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阳,首回(huí)合额外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒其实这一点是比较吸引(yǐn)人,少阳增加一回合效果,其实是(shì)我比较推(tuī)荐的,少阳(yáng)获得的愤怒总(zǒng)的期望比较(jiào)高(gāo),少(shǎo)阴也是(shì)不怎么推(tuī)荐的。

太阳,首回合额(é)外增(zēng)加10点愤怒其实这一点是比较吸引人(rén),使用的(de)当前回合获得(dé)的愤(fèn)怒是更高的,有一种立竿见影的效(xiào)果,少阳(yáng)增(zēng)加一(yī)回(huí)合(hé)效果,其(qí)实是(shì)我比(bǐ)较推荐的,少(shǎo)阳获(huò)得(dé)的愤(fèn)怒总的(de)期(qī)望(wàng)比较高,增加(jiā)一回(huí)合的效(xiào)果(guǒ)除了至少增(zēng)加1回合至少15点基础效(xiào)果,太阴的(de)收(shōu)益只有在被笑里的时候才会(huì)体现,不过(guò)就算被笑(xiào)里了,少(shǎo)掉(diào)的(de)15点愤(fèn)怒也只是(shì)跟(gēn)少阳增加1回合持(chí)续的(de)基础效果持平,少阴(yīn),我也(yě)是不(bù)怎么推荐(jiàn)的(de),少阴持续倒地,更(gèng)高(gāo)能(néng)保留30点(diǎn)愤怒,这一预设其(qí)实跟被笑里保留(liú)愤(fèn)怒一个(gè)性质,使用期间被倒(dào)地(dì)的机会是多(duō)少。

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一、基础效果

战斗中对自(zì)身使(shǐ)用,持续(xù)期间(jiān)回合结束增(zēng)加(jiā)自(zì)锻炼身体的练是哪个练字,锻练与锻炼有什么区别锻身15点愤怒,持(chí)续4回(huí)合

二、两(liǎng)仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

我们(men)先来看一下两仪属(shǔ)性所能(néng)增(zēng)加的愤(fèn)怒值(zhí)的区别(bié),哪个好吧(ba):

正常(cháng)情况(kuàng)下受到伤害获(huò)得的气血

绿 *** 域是(shì)含金色阴属性效果增加的(de)愤怒

因为增加的愤怒(nù)是(shì)不保留小(xiǎo)数(shù)点的,所以每次增加的(de)愤怒是含小数的时候,会向下取整,并且不累(lèi)积(jī)

所以,在单(dān)次获得的(de)愤怒值较(jiào)少的(de)时候,阴(yīn)属性增加的(de)效果也会较低(dī)甚至是没有,比(bǐ)如单次(cì)10%以(yǐ)下气血损失时,阴(yīn)属性(xìng)效(xiào)果被约掉了(le)

不(bù)过反过来(lái)看,如果气血损(sǔn)失较高(gāo)时,阴属性额外(wài)增加的愤怒值(zhí)就会很(hěn)高

不(bù)过阳属性增加的愤怒(nù)是在回合结束时一次结算,而阴属(shǔ)性增加(jiā)愤(fèn)怒是在回合内每次受到伤害时(shí)结算,上(shàng)限肯定是(shì)阴属性(xìng)更高(gāo)。

四(sì)、防(fáng)御较高的,阴属性加成(chéng)就会(huì)较(jiào)低

阳属性增加的愤怒(nù)也(yě)存在较(jiào)高的随机性(xìng),所(suǒ)以(yǐ)单(dān)纯比较阴属性(xìng)跟阳属性哪个(gè)获得的愤(fèn)怒更高要看以下这(zhè)些因素

1、一回(huí)合(hé)内受(shòu)伤的次数和(hé)一次受(shòu)伤的(de)痛感,如果次数多,痛感(gǎn)强烈,那么阴属性获得的(de)就更多

2、长得好不好看,长得好看,阳属(shǔ)性的随机就(jiù)随(suí)得高,长得不(bù)好看,随(suí)的就(jiù)低。

五、不怎么被集火的辅助是(shì)比较不适合(hé)阴属性的(de)

