(rú)至建造铁矿),这样可(kě)以提高生(shēng)产(chǎn)加成的效(xiào)果。他们还会(huì)优先培养有利于提升(shēng)该(gāi)种生产(chǎn)效果的指挥官(guān),以及选(xuǎn)择可以提高超量收集(jí)速度的天赋。

B) 采集(jí):当一(yī)种资源点采集(jí)枯竭后(hòu),游戏就会生(shēng)成其他资源点。收(shōu)集(jí)者会派遣(qiǎn)行军(jūn)队列一(yī)个接一(yī)个地占领采(cǎi)集点。当然,不(bù)要忘记圣堂可(kě)以提供提升采集(jí)速度(dù)的增益哦(ó)!

在游戏早(zǎo)期阶(jiē)段,采(cǎi)集资源至关重要,因为它还可以帮助玩家(jiā)强化领主(zhǔ)的勇者(zhě)装备套装(zhuāng)。即便在后期,对于不(bù)同(tóng)的游(yóu)戏活动而言(yán),采(cǎi)集的(de)重要性依然不减。

4. 居(jū)民(mín)

“居民”类玩家的主(zhǔ)要(yào)游(yóu)戏动(dòng)力是加入游戏内(nèi)的联盟和游(yóu)戏外的(de)社区。《权力的游(yóu)戏 凛冬将至》这(zhè)款游(yóu)戏拥(yōng)有庞大(dà)的(de)玩(wán)家基础,其中包括许多有趣的人(rén),你可以(yǐ)与他(tā)们一起(qǐ)互动和交友。社区是鼓励多(duō)数玩(wán)家继续游(yóu)玩这(zhè)款游戏的重(zhòng)要(yào)因(yīn)素。

维斯特(tè)洛大陆的居民是与(yǔ)社区互(hù)动最活跃的玩家,他们乐(lè)善好施,能够在享受(shòu)游戏的同时(shí),拥(yōng)有自(zì)己的社交圈(quān)子。

在这款游戏中,几乎每一位玩家(jiā)的游戏动力都是联(lián)盟、王国和好友。而这款游(yóu)戏之所以能延续,也依赖(lài)于我(wǒ)们(men)一(yī)起携手(shǒu)构(gòu)建的健康社区。

5. 战略家与(yǔ)领袖

战略家与(yǔ)领袖是推(tuī)动这(zhè)款游戏和其他(tā)玩(wán)家前进的动力引(yǐn)擎。领(lǐng)袖类玩家的终极(jí)目标是见证自(zì)己(jǐ)的(de)联盟所向披靡。

要想带领(lǐng)战斗、活动、联盟或王国,玩家必须了(le)解游戏的运作(zuò)机制。获得这类游戏知识和(hé)经验却并不(bù)简单,玩家需(xū)要花费许多时间,经历多场战斗,才(cái)能掌握(wò)在竞技(jì)游戏(xì)中(zhōng)领导他人(rén)的能力。有一定(dìng)的时间和精力(lì),而且本身有一定策略游(yóu)戏经验且善于(yú)运筹帷幄的玩(wán)家,在这样的(de)一款游戏(xì)中是十分少见的,但也正因为此,领袖与战略家(jiā)在游(yóu)戏中会受到更多玩(wán)家的爱戴(dài)。

这部分乐于奉(fèng)献的玩家热衷于领(lǐng)导他人和(hé)出谋(móu)划(huà)策,而且他们(men)会为(wèi)此坚持玩游戏。在联盟的战斗中,规划战场(chǎng)、将所有人部署在正确(què)的位置就像是在下一盘大棋。要(yào)领导和引导其他玩家,领袖(xiù)必(bì)须掌握特定的社交技能且拥有优异的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家(jiā)的追(zhuī)求是称霸游(yóu)戏活动或特定的目标活动。《权力的游戏 凛冬(dōng)将至(zhì)》内会有多(duō)种多样的游戏活动,让我们一起拭目以待吧!

冠军(jūn)类(lèi)玩家(jiā)会(huì)谨慎选择战斗(dòu),专注于(yú)制(zhì)定(dìng)战术和(hé)战略,力求(qiú)在游戏活动中取得更高(gāo)名(míng)次(cì)。这(zhè)不光会让(ràng)某些玩家成(chéng)为联盟中的(de)红人,也会(huì)让某些顶尖联盟站在更高、更大的舞台(tái)上(shàng)让全(quán)体(tǐ)游戏玩家看到。而对于冠(guān)军类玩家而(ér)言(yán),这些无上的(de)荣(róng)誉(yù世界上有鬼吗真实答案,世界上有没有鬼)和声望是(shì)他们孜(zī)孜不倦追(zhuī)求的目标。

