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碎片:狂怒(nù)丝线、守护(hù)丝线、生成丝线,模组: 头:拳到力来,拳到力来;手:回天(tiān)掌(zhǎng)法,伤害感应; 胸:近战+元素抗性模(mó)组;腿:复原、鼓舞; 印记(jì):感应护(hù)盾(dùn)、特殊终结技。

用【断剑者(zhě)】,神器点【单频大师】,用其(qí)他喷子,神器(qì)点【狂(kuáng)暴叠加 】 狂暴叠加:契合(hé)护甲模组【活力洗礼】+【时间(jiān)膨胀(zhàng)】,碎片(piàn):狂怒(nù)丝线、守护丝线、生成丝线,模组: 头:拳到力(lì)来,拳(quán)到力来;手(shǒu):回天掌法,伤害感应; 胸:近战+元素(sù)抗性模AVERAGE函数是什么意思,计算机average函数是什么意思组;腿:复原、鼓(gǔ)舞; 印记:感应护盾、特(tè)殊终结技,武(wǔ)器模组推荐:推荐【快(kuài)速切换枪带】0.9X准备和收起动画,断剑(jiàn)者的优势在于缚丝属性+金(jīn)雪上加霜,高操(cāo)控面板(bǎn),触发赛季模组【单频(pín)大师】能给近战10%加伤(shāng),缺点备弹(dàn)15发速射喷,优势在(zài)于25发备弹,缺点是操(cāo)控(kòng)较低。

《命(mìng)运2》缚丝泰(tài)坦PVE配装思(sī)路(lù)分享

用【断剑者(zhě)】,神器点【单频(pín)大师】

用其(qí)他喷子,神器点【狂暴(bào)叠加(jiā) 】 狂暴叠加:契(qì)合护(hù)甲模组(zǔ)【活(huó)力洗礼】+【时间膨胀】,缠结(jié)伤(shāng)害(hài)提升,三(sān)层(céng)护甲充能(néng)就(jiù)是(shì)90%的伤害提升(不压光用可以胸部(bù)插一(yī)个(gè)【完(wán)全充能(néng)】,再叠一层(céng),120%伤害),保(bǎo)证缠结高伤害(hài)能(néng)砸死杂兵触发【元(yuán)素弹药】

一(yī)、使用环境

能(néng)近(jìn)战的都能用,无敌的绿(lǜ)巨人

核(hé)心金装【合成感(gǎn)受器】触(chù)发加被动(dòng)增加近战吸附距离至 7 米。在距(jù)离 3 个以上敌人 15 米范围内(nèi)时(shí):

获(huò)得(dé)生物强化,增(AVERAGE函数是什么意思,计算机average函数是什么意思zēng)加近战(zhàn)伤害和超级(jí)伤(shāng)害,持续(xù) 8 秒。

生(shēng)物强化

50%的(de)大(dà)招伤害提高。近战伤害提高 200% [PVP100%]。

23赛季移除(chú)近战吸(xī)附(fù),增加(jiā)武器操控和填装速度,具体数(shù)值不(bù)明。

三维:韧性纪(jì)律双百,剩下堆力量

这里实际上算两种配装(zhuāng),断剑者备弹15发,固定低(dī)音负载25发(fā)

速射喷操AVERAGE函数是什么意思,计算机average函数是什么意思控低但是备弹多,轻质喷(pēn)备弹少但是操(cāo)控(kòng)高,具体分(fēn)析看武器推荐篇

二、碎(suì)片

【狂怒丝线(xiàn)】缠结造成伤害提供近战能量,必(bì)带

【守(shǒu)护丝线】能量球给10s织造铠甲,必带

【生成丝线(xiàn)】造成伤害提(tí)供手(shǒu)雷能量(liàng),必带

可(kě)选(xuǎn)碎片

【上(shàng)升丝(sī)线】:使(shǐ)用手(shǒu)雷装填手上(shàng)武(wǔ)器(qì)。在(zài) 15 秒内提供 +30操控、+40 装弹(dàn)速度、0.925 倍(bèi)装弹动画和 +30空中(zhōng)效(xiào)率。激(jī)活(huó)后,弹药补充有 4 秒(miǎo)冷却时间(jiān)。(金中(zhōng)速射喷(pēn)子带(dài)这个)

【蜕变丝线】织造铠甲状态(tài)武(wǔ)器杀怪给缠结。(用断剑者带(dài)这个)

其他碎片

【增殖丝线】充能近战最后一击(jī)给缚丝(sī)武(wǔ)器瓦(wǎ)解弹(dàn)药(有看到速通(tōng)大佬携带(dài)断剑(jiàn)者打拳时候带这个用来破屏(píng)障,仅(jǐn)提一下)

三、模组(仅提必(bì)要)

