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大唐官(guān)府主动(dòng)技能平沙落雁,被动技能退避三舍(shě);狮(shī)驼(tuó)岭主动技能(néng)入魔(mó),被(bèi)动技(jì)能与兽同行;月宫主动(dòng)技(jì)能冷(lěng)月清秋(qiū),被动(dòng)技(jì)能冰封之寒;花果山主动技能踏(tà)破凌(líng)霄,被(bèi)动技(jì)能(néng)斗战胜(shèng)佛。

大唐(táng)官府主动技能(néng)平(píng)沙(shā)落雁,被动(dòng)技能退避三舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔(mó),被动技能(néng)与(yǔ)兽同行;月宫(gōng)主(zhǔ)动技(jì)能冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山(shān)主动技能踏(tà)破(pò)凌(líng)霄,被动技能斗战胜佛;龙(lóng)宫主动技能放龙入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主动技(jì)能熊熊烈(liè)火,被动技能护犊情深;小雷(léi)音(yīn)主动技能否极泰来,被(bèi)动技能魔珠入骨;须弥海(hǎi)怒海鲸涛怒海(hǎi)鲸涛,被动技能转瞬光阴;方寸山主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能镇(zhèn)魂符,被动技能状若(ruò)封魔;女儿村(cūn)主动技能锁千秋,被动(dòng)技能心如镜。

《梦幻西游手(shǒu)游》各门派万象星盘技能推荐

【输出门派】

一、大(dà)唐官府

主动技能(néng):平(píng)沙落雁(给(gěi)大唐玩家残(cán)血时更多的(de)使用技能的(de)选(xuǎn)择。)

每(měi)个单位承伤要比(bǐ)普攻高出不少(我(wǒ)认为至少不低(dī)于(yú)泼天的伤(shāng)害,因为(wèi)他的使用成本与(yǔ)使用条件都(dōu)比泼天要高,还是需要一定的(de)气血基(jī)础,使用后还(hái)要休息一回合(hé))

被动技能:退避三(sān)舍(抢不到物理一速(sù)时,给自(zì)己提供更高(gāo)的生存)

这(zhè)个(gè)技能与上上个版本的(de)大 唐的某经脉点的镶嵌效果(guǒ)相似,现在(zài)经脉上取消了这一条(tiáo),加到了万象(xiàng)技能上了

技能选择:待定

看样子(zi)好像两个技能对(duì)大唐的平衡(héng)影响不大(dà),就看:

1、平沙落雁的伤(shāng)害,如果能(néng)高出(chū)满月(yuè)月宫月影摇光的(de)伤(shāng)害(hài),才(cái)值得去使用

2、星印的白字属性,就好(hǎo)像门派法宝那样,如(rú)果四象没有明显的差异,就先满(mǎn)足面板

二、狮驼岭

主(zhǔ)动技能:入魔(mó)(填补狮驼一定(dìng)的(de)空档(dàng))

正常的狮驼的(de)变身(shēn)是6回(huí)合,相当于用2回合的变身(shēn)换一次较少(shǎo)量(liàng)的单体伤害(hài)。这(zhè)个技(jì)能(néng)可(kě)以在马上要推(tuī)进的(de)时候使用。

我认为这个(gè)技能可(kě)能还要比百(bǎi)兽怒(nù)要实在一些

被(bèi)动(dòng)技(jì)能:与兽(shòu)同行

这(zhè)个技能与内圈(quān)经脉配合使(shǐ)用(yòng)

技(jì)能选择(zé):更推荐主动技能,通(tōng)用(yòng)性更高一些,如(rú)果是走内圈就选被动技能。

三、月宫

主动技能:冷月(yuè)清秋(给月宫稳定的面(miàn)板)

要消(xiāo)耗(hào)更大的(de)魔法值(有点像牺(xī)牲)攻(gōng)击(jī)对方5个单位。(这是一个全(quán)新的技能,不(bù)是月影摇光的加(jiā)强(qiáng)版)月影(yǐng)摇(yáo)光经脉

沧海明月满月时更高90%几率(lǜ)攻击4个(gè)目标(biāo),冷月(yuè)清秋也(yě)只能在满月状(zhuàng)态(tài)下(xià)使用(yòng),相(xiāng)当于(yú)在满月(yuè)状(zhuàng)态月(yuè)影摇光增加1.1个目标,这个如(rú)果是推进回合,是(shì)比较(jiào)值(zhí)得使用的,当然(rán)最(zuì)后也要(yào)看(kàn)冷月清秋的伤害

被动技能:冰封之(zhī)寒

封(fēng)月宫可选

技(jì)能选择:更推荐主动技能。即便是(shì)封月宫,也给满月(yuè)增(zēng)加一(yī)个输出加(jiā)成

四、花果山

主动技(jì)能(néng):踏(tà)破凌霄

这个技能赌G更爱(ài),最(zuì)多追击3次,欧皇一(yī)次(cì)出手有4个单位承受单体技(jì)能(néng)的伤害,并且有3个以上是(shì)暴击的伤害(hài)。可以作为破血的平(píng)替(tì)技能,如果触发暴击了,最少(shǎo)不会低(dī)于(yú)破血(xuè)的伤害。