7. 战士

战斗就(jiù)是体验*飙升的 *** 感。本款游戏的战士类玩家可以(yǐ)分(fēn)为两个子类(lèi)别,相互之(zhī)间(jiān)可能(néng)重(zhòng)叠(一名玩家(jiā)可(kě)以同属(shǔ)多个(gè)子类别):

a) 集(jí)结领袖:在(zài)集结时,只有你的增益和加成(chéng)会在战(zhàn)斗中生效。要想成为集结领袖,你必须比其他玩家(jiā)更加强大(dà),经验也(yě)要足够(gòu)丰富,其他人才有信心将士兵托(tuō)付给(gěi)你(nǐ)。除了增益(yì)和加成以外,集结领袖还需要关注(zhù)集结的规模(mó)。集结(jié)规模过小(xiǎo)的(de)领袖无法造成大量伤害。此外,集(jí)结领袖(xiù)通(tōng)常也是出色的收集者(zhě),因为他们需(xū)要(yào)与敌(dí)人旗(qí)鼓相(xiāng)当,甚(shèn)至更加强(qiáng)悍。强(qiáng)大的集结领袖(xiù)能够占领(lǐng)奇(qí)迹城市,也能阻(zǔ)止敌人攻破(pò)城池,摧(cuī)毁(huǐ)敌人(rén)的军队。

b) 集结参(cān)与者:联盟在战斗中的(de)战力主要取决于参(cān)战者的人数。越多玩家愿意冒险(xiǎn)提供自己的(de)士兵和巨龙参与集结与增援,赢得战斗的几率就越(yuè)大(dà)。成为传(chuán)奇斗士是莫(mò)大的荣幸(xìng)。本款游戏将会孕育出数不胜数的伟大斗士,其中(zhōng)不乏会有许多零(líng)氪玩家,他们会积极地参与(yǔ)每一(yī)场战斗中。

从另(lìng)一方面看,集结领袖和集(jí)结参与者(zhě)也可以(yǐ)是(shì):

a) 零城堡战士:集结(jié)领袖和参与者在受到攻击时(shí),可以选择保留(liú)最少的士(shì)兵,以(yǐ)便将他们藏起来(lái)。这(zhè)种(zhǒng)做(zuò)法(fǎ)有助于(yú)将火(huǒ)力(lì)集(jí)中在更容易被击败的(de)敌(dí)人身上,躲避无法打败的敌人所发(fā)起的攻(gōng)击。零城堡战士无法成为(wèi)建(jiàn)造者(发育型(xíng)玩(wán)家),因(yīn)为你需要(yào)将士兵数量维持(chí)在较低的水平,才能将(jiāng)他们藏起来。

b) 坦克(kè):在(zài)其他游(yóu)戏中,坦克是指(zhǐ)抵(dǐ)挡敌人伤害的(de)角色(sè)。而在这款游戏中,坦克类玩家(jiā)所(suǒ)打造的(de)账(zhàng)号比较适合抵抗敌人的集结攻击。坦克(kè)需要拥(yōng)有更高数量的士兵才(cái)有机会抵抗集结(jié)规模较大的集结领袖。他(tā)们还需要拥有(yǒu)数量足够稳(wěn)健的前排增援,才有助(zhù)于(yú)阻挡伤害(hài),此外,巨龙的属(shǔ)性也可(kě)以提升(shēng)他(tā)们的增益效果。无论多么强(qiáng)大(dà)的坦克都无法孤(gū)军奋战,需要依(yī)靠(kào)集结队友的协(xié)助。

战士可以拥有不同的(de)终极目标,但主(zhǔ)要(yào)目(mù)标依然是参与(yǔ)战(zhàn)斗。对(duì)战士而言,战场就是这款游(yóu)戏存在的意义。正如瑟曦说的那样“权力之争(zhēng),不胜则死(sǐ)。”部(bù)分战士会集中精力征(zhēng)服他人;部(bù)分人渴望见证(zhèng)敌(dí)人(rén)元气大伤(shāng)、损失(shī)士兵。还有一些玩家则(zé)希(xī)望炫(xuàn)耀自己(jǐ)的击杀数和军功值。军功是一(yī)种特殊(shū)积分,在一位(wèi)玩家(jiā)与(yǔ)解锁骑(qí)士或以上爵位(玩家的战(zhàn)力首次达(dá)到3000万时将(jiāng)解(jiě)锁骑士I的(de)爵(jué)位(wèi))的玩家(jiā)战斗时,如果(guǒ)该玩家击杀或损失T3以上士兵(bīng),就会获(huò)得军功。

军功猎人,是指通过突袭(xí)其(qí)他世界(jiè)和击杀士兵获得更多军功的玩家、玩家(jiā)群体或联盟。为防止(zhǐ)在(zài)离线期间被(bèi)军功猎人(rén)或入(rù)侵者突(tū)袭,你务必在退出游戏前设(shè)置结界,或(huò)拜托他人(rén)来保护你的领地。

哪一个是(shì)更(gèng)佳角色(sè)类别?

没(méi)有完美的角色类别。在这(zhè)款即时战略开放(fàng)世(shì)界游戏中,你可以选择(zé)自己的游玩风格,并在该(gāi)方向(xiàng)上(shàng)大胆前(qián)进。最重要的是以自己喜欢的(de)方式尽情享受游戏乐趣(qù)。

角(jiǎo)色类别为什(shén)么重要(yào)?

你需要知道自己希望在(zài)游戏里做什(shén)么,才不(bù)会“误入歧途”。拥有(yǒu)众多士(shì)兵的玩家不一定适(shì)合成(chéng)为战士,而(ér)收集了全部(bù)指挥官(guān)的玩家也(yě)不一定拥有更(gèng)佳的属性。从另一方面看,你(nǐ)需要寻找懂(dǒng)得欣赏自己游玩风格的(de)人,加入(rù)与你(nǐ)目标一致的联盟。

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