● 头:拳到力来,拳到力(lì)来

● 手:回天掌法,伤害(hài)感(gǎn)应

● 胸:近战+元素抗性模组

● 腿:复原、鼓(gǔ)舞

● 印记:感应(yīng)护盾、特殊终结技

手(shǒu)臂模组(zǔ)说(shuō)明

关于手臂最(zuì)后一个模组(zǔ)选择,首先绿泰(tài)坦(tǎn)不触发(fā)【近(jìn)战(zhàn)快速启动】模组,所以有(yǒu)下列思路。

【手雷快速启(qǐ)动】带速射喷时(shí)候(hòu)可以选择,需(xū)要关注弹(dàn)药经(jīng)济(jì),保证(zhèng)需要绿弹时候(hòu)有3层护甲充能(néng)去终结怪,对操作要求较高

【活力洗礼】 +30 [+50] {+60} 力(lì)量,带1个+30力量(考(kǎo)虑配合赛季(jì)神器模组,选(xuǎn)了这个,如果你已(yǐ)经百力(lì)量了,考虑其他模组)

【专(zhuān)注(zhù)打击】近战(zhàn)回复职业(yè)技能能量,同时职业物品带【扩展】(撑盾回复(fù)10%近战cD),听起来有点(diǎn)怪,提一下,个(gè)人(rén)觉得(dé)鸡肋。

【XX灵巧(qiǎo)】:就绪/收(shōu)起动画(huà)持续时(shí)间倍率,收放(fàng)的最(zuì)短持续时(shí)间为 100 操控(kòng)

个人(rén)理解:这(zhè)部分动(dòng)画有准(zhǔn)备ready和(hé)收起stow两种,结(jié)合(hé)来(lái)看,动画倍率是能让(ràng)准备动画超过100操控,收起动(dòng)画(huà)则卡死在100操(cāo)控上(shàng)限。

【上升丝线】触发(fā)+30操控,合(hé)成手s23赛季(jì)加操控(kòng),但是速(sù)射喷(pēn)的操(cāo)控多为50左(zuǒ)右,可以考虑带(dài)这(zhè)个

腿(tuǐ)部模组

【复(fù)原】是必带的,其次是【鼓舞(wǔ)】

【弹药回收】用轻(qīng)质框架喷子时候带,由(yóu)于轻框备弹太少,个人认(rèn)为(wèi)必带(dài);用(yòng)速射喷+金中藏弹+雪(xuě)上组合的时候(hòu)可以选择(zé)不带回(huí)收,带【支配】

印记模组

感应护盾(dùn)是必带的,保证(zhèng)终结时候的安全,紧急(jí)情况躲伤(shāng)害也能用,必(bì)带

特殊终结技:3层护甲充能(néng)给绿弹,保障(zhàng)喷*药(yào)续(xù)航 ,必(bì)带

最后一个位置(zhì)有两个(gè)选择:强(qiáng)力吸(xī)引或(huò)时间膨胀

强(qiáng)力吸(xī)引:撑盾,吸(xī)引12.5M范围内范围(wéi)的(de)光球,配(pèi)合复原的回血和碎片的(de)织造铠甲(jiǎ),个人(rén)觉得还不错的选择,可(kě)以带

时间膨胀:携带【活力洗(xǐ)礼】时候(hòu)带这个,保证护甲充能层数(shù)

其他模(mó)组

比如【扩(kuò)展】:撑盾给10%的近战能量(liàng),泰坦(tǎn)没(méi)事干放个盾来回转技能,个(gè)人觉(jué)得鸡肋,主(zhǔ)要回近战还是(shì)依靠(kào)砸缠结触发碎片【狂怒丝线】

四、武器选择

武(wǔ)器模(mó)组(zǔ)推(tuī)荐:推荐【快速切换枪带】0.9X准备(bèi)和收起动画(huà)

【徒手握把】-30%腰射锥(zhuī)体大小(xiǎo),0.95x准备动(dòng)画。(徒(tú)手握把是为腰射弓服务(wù)的,提升(shēng)腰射命中率在弓的准心上(shàng)很(hěn)明显(xiǎn),在(zài)喷子上实测不明(míng)显且(qiě)只给0.95的抬枪速度,不管(guǎn)收起(qǐ),不(bù)如(rú)切换枪带(dài)的0.9收举)

主要(yào)针对雪上加霜的(de)喷(pēn)子推荐,建议都去试试手(shǒu)感,喷(pēn)子(zi)比(bǐ)较看个人喜好,喷子带一(yī)把(bǎ)即(jí)可,个人推荐(jiàn)【金中+雪上(shàng)喷】(雪上加霜金perk容错更高一(yī)点,允许空(kōng)2发)

另外一(yī)把带环境对策(cè)武器,3号位用推推(tuī)、心影

1号位

轻(qīng)质框架用突击弹匣防卡(kǎ)喷

荒原M5:(枪管套(tào)筒(tǒng)+突击弹(dàn)匣+金中藏弹+雪(xuě)上加霜(shuāng)+大师射程)手感(gǎn)超棒(bàng)有特殊动画,自带(dài)枪厂(chǎng)特性(xìng)【热切换】加操控

