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卅是什么意思,卅是什么意思,读音 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款(kuǎn)非常优秀的模拟经(jīng)营游戏(xì),玩家们需要照顾整个城市的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的(de)模拟经营游戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个城市的(de)各种需求来(lái)扩(kuò)大发展。

以人为本的工业革命模拟器

作(zuò)为一(yī)个时实策略(lüè)游戏而言,如果要(yào)事无巨细的讲解(jiě)《纪元1800》每个系统的玩法细节,可能数万字也不(b卅是什么意思,卅是什么意思,读音ù)一定够(由于(yú)游戏(xì)内(nèi)没(méi)有(yǒu)详细的百科,这也是那种需要(yào)抱着wiki来玩的游(yóu)戏)。不(bù)过如果(guǒ)让我用一个词表达对于(yú)《纪元(yuán)1800》的体验,那么就是“以(yǐ)人为本(běn)”。

对于绝大部分4X游戏(xì)而言,人力也都是一切(qiè)的基础——投入(rù)到(dào)农业(yè)与工业(yè)的产出、转化为武(wǔ)装力(lì)量或(huò)者培养成艺术家、科学家(jiā)等,《纪元1800》同样如(rú)此。不(bù)过不(bù)同点在于,这款(kuǎn)游戏中金钱收入也来自于(yú)人口——那就是“住房”和其(qí)中居民所(suǒ)缴纳的税赋,越(yuè)多的(de)人口和越(yuè)高等级的人(rén)口会(huì)产生更高的(de)经济收入。工(gōng)作类型的划分则是(shì)以资(zī)本(běn)主义化(农民、工(gōng)人、工匠、工程师、投(tóu)资(zī)人(rén))作为工业革命时期(qī)的各个(gè)阶段。

想要获得更高的经济收入(rù)用来维持(chí)、建造和升级(jí)各种(zhǒng)设施,就需要更多(duō)和更(gèng)高级的工作人口,但更高级的工作人口又会(huì)带来(lái)新(xīn)的需求,否(fǒu)则人口增长也会陷入停滞。于是(shì)一种(zhǒng)“螺旋上升”的玩(wán)法逻辑就形成了(le):首先是(shì)“更多”——住房在建设之初只有1人口,当提供(gōng)了那个阶层人(rén)口需(xū)要的(de)生活物资(需(xū)要在附近建立市场(chǎng)来(lái)供应)时,人口就(jiù)会增长:比如农民需要(yào)工作服、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本作依然是“海岛(dǎo)文明”为基础玩法(fǎ),虽然存在种植区域,但基本是(shì)以经济作(zuò)物而(ér)不是口粮(liáng)为主。

当玩家(jiā)的总人口增长到一定程度时,村庄就会变成小镇(zhèn)(200),小镇就(jiù)会变成城市,这种(zhǒng)随着人口增长的“自(zì)然(rán)升本(běn)”完(wán)成以(yǐ)后,就可以把(bǎ)已经达到(dào)满(mǎn)人口(kǒu)(需要满足(zú)了所有的物资需求)的(de)住房升级到(dào)下一个阶(jiē)段,然后可以产(chǎn)生新的工人,并且获得更高的(de)单个住房(fáng)人口上限。不过(guò)值得(dé)一提(tí)的是,在(zài)《纪元1800》中,各个阶(jiē)层的工作人(rén)口并(bìng)不(bù)是上位替代(dài),而(ér)是(shì)分工共存的(de)关(guān)系(xì)——比如各种种植和养殖类工作需(xū)要(yào)农(nóng)民、各(gè)种作坊(fāng)&矿山等(děng)手工操作类(lèi)需要工人等(děng)等,所以需要完成(chéng)的是(shì)一个整体的人口和居住区域的(de)规(guī)划。

