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冷水下锅玉米煮多长时间才能熟,玉米冷水下锅要煮多久才熟

冷水下锅玉米煮多长时间才能熟,玉米冷水下锅要煮多久才熟 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》各门(mén)派万象(xiàng)星盘技(jì)能怎么选 各(gè)门派万象星盘(pán)技能推荐(jiàn)游戏攻略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

大(dà)唐官府主动技能(néng)平(píng)沙落雁,被动(dòng)技能退避三舍;狮(shī)驼岭主动技(jì)能入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技(jì)能冷月清秋,被动(dòng)技能冰封之寒;花果(guǒ)山主(zhǔ)动技能踏破凌霄,被动技(jì)能斗(dòu)战胜佛(fú)。

大唐官府主动技能平沙落雁(yàn),被动技能退避三(sān)舍;狮(shī)驼(tuó)岭主动技(jì)能入魔,被动技能与兽同行;月宫主动(dòng)技能冷月清(qīng)秋,被动技能冰封之寒(hán);花果(guǒ)山(shān)主(zhǔ)动技能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫(gōng)主动技能放龙入海,被动技能潜龙在渊;魔(mó)王寨(zhài)主动技能熊(xióng)熊烈火(huǒ),被(bèi)动技能护犊情深;小雷音主动(dòng)技能否极泰来(lái),被动技能魔珠(zhū)入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动(dòng)技能(néng)转(zhuǎn)瞬光阴;方(fāng)寸山主(zhǔ)动技能镇魂符,被(bèi)动技能状若(ruò)封魔;女儿村主动技能(néng)锁千秋,被动技能心(xīn)如(rú)镜。

《梦幻西游手(shǒu)游(yóu)》各(gè)门派万象星盘(pán)技能推(tuī)荐

【输出门派(pài)】

一、大唐官府

主动(dòng)技能:平沙落雁(yàn)(给大唐(táng)玩家残血时(shí)更(gèng)多(duō)的使用技能的选择。)

每个单(dān)位承(chéng)伤要比普攻(gōng)高出不少(我(wǒ)认为(wèi)至少(shǎo)不(bù)低于(yú)泼天的伤害,因(yīn)为他(tā)的使用(yòng)成(chéng)本与使(shǐ)用条件都比泼天(tiān)要高(gāo),还(hái)是需要一定的气(qì)血基础(chǔ),使(shǐ)用后还要(yào)休(xiū)息一回合)

被动(dòng)技(jì)能(néng):退避三舍(抢不到物理一速时,给自己提供(gōng)更(gèng)高的生存)

这(zhè)个技能与(yǔ)上上个版本的大 唐的(de)某经脉点的镶嵌效果相似,现在经(jīng)脉上(shàng)取消了(le)这一条,加到了万(wàn)象技(jì)能(néng)上(shàng)了(le)

技能选择:待(dài)定

看(kàn)样子好像两个(gè)技能对(duì)大唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤(shāng)害,如果(guǒ)能高(gāo)出满月月宫月影摇(yá冷水下锅玉米煮多长时间才能熟,玉米冷水下锅要煮多久才熟o)光的伤害,才值得去使用

2、星印的白字属性,就好像门派法宝那(nà)样,如果四象(xiàng)没有明显的差异,就先满足面板

二、狮驼岭

主动(dòng)技能(néng):入(rù)魔(填补狮(shī)驼一定的空档)

正常的狮驼的变身是6回合(hé),相当于用2回合的变身(shēn)换一次较少量(liàng)的单体伤害(hài)。这个技能(néng)可以在马上要(yào)推进的时候使用。

我认为这个技能可能还要比百兽怒要(yào)实在一些

被动技(jì)能:与兽(shòu)冷水下锅玉米煮多长时间才能熟,玉米冷水下锅要煮多久才熟同行

这个技能(néng)与内圈经脉配合使用

技能选(xuǎn)择:更推荐主动技能,通(tōng)用性更高一些,如果是走内圈(quān)就选被(bèi)动技(jì)能。

三、月宫(gōng)

主动技能:冷月清秋(给月宫稳定的面板)

要消(xiāo)耗更(gèng)大的魔法值(有点像牺牲)攻(gōng)击(jī)对方5个单(dān)位。(这是一(yī)个(gè)全新的技能,不是(shì)月影摇(yáo)光的加强版)月影摇光经脉

沧海明(míng)月满(mǎn)月(yuè)时更高(gāo)90%几率攻(gōng)击4个(gè)目标(biāo),冷月(yuè)清秋(qiū)也只能在满月状态下使用(yòng),相(xiāng)当于在满月状态月影摇光增(zēng)加1.1个目标,这个(gè)如果(guǒ)是推(tuī)进回合(hé),是比较值得使用的,当然(rán)最后也要看冷月清秋的伤害

被动(dòng)技能(néng):冰封之(zhī)寒(hán)

封月宫可选

技能选(xuǎn)择:更推(tuī)荐(jiàn)主动(dòng)技能。即(jí)便是封月(yuè)宫,也(yě)给(gěi)满月增加一个输出加成

四、花果山(shān)

主动技能:踏破(pò)凌(líng)霄(xiāo)