(轻质框(kuāng)架备弹劣势,但是(shì)操控(kòng)高切枪更丝(sī)滑,考虑到(dào)本身(shēn)高操控面(miàn)板,加上枪厂特性,大师选(xuǎn)了(le)射(shè)程,当然你也可以(yǐ)继续大师操控)

断剑者:(枪管套筒+突(tū)击弹匣+爆破专(zhuān)家+雪(xuě)上(shàng)加霜+大师操控(kòng)/射程)轻质框架,面板怪物(wù)。相比(bǐ)速射框(kuāng)架备弹劣势,只有15发备弹。枪管有(yǒu)点挡视野(yě)

(3号位为什么(me)选爆破专家?是为了技能(néng)cD情况下,用喷(pēn)子杀个怪回复钩(gōu)爪,提升容(róng)错,顺便(biàn)换个弹,其他也没什(shén)么(me)好选的,选其(qí)他(tā)不如直接(jiē)金中M5)

(为什(shén)么大师(shī)射程?首先是本身操(cāo)控面板够高(gāo),主要使用者是缚丝泰坦(触发s22赛(sài)季模(mó)组单频大(dà)师(shī)),携带断剑者不带上升丝线(xiàn)情况,s22赛季(jì)可(kě)以用大(dà)师操控,s23赛(sài)季泰坦会得到【合(hé)成手】给(gěi)的操控和装填,推荐选大师射程)

一小步(bù):枪管套筒(tǒng)+战术弹匣(xiá)+金中(zhōng)+雪(xuě)上,主手(shǒu)速射喷,备弹多(duō)

2号位

固定低音(yīn)(金中/盗(dào)墓+雪上(shàng)加霜):虚空(kōng)速射框(kuāng)架(jià),25发(fā)备弹,枪声(shēng)清脆,个人爱用

弑(shì)神者(zhě)(金中/盗墓+雪上加(jiā)霜):虚空速射(shè)框架,同固(gù)定低音,个(gè)人手感(gǎn)不喜欢

IKELOs_sG_V1.0.3(枪(qiāng)管套筒+战术弹匣+盗墓+雪上加(jiā)霜+大师操控):恶化喷(pēn),火属性速射框架,有雪(xuě)上加霜金perk,手感不错自带瞄准(zhǔn)镜(jìng)

固定负载(zài)(金中(zhōng)/盗墓+雪上加霜):电属性(xìng)速射(shè)框架(jià),其实是电(diàn)猎的打拳喷,获(huò)取比(bǐ)较shi(智谋(móu))

异蚀IV(金(jīn)中/盗墓+雪上加(jiā)霜):电属性轻质框架,备弹拉胯,不推荐,固定(dìng)负载下位

总(zǒng)结

s22赛季有元素弹药,缺*直接缠结砸怪(guài),但是如果缠结砸不死怪(guài)(宗师),队(duì)友没(méi)带特(tè)殊终结技(jì),会缺绿(lǜ)弹(比如带断(duàn)剑者、M5,轻质框架天(tiān)生备弹(dàn)少)

断剑者的优势在(zài)于缚(fù)丝属性+金雪(xuě)上加霜(shuāng),高操控面板(bǎn),触发赛季模组【单频大师】能给(gěi)近战10%加伤,缺(quē)点备弹(dàn)15发速射喷,优势在于25发备弹,缺点是操控较低,需要其他手段去补(如大师操控,上升(shēng)丝(sī)线碎(suì)片等),比(bǐ)如(rú)【固定低音】虚(xū)空速射喷(pēn),有金中+雪上的同时,能配合威能位推(tuī)推、心影带虚空弹(dàn)药回(huí)收(shōu),弹药经(jīng)济更好,所以个人爱用

五、操作手法(fǎ)

基础:推(上10s易伤(shāng))+喷(触(chù)发雪上)+充能近(jìn)战

进阶:

抓(zhuā)钩Q+喷子(zi)右(yòu)键瞄准(zhǔn)(触发雪上)+近战

抓钩Q+空格+喷(pēn)(触(chù)发雪上(shàng))+近战

熟练:Q +推 +喷 +近战

备注:

1、记得改(gǎi)近战键位,怕喷子(zi)打不中(zhōng)的可(kě)以(yǐ)弄个外置准心,瞄准喷的(de)散布更小,能右(yòu)键尽(jǐn)量右键(jiàn)

2、保证有织造铠甲前提下,尽量(liàng)把技(jì)能留(liú)给精英怪,三层近战cD冷(lěng)却不同,第3层<第2层(céng)<第1层,近(jìn)战全清空后cD很长,杂兵直接普通攻击锤死

大招:右键左(zuǒ)左(zuǒ)左左循环

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