在游戏的最开始,玩(wán)家(jiā)大概还属于一(yī)个“水多(duō)了加面、面多了加水”的过(guò)程中,不过随着城市规(guī)模的逐渐扩大(dà),就需要考(kǎo)虑一些宏观方面(miàn)的内容——比如需要把仓库建成一个均匀分(fēn)布(bù)的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方都(dōu)有道路的(de)状态(tài),来避免中后(hòu)期复杂(zá)供应链下(xià)的交通拥堵。而(ér)社区扩大以后,也要配套(tào)对应的娱乐设施(shī)(教堂、比(bǐ)赛场馆、剧院等)保持(chí)幸福度、需要建设(shè)消防(fáng)局和(hé)医院(yuàn)来(lái)防范火灾和传染病(bìng)的风险、需要建污水(shuǐ)&废(fèi)物处理设施来保(bǎo)持城(chéng)市的清洁度等等——这些种种(zhǒng)内容又都是体现了“服务于人”的(de)以人为(wèi)本精神:我(wǒ)们可以在居民住房中(zhōng)看到满意度(dù)的数值,可以针对(duì)性的对“红脸”的(de)内容(róng)作出(chū)强化与(yǔ)改进。

长期(qī)以来的(de)高(gāo)质量内容更新

对于《纪元1800》这样的(de)游戏来(lái)说,DLc的(de)品(pǐn)质同(tóng)样也是开(kāi)发组能(néng)力与(yǔ)态度的重(zhòng)要展(zhǎn)现环节(jié),因为(wèi)这(zhè)样的(de)游(yóu)戏基本都(dōu)是几十小时才入门,但与此同(tóng)时(shí)重复可玩(wán)性需要更多有新鲜感(gǎn)的内容来进行支持,这样就(jiù)需要DLc的(de)扩展内(nèi)容带来(lái)的(de)变化了(le)。在4年期间《纪元1800》推出了相(xiāng)当(dāng)多的额外内(nèi)容,玩家可以根据(jù)自己的(de)喜好来选择是否在(zài)自定义(yì)模式中启用这(zhè)些(xiē)内容。

装饰包(bāo):季(jì)节装饰(shì)(插花)、工业区(18世纪工业革(gé)命时(shí)期风格)、旧城(鹅卵(luǎn)石街道、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄(zhuāng),如今的南欧小城(chéng)风情(qíng))

内容包:雨(yǔ)果医(yī)生和无 *** 主义(yì)

之一季(jì)度:沉没(méi)的宝藏(新区域、打捞宝物)、植(zhí)物园、航道(北极)

第二季度:权力王座(zuò)( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机(jī)械化种田)、狮子大地(运河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易港(gǎng)区(港口、仓(cāng)库、多(duō)样化(huà))、旅行旺(wàng)季(jì)(酒店(diàn)、餐厅、旅游系统)、上流(liú)生活(摩(mó)天大(dà)楼(lóu)、购物中心(xīn))

第四季度:变革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝(dì)国领空(飞(fēi)艇、邮政、快递业务)、新兴(xīng)世界(jiè)(艺术家、海滩、足球场)

此外(wài)游戏的本体,以及每一个扩展包内容(róng)都包含了(le)一(yī)段带有教学性质的剧(jù)情模式,玩家可(kě)以在剧情模式的“任务(wù)驱动”下学习新机制的玩法(fǎ)与特色。有一点有趣的地方(fāng)在(zài)于这些剧本中的角(jiǎo)色也(yě)会互相“客串”,比(bǐ)如(rú)《帝国领空》中(zhōng)的(de)主角(jiǎo)帕洛玛瓦(wǎ)伦特就(jiù)会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的(de)任务(wù)依然(rán)是送(sòng)达那(nà)些航空信(xìn)(《帝(dì)国领空》中的(de)新内容机制(zhì))。

南美风情的新兴世界(jiè)