但(dàn)是却是非(fēi)酋不敢轻易尝试(shì)的

最终(zhōng)还是要看技(jì)能的(de)暴击概率,并且更好自(zì)身能(néng)有较(jiào)高的暴击特效,才(cái)有(yǒu)底气使用

被动技能:斗战胜佛

清宠时使用增(zēng)加额外的伤害,如(rú)果击败(bài)目标召唤分身(shēn),分身也(yě)是会立(lì)即出手的

技能(néng)选(xuǎn)择:作为非酋的我(wǒ),比较不喜欢搏运气的,我(wǒ)个人更愿(yuàn)意激活被(bèi)动技能。而且愤怒机制修改之(zhī)后,愤怒的获(huò)取更加(jiā)不容易了。当(dāng)然,主动技能的上限还(hái)是比平常(cháng)花果使用的技能要(yào)高出很多。喜欢搏一把的少(shǎo)侠(游戏里(lǐ)还是非常(cháng)多这样的玩家)可(kě)以选择(zé)主动技(jì)能来激(jī)活(huó)。

五、龙宫

主动技能:放龙入(rù)海新冠疫苗接种后多久更新健康码,新冠疫苗接种后多久更新健康码信息

法术型破碎(但(dàn)是扣除(chú)的蓝量比破碎要低)

我觉(jué)得这个(gè)很棒的(de)技能,也不(bù)需(xū)要额外消耗愤(fèn)怒。我们(men)都知道辅助封系防御都比较高,一般来说是不怎么怕破碎的。而辅(fǔ)助门派对单体法术(shù)抵抗力相对来(lái)说(shuō)要弱一些。不过这(zhè)个技能不是一比一扣蓝,适(shì)合打(dǎ)中后(hòu)期的运营

被(bèi)动技能:潜龙在渊

这个技能不限制战(zhàn)斗场合,只要使(shǐ)用愤怒不增加法术(shù)伤(shāng)害(hài),而(ér)且(qiě)是整(zhěng)场战斗(dòu)的(de)加伤,不受回合(hé)限制,如果给自己增(zēng)加(jiā)的(de)一个凤舞,那(nà)就是增(zēng)加(jiā)了2个加伤(shāng)的(de)效果

技能(néng)选择:被动技能。墙裂推荐。若有特别(bié)需要就是开主动技能(néng)

六、魔王寨

主动技(jì)能:熊(xióng)熊烈火

给目标灼烧特(tè)地(dì)使的(de)技能。灼炎除了(le)给急火套更广的(de)作用面。如果这个(gè)技能也受经脉烽(fēng)火影响的话,他(tā)也能给队伍的其(qí)他(tā)的法术(shù)单位(wèi)增加输(shū)出能力

不过(guò)这个(gè)技能只(zhǐ)是(shì)给目标少(shǎo)量(liàng)的法(fǎ)术伤(shāng)害结果,所(suǒ)以其实这个也是浪费了(le)魔王自身当回合的输出(chū)。

被(bèi)动技能:护犊情深

这个就不用说,是先(xiān)祖流魔王的(de)福音

不过当前版(bǎn)本魔王印记流不太实用,不知道增加(jiā)护盾后(hòu)表现会怎样

不(bù)过也只增加两种印记的血量(liàng)

技(jì)能选择(zé):主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)。如果熔(róng)骨镶嵌也(yě)生(shēng)效的话,那么其实(shí)就是(shì)很(hěn)长(zhǎng)时新冠疫苗接种后多久更新健康码,新冠疫苗接种后多久更新健康码信息(shí)间的法术六道

七、小雷(léi)音(yīn)

主动技能:否极泰来(lái)

没有灵(líng)珠(zhū)也能加盾,但是护盾值要弱一些

被(bèi)动(dòng)技能(néng):魔珠入骨(gǔ)

相(xiāng)当于(yú)大唐的兵者勇

技能(néng)选择:除了魔(mó)雷音可以选(xuǎn)择(zé)被动技能(néng),相(xiāng)对(duì)来说更推荐主动技(jì)能,逆风时可以用(yòng)这(zhè)个技能苟(gǒu)一苟

八(bā)、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸(jīng)涛

有(yǒu)点像(xiàng)刹那须弥,但刹那须弥是直接补满须弥值,而(ér)更(gèng)进入星(xīng)鲲(kūn)状态,使出(chū)“绝(jué)招”

但是怒海鲸(jīng)涛只增加(jiā)3点须弥值,须弥值3个为临界值(zhí),3个以(yǐ)上使用击水(shuǐ)三(sān)千(qiān)伤害和扶摇直上暴击都更上一个(gè)层次。

被动技能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽然是对宝宝(bǎo)神佑(yòu)的(de)补偿,但是也只是补偿神佑而已,扶(fú)摇直上击杀(shā)可是没(méi)有溅射的

技能(néng)选择:被动(dòng)技(jì)能。

主动技能(néng)那条“大量气血”是我顾忌的原(yuán)因,星(xīng)鲲的威力(lì)比起(qǐ)大招一梦要(yào)差得多,所以自(zì)己的生存也很重要(yào),有生(shēng)存才有怒,有怒才能一梦。

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