这个技能赌G更(gèng)爱,最(zuì)多追击3次,欧皇一(yī)次出(chū)手(shǒu)有4个单位承受单(dān)体技能(néng)的伤害,并且有3个以(yǐ)上是(shì)暴击的伤害。可以(yǐ)作为破血的平替技能(néng),如果触发(fā)暴击了(le),最(zuì)少不(bù)会(huì)低于破血的(de)伤害。

但是却(què)是非酋不敢(gǎn)轻(qīng)易尝试的

最终还是要看技能的暴击概(gài)率,并(bìng)且更好(hǎo)自身能(néng)有较高的暴击特效,才(cái)有底气使(shǐ)用

被动(dòng)技能:斗战胜(shèng)佛(fú)

清宠时使用增(zēng)加额外的伤害(hài),如(rú)果击败目标召唤分(fēn)身,分身也是会立(lì)即出手的(de)

技能选择:作为非酋的我(wǒ),比较(jiào)不(bù)喜欢(huān)搏运气的,我个人更愿意(yì)激(jī)活被(bèi)动技能。而且愤怒(nù)机制修改之(zhī)后,愤怒的获取更加(jiā)不容易了。当然,主动(dòng)技能的上限还是(shì)比(bǐ)平常花果使(shǐ)用的技能要高出很多。喜欢(huān)搏一把的少侠(游戏里还是(shì)非常多(duō)这样的玩(wán)家)可以(yǐ)选择主动(dòng)技(jì)能来激活。

五、龙宫

主(zhǔ)动技能:放龙入(rù)海

法术型破碎(但是扣除的蓝量比破碎(suì)要低)

我觉得这个很棒的(de)技能,也不需要额(é)外消(xiāo)耗愤怒。我(wǒ)们都(dōu)知道辅助封系防御都(dōu)比较(jiào)高,一般来说是不怎么(me)怕破碎的(de)。而辅(fǔ)助门派对单体法术(shù)抵抗力相对来说要弱一些(xiē)。不过(guò)这个技能不是一比一(yī)扣蓝,适合打中后期的运营

被动技能:潜(qián)龙在渊

这个技能不限制战斗场合,只要使用愤怒不增加法术(shù)伤害,而且(qiě)是整场战(zhàn)斗的加伤,不(bù)受回(huí)合(hé)限制,如(rú)果给自己(jǐ)增加的一个凤舞,那就是增(zēng)加(jiā)了2个加伤的效果

技能选(xuǎn)择(zé):被动技能。墙(qiáng)裂推荐。若有特别需要就是开主(zhǔ)动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊烈火

给目标(biāo)灼烧特地使的技能。灼(zhuó)炎除了给急火套更(gèng)广的作用面。如果这(zhè)个技(jì)能(néng)也受经脉烽火(huǒ)影(yǐng)响的话,他也能(néng)给(gěi)队伍的其他的法(fǎ)术(shù)单位增(zēng)加输出能力

不过这个技能只是给目标少量的法术(shù)伤害结果,所以(yǐ)其实这个(gè)也是浪费了魔王自身当回合的输(shū)出。

被(bèi)动技能:护犊情深(shēn)

这个就不(bù)用说,是先祖流魔王的福音

不过(guò)当前版(bǎn)本魔王印记流不太实用,不知道(dào)增加护(hù)盾(dùn)后表现会怎样

不过(guò)也只增(zēng)加两种(zhǒng)印记的血量

技能选择:主动技能。如(rú)果熔骨镶嵌也生效的话,那么其实就是很长时间(jiān)的(de)法术(shù)六道

七、小雷音

主(zhǔ)动技能(néng):否(fǒu)极泰来

没有灵珠也能(néng)加(jiā)盾,但是护(hù)盾值要弱一些

被动技(jì)能:魔珠入(rù)骨(gǔ)

相当(dāng)于大唐(táng)的兵者勇(yǒng)

技能(néng)选择:除了(le)魔雷音可以选择被(bèi)动(dòng)技能,相对来说更推(tuī)荐主动技(jì)能,逆风时可以用(yòng)这个技能苟(gǒu)一(yī)苟

八、须弥海(hǎi)

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸涛(tāo)

有(yǒu)点像刹(shā)那须弥,但刹(shā)那须弥是直接补满须弥值,而更(gèng)进入星鲲状态(tài),使(shǐ)出(chū)“绝招(zhāo)”

但是(shì)怒海鲸(jīng)涛只增加3点须弥值(zhí),须(xū)弥值3个为临界值(zhí),3个以上使用击(jī)水三千伤害和扶摇(yáo)直上暴击都更上一个(gè)层(céng)次。

被动技能(néng):转瞬(shùn)光阴

虽然是对宝宝神佑的(de)补偿,但是也只(zhǐ)是补(bǔ)偿神佑而(ér)已(yǐ),扶摇(yáo)直上(shàng)击杀可(kě)是没有溅射的

技能选择(zé):被(bèi)动技能(néng)。

主(zhǔ)动(dòng)技能那条“大量气血”是(shì)我顾忌的(de)原因,星(xīng)鲲的威力比起(qǐ)大招一梦要(yào)差得多,所以自己的生(shēng)存(cún)也很重(zhòng)要,有生存才有怒,有(yǒu)怒才(cái)能一梦。

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