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2004年后勤工程学院有专科吗 后勤工程学院可以当兵吗

2004年后勤工程学院有专科吗 后勤工程学院可以当兵吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《命运2》S22赛季猎(liè)人(rén)PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享游戏攻略内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行(xíng),输出阶段(duàn)核心思路:传统的三切,双绿配置的(de)火刀(dāo)猎(liè),6人本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打一波(bō)流。

噬(shì)星者之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶段核心(xīn)思(sī)路:传统的三切(qiè),双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负(fù)责主要(yào)清(qīng)怪,主(zhǔ)打一波流,渎职幸运裤(kù)火刀猎:常用(yòng)在6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输出情况,生存依靠(kào)治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了(le)一个主(zhǔ)手白蛋清(qīng)怪(guài)产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不压光(guāng)环境,火猎快(kuài)乐清(qīng)怪,生存较差(chà)所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿(lǜ)依靠特殊(shū)终结(jié)技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行)

输出阶段(duàn)

● 核心思路:传统的三(sān)切,双(shuāng)绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流(liú)。

【巅峰(fēng)捕(bǔ)食者】不需(xū)要清怪叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季模组(zǔ)【单频大师】,故火刀用火属性的火箭筒(tǒng)。

碎片

本配(pèi)装考虑到BOss输出阶段(duàn)前(qián)切配置,改碎(suì)片会清空大招(zhāo)和(hé)技能能(néng)量(liàng),做了(le)一定取舍。【射手闪(shǎn)身】是为(wèi)了(le)火(huǒ)箭筒输出服务,

碎(suì)片(piàn)选择(zé)考虑了输出(chū)BOss和走机(jī)制(zhì)环节生存的情况。(可根据自己游戏理解选备选(xuǎn)碎片替换)

组(zǔ)合1(图(tú)片选择(zé))

【炽热余烬】杀死灼烧的(de)敌(dí)人可获得基(jī)于(yú)敌人等(děng)级的近战能力能量,并生成焰灵(líng)(1一(yī)级战(zhàn)斗人员(yuán) = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁(rén)慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或(huò)复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其(qí)他碎(suì)片(图片(piàn)选择)

【至高天余烬】延(yán)长(zhǎng)焕光和(hé)恢复(fù)BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升(shēng)灼烧层(céng)数

【火(huǒ)炬(jù)余(yú)烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和(hé)星(xīng)象2004年后勤工程学院有专科吗 后勤工程学院可以当兵吗(xiàng)击败(bài)他(tā)们联动

备选(xuǎn)碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

【焦然(rán)余烬(jìn)】在对(duì)敌人施放灼烧后的 3 秒内,额外(wài)获得 300% 的(de)闪(shǎn)身基础(chǔ)再(zài)生率。如果敌人死于施加(jiā)灼烧的一击,则不(bù)会激活(huó)。

关于为什么我(wǒ)选组合1+其他(tā)碎(suì)片:

RAid里有五个队友,奶雷(léi)和(hé)刀扇(火炬余烬)能(néng)触发仁慈。其余组合看起来很美(měi)好,但是实战近(jìn)战刀扇难免会空,所以我(wǒ)选择炽(chì)热+仁慈,用武器(辉耀炽热(rè))灼烧回转(zhuǎn)近战,奶雷保命救(jiù)人还(hái)能触发仁慈加(jiā)速技能回转。

清怪(guài)阶段模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启动(保证手上随时有奶雷)、伤(shāng)害感应(yīng)(近战回手(shǒu)雷)、回天掌法(fǎ)(近战击杀(shā)产球(qiú))

● 胸:压力不大可以带(dài)完全充能(néng)(根据(jù)生存压力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模(mó)组)、烈日回收(shōu)器(qì)( 必带,不插回(huí)收(shōu)火箭筒捡重弹只(zhǐ)给(gěi)1发)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊(shū)终结技(jì)(s22削弹(dàn)药经济(jì),这两基本一起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷(léi),也可以强力(lì)吸(xī)引(yǐn)或收割者)

备(bèi)注:手臂模组【近战(zhàn)快速启动(dòng)】即使杀怪飞刀回(huí)满近(jìn)战也会消耗充能(néng),不能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核(hé)心,然后(hòu)灵(líng)巧、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手(shǒu)的换弹模(mó)组可以考虑不带。

三维方面(miàn):

清怪阶(jiē)段优(yōu)先(xiān)韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射(shè)手闪身】等于(yú)没用,可以(yǐ)考虑最后(hòu)堆力量提容错,敏捷最后弄

