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选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好

选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编(biān)收集整理(lǐ)的《艾尔登法环(huán)》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全(quán)骨(gǔ)灰数据一览游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻略。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士(shì)露(lù)提尔(ěr)、黑刀狄希(xī)、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小(xiǎo)恶(è)魔、骸(hái)骨民(mín)兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人(rén)、战场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵(bīng)、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶士(shì)兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶(è)兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔(ěr)士兵(bīng)、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种、结晶(jīng)人、辉石魔法(fǎ)师、双贤(xián)魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫(wū)与(yǔ)剑士(shì)的傀(guī)儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人(rén)集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士(shì)兵(bīng)、随(suí)从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金(jīn)之子勒(lēi)缇(tí)娜、权贵魔(mó)法师、风暴(bào)鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰(huī)数(shù)据(jù)一(yī)览

骨灰(huī)是推图(tú)的好(hǎo)伙伴(bàn),能给予玩(wán)家相当的帮(bāng)助(zhù),基(jī)本上大多数骨灰是吸(xī)引敌人火力,少部分具备(bèi)一定输(shū)出能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然(rán)超模的很厉害,通关(guān)很轻松(sōng),但是玩(wán)游戏的话还是尽可(kě)能体验游戏比较(jiào)重要,所以(yǐ)在这里写一点关于全骨灰的(de)讨论(lùn)(列一些数(shù)据(jù))。

骨灰(huī)们造成和承受的伤害都(dōu)会减少(shǎo)(攻击基(jī)本(běn)可以对(duì)应一周(zhōu)目怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的(de)单位会吃】,不(bù)过无论是施(shī)加(jiā)还是受到的特(tè)殊伤害都并不(bù)会因此(cǐ)降低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们所有(yǒu)招式的(de)失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是(shì)几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红眼的,他(tā)们不会跟随玩家,召唤后会(huì)尝试攻击附近的敌人,立即(jí)发动攻击且死战(zhàn)不退(tuì)

一部分骨灰的描述里(lǐ)有在远方(fāng)出现的(de)字样(yàng),不过在每(měi)个召唤点都是(shì)固定位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶(hú)可以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰(huī)有增益

蒙(méng)格的(de)大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时召唤灵造成(chéng)的伤害提高(gāo)30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值(zhí)的血量

各种范围buff对骨灰(huī)都有效(xiào),但是恢(huī)复祷告对他们的回复力基本上(shàng)会(huì)进一(yī)步(bù)降低(dī)

下面(miàn)是骨(gǔ)灰(huī)数(shù)据(jù)的(de)介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类(lèi)的(de)会被压得起(qǐ)不(bù)了(le)身),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡(xi选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好āng)骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡(héng)值(zhí)65,对小(xiǎo)型(xíng)敌(dí)人压(yā)制力(lì)更强,拉仇恨能力相对(duì)英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)雷(léi)电(diàn),耐魔力(lì)、火焰与(yǔ)圣),失(shī)衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾(dùn),能够格挡大(dà)量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不(bù)错,尊贵(guì)者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与火,耐(nài)魔力与(yǔ)圣),红(hóng)眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也(yě)会回应玩家的战吼),远程(chéng)压制能力很强(qiáng),但(dàn)是(shì)近战能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗(hào)血,+10情况下(xià)生命值约为自(zì)身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家,特点(diǎn)是继承(chéng)伤(shāng)害较高,诺克隆(lóng)恩雾(wù)门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰(huī),但是会给周围友军上大幅度火抗的(de)buff,也(yě)会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳过(guò)一个台子到(dào)室(shì)内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗选墓地的最好方位是什么,墓地的哪个方位的最好蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失(shī)衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人(rén)教(jiào)堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原(yuán)野地下墓地击败boss获(huò)得

【黑(hēi)刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡(héng)值80,使用(yòng)死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人(rén),输出非常高,自己喜欢拉扯(chě),很(hěn)难有效(xiào)吸引仇恨,如果(guǒ)使用(yòng)者不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀(shā)月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百(bǎi)分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩输出的情(qíng)况下常态(tài)高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个问题有点(diǎn)严重,但是黑焰习武(wǔ)修士自(zì)己受伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣树密道(dào)离群(qún)仿身泪滴(dī)获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)2674,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤其是属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾取

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