那么最新的DLc《新兴(xīng)世界》展现了怎(zěn)样的(de)内容特色呢?这是(shì)除了非洲草原风(fēng)情的《狮子大(dà)地》以(yǐ)外另一个具(jù)有(yǒu)比较强烈地域风情的(de)DLc,感觉就是(shì)来到了南美(měi)或者(zhě)加勒(lēi)比海的热(rè)带(dài)风情(qíng)之(zhī)中,特(tè)色“职阶(jiē)”是艺术(shù)家——无独有(yǒu)偶《文明》系列也喜(xǐ)欢把南美这(zhè)边走(zǒu)独裁秩(zhì)序然后文化胜利的路线,但其(qí)实整(zhěng)个(gè)泛拉丁区域在“艺术(shù)”这块的(de)优势是真的不明显,加上歌星(xīng)、球星(xīng)这些(xiē)文娱相关可能还好一点。

《新兴(xīng)世界》的特色,首先之(zhī)一点就是相对于本体而(ér)言,居民的(de)工种(zhǒng)阶段更为简洁了。在《新兴世界》中(zhōng)只有三级(jí),临(lín)时工(gōng)到劳工(gōng),然(rán)后就(jiù)直接(jiē)是“艺术家”了。此外(wài)每个阶层的具体需求也就较大(dà)的变化,比如劳工的食物(wù)需求包(bāo)含“香蕉(jiāo)饼(bǐng)”——不要小看这个变(biàn)化(huà),这(zhè)意味着初始种不了香(xiāng)蕉的(de)岛是强(qiáng)烈不推荐用来开局建港的(总不(bù)至于出门直接开(kāi)始跨岛物流吧(ba)),其实游(yóu)戏本体那(nà)种东边(biān)一个岛不能种啤酒花、西(xī)边一个岛不能种辣椒的设定就稍微有点让人头(tóu)疼。感(gǎn)觉上《新兴世界》这(zhè)一点有变本加厉的趋势,在预设剧(jù)本中(zhōng)可(kě)供开发的有是十多个岛,但几(jǐ)个大岛(dǎo)都存在明(míng)显(xiǎn)的资源断层,中期开始不可避免(miǎn)的需要完成一(yī)些重(zhòng)新规(guī)划的(de)大搬(bān)迁工作。

除了人口升级阶段简化,《新(xīn)兴(xīng)世(shì)界》更大的特色(sè)就(jiù)是不交税了,收入基本上(shàng)只能贸易(yì)(还有黑市(shì))。这对于游戏(xì)前中期压力还是相当大的,因为这(zhè)款游戏(xì)的老(lǎo)玩家都知道,《纪元1800》中物资(zī)丰富(fù)到(dào)可以拿去卖,基本都是现实时间2个小时以后的事了。

不过游戏也存在一些补偿机制(zhì),首先就是艺(yì)术(shù)家(jiā)这个阶层解锁的制(zhì)品,都有着相当(dāng)高的(de)售价,中(zhōng)后期商(shāng)品(pǐn)基(jī)本单价上(shàng)千,形成稳定(dìng)商路以后(hòu)赚(zhuàn)钱是相当快的。其次就是新兴世界不仅包含了(le)多样化需求的商路,还(hái)有很多(duō)临(lín)时(shí)事(shì)件,会增加或者减(jiǎn)少商品价格——这一点(diǎn)意义(yì)主要体现(xiàn)在“黑市物(wù)品(pǐn)”:在《新兴世界》中(zhōng)居(jū)民除了(le)基本需求,还(hái)有“黑市需求”,提供黑(hēi)市需求(qiú)的(de)货物,可以额(é)外获得(dé)人(rén)口增长,并且(qiě)获得资金收(shōu)入,黑市物品在居民形成规(guī)模(mó)以(yǐ)后收益相当(dāng)可观。不(bù)过需要先花(huā)费比较高的价(jià)格从旧世界(jiè)的港口来购买,游戏(xì)中(zhōng)看到说黑(hēi)市货(huò)物(wù)可以伪造?但(dàn)是我没(méi)有琢磨出(chū)来(lái)可(kě)以如(rú)何伪造(zào)......