输出(chū)阶段(duàn)优先考虑韧(rèn)性100,敏捷(jié)100(输(shū)出阶段(duàn)转出第二(èr)个闪身(shēn))

备注:

● 双绿配(pèi)置所(suǒ)以重弹续(xù)航薄弱,清怪能(néng)力一般,要打三(sān)波的场景不能用,第二波可能(néng)会缺重弹(dàn),更好是(shì)一(yī)波带(dài)走(zǒu)BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要清怪位,2号(hào)位带追(zhuī)踪(zōng)可走机制(zhì),比(bǐ)如门徒交贡(gòng)品,梦魇连线,这些(xiē)是(shì)没(méi)问题的,如果是主(zhǔ)力(lì)清怪位换【冰猎(liè)】或(huò)者【幸(xìng)运裤(kù)】等配装(zhuāng)。

● 副武器(qì)带追踪是因为备(bèi)弹(dàn)多且走机制很方(fāng)便,其次辉耀炽热触发碎(suì)片提容(róng)错,但是也要节约*,保证(zhèng)输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季(jì)更好火箭筒射之前先手近战飞(fēi)刀,触发(fā)单频大师)

如果带剑筒(tǒng)三切(qiè)

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(shè)(提前攒好四合一),手动长按(àn)R换弹四合一

2、切2号位轻(qīng)质榴弹一发射(shè)+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装(zhuāng)1发不射(shè)+火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时(shí)第(dì)二发可能没装上,可以近战或者切空容器打一发(fā),但是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(shè)(有猎人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四(sì)合一1发射,手(shǒu)动长(zhǎng)按R换弹四(sì)合一(yī)

5、 切2号(hào)位轻质榴弹1发(fā)射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换(huàn)弹模组(zǔ)加成,长(zhǎng)按R换弹,空容器一发,这个(gè)流(liú)程是(shì)刚好填一(yī)发火箭筒的(de))

步(bù)骤(zhòu)3没火刀大招或(huò)者不选择这里交火刀的,闪(shǎn)身(shēn)装(zhuāng)一(yī)发直接射(shè),然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如果(guǒ)带粪坑(kēng)融(róng)合三切(qiè)

1、开局一(yī)发火箭(jiàn)筒+切粪(fèn)坑一(yī)发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一(yī)发不(bù)射+火飞刀大招+火箭筒(tǒng)两发(fā)射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可(kě)以选(xuǎn)择(zé)手(shǒu)动装(zhuāng)填一发(有(yǒu)猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加操(cāo)控加换弹速度)+切粪(fèn)坑一(yī)发(fā)+然后(hòu)切回来射两发

4、直接循环第3个步骤(zhòu)(有闪(shǎn)身就闪身装填射)

二(èr)、渎职幸运裤火刀猎

清(qīng)怪阶(jiē)段

输(shū)出(chū)阶段(duàn)

使(shǐ)用环境:常用在6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮(lún)输出情况。生存依(yī)靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比(bǐ)传统三切,多了一(yī)个主手(shǒu)白蛋(dàn)清怪产(chǎn)重弹。(正常渎职一直抱(bào)手(shǒu)里清(qīng)怪(guài)就行(xíng),黄血精英怪(guài)就渎职(zhí)满弹夹切2号(hào)位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切换(huàn)至(zhì)手炮时:获得(dé)+100操控性(只(zhǐ)在(zài)切(qiè)出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画时间(jiān),-30%精(jīng)准度锥角大小,持续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满(mǎn)的动(dòng)能手(shǒu)炮或(huò)与你职业分(fēn)支属性相(xiāng)同(tóng)的能(néng)量手炮(pào)时:在非(fēi)法(fǎ)改*buff生效(xiào)期(qī)间命中将启动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一(yī)次命中都将叠加一层+60%伤害的(de)伤害增幅,更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增(zēng)伤降低为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的(de)过充能*、渎职的(de)爆炸暗(àn)影(yǐng)、隼月的超因果射(shè)击以及全部的(de)弹头类perk造成的(de)伤(shāng)害(hài)不受到(dào)该buff影(yǐng)响(xiǎng))

● 当(dāng)伤害(hài)增幅(fú)效(xiào)果结束(shù),或是满足第二条要求时(shí)切换(huàn)至其他武器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激(jī)活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可额外获(huò)得(dé) 400% 的基础手雷(léi)、近战(zhàn)和(hé)类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提升(shēng)灼烧(shāo)层(céng)数

【火炬余(yú)烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象击败他(tā)们(men)联(lián)动

