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一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元

一亿等于10的几次方万,一亿等于10的几次方元 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤(kù)子(zi)可(kě)以带(dài),但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随(suí)你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔(mó)眼(yǎn)头搭配的伤害(hài)高,而(ér)且暗影雾(wù)实战也不会(huì)跟(gēn)随你跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像:打单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队(duì)分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带(dài),怎么打都是伤(shāng)害更低的(de);蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨:两个护肩相比现在版本(běn)打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代言人(rén),如(rú)果偏(piān)向(xiàng)打单体带双(shuāng)重(zhòng)折磨伤害会更高(gāo)。

《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精华(huá)伤害介绍

一、暗影雾锋刃(rèn)

这套精华是暗影雾的头部(bù)增(zēng)伤裤子增加(jiā)攻速(sù),蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这样没有引渡吞噬(shì)和无畏挑(tiāo)击(jī)会空缺出一个主手精华(huá),如(rú)果你(nǐ)愿意可(kě)以带横扫千军并且带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃(qì)潜行怒行,如(rú)果放弃(qì)潜行怒行带横扫千军(jūn)或(huò)无畏挑击动作(zuò)爆发(fā)都不(bù)如普攻来的(de)伤害(hài)高,所以备(bèi)用主手是(shì)空缺(quē)精华的,实战最少要(yào)带一(yī)个位移。

我(wǒ)们(men)可以看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精华之前的测试,确实(shí)攻(gōng)速副手加(jiā)上最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖(bù)了,加上暗影雾(wù)的(de)增伤(shāng)以及普(pǔ)攻攻速(sù)发挥到(dào)极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄(miáo)

看到水友在下(xià)面评(píng)论说测(cè)试恐怖消弭和分层预瞄哪个(gè)伤害高,整体(tǐ)比(bǐ)下(xià)来不相上下,分层预(yù)瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不是很稳定,个人是觉得分层预(yù)瞄综(zōng)合(hé)更强(qiáng),单体恐怖消弭(mǐ)略高(gāo)前者一点,因(yīn)为单人(rén)测试不相上下,那么(me)组(zǔ)队(duì)肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换成了新(xīn)的精华恐骇之像,这个精华本身在(zài)之(zhī)前的(de)测试(如影(yǐng)随形精华对(duì)比)就是比较低(dī)伤(shāng)害(hài)的,实测出的数据(jù)也(yě)可以看出是比恐(kǒng)怖(bù)消弭和分层预(yù)瞄(miáo)伤害都低,只有一次是(shì)勉(miǎn)强(qiáng)上(shàng)120W秒伤(shāng)。但因为搭配(pèi)暗影雾(wù)以及副(fù)手的双攻速加成,想着还(hái)是(shì)测试一波(bō),结果在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔(mó)眼头和(hé)暗(àn)影雾的对(duì)比也形成了谜(mí)题(tí),我们把暗影雾换魔眼头+主手可以利(lì)用上科西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护(hù)肩不变(biàn)+裤(kù)子由暗(àn)影雾加普攻(gōng)攻速换成(chéng)蝙(biān)蝠带剧毒,每(měi)次蝙蝠普攻都(dōu)带剧(jù)痛了。其他(tā)保(bǎo)持(chí)不变我们来看看伤害(hài):

这套(tào)的伤害竟然能平均稳定在130W左右(yòu)的秒伤,比起暗影雾的BUff还(hái)要恐(kǒng)怖,那么(me)在(zài)实战中肯定是(shì)带引渡吞噬(shì)比(bǐ)暗影雾要好用,而且(qiě)引渡吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠(fú)群(qún)代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠(fú)群代言(yán)人(rén)很明显伤害下(xià)降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为副(fù)手加普(pǔ)攻(gōng)的攻(gōng)速(sù),所以(yǐ)护(hù)肩(jiān)的(de)收益肯定要高于蝠群代(dài)言人的,如果没(méi)有攻速收(shōu)益(yì)这两个护肩(jiān)估(gū)计伤(shāng)害差(chà)不多。

综上所述:

①暗(àn)影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑有(yǒu)很多限制。

②恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里(lǐ)得出(chū)结论是打单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨(mó)

两个护(hù)肩相比现在(zài)版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打单体带双重折磨伤害(hài)会(huì)更(gèng)高

以上(shàng)就是(shì)关(guān)于《暗黑破坏神:不朽(xiǔ)》狂骑士新精华伤害介(jiè)绍(shào)的(de)全(quán)部内(nèi)容,希望能够有所帮(bāng)助。更(gèng)多暗黑破(pò)坏神:不朽相关攻略点击暗黑破(pò)坏神(shén):不朽专区查看。

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