艺术(shù)家这(zhè)个阶层的话,特色(sè)除了体现在各种吃喝玩(wán)乐(lè)的享用品(香水、冰淇淋等等),此外就是特殊建筑也是(shì)偏玩乐(lè)的,比(bǐ)如海滩、足(zú)球场、博物卅是什么意思,卅是什么意思,读音馆等(děng)等,DLc的剧本任务也是以(yǐ)围绕买(mǎi)回几(jǐ)款文物(wù)放入博物馆展出作为核(hé)心。

游戏很多DLc我并没(méi)有(yǒu)玩(wán)过,不过目前的版本比较游戏本体的话(huà),我感觉有个问题就是艺术家产品解锁所需(xū)的(de)人口有点太多了(le),后期动辄大几千上万(wàn)(相(xiāng)对而言劳工的产出(chū)解锁人口需求基本都是小(xiǎo)几百以(yǐ)内)。但游戏中实际上产(chǎn)出还是(shì)工农需求(qiú)居多,包括艺术(shù)家(jiā)阶层的复杂产品,所需要的种植和加工工序(xù)也(yě)需要(yào)大量的工农。这样带来的问题就是需要频繁升降级住所(解锁(suǒ)产(chǎn)品建筑时升级房子,建筑盖好了再降级回来)。这(zhè)样就带来了一(yī)个和(hé)本体类似的问题,也(yě)就是本作的自动化和(hé)模块化程度不够,中后期点起来(lái)太麻烦太累了。

适(shì)合入坑的“完全体”

对于如(rú)今已(yǐ)经出了4年季(jì)票形(xíng)成“完(wán)全体”的《纪元1800》而(ér)言,也许是一个新玩家入(rù)手的(de)很好(hǎo)时机:首先不(bù)同(tóng)于4X回合制还有《人类(lèi)》之类的游戏时(shí)不时出来和(hé)《文(wén)明》掰(bāi)掰手腕,P社4萌的(de)5员虎(hǔ)将也基本(běn)在各自的领域形成了制(zhì)霸。《纪元(yuán)1800》是卅是什么意思,卅是什么意思,读音目前更好玩的实时策略(lüè)种田(tián)游(yóu)戏之一,罕有对手。类似(shì)的游戏可能只有(yǒu)相对更微观(guān)的《海岛大亨》,或(huò)者(zhě)更宏(hóng)观的《Rise to ruins》等(děng)。

其(qí)次(cì)很多种田游戏(xì)后期都(dōu)是转造(zào)景,而《纪元1800》的优(yōu)势在(zài)于(yú)造景的微观画面(miàn)确实好看,这一点(diǎn)对(duì)比同系列那些比(bǐ)较老的(de)经(jīng)典游戏十分明显——当然我个人最喜欢的其实是油画(huà)风格的游戏插画,和(hé)以美术实力爆表(biǎo)的(de)《人类》大概是不(bù)分(fēn)伯仲,各有(yǒu)千秋(qiū)的水(shuǐ)准(zhǔn)。

最后就是游戏的(de)复(fù)杂供应链、城市(shì)布局、岛间布局有很多研究(jiū)的空间——可能相对于(yú)《城(chéng)市(shì)天(tiān)际线(xiàn)》还需(xū)要管上面的立交桥和下面的管道这些相对(duì)纵深(shēn)感稍(shāo)逊一些,但毕竟这游戏可以造巨舰(jiàn)和飞艇,还能放牧和种田,也(yě)游玩(wán)内容的“多元化”方面也(yě)有着更丰富的(de)乐趣。

对于没(méi)有(yǒu)接触(chù)过这个系列的新玩家而言,大(dà)量(liàng)的故事剧本可以起到很好的引导作用,而对(duì)于一直(zhí)在玩的(de)老玩家而言,也(yě)可以体验一下年(nián)4季票带来的(de)南美风情,还有旧城(chéng)皮肤包的(de)中(zhōng)世纪建(jiàn)筑(zhù)风(fēng)格(gé)体(tǐ)验。

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