【光线(xiàn)余烬】避免(miǎn)火刀大(dà)招空飞刀的情况

武(wǔ)器选择(zé)方面:

1号位:渎(dú)职、典狱长的规(guī)则、流明(为团队(duì)提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛(dí)卡尔或皇家(jiā))、恶(è)化狙、恶(è)化(huà)喷、遥远古墓

3号(hào)位:巅峰捕食者、加拉尔号(hào)角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增(zēng)益和奶。

需要你带(dài)狼头情况(kuàng)可以【典狱(yù)长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎职打的,一般(bān)上狙也没问题,所以2号位可以带狙,其次(cì)融合*、榴弹等

输出(chū)手法(fǎ)参考(狙击版):

1、开局2发火箭(jiàn)筒+切渎职打17发+闪(shǎn)身(shēn)装(zhuāng)填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇(yáo))

2、切(qiè)狙击快速打1发(为了触发诱(yòu)导(dǎo)推销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手动装填一发射(shè)出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙(jū)击射几发(fā)精(jīng)准(zhǔn)(由于10s幸(xìng)运(yùn)裤cD,这里切狙(jū)击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两(liǎng)发火(huǒ)箭(jiàn)筒能提(tí)高短轴(zhóu)DPs,如果(guǒ)输出时间比较(jiào)充裕,可以先渎(dú)职起手(渎(dú)职打17发(fā)期(qī)间火箭筒能重建(jiàn)2发(fā))

如果(guǒ)有多轮输出,第二轮(lún)1234循(xún)环中,火刀大招替换为近战刀扇触(chù)发s22赛季模(mó)组【单频大(dà)师(shī)】

三、绊雷手(shǒu)清怪(guài)火猎(liè)

拌雷手

主要负(fù)责不(bù)压光环境,火猎(liè)快乐(lè)清怪(guài),生存较(jiào)差所以腿部插了(le)【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐

武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特殊终结技回(huí)*

巨龙之影

提(tí)供一(yī)个思路,需要(yào)你猎人上推推的(de2004年后勤工程学院有专科吗 后勤工程学院可以当兵吗)时候带这个金装【巨(jù)龙(lóng)之影】,用(yòng)火刀(dāo)猎或*猎都可以(yǐ)(队伍里*只能插一个)

攻击喷或(huò)独头喷( 精确(què)重击模型框架)3切

省心就选(xuǎn)择抱着融(róng)合硬射

(但是(shì)队伍里更推荐缚(fù)丝(sī)泰坦(tǎn)带(dài)推(tuī)推)

四(sì)、虚空(kōng)猎

虚空猎单(dān)箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增伤。手雷弱(ruò)化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环境:单刷(shuā)、raid清(qīng)怪关卡和3人地牢(láo)

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身(shēn)期间(jiān)带来恢复速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤都能很好联(lián)动,必带(dài)

其他碎片(piàn)(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱(ruò)目标生(shēng)成虚空碎(suì)片和能量球,割草用

【弱(ruò)化回声】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭(xí)和地(dì)牢需要你续(xù)易伤时候带

【休止回声】终(zhōng)结技提供(gōng)不稳(wěn)定效果(guǒ)

模组:

● 头:点(diǎn)石(shí)成金、拳(quán)到力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时候(hòu)别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压力可换(huàn)元素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这(zhè)两基本一起(qǐ)带的(de))、投(tóu)弹手(猎(liè)人优选模组,回雷,可(kě)替换成(chéng)强力吸引(yǐn)或收割者)

备(bèi)注:

●武器选择方面没太大限制,虚空(kōng)属性武器都(dōu)行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以考虑换成【火力无(wú)限】手雷击杀产球,看个人(rén)选择

●腿(tuǐ)部【复原(yuán)】没用,因为拣能(néng)量球必定触(chù)发吞噬,回满血。所(suǒ)以(yǐ)带了【支(zhī)配】,或(huò)者自己换其他的(de)。

●闪身方面【射(shè)手闪身】是(shì)考虑(lǜ)到(dào)了携带机枪换(huàn)弹慢的情(qíng)况(kuàng),其他情况带【赌徒闪身】回近战也(yě)不(bù)错

●这套没有配输出(chū)BOss配装(zhuāng),是因为在(zài)突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的(de)增伤但(dàn)是(shì)只(zhǐ)有(yǒu)6s,这套适(shì)合RAid清怪(guài)关和(hé)日常玩(wán),并且队伍都(dōu)需要(yào)你掏(tāo)虚空猎了(le),那更多承担的(de)是一个(gè)辅助作用,此(cǐ)时选择(zé)使用【永(yǒng)劫雨燕】更大化辅助能力是(shì)更(gèng)好的选择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药经(jīng)济不(bù)够,白(bái)蛋武器可以看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒

