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三眼蟹为什么有三个眼,三眼蟹为什么有三个眼睛

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阳,首回合额(é)外增加(jiā)10点愤怒其实(shí)这一点是比较吸引人,少阳(yáng)增加一(yī)回合效果,其实是(shì)我比较(jiào)推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高(gāo),少阴也是不(bù)怎(zěn)么推荐的。

太阳,首回合额(é)外增(zēng)加10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种立(lì)竿见影(yǐng)的效果(guǒ),少阳增(zēng)加一回合效(xiào)果,其实是我(wǒ)比(bǐ)较推荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总(zǒng)的期望比(bǐ)较高,增加一回合的效果除了(le)至少增加1回合至少15点基(jī)础(chǔ)效果,太阴的收益只(zhǐ)有在被(bèi)笑里的时候才(cái)会体现,不过就算被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增(zēng)加1回合持续的基(jī)础效果持平,少阴(yīn),我也是不怎么推荐的,少阴持续倒地,更高能(néng)保(bǎo)留30点愤怒,这(zhè)一(yī)预(yù)设其实(shí)跟被笑里保留(liú)愤怒一个(gè)性质,使用期间被倒地的机(jī)会是多少。

《梦幻西(xī)游(yóu)手(shǒu)游》四(sì)象两仪(yí)主动法宝乾坤玄火塔分析

一、基础效果

战(zhàn)斗中对自身(shēn)使用,持续期间回合结束增(zēng)加自身15点愤怒,持续4回(huí)合

二、两(liǎng)仪阴效果(guǒ)

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三、两仪阳效(xiào)果

我(wǒ)们(men)先来看一下两仪属性所能增加的愤怒值的(de)区别,哪个好吧:

正常情况下(xià)受到伤害(hài)获得的气血

绿(lǜ) *** 域(yù)是含金色阴属性效(xiào)果增加的愤怒

因为增(zēng)加(jiā)的愤怒是不保留小(xiǎo)数点的,所以每(měi)次增(zēng)加的愤怒(nù)是含(hán)小数的(de)时候,会向(xiàng)下取整,并且不累积

所以,在单次获得的愤(fèn)怒值较少(shǎo)的(de)时候,阴属性增加的效果(guǒ)也会较(jiào)低甚至是(shì)没有,比(bǐ)如单次(cì)10%以下气血损失(shī)时,阴属性(xìng)效果被约掉(diào)了

不过(guò)反过来看(kàn),如果气血损失较高时,阴属性额(é)外增加的愤怒值就会很(hěn)高

不(bù)过阳属性增加(jiā)的(de)愤怒是在回(huí)合结束(shù)时一次结算,而阴属性增加愤怒(nù)是在回合(hé)内(nèi)每次(cì)受到伤害时结(jié)算(suàn),上(shàng)限(xiàn)肯定(dìng)是阴属性更高。

四、防御(yù)较高(gāo)的(de),阴属性加(jiā)成就会(huì)较低

阳(yáng)属(shǔ)性增(zēng)加的愤怒(nù)也存在较高的(de)随(suí)机性(xìng),所以单纯比较(jiào)阴属(shǔ)性跟阳属性哪个获得的(de)愤(fèn)怒更高要看(kàn)以下这些因素(sù)

1、一回合内受(shòu)伤的次(cì)数(shù)和一(yī)次(cì)受伤的痛感,如果次数多(duō),痛感强烈(liè),那么(me)阴属性(xìng)获得的(de)就更多

2、长得好不好看(kàn),长(zhǎng)得好看,阳属(shǔ)性的随机就随得高,长得不好看,随的就低。

五、不怎么被集(jí)火的辅助(zhù)是比较不(bù)适合阴属性(xìng)的

反过(guò)来说,比较容易被(bèi)飘到伤害的封印、和受(shòu)到伤(shāng)害(hài)时(shí)痛(tòng)感比较强的输出阴属性会比较好

然(rán)后再来看四(sì)象

六、太(tài)阳(yáng)

太阳,首回合额外(wài)增加10点(diǎn)愤(fèn)怒

其实这一点(diǎn)是比较吸引(yǐn)人,使用的当前(qián)回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿(gān)见影的(de)效果

而且(qiě)加成效果不受气血损失限制,也避免如果持(chí)续(xù)期(qī)间不(bù)受(shòu)伤害或受(shòu)较低伤害阴(yīn)属(shǔ)性就没(méi)效果了(我的太(tài)阴就经(jīng)常(cháng)被吐槽,没受到伤害(hài)加不上怒)

效果立竿见影,但期望和上限(xiàn)较低

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实是我比(bǐ)较推(tuī)荐的

少阳(yáng)获(huò)得的愤怒(nù)总的(de)期望比(bǐ)较高,增加(jiā)一回合(hé)的效果除(chú)了至少(shǎo)增加(jiā)1回合至(zhì)少15点基础效果,也增加一回合(hé)两仪带(dài)来的(de)效果(guǒ)

如(rú)果(guǒ)说愤怒值(zhí)较低(dī)的时(shí)候使用,少(shǎo)阳是要超太阳的(de)。但如果愤(fèn)怒(nù)值在70以上使用的话,太阳就很了,可以更快(kuài)得使用出大特技

八、太阴

我就是太阴(yīn)啊,反正一直(zhí)被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的收益只有(yǒu)在被笑里的时候(hòu)才会体现,不过就(jiù)算被笑里了,少掉的15点愤怒(nù)也只是跟少阳增(zēng)加1回合(hé)持续的基础效果(guǒ)持平,算上少(shǎo)阳(yáng)1回合的(de)两仪效(xiào)果,就算(suàn)被笑里,也没(méi)少阳好。

而且被(bèi)笑里了多保留15点愤怒一样使不出(chū)来(lái)大特技(jì),玉清,破碎这(zhè)些(xiē)都用不出来

然后我(wǒ)还要(yào)说,开(kāi)正常的(de)点抗性较高,在灵动金刚的时候(hòu),打不了我多少(shǎo)血,如果再有罗汉(hàn),没有暴击很难超10%,如(rú)果开敏点,更愿意起纸人(rén)而(ér)不是起塔(tǎ)

所以其实(shí)是真的(de)不推(tuī)荐太阴

太阴(yīn),达咩,不推荐

九、少阴(yīn)

少(shǎo)阴,我也是不怎(zěn)么推(tuī)荐的,

少阴持续倒地,更(gèng)高能(néng)保留30点愤怒(nù),这一预设其实跟(gēn)被笑(xiào)里保留愤怒一个性质,使(shǐ)用期间被倒(dào)地的机(jī)会是多少,如果(guǒ)没(méi)有倒地,则一(yī)点意(yì)义都(dōu)没(méi)有,另外倒地前(qián)的(de)愤怒也(yě)不一定会(huì)高(gāo),如果扶(fú)起来后(hòu),还有持(chí)续(xù)回合,那么少阳多一回(huí)合的(de)持续也(yě)是可(kě)能把(bǎ)少(shǎo)阴(yīn)的倒地(dì)保留给补回来的

太阴我也同(tóng)样不推荐

我个(gè)人是最喜(xǐ)欢少阳的,其次(cì)是太阳,有时候着急用怒(nù)的时候会更依赖太阳,所以如(rú)果是(shì)太阳(yáng)或(huò)少阳,这(zhè)两者相互之间(jiān)就不(bù)要逆(nì)来(lái)逆(nì)去的了

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