反(fǎn)过(guò)来说,比较容易被(bèi)飘到伤害的(de)封印、和受到伤(shāng)害时痛感比较强的输(shū)出阴属性会(huì)比较好(hǎo)

然(rán)后再来看(kàn)四象(xiàng)

六、太阳

太阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒

其实这一点是比(bǐ)较(jiào)吸引人,使用的当前(qián)回合(hé)获得的愤怒是更高的,有(yǒu)一种立竿见影(yǐng)的效果

而且加(jiā)成效果(guǒ)不受(shòu)气血损失限制,也避免如果(guǒ)持(chí)续期(qī)间不受伤(shāng)害或(huò)受较低伤害阴属性就没效果(guǒ)了(le)(我的太(tài)阴就经常被(bèi)吐(tǔ)槽,没受到伤(shāng)害加(jiā)不上(shàng)怒)

效果立(lì)竿见(jiàn)影(yǐng),但期望和上限较低

七、少阳(yáng)

少阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的

少阳获(huò)得的愤怒总的(de)期望(wàng)比较高,增(zēng)加一回合的效果除了至少(shǎo)增加1回合至少15点基础效果,也(yě)增加一回(huí)合两(liǎng)仪带(dài)来的效果(guǒ)

如(rú)果(guǒ)说愤怒(nù)值较低的(de)时(shí)候使用,少(shǎo)阳是要超太(tài)阳的。但如(rú)果(guǒ)愤怒(nù)值在70以上使用的话,太阳就很了,可以更快得(dé)使用出大特技

八、太(tài)阴

我就是(shì)太阴(yīn)啊,反正一直被嫌(xián)弃,反(fǎn)复被(bèi)要求逆转的

太阴的收(shōu)益只有在被笑里的时候才会体现,不过就(jiù)算被(bèi)笑里(lǐ)了,少(shǎo)掉的(de)15点(diǎn)愤怒也只是(shì)跟少阳增(zēng)加1回合持续的基(jī)础效果持平,算上少阳1回(huí)合的两(liǎng)仪效果(guǒ),就算(suàn)被笑里(lǐ),也没(méi)少阳好。

而且被笑里了多(duō)保留(liú)15点愤怒一(yī)样使(shǐ)不出来大(dà)特技(jì),玉清,破(pò)碎这(zhè)些(xiē)都用不出(chū)来(lái)

然后我还(hái)要说,开正常的点抗性较高,在灵动金刚的时(shí)候,打不了我多少血,如果再(zài)有罗汉(hàn),没(méi)有暴击(jī锻炼身体的练是哪个练字,锻练与锻炼有什么区别锻)很(hěn)难(nán)超10%,如(rú)果开敏点(diǎn),更愿意起纸人而不(bù)是起塔

所以其实(shí)是(shì)真的不推荐太(tài)阴

太阴(yīn),达咩,不推(tuī)荐

九、少阴(yīn)

少(shǎo)阴,我也(yě)是不怎么推荐的,

少阴(yīn)持续倒地,更高能保留(liú)30点愤怒,这一预设其实(shí)跟被(bèi)笑里保(bǎo)留愤怒一个性质,使用期间(jiān)被倒地的机会是(shì)多(duō)少,如果没有(yǒu)倒(dào)地,则一点(diǎn)意(yì)义都(dōu)没有,另外倒地前的愤怒也(yě)不一定会高,如果(guǒ)扶起来后,还(hái)有持续回合,那(nà)么(me)少阳多(duō)一(yī)回合的持续也是(shì)可能(néng)把少阴的倒地(dì)保留给(gěi)补回来的(de)

太阴我也同样不推荐

我个人(rén)是最喜欢(huān)少阳的(de),其次是(shì)太(tài)阳,有时(shí)候着急用怒的时候(hòu)会更依赖(lài)太阳(yáng),所以如果是(shì)太阳或少阳,这两(liǎng)者相(xiāng)互之间就不要逆(nì)来(lái)逆去的了(le)

以(yǐ)上就(jiù)是(shì)《梦幻西(xī)游手游》四象两仪(yí)主动(dòng)法宝(bǎo)乾坤玄火(huǒ)塔分析的全部内容(róng)了,更多相关攻略资(zī)讯请关注本站梦幻西游手游专区!

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