五、团(tuán)队工具人永(yǒng)劫手

永(yǒng)劫洞察教派,主打的就(jiù)是(shì)工具人,上易伤产重弹给(gěi)隐身(shēn)都是你的(de)主要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切(qiè)为全(quán)知之眼,尽(jǐn)量攒出多个*续易伤(*:8s2004年后勤工程学院有专科吗 后勤工程学院可以当兵吗削弱,15%)

输(shū)出阶段

使用场景:多(duō)人本里BOss不好(hǎo)上推推,需(xū)要使(shǐ)用虚空单箭的时候,依(yī)靠(kào)大招(zhāo)+*挂易伤,终结(jié)小头领产出重弹。

●优先(xiān)通过*来续易伤(shāng),故(gù)需要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不需要(yào)【射(shè)手闪身】换(huàn)弹,但长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐身(shēn)期间带来恢复速(sù)度加成以及出隐身后35%增(zēng)伤都能很好联(lián)动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片(piàn):

【休止回(huí)声(shēng)】终(zhōng)结技提供(gōng)不(bù)稳(wěn)定效果,联(lián)动(dòng)你经(jīng)常需要释放的终结(jié)技,但是考虑再三还是(shì)选择(zé)了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻(xún)和斥候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启动(带这个消耗(hào)护甲(jiǎ)充能,永劫终结怪自己产绿弹(dàn),不(bù)需要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全充能(根(gēn)据生存压力可(kě)换元素(sù)抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药(yào)多(duō)给*)、完全(quán)充(chōng)能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎(liè)人优(yōu)选(xuǎn)模组,回雷,可替换成(chéng)强(qiáng)力吸引或收割者)、面(miàn)面俱到

武器选择:

● 武器方面没有固定推(tuī)荐,根(gēn)据对应环境进(jìn)行配置,可以带(dài)自制清怪(但是自(zì)制是(shì)绿弹(dàn),产重弹效(xiào)率一般,这个看个人取舍了)主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶秀人等等(děng)

● 这里我选(xuǎn)择(zé)了2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪效率已经不错,特别(bié)是(shì)【克洛(luò)塔之(zhī)语】起(qǐ)源(yuán)特性(xìng)加成,白蛋产弹药效率高的(de)同时还能联(lián)动(dòng)神(shén)器模组虚(xū)空(kōng)元素能量球(qiú)

● 3号位:优(yōu)先选择(zé)虚空威(wēi)能输(shū)出(chū)(s22赛季单频大师模(mó)组(zǔ))

备(bèi)注:

● 永劫手记(jì)得选【洞察学派】产弹药的(有小首领的关卡使用,如王陨(yǔn)老二)。全知之眼也可(kě)以在输出(chū)环境为近战(zhàn)BOss的时候使用,能无(wú)限*续易伤,但是能近(jìn)战的情(qíng)况还是推(tuī)荐缚丝泰坦(tǎn)带推推去续(xù),猎人用(yòng)电猎+黄(huáng)金长牙打输出

六、虚(xū)空救护车 全知之(zhī)眼/ 第六(liù)郊狼

第(dì)六郊狼(láng):相比全知之眼,第六郊狼不需要队友配合,适合(hé)单打(dǎ)独斗,两次隐(yǐn)身的容错率(lǜ)高,基本上想隐就隐,应用场景(jǐng)大多是单刷,个人用(yòng)的比较少,但很多人爱用,生存能(néng)力是拉满的。

全知(zhī)之(zhī)眼(yǎn):给(gěi)予团队无(wú)限(xiàn)隐身,在(zài)宗师等(děng)高(gāo)难场景有用(开黑语(yǔ)音能(néng)配合的情况),如果(guǒ)队(duì)友(yǒu)不需要你去(qù)保护,只需要你自己管自己,那么用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获得隐(yǐn)身,必带

【弱化(huà)回(huí)声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎其实碎片是很固(gù)定的,坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必(bì)带三件套

模组方面就不做推(tuī)荐了,这两个金装都(dōu)属于对策特化装备,需要(yào)用到这两个装备的场(chǎng)景基本上都是有着自己明(míng)确的目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号(hào)位典(diǎn)狱(yù)长(zhǎng)和渎职可(kě)以互换,取(qǔ)决于3号位带不带金枪(qiāng)

●注意事项:搭配(pèi)优(yōu)先保证手雷的回转,其余照抄即可(kě)

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